編輯點評:b站官方正版3d卡牌rpg手游
b站又一款二次元策略卡牌rpg游戲,依露希爾星曉手游正版國際服名稱為Higan: Eruthyll,采用沉浸的虛幻畫面,全新動態指令即時戰斗玩法,在游戲中打造一支最強的隊伍,對抗強大的boss,可以根據自己的喜好自由選擇職業,可玩性和操作性都極強。
游戲亮點
1、【戰斗變革:動態指令即時戰斗】
在核心樂趣的戰斗體驗上,我們既保留了ACT玩法的沉浸式感官體驗,又降低了操作門檻方便玩家快速上手,同時還加入了豐富的戰中卡牌指令策略。
2、【小隊冒險:星宿彼岸的羈絆】
在戰斗開始前,玩家可以自行編排角色站位,在一些高難關卡中,存在隨機的屬性加成位置。請各位玩家以組建最強冒險小隊為目標,通過夢境樂園的層層考驗吧。
3、【奪回未來:決戰破曉夢境線】
在《依露希爾:星曉》中,相同場景會以『現世』與『夢境樂園』雙重面貌呈現,帶給玩家現實與抽象的視覺碰撞,領略夢境世界的無盡可能。
4、【沉浸虛幻:譜寫星魂詠嘆調】
《依露希爾:星曉》將全程采用真·番劇式3D動畫演出作為劇情呈現方式,營造更具影視化的故事觀感體驗,以及與角色們建立更有實感的情感交互體驗。
游戲特色
1、組建你的團隊,踏上史詩般的旅程, 一場視聽盛宴等著你。
2、穿梭于現實與幻想世界之間,沉浸在錯綜復雜的夢幻世界中。
3、享受以創意卡牌機制為特色的動作游戲,上手極其容易。
4、像動漫系列一樣觀看吸引人的過場動畫,與角色建立深厚的聯系。
5、沉浸在快樂的時刻,舒緩的音樂和多種游戲玩法將為您帶來舒適休閑的體驗。
依露希爾星曉職業介紹
1、戰心
2、影刃
3、游俠
依露希爾星曉新手攻略
1、玩法方面
就是會自動普攻“幻書啟示錄”。戰斗過程中會利用一些地形,怪物機制從而增加游戲樂趣。(但不能控制角色移動,他只會像一個憨憨一樣往前走)
例如:這里的地刺,敵方或我方在上面會掉血
2、養成方面(抽卡就是最大的提升)
總體上有:角色星級,角色等級,技能等級,角色武器突破(用于提高等級上限),劇作靈感(裝備系統)
角色星級:每次升小星會增加少量基礎屬性,小星升滿之后可以覺醒,覺醒之后會獲得星級效果,并大幅增加成長面板。我一個四星角色比五星角色少了30%左右的總面版(四星的烏米升一級增加67攻擊力,而五星的烏米會增加91攻擊力)
角色等級及武器突破:角色等級需要的道具的刷經驗本,武器突破對應的材料本(很常規沒什么可說的,參考明日方舟)
劇作靈感(裝備):目前已知一些低星裝備可以在主線中概率刷到。高星裝備,除了抽獎,目前還不知道其他獲取途徑
3、氪金度與肝度
(一測未開放充值系統,具體一抽需要多少軟妹幣未知)
抽卡貨幣分為兩種:標準黯晶和星光啟示換算比例為一比三
抽一發十連需要2000標準黯晶或6000星光啟示。
每一關首次三星通過會獲得60標準黯晶。
也就是每三星通關34個關卡會攢出一發十連。(扣到家了)
每日任務做完會獲得100星光啟示
每周任務做完會給500星光啟示肝一周可以獲得1200星光啟示,也就是兩抽(兩個單抽)。
依露希爾星曉游戲攻略
1、依露希爾星曉角色養成介紹
和大多數的二次元游戲一樣,都是角色卡牌養成系統。主要提升強度還是原來的老幾樣,角色星星、角色等級、技能等級、裝備突破等方面。
比如給角色升星可以提升其基礎屬性值,升到一定星星數量可以進行角色,角色覺醒之后依然是進行升星,目的就是為了提升角色面板強度。
2、依露希爾星曉要氪金嗎?
游戲可肝可氪,除了游戲開具贈送的免費抽卡外,每天通過完成任務可以得到100的鉆石,完成周任務可以得到500的鉆石,也就是說連續玩一周游戲只能抽2次卡。
游戲點評
剛開始感覺挺好的,戰斗方面有點特色,畫質也還可以,抽卡池子沒有無武器池,那個皮膚能用抽卡鉆石購買(如果沒記錯確實這樣)。
接下來但是來了,刷了八個號,160抽一個金沒有,池子上寫的概率2%。又看了下月簽到和日常任務,簽到沒有抽卡資源,日常任務給的鉆石說蚊子腿都是抬舉了。
就是雞肋,無聊的時候可以嘗試一下,我玩了幾個小時反正成功卸載了,真就坐實手游墳場了是吧。福利幾乎為零,卡池也是毒池。
公測也不會碰了,除了美術方面,一無是處,美術也是只比二次元換皮游戲好一些,你說多好倒也沒有。
更新日志
v1.2.0.0
全新版本【燃燒的火鳥】現已推出!
一次偶然的機會,打開了希絲蕾特塵封的回憶之匣;
一根奇異的羽毛,重啟了記憶中的盛大演出。最適合“火鳥”的結局,就由團長親自書寫吧!
與熱情新角色【希絲蕾特】并肩作戰!
更有豐厚開服活動&福利等待團長蒞臨!
重點新增:
1. 【劇團公演】即將開啟
2. 測試主題活動【燃燒的火鳥】限時開啟
3. 人氣角色【希絲蕾特】開局期試用
4. 21天70級內支持部分養成進度重置
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