編輯點評:由SNK正版授權的放置類手游《合金彈頭:集結》來啦,快一起來看看吧!
主角馬爾克帶著我們繼續前行。從像素風到如今的畫面,游戲的風格并沒有讓我們感覺到陌生,濃濃的工業風,熟悉的子彈,熟悉的人物形象,當昔日的怪物成為伙伴,別有一番體驗感。與此同時,在游戲玩法方面,掛機獲取資源用以提升自己,召集伙伴提升戰力
游戲特色
-正版授權,經典還原-
SNK正版授權,還原合金場景角色,重溫二十多年前經典神作!
-放置玩法,護肝養身-
掛機就能升級變強,動動手指就能通關BOSS,媽媽再也不用擔心我熬夜爆肝了!
-等級共享,一鍵重生-
新抽到的伙伴可以共享高級伙伴等級,不想培養的伙伴一鍵重生,返還所有培養材料,想換陣容輕輕松松!
-深挖劇情,彩蛋細節-
深挖合金彈頭系列劇情和世界觀,為你還原一個完整的合金故事,還有各種彩蛋等你發現!
-陣容靈活,套路多多-
拒絕無腦,策略性強!遇到打不過的關卡和boss不要急,分析調整一下陣容和站位,利用策略以弱勝強!
-玩法豐富,告別無聊-
各種有趣的玩法等你來挑戰,不僅獎勵豐厚而且樂趣滿滿,從此上下班路上不再無聊!
平民黑科技套路!合金支援無限眩暈打法
嘻嘻,好久不見啦各位指揮官
相信大家在合金世界當中已經成長的非常迅速了吧!在開服的一個月時間里,小馬已經交給了大家非常多的戰斗技巧以及玩法,第一批進入游戲的小伙伴應該有不少已經成為獨當一面的大佬了。
而隨著游戲的深入,普通的入門攻略相信已經無法滿足大家的需求,今天小馬哥就來給大家深入的科普一套黑科技玩法,既不需要非常高的要求,又能打出出其不意的效果!陣容
既然說的是合金支援無限眩暈打法,那么這套陣容的核心伙伴當然是合金支援。在之前的玩法當中,合金支援一般都是作為核心輸出來打的,不過在我們最新的這套陣容當中,合金支援的定義更接近輔助。
由于合金支援更偏向于功能性,因此這套陣容當中還需要一個比較強力的輸出位。又能力的小伙伴優先還是選擇最暴力的輸出菲歐,如果菲歐練度較低的話也可以考慮艾倫、娜迪亞等伙伴。
在確定2個輸出位后,剩余的3個伙伴建議選擇1肉盾+2輔助的組合,小馬這里推薦巨靈戰車+播種者(先行者)+木乃伊的常規組合,這樣一來陣營之間還可以組成五色羈絆。
技能
技能的選擇是這套玩法的核心思路,合金支援本身是沒有眩暈技能的,想要實現無限眩暈的效果,高級眩暈這個技能就必不可少了。
依靠普攻觸發眩暈的機制對于合金支援這種普攻超快的伙伴來說非常合適,戰場上每死亡一個單位合金支援都能增加20%的攻速,疊滿之后攻速總功能達到120%的提升
為了讓選暈的效果達到極致,剩余的一個天賦技能可以考慮高級攻速,如果勛章中帶有這兩個技能的話就可以考慮抬一下合金的輸出能力,畢竟他的單體爆發還是相當高的。
克制
最后就要來說說這套玩法的克制關系了
按照目前的主流玩法來看,合金眩暈流最克制的伙伴都有一個特點,那就是技能的抬手動作非常慢的輸出伙伴,最典型的比如菲歐、艾倫,當然還有合金支援自己。
由于眩暈可以打斷對手放技能并直接清空能量槽,因此合金支援的眩暈能讓非常多大佬的高配陣容無力回天,比如現在最流行的3創造+2毀滅陣容其實就被合金支援克制。
但是合金支援眩暈打法本身也有著自己的弊端,那就是不穩定。
由于合金自己放技能的抬手速度實在是太慢了,導致在這個過程中很容易出現眩暈空擋,如果碰上對方高爆發的陣容可能一波就被直接帶走了。
總的來說這套陣容的上限和下限差距非常大,到后期可能誰都打得過,也有可能誰都打不過。
不知道大家覺得這套合金支援眩暈流的玩法是否實用呢?趕緊在下方留言討論討論吧!
合金彈頭集結機甲攻略
機甲有多重要?
相信到了40級的小伙伴都有體會
的確,在游戲進行到中期的時候,機甲給指揮官們的提升可以說是質的飛躍,哪怕是最早使用的一套B級一星機甲,也能輕輕松松加大幾千戰斗力,稍微好點的一套S機甲加兩三萬戰斗力都是輕輕松松
而到了游戲后期,機甲的重要性甚至超越了伙伴本身,一套完美的機甲最多能給伙伴加40萬到50萬戰斗力
那么你肯定想問了,機甲到底怎么玩才能玩好呢?馬可今天就來教教大伙如何操作和選擇適合自己伙伴的機甲。
套裝選擇
機甲玩法最初期的選擇便是套裝的搭配,在游戲中有多達十余種不同的機甲套裝可供選擇。
首先要明確的是,不同套裝在基礎屬性上是沒有任何區別的,而隨機屬性的重鑄范圍也都一樣,唯一的區別在于2件套和4件套屬性有所不同。
一般情況下來講,馬可給大家推薦幾個固定的選擇,基本能應付目前游戲中的大部分情況:
1. 輸出伙伴選擇獵人套or暗殺套(艾倫、菲歐、百太郎、合金支援)
在游戲后期優先擊殺對方輸出和輔助脆皮,因此對這兩個職業傷害加深的獵人&暗殺套是最合適的
2. 前排伙伴選擇泰坦套(巨靈戰車、復仇者、木乃伊、復仇領主)
首先注意,這里的前排伙伴不一定是肉盾,而是一切需要站在前排扛傷害的伙伴,包括木乃伊、復仇領主這樣的前排輔助,這些伙伴的技能大多不受攻擊力加成,因此只用坦住就好了
3. 奶媽型輔助潮汐套、救贖套(播種者、先行者、莫頓)
除了前排和后排外,奶媽型輔助一般只有兩種選擇——潮汐套和救贖套,其中潮汐套是比較直接的增加奶量,適合持續回血伙伴,如莫頓、先行者;而救贖套的護盾則適合爆發奶量伙伴,如播種者。
除了這些固定的選擇外,還有部分伙伴有比較獨有的機甲選擇,比如:
塔爾瑪——巨神套
拉爾夫——龍騎套
技能洗練
在確定了機甲的套裝后,接下來的工作就是洗練機甲了,而對機甲提升最大的是稀有屬性的洗練。
相信大家也都看過,隨隨便便一個白色技能都能加8000戰斗力,好一點得紅色、橙色技能能加高達8萬戰斗力,而技能的效果也是非?捎^的。
那么問題來了,洗出什么技能才是性價比最高的呢?馬可依然按位置給大家進行了一下分類。
輸出
輸出位的伙伴最核心的一個技能是鏑矢,這個專屬于手套的稀有技能基本上是后期人手一個的必備技能,洗出它之后巨靈戰車、行刑官這樣的前排都不足一提
除了鏑矢之外,無畏也是非常適合輸出伙伴的一個技能,等于人人都擁有一個拉爾夫的被動
肉盾
甘露是整個游戲中最容易洗出來的機加技能,基本上每件裝備最終都能洗出一個甘露出來,不過這個技能看起來沒啥用,但如果前排4件機甲全部洗出來,質量能力也會有很大的提高。
除了這些特有技能之外,有一部分技能是所有伙伴洗出來都不虧的:
洗出這些技能一定要注意保存,千萬不要白白浪費掉了哦!
在機甲的選擇上基本上按照小馬的推薦就能一直用到畢業了,除了技能外,小馬推薦給輸出伙伴的每件機甲都洗出雙攻(固定攻擊+百分比攻擊)屬性,這樣可以將輸出直接拉滿
不知道大家對于機甲的培養是否都有所了解了呢?有任何不懂的情況都可以在下方留言和小馬哥討論討論哦!
游戲評價
這是一款卡牌放置類手游,但是它卻有著不一樣的激情,一陣槍林彈雨的聲音傳來,這就是當年那熟悉的感覺,雖然《合金彈頭:集結》在游戲模式上和當年有所不同,但是通過那熟悉的動畫形象,主角馬爾克帶著我們繼續前行。從像素風到如今的畫面,游戲的風格并沒有讓我們感覺到陌生,濃濃的工業風,熟悉的子彈,熟悉的人物形象,當昔日的怪物成為伙伴,別有一番體驗感。與此同時,在游戲玩法方面,《合金彈頭:集結》符合了當下玩家的訴求,掛機獲取資源用以提升自己,召集伙伴提升戰力!在這一些方面并沒有什么太大的改動,在本游戲的前期就要面臨陣容的選擇,否則哪怕是相同的戰力,也有可能導致你的失敗。并且在游戲節奏方面,《合金彈頭:集結》中并不是一味讓你過關,反而會設下不少難題,需要你做出一些調整才能通過。在PVP對戰方面,本游戲并非使用了諸如其他游戲一般,誰戰力高誰就能碾壓的效果,反而更看重的是不同英雄之間的配合,除非戰力完全碾壓,否則還是需要一定的技巧性的。并且在游戲內的競技場,沒有場數限制!讓每個人都能有機會成為擂主!
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