編輯點評:二次元策略游戲
游戲故事情節(jié)引人入勝,為玩家提供了一個獨特的冒險世界。《環(huán)行旅舍》以其精心編寫的劇情吸引了玩家們的眼球。玩家將扮演一個冒險家,在探索可斯莫爾星球的過程中發(fā)現(xiàn)了一家神秘的環(huán)行旅舍。隨著故事的逐步展開,玩家將揭開這個神秘旅舍背后的秘密
游戲評測
1.《環(huán)行旅舍》是一款3D即時策略塔防游戲,讓玩家沉浸在一個近未來幻想世界——「可斯莫爾」星球上。在這個前所未有的冒險之中,游戲展現(xiàn)了精心設計的游戲機制、引人入勝的故事情節(jié)以及令人驚艷的圖形效果。
2.游戲給玩家提供了豐富多樣的策略塔防元素。玩家需要建造和升級獨特的塔樓來抵御敵人的進攻。每個塔樓都有其特殊的技能和能力,玩家需要巧妙地選擇和布置它們,以便有效地對抗敵人的進攻。此外,游戲還引入了即時戰(zhàn)略元素,玩家需要靈活地使用自己的資源和單位,制定戰(zhàn)略并在戰(zhàn)場上做出關鍵的決策。這些策略塔防元素的融合,為游戲帶來了不同凡響的游戲體驗。
3.游戲故事情節(jié)引人入勝,為玩家提供了一個獨特的冒險世界。《環(huán)行旅舍》以其精心編寫的劇情吸引了玩家們的眼球。玩家將扮演一個冒險家,在探索可斯莫爾星球的過程中發(fā)現(xiàn)了一家神秘的環(huán)行旅舍。隨著故事的逐步展開,玩家將揭開這個神秘旅舍背后的秘密,并遭遇各種挑戰(zhàn)和謎題。故事情節(jié)的扣人心弦和跌宕起伏使得整個游戲過程充滿了樂趣和吸引力。
游戲特色
=3D即時策略游戲=
《環(huán)行旅舍》擁有豐富的策略玩法,不同的組合可以碰撞出多元的破題思路。根據(jù)所到達的地點,每個章節(jié)設置了不同的地形地貌、具有勢力特色的小怪以及機制各異的boss。向?qū)儞碛懈嗍┱共拍艿目臻g,領導克萊因舍的舍友們靈活運用自己的能力,取得最終勝利。
= 精湛細節(jié),絕美呈現(xiàn) =
你可以跟隨著【克萊因舍】的航向,一同領略可斯莫爾星球的各地風光,壯麗的烏托爾菌原,神秘的德爾菲小鎮(zhèn)……每個關卡都有豐富的地貌特征。隨心探索【克萊因舍】的船艙環(huán)境,3D全視角卡通渲染,精美畫質(zhì)呈現(xiàn),深度體驗幻想大陸的奇異景色。
=專屬房間,溫馨互動=
旅行中,你將結識身份各異、能力出色的舍友。在【克萊因舍】上,你可以拜訪舍友們的私人宿舍房間,進行親密互動,解鎖更多特殊劇情。房間內(nèi)將有不同的專屬家具,氛圍燈光隨心切換,各式互動內(nèi)容等待著探索。舍友們在戰(zhàn)斗之余的另一面,將在心意傳達后真摯展現(xiàn)......
=一往無前,開啟冒險=
前任向?qū)А炯酉Q拧康碾x奇失蹤、姐姐【露希尼】的擔憂、困擾【你】的奇怪夢境……一切的一切,所有的謎團讓這趟旅途危機四伏;你將擔負【向?qū)А康穆氊煟c多方勢力周旋,獲得他們的幫助,解決旅途上的障礙,從而探尋隱藏在背后的真相……
玩家點評
這是一款二次元+抽卡+塔防游戲
立繪建模:
常規(guī)水準的立繪,看得出細節(jié)優(yōu)化的建模
角色很多,在這個時期,不太能作為加分項。
雙up都設計的還算不錯。
♀角色互動:
戰(zhàn)斗內(nèi)有語音,有閑聊,很多角色cv聲音挺好聽的。
福利:
花了50min打到1-1
抽卡42次
32抽up+10抽新手
福利方面,結合卡池概率,可以說相對友商是比較大方的,(加2星)
卡池與概率:
160因 一抽
普池與up池共用 抽卡道具(內(nèi)隱記錄)
到60抽開始概率增幅,而80抽保底必ssr(附圖1,2),存在小保底50%出up,第二次出ssr必是當期up。
雙up池共享保底
ssr概率1.6%
sr概率6%
(身為非酋,不出所料,歪了。)
但是剛開服你整雙卡池?雖然不太清楚ssr強度,但是很明顯,對平民非酋可能不大友好,歐非的差距會不小。
(歐皇雙up ssr+up ssr開局,非酋歪了的話,可能只能保底拿一個 ssr)
以及,可能以后每個版本都雙卡池?
月卡獎勵也就業(yè)內(nèi)平均水平,并沒有給2倍的量。
暫未研究明白日常是哪個,歡迎評論區(qū)補充,以后長線運營一天日常+周常約多少抽。
因(代幣)獲取量能符合雙卡池嗎?
基于對未來長線運營的思考,吃相不友好,扣1星。
游戲內(nèi)容
玩法:
多路的傳統(tǒng)塔防玩法+角色有局內(nèi)技能+角色局內(nèi)可升3級(升級的增益很高),有二倍速,沒有自動戰(zhàn)斗。
新手期體驗是,對萌新很不友好!怪的數(shù)值設計來看,塔防的難度過高了些(必須分配好角色位置和升級順序。還需要近戰(zhàn)角色換行)
個人感覺不太像一款快時代的手機游戲(好像有PC端),
主線沒能滿星重打了6次(50分鐘,打到1-1),必須滿星才給抽卡道具,通關不給。
(打到1-1沒有抽卡和只升到8級)
總結,從劇情關難度來看,不太友好。
而且目前沒看到自動戰(zhàn)斗(感謝評論補充,需要資源本幾十分鐘的掛機),那不太能做副游。
眾所周知,塔防游戲中,漏怪是極大的負反饋,而主線打了沒多久,漏了6次,直接破大防 (扣3星) 。
最近肝了很多游戲的評測+攻略,第一次遇到,主線差點打自閉的游戲。
有飛行怪,地面單位不能打飛行怪,治療不能隨便丟格子,只能丟塔格,很容易加不到血。
0-4打了4次
0-7,有個大肉怪,難打得很,最好把近戰(zhàn)單位換線,換到另一個線,就可以滿星通關了。
(也許是我太菜了吧)
總結,沒對游戲定位明確,立繪沒有特別驚喜,雙卡池直接抵消開局的大量福利的正反饋,小保底機制 雙卡池 對 低氪 可能不太友好,主線難度 較容易 漏怪,較需要 策略性
(可以想象,以后高難度本,萌新可能要 卡秒 跟攻略操作,失誤一下 直接自閉,不太適合 休閑 玩家。)
根據(jù) 內(nèi)測 玩家的講解,雙up是減輕前期難度,那就基于福利部分打綜合3星吧。
更新日志
Version 1.0.6 (1) 2023-6-20
《環(huán)行旅舍》全平臺公測開服時間:6月28日 08:00
這是一場漫長的旅行,我們漂流在周而復始的命運洪流之中。
隨著科技的發(fā)展,所有神諭漸漸具化為簡單又充滿無限可能的兩個字——「暗子」。
眾生在這兩個字中看到斑斕世景,并妄圖借此改變命運。可所有的人,又如同被命運裹挾著一般,在更宏大的敘事視角當中成為了周而復始的存在。
而你,將作為克萊因舍的向?qū)В瑤ьI我們在宿命的洪流當中前行,擊穿一切禁錮的鐵壁。
在探尋希望的道路之上,攜手更多不屈于所謂“命運”的舍友,堅定前行。
《環(huán)行旅舍》是一款3d即時策略塔防游戲,你將在近未來幻想世界 ——「可斯莫爾」星球上展開一場前所未有的冒險。
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