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終末陣線伊諾貝塔游戲最新版2.15.0 官方版 全站導(dǎo)航最近更新

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終末陣線伊諾貝塔游戲最新版圖標(biāo)

終末陣線伊諾貝塔游戲最新版2.15.0 官方版

  • 大小:883.9M
  • 時間:2022-08-25 09:28
  • 星級:
  • 語言:中文
  • 環(huán)境:Android
  • 版本:2.15.0 官方版
  • 類別:國產(chǎn)軟件/ 免費軟件
  • 官網(wǎng):https://zm.johogames.com/
  • 廠商:聚獲工作室
  • 包名:com.bilibili.zmzx.aligames

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編輯點評:二次元3d機機風(fēng)格彈幕射擊游戲

二次元擬人化機甲題材的3d彈幕射擊游戲,終末陣線:伊諾貝塔手游中有著專屬的個性機甲,可以隨意的打造,極致的爽感操作,上百名的戰(zhàn)姬等你來收集養(yǎng)成,為了守護世界最后的陣線而戰(zhàn)斗。

終末陣線伊諾貝塔游戲最新版

角色及武器培養(yǎng)方法

關(guān)于角色的培養(yǎng),其他游戲給大家的第一印象就是升級,強化,進階,升星以及突破,不要懷疑,這款游戲也是這樣的,游戲中的機甲想要升級就必須獲取經(jīng)驗,而經(jīng)驗在游戲中叫做聯(lián)合幣,一共分為五本書,初級,中級,高級,特級以及頂級,這五個類別的聯(lián)合幣書都可以提供不同數(shù)量的經(jīng)驗,但是大家要注意的是,如果在升級的時候溢出的經(jīng)驗是不會返還的,所以最好衡量一下當(dāng)前角色升級該需要幾本書,聯(lián)合幣書只要玩家們通過副本都可以獲得。

接下來就是關(guān)于武器的強化,武器的強化和角色強化是相同的,游戲中每次戰(zhàn)斗結(jié)束之后,都可以獲得武器芯片,而武器芯片也是分為五個等級,分別為橙色,綠色,藍(lán)色,紫色以及粉色,武器芯片主要用于武器的強化,這里要注意武器的等級,是不可以高級當(dāng)前機甲角色的等級的,一般情況下,給武器升級是提高戰(zhàn)斗力最快的方式。

終末陣線伊諾貝塔游戲最新版

武器的突破在游戲中需要獲取武器零件,每達(dá)到一定的等級,就需要突破然后才能升級,武器零件需要玩家們在游戲中商店進行購買,以及各種游戲活動都可以贈送,武器零件箱分為小型,中型以及大型,當(dāng)然每次突破都需要不同數(shù)量的小零件,玩家們自己進行計算,最好不要浪費這些材料。

個體重塑主要用于角色的基因改造中,當(dāng)角色每達(dá)到一定等級之后,就可以進行強化,而強化突破到一定等級,就可以通過基因改造來提升額外的戰(zhàn)斗力了,但是如果前面幾項提高戰(zhàn)斗力的方式都沒有滿的話,還是不要碰這些,因為太費材料,而且提供的戰(zhàn)斗力是遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于武器的強化以及突破的,對于一般平民玩家來說,沒多大必要。

騎士技能攻略

每個騎士的技能包含都是比較多的, 被動、天賦以及主動技能,這些都是戰(zhàn)斗中的主要能力體現(xiàn)。隨著技能等級的提升,實戰(zhàn)的效果也是會越來越好的。

天賦技能:天賦技能升級和常規(guī)技能是不一樣的,玩家只要通過升級和一些玩法來獲得天賦點數(shù)就行了。在騎士的天賦中,有很多的分支屬性可以選擇,但是需要激活前置的技能才行。這個選擇多種多樣,大家根據(jù)騎士定位來決定即可。

主動、被動技能:這兩類核心的技能想要進行等級的提升,目前的方式只有三個。第一個就是消耗同類騎士來進行升級,在升級的過程中,只要消耗同樣的騎士來當(dāng)做材料,那么就可以隨機獲得一個技能等級的提升。注意,是隨機提升,玩家是玩法選定想要提升技能的。

第二個就是通過軍銜的提升來獲得技能等級加成,大家都知道軍銜系統(tǒng)為騎士可以帶來不錯的加成。在前面幾個等級只有屬性能力的提升,而后續(xù)的話會有騎士技能的增加。這個提升每個騎士都是固定的,無法自由選擇想要的技能來升級。

第三個就是裝甲了,也就是通過裝備來進行提升。部分的特殊裝甲會帶來技能等級的提升,一般都是一級的提升效果。除了單件的提升之外,玩家還可以通過套裝來獲得技能等級的提升。套裝帶來的等級會稍微高一些,而且還會有其他附加的效果增加,綜合的性價比是比較高的。

絕境試煉玩法攻略

絕境試煉這個玩法屬于挑戰(zhàn)玩法中比較高級的一類,玩法主要是采取的評分方式來獲得獎勵的,綜合的評分越高,獲取的獎勵以及排名也就會越好。該玩法是一個周常的玩法設(shè)定,每周在固定時間之后會進行次數(shù)的刷新和獎勵的發(fā)送。

進入絕境試煉之后可以看到有幾個戰(zhàn)區(qū)可以選擇的,剛進入的玩家只能夠選擇初始戰(zhàn)區(qū),這個對于戰(zhàn)斗實力是沒有多少要求的。在每個戰(zhàn)區(qū)中都有三個區(qū)域需要通過,通過前面的一個區(qū)域之后,才能夠繼續(xù)的進入到下一個區(qū)域中去戰(zhàn)斗。前面的兩個區(qū)域是基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗,難度不是很高。而最后一個區(qū)域難度會稍微提升一些。敵人會以波次的方式出現(xiàn),每一波敵人數(shù)量和怪物設(shè)定都是不一樣的,玩家要盡量的防守住攻擊才行。

當(dāng)玩家通過了初級區(qū)域的挑戰(zhàn)之后,就可以開啟下一個區(qū)域的戰(zhàn)斗了。最高級的區(qū)域大家要注意一點,這里是有屬性設(shè)定的,玩家一定要選擇對應(yīng)屬性定位的騎士來進行戰(zhàn)斗。如果選擇其他屬性的騎士,那么在戰(zhàn)斗中的輸出是會很低的,這一點是很多玩家都忽略的,一定要記住。

試煉玩法每日是沒有次數(shù)限制的,玩家在通過之后如果覺得評分不是很滿意的話,那么還可以再次的進入挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)之后如果本次的評分比之前高,那么就會進行分?jǐn)?shù)的刷新,如果比之前低,那么就不會改變,這個玩家不用擔(dān)心。

總的來說該玩法對于騎士培養(yǎng)以及搭配都是有要求的,玩家一定要引起重視才行。本次的終末陣線伊諾貝塔絕境試煉怎么玩就講解到這里了。

游戲特色

「戰(zhàn)姬」×「戰(zhàn)機」,集結(jié)吧指揮官!美少女機甲射擊手游《終末陣線》,是一款近未來科幻的3D視角彈幕射擊手游。

在這個瀕臨崩潰的末日世界里,數(shù)十位魅力各異的美少女們,駕駛著各式各樣帥氣拉風(fēng)的機甲,等待著與你相遇!豪華的聲優(yōu)陣容,以及實力強大的畫師團隊,為玩家奉上一場代入感十足的視聽盛宴;游戲擁有獨特的3D彈幕射擊玩法,玩家不僅要躲避槍林彈雨般的彈幕攻擊,還要在戰(zhàn)姬們的協(xié)助下直面強敵,極致爽快的戰(zhàn)斗節(jié)奏,讓玩家盡享無與倫比的沉浸式戰(zhàn)斗體驗!除此之外,每一位戰(zhàn)姬操縱的機甲,不僅擁有獨特的戰(zhàn)斗手感,還有著火力、破盾、支援三大戰(zhàn)斗定位,讓戰(zhàn)斗更具策略性!

現(xiàn)在,《終末陣線》全渠道預(yù)約火爆進行中,即刻前往官網(wǎng)預(yù)約游戲,即可獲得領(lǐng)取專屬福利的資格!

玩家點評

游戲的界面排版我不是很喜歡,他給了一定的透視角度,雖然說能夠讓整個空間感顯現(xiàn)出來, 但是看東西,它都是要斜著看,并不是正式的角度,總是感覺自己的眼睛是斜視似的。在游戲推途中也是有同樣的問題的。因為視角可能說是3D,但其實就是2.5D多一些。釋放技能的時候,確實是展現(xiàn)出了3D的效果,這個是認(rèn)同的。只是在對戰(zhàn)的時候它也是有角度的,其他人我不知道,但是就個人而言,他的問題如同主界面一樣,看起來特別的不舒服, 這樣一來,子彈不是特別容易躲,因為加入了透視元素的話,就不能像正式一樣,想怎么做就怎么做,還要考慮到它的透視。前期還好,你就算沒有躲到子彈你也不會掉太多的血,后期每一顆子彈擊中你都會影響你的被擊數(shù)以及你的血量,很容易就會死掉。所以說視角問題是可以做出調(diào)整的,不一定非要斜視固定,靈活運用嘛!

二次元類游戲最近上新很多,這幾年原畫行業(yè)發(fā)展的特別快,還是有很多優(yōu)秀的立繪以及建模,終末的建模已經(jīng)被大家爭議太多了,官方也做出了一些回應(yīng)和調(diào)整,立繪方面倒是沒什么,只不過跟一些特別小優(yōu)秀的作品比起來,確實略顯簡約風(fēng)了點,機甲就是復(fù)雜的機械零件湊在一起的復(fù)雜美,人物立繪做簡約了就跟機甲的復(fù)雜沖突了,顯得不搭調(diào),要么都復(fù)雜要么都簡約,反正要統(tǒng)一起來!不講其他的,在二次元行業(yè)里面畫面確實魚龍混雜的,咋一看挺像那么一回事,大多數(shù)人是做不到專業(yè)深究的,所以我們玩家的要求不高,整一些喜聞樂見的東西我們更能接受一些,原創(chuàng)的設(shè)計也會歡迎,國內(nèi)很多素材可以參考,沒必要依賴借鑒其他元素,我還是喜歡中國風(fēng)一些,而且這類題材不錯,做出來肯定比日系二次元吸引眼球!

講道理,每次這游戲置頂點開都是一番景象…完全搞不懂,開始測試的時候都在噴游戲垃圾,然后隔了好久再點開都在說辱華,吃完瓜我也留了個言,然后過陣子又看到,點開是官方的心路歷程,我心想“確實,可能不是他們公司真想辱華,而單純的是走外包不走腦子被坑了”,心想著社會中搞外包這類的工作被坑也算是人之常情,我就又點了預(yù)約。

現(xiàn)在…emmmm,只能說官方水軍+無腦噴子+別的公司請來的黑子亂戰(zhàn),我也不清楚到底這游戲后續(xù)處理到底做了啥,就我看到的來說…

我覺得官方不一定是個二鬼子,但絕對是個哈批…活像頂著999延遲的丟包玩家…

我也不走自己的心路歷程了,這破游戲,我心里雖然覺得官方是無辜甲方的可能性多少占一半,但逛幾圈評論區(qū)發(fā)覺點了預(yù)約的自己也成精R了,mmp,也不扯皮了,取消預(yù)約再見吧您嘞!

要么我說這公司是個哈批,我一個點了預(yù)約的玩家看帖都給我看破防了,他們還真尼瑪忍得住?

這么“能忍”的游戲,我玩不起!

就算你是無辜的,你自個兒悶頭承受一切,你當(dāng)自個兒漫畫主角嗎?咋?指著玩家給你洗?憑啥?我們憑啥替你挨罵?就因為覺得你可能是無辜的?

更新日志

2.14.0 (1400) 2022-7-27

【新增玩法】

1、虛擬挑戰(zhàn)-無限巴別塔;

2、災(zāi)害演練-特危區(qū);

【新增系統(tǒng)】

1、新增「藏品」系統(tǒng);

2、新增「騎士共振」系統(tǒng);

【新增關(guān)卡】

1.新增物資關(guān)卡-「軍事考核」

【角色拓展】

1、軍階進階玩法

2、武器擴容挖法

【新補給】

1. 新增商品-月度補給協(xié)議

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