編輯點評:非常考驗大家的選擇哦!
我個人感覺是很好的,背景設定很帶感,角色的故事也挺催淚的,尤其是安妮的劇情,白方陣營的故事目前還沒過,我個人代入的話是選擇黑色陣營,從黑色陣營來看白方給我的第一感覺不是很好
游戲介紹
《二分之一》的故事設置在六百年后的反烏托邦世界,守護公平秩序的白發(fā)修士與死而復生的亡者藝術家相互對立,展開一場壯麗而悲戚的黑白之戰(zhàn)。
在《二分之一》中,玩家可以自由選擇陣營,結識一個個有魅力的伙伴,指揮他們去與另一方拼死作戰(zhàn)。
游戲25萬字劇情,200 CG,全語音配音,劇情深刻,音畫體驗極佳。并且首次允許玩家通過讀取劇情獲得并培養(yǎng)12個角色,并在戰(zhàn)斗關卡中使用培養(yǎng)出來的角色進行戰(zhàn)斗。
《二分之一》通過將劇情與策略相結合,帶給你更加身臨其境的游戲體驗,讓你充分體驗這個黑白世界的魅力。
游戲特色
《二分之一》的美術風格極其獨特,游戲內所有的UI和角色都呈現(xiàn)了一種對立意向。
游戲內有近百位角色,四百張以上的CG或故事圖。
我們不僅以極其認真的態(tài)度精心雕琢了每一張角色的立繪和CG。
也給十二個角色每一個角色都設立了一段支線劇情,支線劇情將會以類似漫畫演繹的方式呈現(xiàn)大量故事圖。
《二分之一》比起我們的前作《葬花》,我們進行了動畫的優(yōu)化工作,在確保了高質量的靜態(tài)美術的同時,讓一些美術能夠動起來,栩栩如生,能將玩家更好的代入這個世界!
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◇聲音:別具匠心的聲音制作
我們在聲音方面也在對這個游戲傾注了大量的心血,力求做到國產二次元游戲的頂級水準。
《二分之一》的配樂由林方舟、Harper、徐陸洋等三位配樂師主要負責,音效也有專門的音效師制作,制作人會把控每一個環(huán)節(jié)。
《二分之一》的配音導演是森中人老師,配音演員則邀請了Hanser、陶典,以及眾多月聲配音社的配音演員合作。
游戲背景
公元2600年,白人主教團統(tǒng)治世界,人類尊稱外星生物為圣主。這個世界被教會建立的公平秩序所統(tǒng)治。從此,世界上將不再有疾病,犯罪率將是原來的千分之一,人類的平均壽命將增加一倍以上。這一切的代價是摧毀藝術,消滅人類曾經存在的國家、民族、家庭的概念。歷史似乎倒退到了文藝復興之前的中世紀。
白人圣公會的統(tǒng)治持續(xù)了300多年,直到反叛組織黑燼鴉的出現(xiàn)。渡鴉喚醒沉睡的死者,人類歷史上悲慘死去的與藝術有關的人物,如童話、藏詩、木偶戲、搖滾樂、散文、書法。這些藝術家用各種各樣的死法結束了前世,但他們依然選擇在今生為人類而戰(zhàn)。
白主教會相信秩序和公平,相信結果的合理性和公正性。渡鴉信仰自由和文明,感性和過程正義。在《二分之一》中,玩家可以自由選擇陣營,遇見有魅力的伙伴,并指揮他們與對方決一死戰(zhàn)。當陣營發(fā)生變化,以前的伙伴會變成敵人,以前的敵人會變成伙伴。
游戲點評
相較于前作《葬花》,在《二分之一》中還可以看到進行了大量關于動畫效果的實驗。
不僅將一些角色和戰(zhàn)斗場面運用了Spine動畫技術,也在一些UI上進行了動態(tài)化的調試。
還將每一個角色的主動技能和被動技能都設計了一個專屬的技能圖標,游戲內也有很多LOGO設計,這是一個不錯的創(chuàng)新。
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