編輯點評:國風手游!
游戲中忠實還原了《西行紀》中反轉重重的經典劇情及角色,重現了如悟空身死、雙神對決等名場面,讓玩家充分感受到了西游的魅力。每位西行角色都有著個性化的戰斗機制,搭配爽快無我的連招系統,帶來千變萬化的操作策略組合,讓玩家在游戲中充分發揮自己的實力和智慧。
游戲評測
《西行紀 燃魂》是一款以西游題材為背景的動作手游。這款游戲由回聲工作室自研,得到了知名國漫IP《西行紀》官方正版授權。在游戲中,玩家將成為西行小隊中的一員,與十六年后歸來的三藏一起,重新踏上熱血西行路。
游戲中忠實還原了《西行紀》中反轉重重的經典劇情及角色,重現了如悟空身死、雙神對決等名場面,讓玩家充分感受到了西游的魅力。每位西行角色都有著個性化的戰斗機制,搭配爽快無我的連招系統,帶來千變萬化的操作策略組合,讓玩家在游戲中充分發揮自己的實力和智慧。
游戲中的燃魂大招更是讓人目不暇接,視覺效果炸裂,讓每一場戰斗都是沉浸感十足的真“神仙打架”。玩家可以在游戲中嘗試各種不同的戰斗技巧,體驗到不同角色的強大戰斗力和獨特魅力。
總的來說,《西行紀 燃魂》是一款非常優秀的西游題材動作手游。游戲中的劇情和角色設計非常精彩,戰斗機制獨特且有深度,視覺效果也非常出色。如果你是一個熱愛西游題材的玩家,那么這款游戲一定不容錯過。
游戲內容
1 主要玩法: 抽卡,戰力養成。
多英雄切換戰斗,pve過劇情 推圖。
漫改手游,漫畫《西行紀》改編《西游記》
游戲以西行為故事背景,比較有趣。
游戲內劇情ai,既熟悉又陌生。
2 音樂畫風比較復古。
看慣了跟風的 二次元畫風,
質量可以的 古典國風,顯得 比較有特色。
3 技能普攻位移,都比較流暢,
但沒有 打擊感,
手感很輕,
互動反饋比較少, 沒有區分度。
4 【劇情】主線推圖,比較長,估計 能玩好幾個小時。
6級開啟【啟靈】,開放抽卡池。
S卡 沒抽到。一般都是AB卡碎片。
過了2-3劇情,郵件會送【祈愿燈10連抽】。
9級,解鎖簽到系統。
10級,解鎖每日歷練。
【戰力 養成系統】,大同小異:
叫法不同而已。
抽卡,升級,升星。
額外增加了【心決參悟】,被動觸發 額外【入場技】,變相提升了 戰力系統。
小彩蛋:
豬八戒,真是個 靈活的胖子。
點一下任務,小豬 一路小碎步 竄到渡口。
西行紀燃魂手游最新版特色
【主線劇情&支線劇情】
開放主線劇情關卡西行之路至十二章
開放尋星關卡至十二章
開放英雄訓練關卡
【PVE玩法】
彼岸業火關卡開放25關
山河秘境玩法開放
四象尋寶玩法開放
那迦遺跡玩法開放
天材地寶玩法開放
異界天機玩法開放
【PVP玩法】
公平競技阿修羅戰場玩法開放
天道對弈玩法開放
【角色】
開放20個可操作角色,包含S級角色孫悟空、S級三眼、S級如來、S級殺心等
【活動】
七日歷練開放
14日登錄禮開放
西行日歷開放(簽到活動)
小羽私廚開放(每日體力)
點金閣開放
西行文牒開放
西行紀燃魂手游最新版法寶玩法
首先,法寶是什么?
1、法寶是我們游戲戰斗系統重要的一個補充,是增加戰斗策略性和變化性的道具
2、增加對原著的體驗沉浸感,所有的法寶設計均來自原著
3、僅在PVP玩法生效
舉手,小然看到大家的一些疑問了
Q:法寶在PVP生效是否會破壞平衡
A:因為我們的PVP玩法阿修羅戰場 屬于公平競技玩法,法寶在PVP玩法里更多是增加功能性和策略性,例如解控、霸體、控制、傷害(提高斬殺線)、增益、回血等,不會破壞平衡
Q:法寶的獲取難度怎么樣
A:簡單易獲取,并且無須付費
Q:法寶的種類特色有哪些
A:在設計上法寶技能并不是清一色的位移或者控制,這樣會讓法寶技能失去意義,我們會增加例如解控、霸體、眩暈、純傷害、治療、昏睡等等,不單調且保證每一個都能改變戰局,增加修羅戰場玩法的策略性
Q:目前的法寶總共有多少種類,能介紹一下嗎
A:這就來
關于法寶的一些簡單的介紹(非全部)
【雷公鑿】
本為天神雷公所持武器,擊鑿它可產生雷電,轟鳴之聲異常響亮。
技能描述
召喚雷元追蹤一名敵人,并連續引下5道落雷攻擊目標,共造成300%攻擊力的雷元素屬性傷害;冷卻時間30秒。
標簽
傷害、定點
小然的指導
具備不錯的傷害能力,且落雷預警可以逼迫對方進行走位閃避
【幌金繩】
本是殺心觀音的仙袍腰帶,被悟空偷去,用來縛住銀角大妖,后遺落于凡間。
技能描述
將幌金繩丟向地面形成陷阱,陷阱存在時間5秒;碰到的敵人會進入【禁錮】狀態,持續5秒;冷卻時間25秒;
【禁錮】:無法移動
標簽
控制、陷阱
小然的指導
限制走位,利用擊退、擊飛將敵人打到陷阱上控制對手
【定身符】
古神法咒之一,悟空用其將三千天軍皆定住,大鬧了一番蟠桃盛會。
技能描述
向前發射定身符,對碰到的敵人造成100%攻擊力的物理傷害,并使其【定身】</color>,持續2秒;冷卻時間20秒;
【定身】:無法行動
標簽
控制、單體
小然的指導
屬于比較穩定的單體控制
【瑤池蟠桃】
生長于蟠桃園,食之能延壽百年,因過于稀奇,只能在天帝宴中得以一見。
技能描述
使用后在接下來的8秒內每秒回復自身攻擊力30%的生命值,該持續回復效果會在受擊時移除;冷卻時間60秒
標簽
治療
小然的指導
提高生存能力,反消耗、反斬殺
【九轉金丹】
乃如來所煉仙丹,凡人食之可得道升天,位列仙班。
技能描述
使用后立刻解除硬直、眩暈、定身、禁錮等控制狀態;并獲得1秒的【剛體】效果;冷卻時間60秒;
【剛體】:不會受到硬直效果,且免疫控制效果
標簽
解控
小然的指導
可以解控(包含各種硬控、冰凍、石化、定身、眩暈等)
【紫金葫蘆】
原為如來盛丹之物,若被叫到名字之人即刻應答,霎時便能被吸入其中。
技能描述
在身邊召喚出紫金葫蘆,將鎖定的目標吸到紫金葫蘆所在位置,如果目標與葫蘆的距離較遠,還將使目標【眩暈】;被吸目標距離越遠,眩暈時間越久,最多眩暈2秒;冷卻時間25秒;
【眩暈】:無法行動
標簽
控制、單體
小然的指導
控制敵人,改變敵人位置,在群體PVP收益上限高
【火芭蕉扇】
本為如來用以扇火的寶物,其氣至陽,后遺落在凡間,被大妖所拾得。
技能描述
向前方扇出一個直線前進的火焰龍卷風,將碰到的敵人擊飛,造成150%</color>攻擊力的火元素屬性傷害;冷卻時間12秒
標簽
傷害、直線
小然的指導
彌補傷害,或消耗對手
【爆炎甲蟲】
增長天的法寶,受激后會引發極強烈的爆炸,增長天曾用它來對付唐三藏。
技能描述
扔出7個爆炎甲蟲卵緩慢漂浮前進,擊飛碰到的敵人,共造成400%攻擊力的火元素屬性傷害;冷卻時間40秒
標簽
陷阱、傷害
小然的指導
限制敵方走位
【玲瓏寶塔】
本為擁有無窮靈力的至寶,據說能制服一切神魔。天神曾用它來鎮壓孫悟空。
技能描述
玲瓏寶塔變大從天而降重壓敵人,造成100%攻擊力的物理傷害,并使目標【眩暈】,持續3秒;冷卻時間30秒;
【眩暈】:無法行動
標簽
控制、群體
小然的指導
控制敵人,在群體PVP收益上限高
【錦帛袈裟】
本為三藏取經前,如來贈予的寶衣。這袈裟上嵌七寶,百毒不侵,刀槍不入。
技能描述
使用后立刻獲得【霸體】效果,持續4秒;冷卻時間45秒;
【霸體】:免疫硬直、擊退、浮空
標簽
霸體
小然的指導
主要用于先手和反先手
【瞌睡蟲】
孫悟空隨身攜帶的法寶,曾用此物使看守師徒四人的清風明月兩個童子入睡,從而逃離。
技能描述
向前方釋放出瞌睡蟲緩慢的追擊敵人,碰到的敵人會進入【昏睡】狀態,持續4秒;冷卻時間35秒;
【昏睡】:無法行動,受到攻擊將提前解除昏睡效果
標簽
控制、單體
小然的指導
控制還是控制!
【天道圣劍】
天界統治者帝釋天的神器,也被稱之為帝劍。帝釋天當年征戰阿修羅族時,所隨身攜帶的神器。
技能描述
召喚天道圣劍環繞自身,每05秒對碰到的敵人造成30%攻擊力的光元素屬性傷害;天道圣劍持續時間5秒,共造成300%攻擊力的光元素屬性傷害;冷卻時間30秒
標簽
傷害、群體
小然的指導
提前釋放防先手
編輯點評
《西游紀》漫畫在早幾年就已經出了實體版,作為曾經接觸過《西游紀》的人,還是非常開心能看到這個IP的游戲。這個作品中的人物非常顛覆傳統,敘事情節很宏大,引人入勝。游戲陣容很硬核,也請到了香港漫畫大師鄭健和作為主編,相信游戲能給大家講述一個完全不一樣的西游故事。不過西游記作為經典名著,其故事核心是不能舍棄或偏離的,雖然人物可能會和原著中大相庭徑,但是在巔峰傳統,展現創新的前提下,也要體現西游記的核心精神。
游戲目前曝光的內容不是很多,只能從簡介看到游戲的獨特的國風美術風格,對于游戲的具體玩法,無法得知。希望游戲能做成動作格斗游戲,根據不同的人物特點設置技能,展現快意恩仇的仙俠世界。劇情方面,希望能盡量還原《西游紀》的故事劇情,塑造好角色,推動好劇情。考慮到這是一款IP游戲,實在是很擔心游戲說是動作,但是核心確實做成卡牌、回合制之類的冒牌動作游戲。畢竟此前出過太多IP游戲,套著大IP的皮,說是自由開放世界,但是核心玩法一成不變,很沒意思,全靠IP吸引玩家,這樣的游戲玩法內容撐不住的話,再好的IP也留不住玩家,只希望這款游戲能不負《西游紀》這個作品,做一款優秀的國風手游。
更新日志
1.7.0
修復已知BUG
小悟空返場
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