編輯點(diǎn)評(píng):末日Roguelike闖關(guān)動(dòng)作手游
一款生存類 Roguelike 動(dòng)作游戲。您將成為抵抗和擊敗即將到來(lái)的死亡和未知生物浪潮的幸存者。在僵尸戰(zhàn)斗中為生存而戰(zhàn)。創(chuàng)造各種獨(dú)特技能的組合來(lái)幫助你生存。變強(qiáng)揭露真相,為人類文明求生!
游戲亮點(diǎn)
這里機(jī)會(huì)與危險(xiǎn)并存,在這里你會(huì)獲得財(cái)富、同伴,當(dāng)然也會(huì)遇到徘徊在地穴里的怪物以及各種啟動(dòng)中的陷阱,萬(wàn)幸的是這里還有可以利用的地形,通過(guò)移動(dòng)插銷改變地形,解決的所有難題。趕快開動(dòng)你的大腦,進(jìn)行生存闖關(guān)
游戲特色
設(shè)有物理引擎,操作上細(xì)微的改變就有可能改變游戲的最終結(jié)果。
獨(dú)特的關(guān)卡設(shè)定,游戲中有上百個(gè)不同的關(guān)卡。
致命的陷阱,游戲中有近十種致命的陷阱,當(dāng)然對(duì)怪物來(lái)說(shuō)同樣有效。
游戲背景
喪尸的哀嚎響徹街道,破碎的院落遍藏殺機(jī)。想要在這個(gè)末世里活下去,你需要水!食物!武器!還有安全屋!
去搜尋每一座你看到建筑,把能找到的一切資源搬回你的家,噢!別忘了,你需要一個(gè)背包!
你必須小心翼翼,警惕任何細(xì)微的聲響,以免驚動(dòng)成群的喪尸!如果不幸驚動(dòng),那就準(zhǔn)備戰(zhàn)斗或者逃命吧!我比較推薦后者。
獨(dú)家玩法
20種不同的成長(zhǎng)技能:沒有枯燥的練等級(jí),僅需提升角色們的技能熟練度,讓他們發(fā)揮出自己特有的強(qiáng)大力量!
逆向塔防玩法:《loop hero》開創(chuàng)的全新游戲模式的先河!由玩家來(lái)決定如何生成怪物!自由放置可以生成怪物的各式建筑,讓角色在一次次險(xiǎn)境中不斷成長(zhǎng)!
自定義難度:選擇各具特色的地塊,按自己的意志放置,來(lái)調(diào)整冒險(xiǎn)的難易度。是獲得大幅增益,還是招來(lái)強(qiáng)力敵軍?
上百種裝備與小隊(duì)作戰(zhàn):給小隊(duì)收集和搭配符合他們能力的裝備,在艱難的環(huán)境中支撐下去!
簡(jiǎn)化營(yíng)地搭建:利用收集的資源升級(jí)帳篷,廚房,工作臺(tái),更有可愛小動(dòng)物等你來(lái)擼!
游戲評(píng)價(jià)
今晚正好有空,閑暇之余我來(lái)抒發(fā)一下我對(duì)這游戲的感想吧
可以肯定的是,我是活下去第一批的老玩家,至于tap上顯示的80多小時(shí)游戲時(shí)長(zhǎng),那不做數(shù),當(dāng)初我是玩渠道服的。已經(jīng)不記得這游戲是不是17年出的了,現(xiàn)在有時(shí)候看論壇里經(jīng)常有萌新說(shuō)自己玩不來(lái)這游戲,我不經(jīng)感慨,唉,也許如果我現(xiàn)在才入坑的話,或許也玩不來(lái)這游戲,想當(dāng)年,在最老的版本里,真是啥也沒有,沒有煉獄模式,唯一的載具就是一輛破自行車兒,還是作為裝備放在背包里的。電臺(tái)、前院、邦的任務(wù)、新城……啥也沒有。正是咱這些老玩家看著活下去一步步發(fā)展,直到今天,在激烈的商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)中一步步發(fā)展,慢慢積累人氣,在電子游戲的紅海中始終占有一席之地,直至今天的163萬(wàn)+的關(guān)注
就游戲人氣而言,一個(gè)已經(jīng)出了大約四年的半單機(jī)游戲,還能有一批又一批的新玩家加入,這就已經(jīng)說(shuō)明了它的內(nèi)在魅力了,確實(shí)啊,一款不氪又不怎么肝的游戲,又有誰(shuí)不喜歡呢?
關(guān)于游戲本身,這是的確是一款制作精良的游戲,不論是游戲玩法,還是整體畫面,都值得豎大拇指。而且游戲真的是做到了一點(diǎn)也不氪,真的是良心游戲!
熱門評(píng)論
最新評(píng)論
發(fā)表評(píng)論查看所有評(píng)論(0)