編輯點(diǎn)評(píng):純文字游戲
首先無(wú)論老人新人,剛進(jìn)入一個(gè)區(qū)除非大量氪金,否則大家都不可避免的要經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的天道和資金的原始積累,說(shuō)白了就是去挖礦,多開(kāi)也是一樣的,無(wú)非是多幾個(gè)號(hào)挖而已
游戲攻略
這個(gè)方法是專(zhuān)門(mén)針對(duì)玩不起采集陣和多開(kāi)挖礦流的半新人玩家的。
首先無(wú)論老人新人,剛進(jìn)入一個(gè)區(qū)除非大量氪金,否則大家都不可避免的要經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的天道和資金的原始積累,說(shuō)白了就是去挖礦,多開(kāi)也是一樣的,無(wú)非是多幾個(gè)號(hào)挖而已(因?yàn)榍捌跊](méi)天道,就算老人經(jīng)驗(yàn)豐富能快速空殼上去,其目的也不過(guò)就是挖更高級(jí)的礦而已。升空殼的方法論壇里一大堆攻略,我就不說(shuō)了)。
但是在挖了一段時(shí)間后,比如有了幾千玉后。如何高效使用這幾千玉新人和老人的差距就出來(lái)了,老人可以利用這幾千玉憑借經(jīng)驗(yàn)賺到上萬(wàn),新人沒(méi)經(jīng)驗(yàn)?zāi)萌ベI(mǎi)了一堆無(wú)用的東西,最后極有可能血本無(wú)歸。(這個(gè)游戲的特點(diǎn)就在于錢(qián)在這里既可以很值錢(qián)也可以一文不值關(guān)鍵看如何使用。像極了現(xiàn)實(shí)世界,當(dāng)然氪佬除外)。這既是游戲的魅力所在,也是它勸退眾多新人的一個(gè)最大原因。(殺與被殺只是勸退的次要原因,因?yàn)楸粴⒌某杀緦?shí)際上并不高,無(wú)非也就損失點(diǎn)裝備,要是有固定收入,損失點(diǎn)就損失點(diǎn)唄無(wú)所謂)。
游戲玩法
初期:首先你必須得擁有至少能買(mǎi)的起一個(gè)散修洞府和大概4塊小田和4個(gè)中型聚靈陣的錢(qián)。(最好還能有剩余的錢(qián)收購(gòu)種子和靈石)這是基礎(chǔ)。
利用小田種草(種子可以挖也可以收購(gòu))然后定期收菜,拿到市場(chǎng)去賣(mài)。這段時(shí)間應(yīng)該是最肝的時(shí)候。因?yàn)槭紫刃√镏荒芩惆胱詣?dòng)要定期收菜種菜,還拿到市場(chǎng)去賣(mài)。而且因?yàn)檫@時(shí)候地少產(chǎn)量低,你不僅要種菜還要去下洞挖礦補(bǔ)貼家用擴(kuò)大規(guī)模。種草本就是薄利多銷(xiāo),種得越多收益越大。建議主要種相對(duì)值錢(qián)的橙草,配上中聚,一天可以收兩次(12小時(shí)一次)。(記住一定要用施肥,肥料可以自己做)這一階段啥都不想,先把散修洞布滿小田和中聚。
中期:這一階段最為漫長(zhǎng),也變數(shù)最大。首先要擴(kuò)大規(guī)模,散修洞府全部布滿小田后,應(yīng)該是會(huì)有一定的固定收益,最起碼月卡是沒(méi)問(wèn)題的。加上每天的神魔和傳承,平均一天賺個(gè)一千到兩千玉沒(méi)啥壓力。但散修的生產(chǎn)力已經(jīng)到極限了,所以我們需要換洞府了。
中期需要的是,仙人洞,12小田,一個(gè)大聚配靈氣樞紐(前期沒(méi)有用中聚代替)。因?yàn)槌杀据^高所以時(shí)間較為漫長(zhǎng)。但是收益也是值得的,首先橙草為例散修最多12小時(shí)收一次,仙人中聚10小時(shí)收一次,大聚只要8小時(shí)。收益提高了三分之一,而最重要的是隨著產(chǎn)量的提高,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你能一定程度的影響市場(chǎng),雖然影響很小,但是不至于像挖草那樣任人宰割,有最起碼得自保能力。畢竟一次砸進(jìn)去幾千棵橙草還是多少會(huì)對(duì)市場(chǎng)造成影響。而且因?yàn)榱看竽憧梢哉夜潭ǖ氖召?gòu)商收購(gòu),這樣也可以規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)。
游戲亮點(diǎn)
要準(zhǔn)備的東西很多,成本也非常高,起碼十幾萬(wàn)起步,但是因?yàn)橛辛酥衅诘姆e累,這十幾萬(wàn)并不難賺。
4-6個(gè)大田,配上傀儡。一個(gè)煉靈室,2-4個(gè)精華轉(zhuǎn)化器,一個(gè)星壓爐,兩只靈氣資質(zhì)在1400以上的靈獸
后期就很簡(jiǎn)單了,說(shuō)白了就是更新設(shè)備,讓生產(chǎn)線徹底自動(dòng)化起來(lái),畢竟每天種草收草又施肥太累了。
把小田換成大田,配上傀儡,就可以完全自動(dòng)化了,到這個(gè)時(shí)候你就真正可以做到每天上線10分鐘收個(gè)菜就躺著賺錢(qián)了。
靈獸配上煉靈室可以一定程度上減少靈石的成本(要完全依靠煉靈室解決設(shè)備燃料問(wèn)題,起碼得兩只1550以上靈氣資質(zhì)的靈獸,太貴了劃不來(lái))
精華轉(zhuǎn)化器主要用于投機(jī),同樣等級(jí)的精華,可能差距幾十玉,這時(shí)候就可以低價(jià)收購(gòu),轉(zhuǎn)化后高價(jià)賣(mài)出
星壓爐主要是缺極品靈石應(yīng)急用的,或者換巨聚(但是巨聚消耗太大,用來(lái)種菜劃不來(lái))。
達(dá)到這一步就基本不用為錢(qián)發(fā)愁了,一般的商品基本都買(mǎi)得起了,重組,橙胎這類(lèi)稀罕貨也不過(guò)就是攢幾天錢(qián)的問(wèn)題。關(guān)鍵是咱們輕松啊,不用天天去肝。
注意事項(xiàng)
1,中期以后選擇洞府要慎重,因?yàn)橐坏┭b了傀儡,洞府就不能換了,因?yàn)閾Q了洞府傀儡就沒(méi)了,傀儡可是相當(dāng)貴的。所以究竟是留在仙人洞,還是攢錢(qián)搞掌中界,自己要想清楚。
2.密切關(guān)注市場(chǎng)動(dòng)向,盡量在最高點(diǎn)拋出。雖然草和種子的價(jià)格一般波動(dòng)不大,而且草和種子的價(jià)格浮動(dòng)基本是綁定在一起的,(草降價(jià),種子一定會(huì)跟著降。所以種草無(wú)論如何都是賺的,只是賺多少的問(wèn)題)。但是也不排除有大佬刻意操作市場(chǎng)割韭菜。
3.這個(gè)方法優(yōu)點(diǎn)是收入穩(wěn)定,成型后不愁吃喝和月卡。但缺點(diǎn)也很明顯就是前期很肝,而且因?yàn)榍捌诋a(chǎn)量低所以在散修階段甚至還有可能還要從其他地方掙錢(qián)來(lái)養(yǎng)。(單從種子和肥料的成本來(lái)看,種草是一定會(huì)賺的。但是聚靈的燃料也是要錢(qián)的。這個(gè)成本是每天固定的并不會(huì)種一次就花一次,所以草種的越多賺的越多的原因就在這兒,比如你的草一天能賺500玉,燃料的成本是600玉,那你倒虧100,但是當(dāng)你擴(kuò)大產(chǎn)量到1000玉時(shí),燃料成本還是600玉,這是就賺400
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