編輯點評:創意很多的修仙手游哦
能保存物品到下一世這個玩法挺新奇的至少我是第一次見,而且觸發的隨機獲得物品小劇情也挺有趣的就是那個秘境好像沒法見好就收?反正我一直嘎在秘境雖然可以傳送出來,期待封神這個版本
游戲特色
超級隨機的事件與獲取道具,考驗自身運氣的同時也考驗膽量。
數百種的法寶、丹藥、符箓各有特點,極具特色。
數百種的隨機事件時刻考驗你的運氣與膽量。
數十種功法玩法多樣,各種效果絕不重復。
數百種秘境事件,讓你在其中收獲滿滿。
是成為德高望重的仙人還是惡貫滿盈的魔人,都是自己來決定。
快節奏的游戲,擺脫枯燥重復的刷刷刷。
幫助他人就能獲得機緣,換取自己需要的裝備吧。
參加仙門大會,捍衛姜太公的名譽;參加煉丹大會,成為三界中的煉丹大師;
套路多,玩法多,一旦開始就沒辦法停下。
挑戰自己的同時也挑戰他人,一起在排行榜中角逐強弱。
游玩休閑輕松,沒有肝也沒有強制任務,想怎么玩就怎么玩。
游戲說明
比上一代還難玩許多,上一代的優勢在于肉鴿的爽快以及無時無刻都可以拿出來搓兩把,這一代操作手感是真的很僵硬,我打開之后退出去,完全沒有打開的欲望。上一代我可以越階殺人只要我走位好,這一代就是純純讓你疊加數值,為什么?因為移動方向有時都很困難,我以為最起碼會有一個移動遙桿的功能,但是我沒想到這都會沒有這個功能。如果如果你們想要這個游戲活下去的話,那么加大他的隨機性以及可玩性是正確的路。能不能把手感稍微的調的像人一樣?說實話,我作為一代的老玩家真的很失望。相當于我在一個奶茶店吃了一個剁椒魚頭,而且還很難吃那種。我對于游戲的要求不是很高,你們可以翻翻我的歷史評價。是我覺得對比同類型游戲來講,這個游戲毫無優勢。是真的還比不上上一代。(真的有點被氣到了,文字之間的邏輯可能都沒有表達清楚,大家擔待一下吧。)
游戲玩法
玩法,就是大富翁擲骰子模式。
外加修仙數值養成。
游戲內戰斗操作非常別扭。移動和釋放技能,手感體驗很不好,十分勸退。
左手的移動操作,很勸退玩家。移動起來不流暢,操作起來非常不方便,還不能調試。
主界面,游戲內行走特別不方便,經常被16個柱子卡模。
游戲內整體色調偏暗,美術感覺很粗糙,簡陋。背景音樂很滄桑的古箏曲。
每日寶箱,強制看廣告。不想看,還取消不了。
游戲內廣告推廣按鈕還比較多。
新手教程,下面6個交互場景,都是下個版本更新。根本沒必要在新手教學提到這些更新。
角色機緣值,瓊瑤仙子召喚石,祈福臺,云霄仙子召喚臺,庭院側門,釣魚臺。
游戲公告,邏輯就有問題。
一進入游戲,就先推個,游戲公告
"本游戲內結束廣告,廣告中所包含時長,內容,下載機制均非本公司設置,請勿將對廣告的怨氣上升到本公司,傷害到游戲本身,大家可以去投訴投放廣告的公司,如因廣告原因引起的爭議,本公司概不受理。"
1游戲內廣告不就是本公司接入的廣告的接口。本公司自己設置的廣告按鈕,自己投訴自己?
2只能說,廣告內容你不能定制而已。既然本公司接了廣告,靠玩家看廣告賺,玩家憑什么不能對看廣告的怨氣上升到本公司運營的不滿?
你可以選擇不接入廣告呀?
又要依賴玩家看廣告點擊量賺,又不許玩家說本公司游戲(看廣告)不好
3投放廣告的公司,不就是你自己本身?
玩家們是在你的游戲內,刷到投放的各種廣告,你是鼓勵大家都去投訴你?
你應該表達,廣告本身質量差,可以去投訴廣告本身。
再說了,就算廣告本身質量差,不也是你公司推廣的?不也就是間接投放。
4有一說一,只要不是廣告模擬器,頻繁,多處設置廣告投放,不影響游戲公平,數值平衡,不影響游戲體驗,投放廣告也沒太大問題,
玩家也不希望優質的廠商,因為沒有收入來源,項目而半途而廢。
5如果游戲只是套游戲外殼,本質是廣告模擬器,把玩家當韭菜,靠玩家大批量看廣告賺,那肯定沒人愿意吧。
玩家又不傻,免費的國內外,優質游戲還玩不過來,鼓勵支持優質正版付費,
誰愿意當別人看廣告賺的工具人?還是先把游戲體驗做好。
更新日志
Version012(3)2023-3-8
游戲目前最新版本為012:近期每日會保持更新,感謝大家的支持!
1修復了渡劫期升不上去的BUG;
2修復了近戰法寶打不出傷害的問題;
3修復了解鎖特殊角色與存檔不顯示數量的問題;
4修復了秘境獎勵顯示不全的問題;
5修復了秘境體力為0還能繼續行動的問題;
6優化了新手鍛煉6次不繼續提示下一步的問題;
7修復了筋斗云MOD出錯的問題;
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