編輯點(diǎn)評:很魔性的小游戲
游戲中的各種奇幻生物都有著獨(dú)特的技能和特點(diǎn),你需要合理地選擇和搭配他們,才能在戰(zhàn)斗中取得勝利。同時,游戲還提供了豐富的升級系統(tǒng),讓你的隊(duì)伍變得更加強(qiáng)大。通過不斷挑戰(zhàn)關(guān)卡,你將獲得豐厚的獎勵
游戲內(nèi)容
可玩性:
挺有趣的單機(jī)肉鴿塔防游戲,戰(zhàn)斗支持自動進(jìn)行,手動只需選擇一下肉鴿選項(xiàng),而選項(xiàng)也不是自動彈出的,不會打斷戰(zhàn)斗流暢,很人性化。引導(dǎo)基本沒有,需要自己摸索一下功能的操作,有一些學(xué)習(xí)和上手成本。
耐玩性:
養(yǎng)成分戰(zhàn)斗內(nèi)和戰(zhàn)斗外兩部分,戰(zhàn)斗內(nèi)就是經(jīng)典肉鴿三選一,可以養(yǎng)出比較好的流派,有探索空間。戰(zhàn)斗外可以提升的是天賦和小帥屬性,受資源限制較大,養(yǎng)成深度比較淺,有階段性提升。
畫面音樂:
2D像素風(fēng)在單機(jī)獨(dú)立游戲很常見,角色造型設(shè)計(jì)很可愛,戰(zhàn)斗有割草爽點(diǎn),第一眼印象比較深。界面并不多,邏輯很清晰,動態(tài)效果豐富。意思表達(dá)基本準(zhǔn)確,理解起來不難。
推薦理由
你是否厭倦了傳統(tǒng)的塔防游戲,想要一款新鮮有趣的游戲來挑戰(zhàn)自己的策略思維?那么《西游之小帥拿頭撞我》將是你的不二選擇!
游戲以西游記為背景,將經(jīng)典的故事與創(chuàng)新的玩法完美融合。你將化身為小帥,一位勇敢的年輕人,帶領(lǐng)著一支由各種奇幻生物組成的隊(duì)伍,與妖魔鬼怪展開激烈的戰(zhàn)斗。
在游戲中,你需要布置各種防御塔來抵御敵人的進(jìn)攻。但不同于傳統(tǒng)的塔防游戲,你可以通過操控小帥,讓他用頭撞擊敵人,造成更高的傷害。這種獨(dú)特的玩法不僅增加了游戲的趣味性,還能讓你感受到身臨其境的戰(zhàn)斗快感
游戲攻略
在進(jìn)入游戲后,中間這里,放了一個名字看起來比較隨性的城堡
這也是這個游戲的開始[制作的第一個游戲模式]
在打開之后,就會看到一個,臥槽,復(fù)雜的游戲界面
這里面,像裂變/蒙娜等等的關(guān)卡是在后續(xù)慢慢通關(guān)解鎖的,后續(xù)我再單獨(dú)開貼去說明這些模式是干啥的
這個隨機(jī)城堡作為游戲的初始,沒有做復(fù)雜的游戲機(jī)制
玩法:
進(jìn)戰(zhàn)斗,懟跑過來的怪物,在搞定怪物之后,就會獲得經(jīng)驗(yàn)和大肉塊
經(jīng)驗(yàn)是可以進(jìn)行升級,然后獲得隨機(jī)點(diǎn)數(shù),隨機(jī)點(diǎn)數(shù)可以進(jìn)行三選一隨機(jī)技能
大肉塊是可以定向強(qiáng)化想要學(xué)習(xí)的技能[技能必須通過隨機(jī)獲取之后才能升級]
而通過有限的經(jīng)驗(yàn)和大肉塊,怎么堅(jiān)持到BOSS小帥和擊敗更高等級的小帥,那就看各位了
點(diǎn)評
1-缺乏基礎(chǔ)操作的引導(dǎo)和介紹,至少讓人知道怎么玩,而不是自己看著辦。
2-幾個地圖除了名字之外,并沒有明顯的區(qū)別,不知道哪個地圖難或容易,游戲開始目標(biāo)不明確。
3-戰(zhàn)斗模式比較單一,除了肉鴿選項(xiàng)外,只有強(qiáng)度區(qū)別,缺乏玩法規(guī)則變化,久玩容易膩。
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