編輯點評:科幻風格的宇宙文明養(yǎng)成游戲
二次元卡通科幻風格的一款經營游戲,第七文明手游中有著豐富的玩法,支持星球養(yǎng)成,圖鑒收集,種族之間的克制,弱點擊暈等等,玩家需要收集星球,搭配合理的陣容,下面有一些攻略玩游戲之前可以看看參考一下。
新手攻略
一、玩法
這游戲其實就是一個打臺球游戲,喜歡的會上癮,手殘的不喜歡。
想打臺球就得去遷越畫面,新手先打0級,到3000~5000平均戰(zhàn)力時就去1級,7000以上就去2級,當然,2級的伯恩星和冥神星是新手噩夢。
二、星球
(一)、陣容
游戲的陣容設計有些清奇,以下是錯誤示范
正確示范
也就是說,大框是上陣星球,小框約等于掛件吧。
(二)、星球等級
星球想升級就得打臺球(遷越),分兩種情況:一是撞碎星球,也就是把星球干涉值(生命值)撞空,這樣能拿到基礎貨幣;
二是捕獲星球(在星球干涉值為0時將星球撞入洞中),這樣可以高概率獲得代理人升級材料(后文會講)與提升星球小級(星球左上角的數(shù)字),低概率獲得星球碎片,這個可以用來升級星球大級(星球左上角的羅馬數(shù)字),目前開放(O,I,II)。
(三)、星球皮膚
就是星球演化,現(xiàn)版本皮膚是升大級獲得,但目前切換后只能在戰(zhàn)斗時展示。
sp皮膚是稀有皮膚,在戰(zhàn)斗中小概率出現(xiàn),捕獲便可獲得。
sp就這個
ps:星球故事很好看,在演化界面可以讀
(四)、星球元素
就是不同星球有不同元素,不同元素互相克制
(五)星球技能
還沒實裝
三、代理人
目前只有五個,分別對應不同元素,用代理人碎片升級,可以加成同元素星球,每十小級為一大級,突破時要其它資源。
四、恒星
就是掛機拿材料的,手殘黨可以等。
五、人物等級
10為1大級,一大級一個稱號,捕獲星球可以獲得經驗升小級,且人物等級為行星大級與恒星等級上限
附目前開放等級:
O:0級文明(母星文明),地圖為暗黑星系,星球初始等級
I:1級文明(行星文明),地圖為白洞星云,星球需20碎片進階
II:2級文明(恒星文明),地圖為幻彩星系,星球需50碎片進階
附人物稱號:
O(0)級:無
I(1)級:清理者
II(2)級:整理者
III(3)級:規(guī)范者
世界觀介紹
威懾紀元人類首次接觸地外文明,他們自稱清理者并傳達了宇宙圖景:宇宙文明被劃分出7個等級,地球處于0級向1級攀升的路上。7級創(chuàng)世者文明拋棄了我們,5級文明歸零者意圖重啟宇宙文明。清理者前來干涉加速各文明的進程并聯(lián)合阻止歸零者對宇宙的坍縮。
“你好,清理者204723333號。接下來由你對宇宙文明進行干涉清理。”
清理者提升其他星球的同時提升自己的文明等級。清理者中出現(xiàn)了意圖進化為6級文明的重啟者…
不同清理者秉承不同信念產生了兩大陣營:聯(lián)盟與重啟,兩大陣營在不同維度進行著協(xié)助與對抗。直至產生第一位第七文明-創(chuàng)世者。
星球即是你的英雄。地球、火星、冥王星、賽博星、納美星、三休星…
宇宙創(chuàng)世文明之爭,跨越次元的星球盛宴。
主要玩法
躍遷界面即戰(zhàn)斗:
戰(zhàn)斗中隨便一個位置單指拉動即可進行瞄準,放開為發(fā)射。
每場可出戰(zhàn)三個星球,每個出戰(zhàn)星球可攜帶至多三個星球進行屬性和被動輔助。
核心玩法為將對方星球血量撞空并推入洞中捕獲該星球。
捕獲的好處有:
提升對應星球小等級。
低概率獲得該星球文明升級材料。行星界面可升級星球文明等級。
高概率獲得對應種族代理人升級材料。代理人界面可升級代理人等級。
恒星界面為掛機資源收取。
后續(xù)版本會加入新手引導,50顆星球主動技能實裝,新增肉鴿大地圖和清理者干涉技能等。
增加代理人動態(tài),加強世界觀表現(xiàn)和代入感。
游戲特色
【清理者干涉技能】
清理者每提升一級宇宙文明即可獲得一個強力的清理者干涉技能(猶如游戲作弊、金手指一樣的存在,每日發(fā)動次數(shù)有限)。
戰(zhàn)斗中發(fā)動星球技能即可積累清理者干涉技能能量槽。
需要數(shù)場戰(zhàn)斗方可積蓄滿。越強大的干涉技能所需能量越高。
【二向箔】瞬間拍扁場上所有敵方星球,清空對方所有能量,并封鎖兩回合行動。
【因果律炮】對場上發(fā)射數(shù)十顆因果律炮,會自動避開我方星球,持續(xù)不斷的撞擊大幾率將敵人全數(shù)推入洞中。
【砸瓦魯多】操控時間,時間靜止x秒,時間內可任意移動星球,甚至將星球直接拖入黑洞中。
【篡改】直接修改單局勝負,修改掉落率。
【星盤-干涉技能養(yǎng)成與輔助系統(tǒng)】
分為干涉技能升級與輔助技能升級
干涉技能升級:提升干涉技能效果、降低釋放所需能量、降低冷卻時間、提高每日上限次數(shù)等。
輔助技能升級:每個干涉技能下都會有若干與之相關的輔助功能。
例如:
二向箔輔助技能①【降維打擊】戰(zhàn)斗系,文明高于對方且秒殺對方時有x%幾率直接捕獲對手。
砸瓦魯多輔助技能①【時間跳躍】功能系,直接獲得x小時的恒星掛機資源,每日y次。
【代理人奪還戰(zhàn)】
勝出可獲取新代理人和代理人養(yǎng)成材料。
總計15位代理人。每個文明種族3位。
戰(zhàn)斗中對方代理人前方將出現(xiàn)數(shù)個該代理人種族下的星球。
擊破對方所有星球和代理人即可勝出。
出戰(zhàn)星球:選擇一位已有代理人帶領其種族星球出戰(zhàn),至多可出戰(zhàn)x個星球(星盤提升出戰(zhàn)數(shù))。
戰(zhàn)斗方式:拉動我方球撞擊對手星球或代理人即可。
勝出方式:根據(jù)雙方戰(zhàn)力進行消耗戰(zhàn),直到一方戰(zhàn)力消耗殆盡。
勝利獎勵:首次獲勝即可獲得該代理人,再次獲勝將獲得代理人材料獎勵。每日有次數(shù)限制(星盤提升每日次數(shù))
【自動戰(zhàn)斗功能】
對于臺球苦手的玩家會加入自動戰(zhàn)斗功能,掛機養(yǎng)成佛系捕獲。
提升【降維打擊】技能等級,屬性碾壓隨性捕獲。
【后續(xù)版本規(guī)劃】
星球主動技能持續(xù)制作中,增加種族間和星球間的差異化。
例【吞星】,將所有撞擊目標吞入體內,再將自己送入黑洞中同歸于盡…
例【磁星】,將對手全部吸附到自己身邊,讓對手星球感受暗星debuff的洗禮。
增加新手引導,
加強世界觀表達,
操作手感優(yōu)化,
增加副本大地圖隨機玩法,
修復bug、優(yōu)化戰(zhàn)斗反饋、優(yōu)化界面、優(yōu)化數(shù)值體驗,
增加新玩法、新養(yǎng)成。
后續(xù)版本會在準備充足完成度較高時再放出。
感謝各位清理者的包容與等待。
玩家點評
沒有新手教程,剛開始還以為是把所有的球打爆就有獎勵,但最后才發(fā)現(xiàn)要打進洞才會獎勵行星。
游戲級別設置的很多,但行星到II級就能在3級文明無敵了,而且行星的技能花里胡哨的,沒有明顯的效果。賽博星的復活技能也沒看到效果,可能是bug,現(xiàn)在級別太高死不了沒驗證過。
臺球玩法在既然是在太空里,可以讓摩擦再小些,就更有太空的感覺了,不過難度可能會上升。建議鋪助瞄準加強點,能判斷碰撞后行星的方向,像騰訊桌球手游的效果吧。
玩法特殊,娛樂性挺強,五星支持下。
ui這種簡約風格是可以的(畢竟窮,但簡約也可以很精致),但需要費點心思調整下,市面上有成熟的簡約ui,可以借鑒下。
提示:打算嘗試的玩家一定要看tap上的游戲介紹,游戲沒有新手教程,你在不看介紹,就靠游戲里沒有ui的ui,你都不知道進了游戲要干啥。
我以為是個造星球什么的游戲,沒想到是一個打臺球,然后養(yǎng)成星球皮膚的游戲,沒毛病,就是養(yǎng)星球,玩了一個小時感覺沒啥動力。和普通打臺球相比,操作還更難控制,想只滑動一點點,結果滑動很多,打不出角度。游戲,靠進球來養(yǎng)成球,暴力破球給能量目前沒看出用處,只有升級前9級天賦,后期不知道有沒有用。
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