編輯點評:畫風很真,貓貓很可愛。
我和我的貓手游采用輕松愉悅的游戲氛圍,讓玩家在游戲中放松心情,享受游戲樂趣。游戲中支持玩家之間的社交互動,玩家可以和其他玩家互相訪問,互相送禮物,增加游戲互動性。
游戲優勢
簡單易上手:我和我的貓手游操作簡單,玩家只需要輕松點擊即可完成游戲。
放置類玩法:游戲采用放置類玩法,玩家可以通過培養貓咪、升級設施等方式來提高游戲進度。
可愛的貓咪角色:游戲中的貓咪角色造型可愛,有各種不同的品種和顏色,玩家可以通過培養和收集來獲得更多的貓咪。
豐富的游戲內容:游戲中有各種活動和任務,玩家可以通過完成任務和參加活動來獲得游戲獎勵。
輕松放松:我和我的貓手游采用輕松愉悅的游戲氛圍,讓玩家在游戲中放松心情,享受游戲樂趣。
社交互動:游戲中支持玩家之間的社交互動,玩家可以和其他玩家互相訪問,互相送禮物,增加游戲互動性。
玩家點評
玩了一下,服務游戲里貓貓的時間比服務自家貓貓的時間都長。
我想玩游戲,我想rua貓,我想讓貓貓哄我陪我。我不想在游戲里還要多角度伺候貓,要照顧到貓這個那個的心情。感覺既沒有在游戲里收獲輕松,也沒有“爽”,也沒有“好玩”,“收集”里面屬于“我”的是各種貓的收集,其他是收集是屬于貓的。
可能貓心情好了,可能貓解鎖了一些什么,但是放在界面里看不到,感覺我啥收獲都沒有,就是服務貓了Orz。(有點像我服務貓,然后給我發游戲幣,我還要用賺來的游戲幣繼續服務貓)
------可能我玩的時間不夠多,解鎖的東西不夠,目前的玩法讓我有點煩躁,后續有變化再改吧。
------咖啡廳要一天,搬家要一天,這設定有啥意義,讓我有新東西就能解鎖不好嗎,讓我終于能推進度了爽一下不好嗎,純純惡心玩家。切換場景哪怕是點開任務都要進度條,全是進度條,優化好點吧,我要被急死了,那么多的進度條,太影響游戲體驗了
游戲玩法
四星都是給予貓咪建模與互動方面的可愛真實,可以體現是真的有在研究貓咪行為細節的,扣除的一星,沒有得到很好的放松,和自由度。真的更多想和自己的貓咪互動,玩耍與陪伴,并不想做什么任務繁瑣的任務沒完沒了的任務,去要求你干什么事情,結識其他貓咪與其他貓咪的互動比自己的貓還多任務也特別的被動且多,玩的煩躁度直線上升。能不能減少些沒必要的被動型行為,真的是來解壓的不是來被控制做任務的?
每日跟貓咪一起玩,帶出去與其他玩家的貓咪一起玩,購買寵物用品,或者可以帶出去洗澡檢查身體,能出于自發不要被動的去接受一些任務,真的煩死了任務,我就想養個貓,為什么一堆任務,自由度真的希望能好好考量?
游戲說明
1.卡頓,在點貓語翻譯的時候會卡,到新頁面也會卡,干什么都卡,不知道為什么這么卡,還是要優化一下。
2.費時。這個時間上還是希望能簡化一下,感覺有些動作是沒必要一個一個重復的,有的動作等待時間也很長
3.家具大,屋子小。那個書柜我往哪里放都覺得占地面積過大,貓窩,貓爬架的占地面積也很大,但是屋子又很小,放哪里都感覺不對。也不知道以后屋子面積能不能升,好不好升。
4.視角別扭。我準備扔玩具的時候,貓突然從桌子上跳到地上,我想挪動視角向下卻發現無法挪動。而且給我很怪異的感覺就是感覺屋子很大,貓在屋子里亂竄其實不太好找,但是就是放不下家具。
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