編輯點評:游戲中不用看廣告也可以得獎勵
豎版國風動作類闖關游戲,墨家無雙破解版是個免看廣告就可以獲得獎勵的版本,玩家在游戲中操作主角去闖關打敗敵人,豐富的關卡和場景設定,游戲簡單易玩,無網絡也可以操作,有興趣的可免費下載。
破解說明
游戲已破解,免廣告獲得獎勵。
游戲特色
國風豎屏單機的動作闖關類游戲。
清新淡雅的水墨國風畫面,華麗的特效、酣暢的打擊感、簡單的操作,讓玩家單手就可體驗無雙割草的快感。
除此之外我們還擁有:
機關術:搜集材料制造不同特性的機關傀儡協助玩家作戰!
絕學:花樣繁多效果各異的絕學,在戰斗中釋放逆轉戰局!
兵器:每把武器都擁有不同特性,搭配不同絕學與加點方式使戰斗流派千變萬化
你以為就這?我們還有機關塔、BOSS挑戰等多種玩法,反轉的多周目劇情,動聽的音樂等等
還有最最最重要的一點!我們是單機休閑游戲!真正做到了不肝不氪,還等什么!?趕緊來無雙一把吧!
游戲亮點
1、各種意想不到的隨機事件觸,使得游戲變化多樣而有趣;
2、豐富的仙人法寶搭配會產生明顯不同的戰斗效果,研究其中其樂無窮;
3、在這里大家單手就可體驗無雙割草的快感哦!激情無限,挑戰每一個強力的boss吧;
4、機關塔、BOSS挑戰等豐富的玩法也都讓游戲更加精彩,小伙伴們感興趣就期待吧;
5、游戲內的每把武器都擁有不同特性,搭配不同絕學與加點方式使戰斗流派千變萬化。
游戲評測
第一主角變強的方式目前來看只有升級的性價比略高,大招的話提升消耗太大,暫不考慮。
二,更雞肋的機關術。機關術前幾個現在看來毫無用處,我直接開到最后一個。可以說是有點AI智障的感覺了,啟動非常慢,技能非常之花哨,技能動畫一開一塊屏幕全占,主角在哪,正在干什么都不知道。但花哨歸花哨,傷害屬實刮痧。
三是操作。整個游戲給人感覺就是我豎屏不夠用,好希望是橫屏。閃避判定很怪,好像是要劃一定距離才算成功,所以經常死的不明不白。主角攻擊判定范圍偏大,這樣看來上下移動有些多余。
四,特效。游戲畫面完成度很好,姑娘穿的清涼,普攻特效拉滿。但,大招似乎有些簡陋,而且有一個bug,是點了大招再點機關術那么大招傷害會被吃掉。不知道其他大招如何,第一個大招目前看來聊勝于無,傷害不如兩刀普攻,放大招時是子彈時間吧好像,也就是說卡不到無敵。
總體來講,游戲還是有很多不足,最大的問題如最開始所說,整個游戲就非常雞肋,我玩他的目的是什么?這個問題很大程度上影響游戲走向。在另一個無雙里,我主角變強,可以升級,可以裝備許多有特殊技能的裝備,還可以有漂亮衣服,我能一步步看著她變強。相比之下,此游的養成系統就捉襟見肘,強度分級非常簡單但又異常模糊,我也不是搞策劃的,總之就是非常怪異,沒有玩下去的動力。
玩家點評
感覺應該是小團隊的試水作吧,沒有像其他公司一上來先做換皮卡牌撈錢而是敢于挑戰難度更高的動作類就很有勇氣,值得鼓勵。看得出來本作研發周期應該不長,不過也算麻雀雖小五臟俱全了,該有的基礎功能都有,只是可能為了節省時間和經費各方面都沒有深入去做。人設、動作、打擊感、特效等方面有著水準以上的表現,但是其他諸如卡死,特效多了會掉幀等問題也實實在在的影響了游戲體驗,我這5分更多是對你們的鼓勵,希望貴公司能再接再厲,做好優化工作,并在將來推出完成度更高的作品,看好你們喲。
畫風清奇,操作順暢,整體表現不錯,關鍵是沒有充值入口的良心大作,看看廣告就能獲得裝備加成。作為一款橫版動作游戲,通過簡單操作就能華麗連擊,吸血刀砍砍砍相當解壓。機關獸寶寶也能參戰,全屏大招快速蓄能可以速清小怪,沒有硬直,沒有CD全靠砍砍砍,地圖boss也各有特點,流程不冗長不拖沓,成就獲得也比較容易!目前剛剛入坑,期待更多大作出現!
這個游戲挺方便的,不用聯網,不用互動。玩到現在目前來看游戲難度不是特別大,雖然機甲塔和魔懷肅清沒打通關,但是還是期待后續章節的。接下來就看看我多久可以通關了。
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