編輯點評:3D劇情演出呈現,演繹歌斐爾劇團夢境冒險的綺譚故事。
一款畫面精美、戰斗有趣、劇情吸引人的舞臺幻想手游。無論是喜歡卡牌策略還是熱愛劇團文化的玩家,都能夠在游戲中找到樂趣。通過收集卡牌、培養角色、參與活動和競技,玩家可以不斷提升自己的實力,體驗到多樣化的游戲內容
游戲介紹
首先,游戲的畫面表現非常精美!兑缆断枺盒菚浴凡捎昧3D畫面,場景和角色的建模都相當精細,色彩鮮艷,給人一種視覺上的享受。特別是演出劇目的時候,動態的舞臺和華麗的特效讓人仿佛身臨其境,充分展現了舞臺幻想的魅力。
其次,游戲的戰斗系統非常有趣。玩家通過收集和培養卡牌角色,組建自己的劇團,在戰斗中使用動態指令進行操作。指令的選擇和時機非常重要,需要合理運用角色的技能和戰術來擊敗對手。這種即時策略戰斗的體驗使游戲更具挑戰性和可玩性,也增加了玩家的策略性和操作性。
另外,游戲的劇情設定和故事演繹也非常吸引人。以巡回劇團背景為主線,結合經典劇目的腦洞改編,游戲給人一種獨特的舞臺幻想感。劇情的發展和角色的塑造都非常豐富,配合番劇式的3D劇情演出,讓玩家更好地融入到游戲的世界中,體驗到劇團夢境冒險的奇幻故事。
對于攻略方面,玩家可以通過不斷收集和培養卡牌角色來提升實力。在戰斗中,合理運用角色的技能和戰術是取得勝利的關鍵。此外,玩家還可以參與劇團活動和競技場比拼,獲取更多的資源和獎勵。同時,與其他玩家組成聯盟,進行合作和交流,也是提升自己實力的重要途徑。
依露希爾星曉亮點
【戰斗變革:動態指令即時戰斗】
在核心樂趣的戰斗體驗上,我們既保留了ACT玩法的沉浸式感官體驗,又降低了操作門檻方便玩家快速上手,同時還加入了豐富的戰中卡牌指令策略。
【小隊冒險:星宿彼岸的羈絆】
在戰斗開始前,玩家可以自行編排角色站位,在一些高難關卡中,存在隨機的屬性加成位置。請各位玩家以組建最強冒險小隊為目標,通過夢境樂園的層層考驗吧。
【奪回未來:決戰破曉夢境線】
在《代號:依露希爾》中,相同場景會以『現世』與『夢境樂園』雙重面貌呈現,帶給玩家現實與抽象的視覺碰撞,領略夢境世界的無盡可能。
【沉浸虛幻:譜寫星魂詠嘆調】
《代號:依露希爾》將全程采用真·番劇式3D動畫演出作為劇情呈現方式,營造更具影視化的故事觀感體驗,以及與角色們建立更有實感的情感交互體驗。
依露希爾星曉特色
在這款游戲中,玩家將作為歌斐爾劇團的代理團長,乘坐飛空艇游歷星海與大地狹間,指引降格者們穿梭于『現世』與『夢境樂園』中進行戰斗。
對抗各地突發的樂園降臨事件,拯救陷入沉睡的民眾,從虛飾夢境中奪回真實的未來。
而我們的故事,就從新任代理團長接到一個突發性樂園降臨事件的援救任務開始……
玩家點評
戰斗玩法:自走棋+公主連接類型+爐石傳說。
普通攻擊和走位全靠一開始擺放的陣位和自走,技能釋放依靠抽卡抽取角色技能并消耗點數釋放。
技能為角色自帶,隨機抽取,費用固定,費用滿費10點,隨時間回復。
角色有覺醒,隨著挨打和釋放技能能更快的放覺醒(太公主鏈接了)。
敵人沒有智力完全就是循環機器,不會對自己目前的處境做決斷。
戰斗機制有打斷和阻擋,敵人讀條時可見,可打斷的招式會有條狀物在頭頂,釋放的技能如嘲諷,毒云等會顯示在讀條上方。
用打斷技能即可打斷,強控類、擊飛類技能不帶有可以打斷的說明也可以打斷敵人讀條。
通常情況下為我方4人小隊對抗多個敵方,聚怪技能特別重要,尤其是敵人數量過多時,有沒有聚怪能力完全是兩種難度。
boss游戲挑戰性幾乎沒有,就是純堆數值,最強的那個就多一兩個無法打斷的,可以打斷我方角色技能的強控型范圍攻擊,還遠不如敵方鏡像的我方角色強。
基本打所有boss時隊伍里帶兩個可以打斷boss讀條的角色加一個能抗的盾或者女主角,帶一個劇情獲得的三星奶就可以自動掛機穩過。
戰斗過程中玩家可以拖動技能卡控制角色釋放技能的方向并看到技能范圍,可擊中的敵人腳底下會出現圓圈表示當前范圍內可以擊中,有延遲或者二段動作、特效的可以依靠敵方自行走位或者聚怪技能強拉近范圍內造成更多打擊。
更新日志
v1.2.0.0
全新版本【燃燒的火鳥】現已推出!
一次偶然的機會,打開了希絲蕾特塵封的回憶之匣;
一根奇異的羽毛,重啟了記憶中的盛大演出。最適合“火鳥”的結局,就由團長親自書寫吧!
與熱情新角色【希絲蕾特】并肩作戰!
更有豐厚開服活動&福利等待團長蒞臨!
重點新增:
1. 【劇團公演】即將開啟
2. 測試主題活動【燃燒的火鳥】限時開啟
3. 人氣角色【希絲蕾特】開局期試用
4. 21天70級內支持部分養成進度重置
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