編輯點評:無需氪金!
總體感覺很不錯。模擬經營加上零氪金讓人眼前一亮,但玩家粘度不足,基本對新玩家有1-2周的吸引力,再往后看個人愛好,畢竟再有趣的游戲熟悉了流程之后也會變得枯燥。游戲本身3-4星
游戲亮點
船只模型 著色太鮮艷導致出戲,需要做舊復古,不然沒感覺。
貿易和投資 沒得說的,都是大航海4的套路,核心系統,堅持這個路線就行了。
海戰 很像大航海5,這個融合思路是很成功的,但是操作不盡人意。拖動船只后,要挪動界面船只還是粘手上就很煩,就不能需要拖動船只后就解除控制船鎖定么?
船員招募 變得困難了,大航海4開局全世界環游一圈,基本所有船員都可以招募到,這里船員都是需要各種條件,有的要占領度,有的需要等級,有的需要戰斗。 還行,可以接受,畢竟是氪金點。游戲里獲得也不難,開局沒法快速獲得而已。地中海的海雷丁三人組劇情和加勒比的杰克三人組劇情比較有意思。
七海霸者之證 變得低調又實用了,拿到霸者之證得特寫沒有,減少了成就感和興奮度。威壓功能被分離出去了,說不清楚是好事還是壞事,起碼分離出去后NPC勢力大多數得以幸存,也算幸事。
海戰肉搏單挑界面 很。。。兒戲?老游戲小人模糊界面都比這個界面好。還有各種船員單挑都有各自的特有技能,都是這游戲的加分項。制作團隊還需努力,建議去學習一下一樣也是民間大神制作的,《中華三國志》里面的單挑小程序。
游戲特色
新增主角天賦樹功能,讓練級變得更加有動力和有意義。
運營態度 很友好,感覺這個軟件的小游戲制作團隊大部分都很友好!非常親民!都是很有耐心陪著笑臉,也會說說制作的進程和內幕,各種心酸,感覺制作團隊也是玩家出身,相互理解就好!
商城 氪金內容,良心!非常的良心!你想氪金都找不到充值通道!只能老老實實的看廣告!
其實出充值通道也沒啥,畢竟是單機內置購買,別人花錢充值也跟你沒什么關系。游戲需要運營下去,你想天天可以玩到免費游戲就需要有錢人的充值支持。怕就怕充值通道一出導致游戲內各種獲得和幾率各種明改暗改,沒錢玩NMB。白嫖玩家玩低難度體驗,充值玩家各種挑戰高難度模式也是各取所需,高難度劇本也有出的動力。這類游戲已經比其他手游良心太多了,人啊,總得務實一點,少點虛榮心攀比,閑暇之余打開游戲進去大航海世界闖蕩才是游戲的真諦。
游戲點評
人都是很復雜的,天天想著能有個復刻經典單機的手游,結果這種手游一出,第一表現不是興奮。而是不削,一臉你是抄襲的表情。
自詡某某游戲老玩家,你能比制作團隊懂大航海?起碼人家實現了自己的夢想,把自己的構思和改良做出來了,反正我是不能的,沒想到的,我就一個坐享其成的。一邊吃一邊罵人是最被人瞧不起的。有自己的獨到見解和構思建議的玩家,才是真正的老玩家!
看到這里也許很多人都感覺這是一個官托寫的,沒錯!我就是托!驚不驚喜?意不意外?
以后這游戲運營變質了,出氪金后變本加厲各種暗改沒法玩了,我還是會回來罵!出氪金通道可以,出高難度劇本吸引氪金可以,但是別暗改!別掛羊頭賣狗肉!玩家想要的是明碼標價!
最后想趁游戲還活著,有沒有買斷制?我好怕運營沒了,我沒得玩了,我還沒玩夠啊!
游戲玩法
無論是從解鎖新地圖需要航行到港口附近,還是航行的船速和距離有船員和補給的限制,都挺現實的。主要玩法還是以跑商賺錢→擴張→收集更多船員和寶物為主。我最滿意的就是這個收集方式,直接從現在的抽卡內卷中解脫,不用著急忙慌地攢材料抽卡,也不用為了喜愛的角色氪個幾百,只需要通過人物任務,就可以把新船員帶上船,只要做任務所有角色均可獲得經驗,所以也不用再費勁巴拉地特地去培養,且每個角色都能為船隊貢獻力量。跑商的方法很簡單,你可以直接先從論壇看好攻略里其他玩家發的路線,進游戲再復刻就好,或者就一邊干別的事,一邊掛著跑商,買到什么就在當地選一個比率高的城市賣掉,只要比率高于100%就是穩賺,再從這個城市買東西去別的城市,如此反復,等流行刷到當地后再集中買流行的東西去拋售大賺一筆,這方法挺小白的,沒什么技術含量,所以也不費腦子,我就用的這個方法。(在此也給新手們一個建議,無論從哪里開局,前期先刷當地其他勢力的好感度,盡量穩定這些勢力不會主動向你發起敵對,然后跑商掙錢買大船,船隊組好了再攢個2000w就差不多能出去航行世界順便收新船員了,新船員真的能給船隊的火力帶來質變。)
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