編輯點(diǎn)評(píng):期待與每一位冒險(xiǎn)者相會(huì)星見證
Cygames和其子公司Citail共同研發(fā),雷霆游戲代理的一款二次元彈射風(fēng)格的動(dòng)作游戲,世界彈射物語World Flipper國服版終于上線,玩家城通過瞄準(zhǔn)彈射角色來打敗敵人,豐富的角色和多種技巧玩法,需要使用組合技能來打敗敵人。
游戲特色
【點(diǎn)擊屏幕突進(jìn)沖刺!發(fā)動(dòng)技能擊敗阻礙前路之?dāng)常 ?/p>
本作的戰(zhàn)斗是基于彈珠臺(tái)的戰(zhàn)場(chǎng),由三名出戰(zhàn)角色組成,在戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊屏幕來啟動(dòng)彈板彈射角色,通過撞擊敵人來造成傷害的同時(shí)積累角色技能能量,通過釋放角色技能來造成更強(qiáng)大的輸出,擊敗各種各樣的敵人!
【伙伴聯(lián)手協(xié)作戰(zhàn)斗!合作無間觸發(fā)強(qiáng)力技能連攜!】
游戲的另一個(gè)特色便是共斗玩法,游戲中玩家可以在領(lǐng)主戰(zhàn)界面選擇組隊(duì)挑戰(zhàn)形式,邀請(qǐng)自己的好友或者與陌生伙伴一起挑戰(zhàn)強(qiáng)大的領(lǐng)主。當(dāng)隊(duì)伍中的玩家段時(shí)間累積釋放4個(gè)或以上技能時(shí),便會(huì)觸發(fā)技能連攜(CHAIN)機(jī)制,在此期間不斷釋放技能則可以提高CHAIN計(jì)數(shù),追加強(qiáng)大的技能連攜傷害,為戰(zhàn)斗帶來更大的幫助!
【靈活多變技能合擊!策略搭配組建最強(qiáng)王牌隊(duì)伍!】
通過主副角色技能搭配,可以將二者技能效果合并,打出變化多彩的技能合擊。通過不同的技能組合,可以倍數(shù)級(jí)提高隊(duì)伍的整體強(qiáng)度,組建自己最強(qiáng)的隊(duì)伍來更高效的參與挑戰(zhàn)!
【多彩篇章夢(mèng)幻物語!華美音符編織幻想彈射世界!】
游戲有著高超的像素動(dòng)畫表現(xiàn),由豪華制作團(tuán)隊(duì)傾力打造的復(fù)古與革新并存的像素夢(mèng)幻史詩。伴隨著優(yōu)美的音樂,與阿爾克、史黛拉和萊特一起通過世界彈射器前往不同的世界冒險(xiǎn),邂逅新的伙伴!
前期組隊(duì)、各屬性盤子推薦攻略
1.第一個(gè)盤子
入坑的首要目標(biāo)是探索主線劇情(也就是主線階段),難度偏低,因此組盤的思路在于如何保證有效利用通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)(角色經(jīng)驗(yàn)值、mana、育成素材)的前提下,盡可能的讓自己推主線推得更輕松。在組完盤后,好好享受精彩的劇情吧!
·第一步:選擇合適的隊(duì)長
①在我們游戲初期并不需要考慮太多隊(duì)伍角色間的協(xié)同問題,因此我們首要的目標(biāo)就是選擇一個(gè)合適的隊(duì)長,選完后就輕輕的把ta放在隊(duì)伍的第一行第一個(gè)的位置吧~
②任何一個(gè)三星及以上角色,都會(huì)有他們相應(yīng)的隊(duì)長特性和類型,隊(duì)長特性一看便知,而類型則影響著《彈射世界物語》中的一個(gè)核心內(nèi)容——強(qiáng)化彈射。
*強(qiáng)化彈射(簡(jiǎn)稱“pf”):達(dá)到一定COMBO后,彈板會(huì)變色使下次一彈射傷害與功能根據(jù)隊(duì)長的類型強(qiáng)化。
*游戲中出現(xiàn)的角色類型:劍士、格斗、射擊、輔助、特殊,共五種類型。
③強(qiáng)化彈射是在入坑初期的主要輸出手段,因此在隊(duì)長的選擇上除了隊(duì)長特性,還會(huì)優(yōu)先考慮隊(duì)長的角色類型。初期考慮的類型有:劍士、格斗、射擊、特殊。下面說說主線階段中適合拿來當(dāng)隊(duì)長的角色,請(qǐng)?jiān)谝?guī)劃好自己的育成路線后,自行選擇隊(duì)長。
*可用的隊(duì)長推薦:總結(jié)一句話就是所有隊(duì)長特性中含有:xx屬性角色攻擊+60%、xx屬性角色技能傷害or強(qiáng)力彈射傷害+60%以上的低星角色。
*因?yàn)樘嗫捎玫模噪S便列舉幾個(gè)(搬圖好累)
④可能會(huì)有人問為啥不推薦技傷角色當(dāng)隊(duì)長,技傷角色可充當(dāng)首發(fā)隊(duì)伍二三號(hào)位或是sub位的候選,一來能解決不知道放誰的問題,二來能充分利用強(qiáng)化彈射pf帶來的收益,什么?技工充能只充隊(duì)長?拜托,技能都沒點(diǎn)滿,能用就好啦。
·第二步:補(bǔ)充剩余位置
這里就比較隨意了,這里請(qǐng)大家參考自己已經(jīng)獲得的角色,同以下目標(biāo)隊(duì)伍進(jìn)行對(duì)比,哪個(gè)隊(duì)伍的收集度最高,就選哪些角色上去。
*火隊(duì):雙c貫通火(深層通用,應(yīng)該不用奶。)
*風(fēng)隊(duì):四郎技傷風(fēng)(小7連擊風(fēng)還得等會(huì)。)
*雷隊(duì):雷暗貫通(無雷書版)(就你最貴。)
*水隊(duì):愛麗絲渾身打拳(隊(duì)長可以換舞娘,換了的話2號(hào)位sub也要換,換成打螃蟹兌換的4星角色海軍。)
*光隊(duì):(1)低配光F(深層盤)(中間的4星歌姬是打副本“管理員”兌換的(那個(gè)吊在天花板的機(jī)器人)。
*光隊(duì):(2)光彈技傷(低配版)(3號(hào)位有王子就王子+奶。這個(gè)比較便宜一點(diǎn)。)
*暗隊(duì):背水(沒辦法,不帶魔女幾乎就玩不了暗隊(duì)。)
怎么組隊(duì)
⊙第零步:簡(jiǎn)單理解游戲機(jī)制
最最基礎(chǔ)的編隊(duì)知識(shí):
1.上面三個(gè)是主位(main),下面三個(gè)是副位(sub),每個(gè)位置的上下主位+副位為合擊(union)。
2.合擊的屬性由主位角色屬性決定。對(duì)于任何標(biāo)注[x屬性角色攻擊力/技能傷害...]的技能,合擊能否吃到取決于主位角色的屬性是否為x。
注意:傷害類奧義的傷害屬性永遠(yuǎn)與角色屬性一致,不受主副位影響。
3.初期的屬性強(qiáng)弱已有定論,如果只考慮推主線的方便程度,強(qiáng)度排序?yàn)椋夯?雷>風(fēng)>光>水=暗
①第一步:我有什么輸出手嗎?
你的目的是:給敵人造成傷害
你的手段是:傷害類主動(dòng)技能;強(qiáng)化彈射(根據(jù)隊(duì)長職業(yè)和連擊數(shù)而變化的、彈珠出板時(shí)的攻擊方式);直接攻擊(用頭撞,補(bǔ)傷害的零頭)
·強(qiáng)力輸出手!第一優(yōu)先級(jí)
·不錯(cuò)的輸出手!
·妥協(xié)一下的輸出手
(tips:部分角色本非輸出手,但硬拉來輸出也能將就;另一些包含特殊機(jī)制,需要手操才能發(fā)揮作用)
·以上都沒有
用阿爾克作為主c,亞里沙作為副c,靠練度碾壓吧。有些五星角色還不如這兩位,就不點(diǎn)名了。
(tips:強(qiáng)化彈射的五種職業(yè)中,拳和劍輸出相對(duì)較高;特殊的傷害也很可觀,兼容破弱清雜;射擊再次;輔助pf不會(huì)造成pf傷害(傷害過低可以忽略)。
②第二步:我有什么輔助角色嗎?
你的目的是:增傷和生存
你的手段是:給輸出手上buff,給敵人上debuff,回轉(zhuǎn)(給技能條充能),回復(fù)(奶)
·便宜又強(qiáng)力的輔助手
(tips:除恩尼和夏蘇蘇外都可以免費(fèi)獲得。二星貓頭鷹于主線1章高難的貓頭鷹副本掉落。在第二章通關(guān)后,就可以考慮挑戰(zhàn)一章高難了。蘑菇在星見街可以找到。)
·輔助手
③第三步:擺盤
你的目的是:把角色塞進(jìn)盤子里
你的手段是:動(dòng)腦
1.決定隊(duì)長和隊(duì)伍屬性。你的輸出手和輔助集中在哪個(gè)屬性?把輸出手放在隊(duì)長位,輔助放到2、3號(hào)位。
為什么要單C?由于乘區(qū)的原因,把數(shù)值堆給單個(gè)輸出手的合計(jì)傷害是最高的;此外,游戲的數(shù)值系統(tǒng)也偏向隊(duì)長,包括許多專門的隊(duì)長buff手。不要擺三個(gè)輸出手在主位!另外,前期隊(duì)伍很依賴強(qiáng)化彈射和技能互相補(bǔ)足傷害,而強(qiáng)化彈射傷害只與隊(duì)長攻擊力有關(guān)。因此,把攻刃給隊(duì)長對(duì)輸出的提升最大。
2.武器和能力魂珠:給隊(duì)長帶自身攻刃武器!給二三號(hào)位帶可以給隊(duì)長提供加成的武器,前期的優(yōu)質(zhì)選項(xiàng)是完成主線每章后的寶珠。
3.簡(jiǎn)單的對(duì)軸策略:讓輔助手稍稍先于輸出手釋放技能,可以吃到加成提高傷害!觀察技能能量(瑪納板每升級(jí)主動(dòng)技一次,技能能量減少12.5)和開局充能。手動(dòng)操作時(shí)的策略也是如此。
例1:(輸出手拉姆斯的技能能量小于輔助手阿爾克,會(huì)優(yōu)先釋放技能。)
例2:(把火醫(yī)生(詞條提供自身攻刃)放在隊(duì)長副位,拉姆斯的技能能量等于阿爾克。但是由于技能判定和角色位置的原因,仍然是拉姆斯先手。)
例3:(把亞里沙放在阿爾克副位,進(jìn)一步縮短阿爾克的技能能量。現(xiàn)在阿爾克先于隊(duì)長釋放技能,拉姆斯可以獲得來自阿爾克的攻刃加成。)
④第四步:養(yǎng)成資源投入
1.在瑪納板沒有解放之前,隊(duì)伍構(gòu)成無關(guān)緊要。用頭把boss撞死吧。
2.進(jìn)入第二章后,逐漸積攢資源解放瑪納板:優(yōu)先給輸出手點(diǎn)出大雕像!四個(gè)大雕像均解放時(shí),角色會(huì)進(jìn)化獲得新立繪和語音,攻刃、HP白值提升,并解鎖更高級(jí)的隊(duì)長技能。這一點(diǎn)非常重要!
·升級(jí)阿爾克的瑪納板
*提高技能傷害和buff量,升級(jí)此項(xiàng)會(huì)縮短技能能量。
*開局充能,可以用來調(diào)節(jié)技能順序。由于踢罐常用,早晚要點(diǎn)滿。
*單純的全隊(duì)增益。
*需要暖機(jī)的自身增益buff,只在阿爾克作為輸出手時(shí)有必要升級(jí),其余情況可以只點(diǎn)大雕像。
3.卡關(guān)時(shí)去共斗升級(jí)!解放前三章的boss后就去參加鈴鐺吧。即便是低難度的共斗,前期收益仍然很高;用戰(zhàn)貨換取升級(jí)瑪納板需要的資源。
4.關(guān)于經(jīng)驗(yàn):優(yōu)先把輸出手升級(jí)到40級(jí)以上,可以解放所有瑪納板雕像。給主位角色升級(jí)的回報(bào)更高!合擊白值=主位白值+(副位白值*0.25)。
·真的很菜,不要投入資源的角色(除非真的沒人了)
⑤組隊(duì)實(shí)例
當(dāng)前進(jìn)度:主線二章
·零五星,31抽box
·輸出手
·輔助
·主位擺放
為什么不是拉姆斯隊(duì)長?box里大部分輔助都是火屬性,沒有雷屬性輔助或奶,拉姆斯主位收益較低。主位三個(gè)火屬性,隊(duì)長阿爾克吃可以到三號(hào)位火醫(yī)生的三技能攻刃加成(在瑪納板解放之后),強(qiáng)化彈射傷害也可以吃到龍媽碧安卡的破甲。
·副位擺放思路1
為什么要帶米婭?超短條,專門用來對(duì)軸。
·副位擺放思路2
賈斯塔提供異常效果,拉姆斯的技能對(duì)麻痹效果中的敵人額外造成25%傷害,而麻痹和風(fēng)屬性耐性降低都是異常效果,可以觸發(fā)碧安卡的弱體技能(需要升級(jí)瑪納板)。升級(jí)技能樹,讓3號(hào)的技能能量稍短于1號(hào)位(或按此順序手動(dòng)釋放技能),可以提高每輪技能的傷害。
新手必知事項(xiàng)
·初遇彈射,將會(huì)告訴大家彈射世界是個(gè)怎樣的游戲,以及在中文界面下一些好用的小技巧或是注意點(diǎn)。
·星見街的開始,主要為萌新提供一份可靠可復(fù)制可理解的入門攻略。
·彈斗星!參上!!適合在游戲初期遇到難題、難關(guān)的玩家參考。
【國服與日服】
·國服開服落后日服大概兩年的內(nèi)容,但游戲進(jìn)度應(yīng)該會(huì)有一定程度的加速追趕,國服玩家大可不必?fù)?dān)心日服進(jìn)度領(lǐng)先太多而導(dǎo)致千里眼的實(shí)效。
·再說說國服的優(yōu)點(diǎn),國服就日服的更新保留了最新的UI、一鍵強(qiáng)化、2倍速戰(zhàn)斗等在游戲體驗(yàn)上的優(yōu)化,在本次“星遇”付費(fèi)測(cè)試中加入了月卡和“史黛拉的每日甜點(diǎn)”,在氪金上有相對(duì)日服更好的體驗(yàn)。同時(shí)玩家也不用考慮機(jī)型問題就能直接暢玩《世界彈射物語》。
一、初遇彈射——游戲基礎(chǔ)與國服的部分改動(dòng)
1.系統(tǒng)簡(jiǎn)介
關(guān)于游戲:
·在本作中,玩家將通過彈射板彈射角色來打敗敵人。游戲中有著多種多樣的角色,巧妙地利用不同角色的技能和特性,使出精彩的組合技,來華麗地打敗敵人吧。
·游戲中,玩家將在自己獲得的眾多角色中,挑選出六人分別組成三組main(主角色)及其sub(合擊角色)來挑戰(zhàn)關(guān)卡,目前“星遇測(cè)試”共有10個(gè)預(yù)存隊(duì)伍欄,已經(jīng)可以滿足玩家的多數(shù)需求。想具體了解更多可以翻看日服資料。
·游戲中沒有不利屬性,只在相克的對(duì)應(yīng)屬性稱為有利屬性,有利屬性在攻擊克制屬性的敵人時(shí),傷害提高50%,在受到克制屬性的敵人攻擊時(shí),傷害減少50%。非有利屬性則不受任何屬性影響。
·沒有真正意義上的畢業(yè),大佬常說的畢業(yè)通常指各個(gè)常駐本的武器滿破,你的目標(biāo)是讓自己更強(qiáng)!然后去面對(duì)接下來更具挑戰(zhàn)的關(guān)卡!!想要一個(gè)盤子打通整個(gè)游戲是不現(xiàn)實(shí)的!!
哪怕是版頭最潮最in的盤子,在另外一個(gè)關(guān)卡里也可能會(huì)變成吃尾氣的情況,豐富自己的box、囤積育成素材、提高自己的練度才是最重要的!
2.賬號(hào)相關(guān)
·本地化了游戲的賬號(hào)機(jī)制,不再有引繼碼,而是直接由賬號(hào)繼承角色信息。
·國服采用的同樣是雙端互通(ios與安卓)的聯(lián)機(jī)模式,除付費(fèi)星導(dǎo)石外,同一個(gè)賬號(hào)的所有賬號(hào)信息一致。
除此之外,簡(jiǎn)體字版的各渠道服務(wù)器方案上,游戲?qū)⒉捎霉俜椒cbilibili同服,其他安卓渠道同服的方式。玩家可盡情選擇自己最喜歡的方式進(jìn)入游戲,邀請(qǐng)更多的小伙伴一起來玩吧~
·拒絕一切行為的rmt,用正規(guī)、官方的渠道進(jìn)行游戲充值。
3.初始相關(guān)
這部分大概是入坑國服的各位最在意的問題了,所以會(huì)相比前兩小節(jié)講的更多,同時(shí)也會(huì)對(duì)版內(nèi)已有的初始推薦有部分的搬運(yùn)與總結(jié),也希望大家能看完本部分后再去進(jìn)行一個(gè)初始的刷。
·為什么要刷初始,刷初始的好處是啥:
o刷初始指在創(chuàng)建角色后,利用服務(wù)器發(fā)放的注冊(cè)獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行一個(gè)池子的抽,并僅在獲得想要的角色后再繼續(xù)游戲的進(jìn)行。
o開服初期優(yōu)質(zhì)角色多,可用的時(shí)間很長,即使是在目前的日服,也常常能看到開服角色的亮眼表現(xiàn)。刷初始可以有效避免重要角色遲遲不出的情況。
·瘋狂扭蛋:
o入坑玩家可在達(dá)到重置上限前(暫定50次)的十連中選擇自己想要的一次作為扭蛋結(jié)果。
o具體內(nèi)容根據(jù)開服后補(bǔ)充。
·我應(yīng)該刷哪個(gè)角色?
o這里先貼一個(gè)02先前為臺(tái)服整理的開服初始推薦圖,都是已經(jīng)經(jīng)過大佬們的商討最后得出來的推薦圖,哪怕是現(xiàn)在國服也依然適用。只要能刷出A級(jí)以上五星角色的任意兩個(gè),或哪怕僅僅是只有sss級(jí)的那位大叔,別猶豫了!直接開始你的冒險(xiǎn)吧!!
(ps:刷五星的同時(shí)也應(yīng)該更多留意擁有優(yōu)質(zhì)四星角色以及三星技工的初始,如果優(yōu)質(zhì)低星角色的數(shù)量在四個(gè)以上,也是別猶豫了!起飛!!)
玩家點(diǎn)評(píng)
去年五月玩了個(gè)被劇透兩年的游戲,這是什么概念,2年前實(shí)裝的東西現(xiàn)在國服都沒實(shí)裝,即使送了一堆磚石,除去跑到外服玩的幾個(gè)人,開服公會(huì)30個(gè)人現(xiàn)在人跑的就剩下2,3個(gè)了,同樣的狀況都是兩年也都是塞給的游戲,不知道這邊運(yùn)營會(huì)怎么樣。
四星給游戲本體,看見雷霆趕緊跑路就完事,完美開局的魔女,能成那個(gè)樣子就離譜,游戲公司經(jīng)典擺爛王,看見雷霆,跑路就對(duì)了
這是第二個(gè),我可以說讓玩家跑路的公司,第一個(gè)是刀劍神域那個(gè)公司,城堡一張好牌打的稀爛
總有些人讓我蚌埠住了,我噴的是游戲嗎?我TM噴的是運(yùn)營,評(píng)論區(qū)往下翻,猴都來了,點(diǎn)開評(píng)論歷史,好家伙,只會(huì)流汗黃豆蚌埠住了罵人一套流,這次的運(yùn)營是以毒攻毒
回到游戲本身,游戲本身可以算是像素類游戲的精品,但是這游戲人物隊(duì)伍更新?lián)Q代的速度是我見過最快的,噴點(diǎn)在于抽卡免費(fèi)石頭無保底,國服不能刷初始號(hào)的情況下,沒有大叔相當(dāng)難搞。(就是一個(gè)萬金油人物)
游戲是好游戲,玩法極易上頭,美工聲優(yōu)都沒毛病。兩星扣給客觀政策,這游戲日服最大的樂趣之一是刷初始,但國內(nèi)禁止游客賬號(hào)就很emmm。不過還是愿意3星中立支持一下,出了之后看運(yùn)營,別學(xué)日服運(yùn)營一個(gè)月砍廢連擊風(fēng)的騷操作,那一波真的走了很多玩家!
更新日志
1.6.7更新
1、開啟扭蛋「新角色特選扭蛋」;
2、開啟扭蛋「特選扭蛋」;
3、開啟扭蛋「星之英雄扭蛋」;
4、開啟限時(shí)活動(dòng)「萬圣節(jié)紀(jì)念1st登錄獎(jiǎng)勵(lì) 」;
5、開啟限時(shí)活動(dòng)「萬圣節(jié)紀(jì)念特別活動(dòng)任務(wù)」;
6、開啟限時(shí)活動(dòng)「降臨討伐 為你奏響的鎮(zhèn)魂歌」。
Version 1.5.8 更新
「1日1次免費(fèi)10連扭蛋」 火熱進(jìn)行中!
1、開啟限定活動(dòng)「1日1次免費(fèi)10連扭蛋」;
2、開啟扭蛋「新角色特選扭蛋」;
3、開啟限定活動(dòng)「祈愿吧、光之繼承者們」;
4、開啟限時(shí)活動(dòng)「周年慶典紀(jì)念關(guān)卡」;
5、開啟限時(shí)活動(dòng)「周年慶典特別任務(wù)」;
6、開啟限時(shí)活動(dòng)「周年紀(jì)念登錄獎(jiǎng)勵(lì)」;
7、開啟售賣「周年慶典角色交換扭蛋套裝」。
1.2.5更新
1.主線第7章更新至4-3;
2.開啟限定活動(dòng)「圣夜的騷亂者」;
3.開啟扭蛋「圣夜祭特選扭蛋」;
4.開啟扭蛋「星之英雄扭蛋」;
5.開啟扭蛋「崩壞域攻略扭蛋」;
6.開啟「樂享扭蛋重置1000萬次」慶賀活動(dòng);
7.主城場(chǎng)景更新為「圣夜祭」主題。
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