編輯點(diǎn)評:善惡江湖,兒女情長,全新的江湖世界!
該游戲融合了經(jīng)典的武俠游戲元素和劇情故事,豐富的內(nèi)容和玩法、豐富的劇情故事等你來探險(xiǎn)。最新這款的英雄設(shè)計(jì),可以讓玩家自由招募,指揮他們完成任務(wù)。快來一起開始屬于自己的故事吧!
有關(guān)詳情
某一天你打開手機(jī),發(fā)現(xiàn)手機(jī)變成了一個(gè)自助投胎系統(tǒng),你心想終于可以結(jié)束屌絲人生開始新生活了!
結(jié)果你被穿越到了一個(gè)未知的世界,里面連穿開襠褲的小孩兒都會(huì)武功...
當(dāng)你被小學(xué)生虐得想哭的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)你回不去了...
只有習(xí)得絕世武功,干掉幕后黑手才能重獲新生
......
這是一個(gè)需要耐心慢慢玩下去的武俠世界,
你可以習(xí)得百家武功,然后自創(chuàng)武學(xué)成為一代宗師;
你也可以按照自己的意愿“除暴安良做大俠”或者“殺人放火做惡人”
你也可以在游戲中無所事事,梳妝打扮,挖礦,釣魚,娶老婆
你也在游戲中結(jié)婚生子,培養(yǎng)更強(qiáng)的兒子繼續(xù)你未完成的事業(yè)
暴走英雄壇特色
搞笑表情包,暴走笑江湖
善惡江湖,兒女情長
無盡的劇情和奇遇,等你探索
修煉百種武學(xué),終成一代大俠
掛機(jī),修煉不停
暴走英雄壇游戲亮點(diǎn)
1.奇葩的娟,特色英雄任你招募,無厘頭的江湖奇遇,蓋世神功任你收集,闖關(guān)冒險(xiǎn),挑戰(zhàn)多樣,精彩不停。
2.暴走英雄壇最新這款的英雄設(shè)計(jì),可以讓玩家自由招募,指揮他們完成任務(wù),內(nèi)容與玩法都借鑒了很多經(jīng)典元素,特別是其中不定出現(xiàn)的劇情故事,代入感較強(qiáng),算是值得一玩的掛機(jī),感興趣的可以試試!
3.熟悉的配方,熟悉的味道,熟悉的卡卡。。呸!卡卡西什么鬼!音樂絕對贊!讓我回想起當(dāng)初玩尋仙的感覺!
《暴走英雄壇》青龍壇主玩法說明
暴走英雄壇》青龍壇已經(jīng)開放幾天了,但還有部分萌新少俠們對青龍壇的打法不太了解。這里我為大家傳說一下青龍壇的心得~
很多低級少俠上去被一掌拍死,覺得打不打沒啥用,其實(shí)只要認(rèn)真打人人都可以拿到不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì),一掌拍死的情況,只要再第一回合把你的看家本來使出來就好
青龍壇主爐火境界,攻擊自然不低,我們就需要通過堆防御和內(nèi)力來減傷
內(nèi)力是個(gè)好東西,由于青龍戰(zhàn)斗不能吃藥,內(nèi)力高低直接決定你的續(xù)航輸出能力
同時(shí)不要在武學(xué)上偏科嚴(yán)重,因?yàn)榧案窬是根據(jù)你的最高武學(xué)評價(jià)來定的,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)等級比你低的,獎(jiǎng)勵(lì)卻比你多
青龍壇主第4/6/7回合放大招,要注意應(yīng)對
青龍壇主現(xiàn)在有一定的身法閃避,意味著大力有時(shí)不是出奇跡,而是閃避,但也不是太嚴(yán)重,臂力加點(diǎn)的少俠通過裝備就可以彌補(bǔ)命中了
青龍傷害收益有封頂限制,所以有的打青龍有優(yōu)勢的門派收益并不會(huì)高其他門派太多,如有神助影響的占收益比重更高一些
玩五毒的,由于門派特殊性,要特別說一下,打青龍壇主_守是最舒服的,因?yàn)槎緹o視防御,打其他的可以使用其他武學(xué),比如唐門秘錄,狂風(fēng)刀法之類
買青龍傷害,大家最好還是自己衡量一下,如果還不如靈芝,那就不建議購買,當(dāng)然如果土豪任性只為爽快那就無所謂了。
好了這期曉生君就先為大家寫到這里,如果哪個(gè)少俠有更好的游戲心得,可以給我們論壇或者微博留言,我們會(huì)采納各位的寶貴意見。
有關(guān)評論
1、如今有了更好的游戲開發(fā)引擎和環(huán)境,卻再也沒有什么情懷滿滿的游戲了,是什么讓我們津津樂道,從以前到現(xiàn)在,我覺得是那時(shí)候的游戲制作人竭盡所能不畏困難險(xiǎn)阻,只是想借助游戲給大家講一個(gè)故事,那故事深入人心,從以前到現(xiàn)在。 做游戲肯定是為了賺錢,但是在以前資金緊張引擎和環(huán)境都不理想的情況下,甚至于游戲做完后還可能賣不好,頂這這樣的壓力,還孤注一擲的想要講好一個(gè)故事。 而現(xiàn)在呢,我知道有講故事的游戲制作人,tap上有,steam上也有,可是那些游戲,你和你的朋友會(huì)討論多久,你又會(huì)聽到周圍的人或者網(wǎng)上的人討論多久,十年后或者更久,你是否還記得,那以前的游戲,你甚至都沒玩過,只聽說過,都能讓你記得怎么久,是為什么,除了深入人心的故事和情懷還有什么?是傳承,是一代又一代深入人心的傳承,可傳承至今,還剩下什么?好游戲會(huì)像非物質(zhì)文化遺產(chǎn)一樣,越來越少,但是不會(huì)沒有,因?yàn)橹v故事的人還在,故事就還在,聽故事的人還在,聽故事的人會(huì)把故事講下去。 如今的故事,雖然沒有那么久的話題討論度,但它就在那里,等待著感興趣的人們來傾聽,等待著聽過的人,再一次的傾聽,而聽過的人,都希望它能有下一代,跟隨著時(shí)代的腳步,吸引著更多的人來聽故事,就算哪一天,它脫離了時(shí)代,但是人們都會(huì)記住它,因?yàn)樗v的不僅僅是一個(gè)故事,而是玩家和游戲制作人共同的故事。 可能是大多數(shù)人都不愿意去聽故事了,所以講故事的也就少了?
2、玩了沒多久,斗膽發(fā)表幾條自己的看法。
關(guān)于門派武學(xué)強(qiáng)弱,如果各個(gè)門派都覺得不公平,那其實(shí)應(yīng)該是公平的。
關(guān)于寒玉床,如果事先知道不劃算,當(dāng)時(shí)請不要升級。
關(guān)于氪金,游戲開發(fā)維護(hù),工作人員都要吃飯的,只要游戲公司不要惡意去阻礙玩家,就是合理的。因?yàn)殡床浑唇鸬倪x擇權(quán)在玩家身上,氪了就不要噴游戲,人要對自己行為負(fù)責(zé)。
關(guān)于雙修,會(huì)存在兩個(gè)問題,不好找人和修煉中途跑了的問題。
個(gè)人比較鐘愛黑白畫風(fēng),游戲還是有趣的。
最后給游戲公司忠告,做游戲有個(gè)盈利目標(biāo)可以,但是吃相不要難看,注意德行。好好做!把承諾兌現(xiàn)出來!
祝各位歐氣滿滿
3、生命短暫,且行且珍惜。
暴走好好做,《大學(xué)》有云:自天子以至于庶人,皆以修身為本。圣人說,愛人者人恒愛之,我喜愛暴走,希望暴走不忘初心,砥礪前行。
看到劇情開頭,狗蛋懷揣俠客夢,見義勇為。很感動(dòng),現(xiàn)在社會(huì)……不多講。
行俠仗義的俠客夢,暴走看你的了!
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