編輯點評:一款收集精靈養成的游戲
一個不用怎么氪金的游戲,他有生態多樣的精靈大世界,也有回歸初心的商業化模式,再加上益智有趣的大世界地圖和有趣的互動,非常值得玩
游戲特色
【生態多樣的精靈大世界】
我們第一個版本一共設計了100只精靈,并且每只精靈有三種進化形態,全部獲取途徑都是通過玩家的努力去獲得,用自己的努力培養一只精靈會有感情的;
【回歸初心的商業化模式】
我們取消了高額付費檔位,并且限制玩家的日消費;最重要的是抽卡系統我們取消了;因為我們想玩家玩游戲快樂,適當消費加強體驗,而不是被游戲玩,還添加了時下流行的廣告商業化模式,并且承諾:我們只有少數廣告點,杜絕廣告模擬器的出現;
【益智有趣的大世界地圖】
也許我們的場景美術不是最優秀的,甚至還有點瑕疵,但是我們是最多內容的!玩家在地圖當中可以獲得很多驚喜,遇到各種各樣的小謎題,具體是什么就不劇透了,等待玩家來揭曉!
【簡單有趣的微社交互動】
我們做了很多一些玩家與玩家之間的微互動,但是杜絕盲目攀比,讓身邊的人變豬吧,變羊吧,等等有趣的玩法等你來挖掘!
【講究策略的真精靈戰斗】
我們戰斗進行了多次改版,最后還是回歸至1V1的純正戰斗,沒有最弱的精靈,只有最弱的訓練師,我們不會去出售任何數值,精靈到底有多強,全憑玩家說了算!
開發者的話
各位訓練師們:
大家好!我是手表的制作人瑞文,其實在大家關注到這款游戲的時候,看到簡介會有很多疑問,在游戲開測之前我先給大家解答部分問題:
問題一:《超級精靈手表》真的微氪嗎?會不會到時候吃相難看?
絕對微氪,主要原因也要解釋給大家,這樣大家也能參與到產品初期的思路上.精靈這個品類十年走來都是愛心暖心玩家的陪伴,也多為學生青年主體,在消費能力上本身也會有諸多的考量,所以微氪肯定是對的,否則一定會影響平衡和樂趣.
但產品要生存,而面對琳瑯滿目的產品你不賺錢自然有人賺錢,賺錢了就可以更多的去進行營銷,這是一個惡行循環.而這一兩年廣告視頻營收給了一個小小機遇,所以手表會秉持廣告+微氪的理念,這是一個需要大家支持的理念,讓真情懷不會埋沒的理念,希望大家能夠支持.
問題二:游戲里的戰斗機制到底是怎么樣的?
現在的版本已經是全新的1V1戰斗機制,講究精靈的搭配.而原先的版本是自動戰斗,講究戰力養成,自動戰斗主要考慮到節奏適合手游,但瑞文嘗試后發現,咱們的玩家依然喜歡的是策略手動,拼腦不拼氪,所以還是還原了經典的1V1手動戰斗.
問題三:你們團隊做了這么多年精靈題材的游戲,為什么突然想著做一款看上去這么"不賺錢"的游戲呢?
我眼中的精靈訓練師正是"Z世代"千禧年觸網的一代玩家,你們性格色彩濃烈,獨立思考,每個人都像訓練師一樣在奮斗,而千差萬別的精靈正是你們奮斗路上的陪伴,這個陪伴我希望一直持續,所以手表代表著情懷.
其次,手表也許現在不賺錢,但瑞文相信一個好的IP的沉淀價值量會在未來被無限放大,訓練師的故事從來也不會完結.
問題四:怎么把握精靈的設計?眾口難調,想要做到每個訓練師的喜歡挺難的
這個問題問的很好,我對精靈的理解是陪伴,是好友,是奮斗路上小跟班.在這一路的陪伴上,一定會有暖心貼心的小寵物,當然也需要力挺作戰的好伙伴,所以無論獸形精靈還是人性精靈我覺得只要他的出現能夠帶來快樂,就夠了.
訓練師大部分都是愛萌系玩家自然大部分的精靈是可愛的獸形,但也要照顧獨當一面的戰斗家,所以也有部分獸人形精靈.不過這一切都還是要聽大家的,如果大家覺得比例有問題,測試后我們再修改.
……還有很多問題各位訓練師肯定也想咨詢,后續大家可以在論壇踴躍發言,我會仔細閱讀每一位訓練師的留言,并且會細細參考的;
其實我們的玩家里有很多是曾經玩過我們的小游戲版本,那個是比較偏向于傳統放置卡牌的設計,無論如何進行策略搭配始終無法做到公平策略更新,戰力被玩家誤認為是唯一的追求目標,雖然他的口碑也很好,但只要新精靈放出非但沒有了原來肝到后的開心,反而會造成老用戶的流失.
所以公正的游戲環境是這款產品長長久久的根本,我相信這樣產品才會走的長遠,才會積累到自己真正粉絲.
于是乎!我們決定回歸初心!首先是取消抽卡,把精靈從抽卡池解放回雷姆島的生態里去,回歸1V1戰斗!每個精靈都有他/她出彩的地方,每個精靈都會找到真正的歸屬訓練師!
我們做了許許多多曾經想都不敢想的變化,但是這些變化不就是我們,訓練師們向往的變化嗎?
小游戲的老版本會以H5懷舊服的形式繼續保持,讓想玩的玩家繼續玩下去,而小游戲的新版本會在APP測試后同步更新.
現在我們團隊雖然并不大,但是大家都有一顆初心,因為大家都是做著自己喜歡做的事,在我們上預約后開發GG也都每天關心,看到留言還會傻呵呵的開心一下,希望大家多多支持,團隊一定加油加油!
讓我們一起打造一個有情懷的游戲!
重要更新
1. 捕捉系統優化:充電電池系統去除,改為初、中、高級道具電池捕捉,商店可直接購買,新增"雷姆電池"可100%捕獲;滑動捕捉去掉,精簡捕捉過程.
2. 新手引導優化:精簡引導教程,加強過程體驗感;
3. 新增戰令系統:增加訓練師們前期的體驗感,可以獲得更多大額獎勵;
4. 新增攻略站:精靈提前了解,讓訓練師們更有針對性的捕捉;
5. 技能描述優化:更好區分物攻魔攻,相關描述更嚴謹;
6. 劇情系統優化:減少冗長體驗,讓訓練師們能夠更舒服體驗劇情玩法;
7. 新增測試活動:升級活動、益智活動、精靈捕捉活動等等;
8. 新增閃光機制:部分精靈擁有其閃光特殊品種,只有少數訓練師能夠遇見;
9. 新增精靈分布地圖:地圖功能更加便捷可以快速看到已開啟圖鑒各個地區精靈分布;
10. 防沉迷系統:去除;
11. 廣告點設計:去除;
12. 防作弊系統加入:針對第三方非法輔助工具做封號處理;
關于墨冰科技
深圳墨冰科技有限公司,成立于17年底.團隊高管皆出身騰訊,專注于卡牌,寵物養成等類型的游戲產品市場的開拓,致力于為用戶提供"休閑" "輕松","好玩"的游戲產品.成功推出了《超級精靈手表》這款寵物搜集類手機游戲.公司秉承"創新、共贏、娛樂、發展"的理念,并以穩健的作風、先進的技術、敏銳的市場嗅覺,贏得了眾多合作伙伴的認同.我們是一個年輕的團隊,如果您志愿投身于移動游戲行業,如果您具備專業技能和滿腔熱情,我們熱切期待您的加入!邀您與我們一起共創未來!We want you!
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