編輯點評:二次元策略類型游戲
游戲中可以自由選擇經營策略、升級建筑、雇傭員工,并且會根據玩家的選擇對劇情進行不同程度的變化。這種自由度讓玩家可以更好地塑造自己在游戲中的角色和經營風格。
游戲點評
環行旅舍手游作為一款模擬經營類游戲,有以下幾個優勢:
1. 玩法簡單:游戲操作簡單易懂,不需要太多復雜的指令和操作,玩家可以很快上手。
2. 主題新穎:以旅店經營為主題,深受喜歡旅行的玩家們的喜愛。同時也增加了一些探險元素,讓游戲更富有挑戰性。
3. 人性化設定:游戲中設置了一些情感因素,比如員工與玩家之間的關系、顧客對待服務的態度等等。這樣可以讓玩家更好地體驗到游戲中真實的人際交往。
4. 自由度高:游戲中可以自由選擇經營策略、升級建筑、雇傭員工,并且會根據玩家的選擇對劇情進行不同程度的變化。這種自由度讓玩家可以更好地塑造自己在游戲中的角色和經營風格。
5. 畫面精美:環行旅舍手游采用了精致可愛的卡通風格,并且場景細節處理得很到位,給玩家帶來了非常良好的游戲體驗。
游戲背景
一往無前,環行于命運之旅
這是一場漫長的旅行,我們漂流在周而復始的命運洪流之中。
隨著科技的發展,所有神諭漸漸具化為簡單又充滿無限可能的兩個字——「暗子」。
眾生在這兩個字中看到斑斕世景,并妄圖借此改變命運。可所有的人,又如同被命運裹挾著一般,在更宏大的敘事視角當中成為了周而復始的存在。
而你,將作為克萊因舍的向導,帶領我們在宿命的洪流當中前行,擊穿一切禁錮的鐵壁。
在探尋希望的道路之上,攜手更多不屈于所謂“命運”的舍友,堅定前行。
《環行旅舍》是一款3d即時策略塔防游戲,你將在近未來幻想世界 ——「可斯莫爾」星球上展開一場前所未有的冒險。
游戲特色
=3D即時策略游戲=
《環行旅舍》擁有豐富的策略玩法,不同的組合可以碰撞出多元的破題思路。根據所到達的地點,每個章節設置了不同的地形地貌、具有勢力特色的小怪以及機制各異的boss。向導們擁有更多施展才能的空間,領導克萊因舍的舍友們靈活運用自己的能力,取得最終勝利。
= 精湛細節,絕美呈現 =
你可以跟隨著【克萊因舍】的航向,一同領略可斯莫爾星球的各地風光,壯麗的烏托爾菌原,神秘的德爾菲小鎮……每個關卡都有豐富的地貌特征。隨心探索【克萊因舍】的船艙環境,3D全視角卡通渲染,精美畫質呈現,深度體驗幻想大陸的奇異景色。
=專屬房間,溫馨互動=
旅行中,你將結識身份各異、能力出色的舍友。在【克萊因舍】上,你可以拜訪舍友們的私人宿舍房間,進行親密互動,解鎖更多特殊劇情。房間內將有不同的專屬家具,氛圍燈光隨心切換,各式互動內容等待著探索。舍友們在戰斗之余的另一面,將在心意傳達后真摯展現......
=一往無前,開啟冒險=
前任向導【加希雅】的離奇失蹤、姐姐【露希尼】的擔憂、困擾【你】的奇怪夢境……一切的一切,所有的謎團讓這趟旅途危機四伏;你將擔負【向導】的職責,與多方勢力周旋,獲得他們的幫助,解決旅途上的障礙,從而探尋隱藏在背后的真相……
玩家評價
經歷了各種無法連接和超時,以及模擬器卡頓后,重新下了PC端,終于舒服了!目前推到1-9,正在重游等升級經驗,強化下隊伍再繼續推。
個人認為環形的團隊在很聰明地做游戲,誠然這不是個多有錢多超前的游戲,但細節和體驗來說是很流暢的,既不無腦也不刻意卡關,整體節奏的把控很老道的樣子。
先說比較喜歡的點:1、UI,整體UI風格是干凈且信息清晰的,在唱片膠帶的設計上又很細節,還有比如角色升級上可以選擇等級拉動相片膠卷的設計;2、關卡,塔防的基礎,戰中升級和站位調整給了更多的操作空間,有過不去的情況稍微調整下戰局養成下角色,就能順利解決,目前流暢度是很舒服的;3、養成優化,戰術回顧通過掛機獲得經驗、在資源本三星通關后會開啟重游功能,可以直接開啟倒計時,這樣既不用干看錄像也不會因為掃蕩使養成過快等等。
相對不足的地方:1、劇情,個人屬于序章看不進去,后面也不太想看的類型,但會看跳過后的劇情介紹。環形的劇情確實沒看進去,而且劇情進度好快呀,一會兒暗巷一會兒草原一會兒中式,太過跳躍了。2、立繪和建模,給我的感覺是沒有太在乎卷美術這事,也有比較優秀的立繪和建模,但看了一些覺得好看的立繪建模不行,立繪一般的建模卻好很多。
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