編輯點(diǎn)評:三國志回合戰(zhàn)爭策略手游
亂世曹操傳是一款單機(jī)版游戲,以三國時(shí)期的亂世為背景,玩家將扮演曹操這個歷史上著名的政治家和軍事家,展開一系列的征戰(zhàn)與統(tǒng)治。基于歷史事件和人物進(jìn)行創(chuàng)作,力求還原真實(shí)的三國亂世背景。玩家可以親身經(jīng)歷各種歷史事件,與著名的三國英雄交手,并以自己獨(dú)特的方式影響歷史走向。提供了廣闊的地圖和多樣化的玩法,玩家可以自由選擇自己的發(fā)展路徑。可以通過政治手段謀取權(quán)力、招募武將組建軍隊(duì)、經(jīng)營城市獲取資源等等。擁有有大量不同類型的兵種,包括騎兵、步兵、弓箭手等等,每個兵種都有自己獨(dú)特的特點(diǎn)和技能。玩家可以根據(jù)戰(zhàn)局需要選擇合適的兵種進(jìn)行作戰(zhàn)。
游戲特色
【經(jīng)典RPG,多元劇情】
三條劇情線,任意體驗(yàn)。正統(tǒng)劇情——以曹操生平為線索,看英雄如何叱咤亂世,體驗(yàn)曹操傳奇的一生。自由劇情——每一次決策都會帶來完全不同的劇情走向,故主公請三思而后行;列傳劇情——三國名將專屬劇情,拉近你與英雄們的距離......
【冒險(xiǎn)探索,趣味跑圖】
獨(dú)特的天氣系統(tǒng),雷雨、大霧、暴雪、大風(fēng),讓你沉浸于三國世界。上陣一些特殊武將,就可以增加你的跑圖速度。地圖中還藏了不少彩蛋~盡情探索,可以收獲碎片和寶箱,甚至還會觸發(fā)隱藏的副本地圖。
【排兵布陣,策略先行】
采用經(jīng)典回合制戰(zhàn)斗,招募名將,打造超強(qiáng)隊(duì)伍。跟隨劇情層層延展,將會為你打開特色城池“建安城”。兵陣塔解謎爬塔、泰皇大殿挑戰(zhàn)二十四名將、迷宮閣迷宮尋寶,更多模式等你挑戰(zhàn),勝利屬于智者!
【開放世界,攻城略地】
龐大的三國九州大世界,囊括三國歷史記錄的所有城池。延續(xù)FC經(jīng)典,帶領(lǐng)隊(duì)伍,占領(lǐng)城池,吞并九州,一統(tǒng)天下!
【融入神話,三國新說】
除了還原三國經(jīng)典故事,劇情還融入了中國神話中的青龍、白虎、朱雀、玄武等神獸,以及軒轅劍、神農(nóng)鼎、女媧石、昊天塔等上古神器,開啟三國新篇章。
亂世曹操傳單機(jī)版新手基礎(chǔ)操作篇
游戲操作篇:
我們把游戲界面分兩個版塊,左上角顯示角色姓名(藍(lán)白),戰(zhàn)力(4570826),賬號等級(173),當(dāng)前所在地圖名稱(汜水南岸),賬號頭像(張寶)。
點(diǎn)擊人物頭像(張寶)可進(jìn)入系統(tǒng)設(shè)置界面,如下圖:
在系統(tǒng)設(shè)置界面,你可以點(diǎn)擊“鉛筆”按鈕更改角色姓名,可以點(diǎn)擊“更換頭像”按鈕更換賬號頭像,點(diǎn)擊“設(shè)置”按鈕可以更改操作模式、關(guān)閉開啟音樂、音效等,如下圖:
當(dāng)你選擇方向盤模式時(shí),游戲主界面左下方會出現(xiàn)圓形方向盤,點(diǎn)擊方向盤進(jìn)行人物移動;當(dāng)你選擇導(dǎo)航模式時(shí),觸摸點(diǎn)擊屏幕就可以執(zhí)行移動操作。
當(dāng)你獲得充值兌換碼、各類福利兌換碼后可點(diǎn)擊“兌換碼”按鈕填寫兌換碼來領(lǐng)取游戲資源;當(dāng)你遇到游戲BUG時(shí)或者有好的建議可點(diǎn)擊“客服”按鈕直接提交給在線客服。
游戲主界面的“副本”按鈕點(diǎn)擊后可以進(jìn)入副本系統(tǒng),副本系統(tǒng)分為三類:日常挑戰(zhàn)、百戰(zhàn)不殆、無盡戰(zhàn)場(具體的在副本篇詳細(xì)講解)。
“任務(wù)”按鈕點(diǎn)擊后進(jìn)入游戲任務(wù)系統(tǒng),包括主線任務(wù)、支線任務(wù)、每周任務(wù)、成就任務(wù)。完成后可獲取大量游戲資源(具體的在任務(wù)篇詳細(xì)講解)。
接下來介紹游戲主界面右邊部分。
“累計(jì)充值”功能可以根據(jù)充值額度領(lǐng)取游戲福利。
“新手福利”功能可以為萌新玩家提供游戲福利。
“會員”功能可以為會員玩家每天提供海量游戲福利。
“精彩活動”功能可以為所有參與游戲活動的玩家提供游戲福利。
“限時(shí)活動”功能可以為所有參與限時(shí)活動的玩家提供高級福利。
“商城”功能為所有玩家購買部分武將、武將升階材料、裝備、裝備升級材料等游戲資源的地方。
點(diǎn)擊主界面右下角的功能按鈕“+”可展開出8個功能:
回收:回收武將獲取武將原石;回收裝備獲取裝備原石;回收武將專屬武器獲取專屬精金石。
布陣:選擇陣法,不同陣法為上陣武將提供不同加成效果。
尋將:抽將系統(tǒng),分為普通抽獎和元寶抽獎,是獲取游戲資源的主要渠道之一。
背包:顧名思義,玩家的所有道具、武將等游戲資源都在此界面顯示,還可以直接在此界面內(nèi)進(jìn)行武將合成、升星和專屬合成等操作。
策略:分為地圖策略和戰(zhàn)斗策略,策略通過策魂進(jìn)行升級。
郵件:分郵件、公告、攻略、聯(lián)系客服四個功能。部分游戲福利會通過郵件的形式發(fā)給玩家,注意不定期查收。
圖鑒:可以查看武將、裝備、羈絆圖鑒。
武將:武將培養(yǎng)、武將裝備、裝備強(qiáng)化、陣法、補(bǔ)給等功能進(jìn)行調(diào)整。如下圖:
游戲分為兩個戰(zhàn)隊(duì),戰(zhàn)隊(duì)1為我們對敵的隊(duì)伍,戰(zhàn)隊(duì)2為后備隊(duì)伍,在進(jìn)行百戰(zhàn)不殆副本時(shí)1隊(duì)團(tuán)滅了就只能用2隊(duì)繼續(xù)挑戰(zhàn)。
每個戰(zhàn)隊(duì)可以上陣5個武將,點(diǎn)擊武將頭像可以直接選擇上陣武將。武將裝備包括武器、頭盔、鎧甲、印信、兵法書、馬、專屬(界面一目了然)。
當(dāng)你點(diǎn)擊某個武將時(shí),右邊界面會顯示它的武將數(shù)據(jù)和技能(包括技能解鎖星級)
一鍵裝備、一鍵強(qiáng)化、武將培養(yǎng)為功能性按鈕,可進(jìn)行相關(guān)操作。(具體的在游戲強(qiáng)化篇詳細(xì)講解)
戰(zhàn)斗界面篇如圖:
界面最上方依次顯示:當(dāng)前回合數(shù)、我方當(dāng)前陣型、敵人類型、敵人等級、敵人當(dāng)前陣型。
界面左邊五人為我方人員,界面右邊為敵人人員。在最左邊排列頭像為參戰(zhàn)人員當(dāng)前行動順序;
界面最下方依次顯示:當(dāng)前行動武將、策略面板、當(dāng)前武將策略值。界面右下方依次顯示普通攻擊、使用武將技能、自動攻擊、背包(使用道具)。
界面還有“逃跑”、戰(zhàn)斗加速等功能。
啟靈神器攻略分享
第一部分:神器的制作和提升
1.神器制作地點(diǎn)和所需材料:
制作地點(diǎn)在帝都神器坊
所需材料:神器圖紙+200神器之魂+300盤古神血+300不周山石或混沌之虛
2.神器圖紙來源:
軒轅劍、神農(nóng)鼎、女媧石、伏羲琴、崆峒印、昊天塔、煉妖壺:打九州地圖上的神殿獲得
逐日靴、射日弓、寶蓮燈、乾坤袋:打限時(shí)活動懸天寶境獲得
東皇鐘、昆侖鏡、盤古斧:分別累充648、1288、2088成就獲得
太虛甲目前為限時(shí)活動累充500獲得
3.神器之魂來源:
軒轅劍、神農(nóng)鼎、女媧石、伏羲琴、崆峒印、昊天塔、煉妖壺:十神殿、天外天、九州神殿、九州商店、英杰器魂寶箱、商城元寶購買
逐日靴、射日弓、寶蓮燈、乾坤袋:天外天、懸天寶境
東皇鐘、昆侖鏡、盤古斧:十神殿、天外天、無雙器魂寶箱、商城金卡購買
太虛甲:天外天、商城金卡購買
除以上途徑外,部分活動也有獲得,后續(xù)也可能有其他途徑。
4.盤古神血、不周山石、混沌之虛來源:
三宮(一次性)
九州神殿(一次性且少量)
九州商店(每月刷新,主要來源之一)
四神殿(懸天寶境活動,一次2100個自選箱子,目前最主要的獲取途徑)
商城元寶購買(價(jià)格貴,性價(jià)比低,不推薦,但可以有效加快神器啟靈進(jìn)度)
其他途徑獲得自選箱子(如列傳商店、月VIP禮包、官方線下充值福利、各類活動等)
5.神器提升分兩個階段:
第一階段進(jìn)階,一共進(jìn)階20級,從+0到+9為金色,+10變橙色0級,橙色+10變?yōu)椤皹O”。
進(jìn)階到極神器一共需要:6500神器之魂+10800盤古神血+10800不周山石或混沌之虛(含制作材料)
第二階段啟靈,啟靈的前提是進(jìn)階到極神器,極神器可以直接開啟啟靈,變成啟靈0級。
然后啟靈可以提升10級,到啟靈+10會變成圣級神器,圣級神器就是目前神器的終極狀態(tài)。
啟靈需要消耗神器神魄、神器之魂、天之痕或地之殤,從啟靈0到啟靈圣級,一共需要100神器神魄、5500神器之魂、2750天之痕或地之殤。
神器神魄獲得途徑:天外天每種神器可以獲得50個,余下50需要線上活動累充獲得
天之痕和地之殤獲得途徑:天外天、線上活動
具體材料消耗見下表,感謝官方二群管理周總制表🌹🌹。
第二部分:神器的能力和作用效果
首先說明一下,神器基礎(chǔ)的屬性,如武力、智力、防御、速度等圖鑒上都有,我就不再細(xì)述了,個別特殊的我會講,這里主要講特效能力(這里我沒有用圖鑒的原文,而是采用更加通俗易懂的描述😍😍,所以和原文有些不同,原文看截圖);同時(shí),基礎(chǔ)效果圖和啟靈基礎(chǔ)圖圖鑒也都有,我就發(fā)極和圣的圖;至于實(shí)戰(zhàn)的作用效果,每個人的理解和認(rèn)知不同,這里僅代表我個人觀點(diǎn),所以只是參考性建議,并非結(jié)論性闡述。
(注:因目前材料所限,部分神器還無法啟靈和圣級,所以下文部分啟靈效果圖,為官方授權(quán)提供,僅供參考)
一、軒轅劍
啟靈前:武力武將使用時(shí),增傷40%,每級+3%,極神器增傷100%
啟靈后:武力武將使用時(shí),增傷和增加武力各20%,每級各+3%,圣神器增傷和增加武力各50%(注:啟靈后效果和啟靈前效果均同時(shí)生效,其他神器不再贅述,唯一特殊的是盤古斧,后文會描述)
作用效果:軒轅劍無論啟靈前還是啟靈后目前都是平民第一武力輸出神器,也是首選啟靈的對象,配合目前主流武力輸出童淵,因?yàn)橥瘻Y被動增加武力多,且有50%無視效果,能很好的匹配其效果。
而在和東皇盤古的比較中,原來未開放啟靈前,低防御時(shí)軒轅劍還略有優(yōu)勢,高防御時(shí)東皇盤古有優(yōu)勢,但開啟啟靈后,東皇盤古已完全超越軒轅,真正體現(xiàn)了氪金的價(jià)值。
二、神農(nóng)鼎
啟靈前:智力加成的治療效果提升60%,每級+7%,極神器治療效果提升200%
啟靈后:智力加成的治療效果和增加智力各20%,每級各+3%,圣神器治療效果和增加智力各50%
作用效果:神農(nóng)鼎是提升回血量非常重要的輔助神器,特別是配合卞姬這類回血將,基本上技能可以直接回滿血,即使使用全體回血策略,也可以回復(fù)大量血量。
但其啟靈效果實(shí)在令人失望,因?yàn)橹皇菫榱嘶匮脑挘话氵M(jìn)階10-15級左右就足夠用了,啟靈的進(jìn)一步提升只是讓回血更輕松,加的智力也只是錦上添花吧,但和其消耗的資源相比,實(shí)在沒有必要,除非后續(xù)我方整體血量大幅提升,給回血帶來更大空間,其啟靈才有一定價(jià)值。
三、女媧石
啟靈前:智力武將使用時(shí),增傷40%,每級+3%,極神器增傷100%
啟靈后:智力武將使用時(shí),增傷和增加智力各20%,每級各+3%,圣神器增傷和增加智力各50%
作用效果:和軒轅劍類似,只是換成對智力武將有效。由于一直以來智力輸出和輔助均處于弱勢地位,所以之前女媧石一直不被重視,不少人九州都不買它的魂。
但隨著張寧、米妹等仙將的崛起,平民主流陣容趨向于武智雙輸出,女媧石也變成重要的輸出神器,就平民輸出而言,作用僅次于軒轅劍,特別是天外天,女媧石帶來的傷害提升還是很重要的。當(dāng)然對于氪金玩家,因?yàn)楸P古斧的通用性,女媧石還是可有可無的。
四、伏羲琴
啟靈前:受到攻擊的目標(biāo)40%概率混亂兩回合,每級+3,極神器100%混亂
啟靈后:自身免疫異常效果,使用伏羲琴每混亂一個敵人,全隊(duì)增傷4%,且有20%概率無視對方免疫效果造成混亂。增傷效果每級+0.6%,混亂效果每級+3%概率,圣神器增傷效果10%,混亂效果50%概率。
作用效果:效果非常強(qiáng)大的神器,啟靈前混亂的概率就很高,而且混亂效果會被多段攻擊多次觸發(fā),比如貂蟬三段攻擊可以觸發(fā)三次,即使只有進(jìn)階+10,70%概率在多段攻擊下,基本只要對面不免疫,大概率被混亂,而因?yàn)楸换靵y的敵人只會隨機(jī)普攻我方,所以威脅會大幅降低。但隨著后期免疫怪越來越多,未啟靈的伏羲效果直線下降,而這個弱點(diǎn),在啟靈后被彌補(bǔ)。
首先啟靈后免疫異常狀態(tài)就很好用,而且只要啟靈就有效果;其次,啟靈后無視免疫的混亂簡直就是神技,在這之前,只有仙貂蟬才有無視免疫的控制能力。這對于對面高傷害如文鴦、高控制如左慈、高技能回血如劉備,都有很好的限制作用。適合多段攻擊或速度快的武將帶,比如仙趙云、十覺張繡、十覺劉備、水鏡、貂蟬等等。而且混亂后增傷也是一個不錯的額外增幅效果。就目前天外天副本來說,仙貂蟬和啟靈伏羲還是要至少有其一的。
五、崆峒印
啟靈前:受到攻擊的目標(biāo)降低輸出30%兩回合,每級+1.5,極神器降低輸出60%
啟靈后:自身免疫異常效果,20%概率無視對方免疫效果造成重傷兩回合,重傷效果降低對面回血40%。每級重傷概率+3%,降低回血+6%,圣神器重傷概率50%,降低回血100%(相當(dāng)于禁療,回血0)
作用效果:啟靈前的效果只能說還可以,和伏羲一樣可以多段觸發(fā),有效降低對面輸出,特別是配合貂蟬三段攻擊,前期還是挺好用的,但關(guān)鍵對免疫無效,越往后越?jīng)]用。
但啟靈后就崛起了,自身免疫就不說了,關(guān)鍵是可以有效抑制對面回血,而且可以無視免疫。目前天外天副本,主要難打的副本就是對面回血太猛,像劉備一個大就回血五六千萬,特別是星彩和華佗的組合,如果無法抑制其回血,每回合被動回幾千萬,如果還免疫簡直讓人絕望。
而崆峒就是對付回血的殺手锏,目前除了崆峒,只有仙祝融能夠無視免疫禁療,但那畢竟是要錢的,崆峒即使白嫖+5,也能減少70%回血量,已經(jīng)非常可觀了,雖然是概率,但至少可以刷臉嘛,如果多段攻擊的話重傷率還是不錯的。所以啟靈崆峒可以說是打天外天的必備品(有仙祝融除外)。
六、昊天塔
啟靈前:增加40%防御,每級+3%,極神器增加100%防御
啟靈后:受到武力攻擊時(shí)免傷20%,且受到傷害時(shí)給全體附加每個人自身血量10%的護(hù)盾,護(hù)盾效果唯一且不疊加,但可以刷新。武力免傷每級+3%,護(hù)盾血量每級+4%,圣神器武力免傷和護(hù)盾血量均50%
作用效果:啟靈前不說了,垃圾效果,防御也就初期有點(diǎn)用,后面效果很差。
但啟靈后卻是一個容易被人忽視的神器。免傷效果雖然只對武力傷害有效,但也可以有效降低一部分傷害,而其關(guān)鍵就是這個護(hù)盾。這個護(hù)盾粗看也就一般,初始10%的血量可有可無,+5也就30%,且不能疊加。
但問題就在其刷新機(jī)制,攜帶者每次被攻擊都能刷新護(hù)盾,差不多相當(dāng)于每個人都多了30%最大血量,而且每次攜帶者被攻擊,相當(dāng)于全體回復(fù)0-30%的血量,比如被文鴦大招攻擊,就會刷新兩次護(hù)盾,全員的生存能力都會大幅提升。所以啟靈昊天可以說是平民第一防御類神器。
當(dāng)然有一點(diǎn)要提醒一下,由于全體被攻擊時(shí),有一個判定優(yōu)先級,所以攜帶昊天塔的武將,建議放在武將界面最上的位置,因?yàn)槭艿饺w攻擊時(shí),這個位置是第一判定,也就會第一受傷并觸發(fā)護(hù)盾效果。
七、煉妖壺
啟靈前:攻擊型策略傷害提升50%,每級+3.5%,滿級策略傷害提升120%
啟靈后:使用策略時(shí)20%概率獲得神閑BUFF兩回合,神閑狀態(tài)下可以連續(xù)兩回合放大。獲得神閑概率每級+8%,圣神器神閑概率100%
作用效果:啟靈前煉妖效果一般,畢竟策略傷害不是主要傷害手段,其主要作用是平民缺少神器時(shí),給副輸出使用,增加非技能回合的策略傷害(包括弩炮也有效)。
啟靈后增加了一個神閑效果,可以在使用策略后連續(xù)放兩回合大,且兩次大有一回合會效果疊加,這就意味著疊加的這一回合會大幅提升輔助效果,比如月英放大+71.5武力和智力,疊加后就是+143%武力和智力。
那具體哪些回合疊加呢,在排除其他因素的情況下,假設(shè)100%概率觸發(fā)神閑(實(shí)際概率看啟靈等級)從第一回合開始:大、策、大、大、策、大、大、策、大、大......,根據(jù)以上規(guī)律,第4、7、10...回合可以疊加大招效果,也就是從第四回合開始,每三回合爆發(fā)一次。
從實(shí)際效果來看,個人覺得10回合以內(nèi)的戰(zhàn)斗,啟靈煉妖效果有限,10回合以上的戰(zhàn)斗,還是能夠提升一定的輸出傷害。比如天外天這種,很多時(shí)候平民就是傷害差一兩回合,如果有煉妖就能過了。
八、東皇鐘
啟靈前:增加40%武力,每級+3%,極神器增加100%武力
啟靈后:所有裝備(含書馬,不含專屬和神器)提供的武力、防御、血量增加15%(直接增加在面板上),每件裝備(含書馬,不含專屬和神器)根據(jù)裝備顏色增加傷害,橙色+5%、金色+4%、紫色+3%。每級武力、防御、血量+2.5%,增傷橙色+1%、金色+0.8%、紫色+0.7%。圣神器武力、防御、血量+40%,增傷橙色+15%、金色+12%、紫色+10%
作用效果:作為氪金神器,啟靈之前東皇鐘的效果實(shí)在是差強(qiáng)人意,和白嫖神器軒轅劍相比,幾乎沒有優(yōu)勢,由于傷害機(jī)制的原因,加上輔助整體增加武力高于增傷系數(shù),所以在打低防御時(shí),東皇鐘效果還不如軒轅,高防時(shí)比軒轅強(qiáng)的也有限,在加上盤古無視對高防的效果和氪金主力將呂布本身的無視,性價(jià)比非常低。
但這次啟靈,算是翻身了,武力、防御、血量直接按比例加到面板上,讓帶上啟靈東皇的武將面板遠(yuǎn)超常規(guī)武將,洪荒套圣東皇的呂布武力直接突破56萬(常規(guī)極限也就44萬左右),因?yàn)樵黾用姘澹砸矌響?zhàn)力的大幅提升,洪荒圣東皇的小喬戰(zhàn)力高達(dá)640萬左右,再加上6件橙裝+90%增傷,實(shí)戰(zhàn)傷害終于大幅超過軒轅,體現(xiàn)出了氪金神器的價(jià)值。
而在和盤古的比較中,如果使用仙呂布的話,兩者傷害在伯仲之間,特別是目前主流陣容只有2個輔助的情況下,兩回合綜合傷害東皇還能略高于盤古,但如果其他武將使用,因?yàn)槭ケP古100%無視,還是盤古要強(qiáng)一些。所以和東皇最配的武將還是仙呂布,加上其華麗的面板屬性,對的起它氪金神器的定位。
九、昆侖鏡
啟靈前:增加40%智力,每級+3%,極神器增加100%智力
啟靈后:所有裝備(含書馬,不含專屬和神器)提供的智力、防御、血量增加15%(直接增加在面板上),每件裝備(含書馬,不含專屬和神器)根據(jù)裝備顏色增加傷害,橙色+5%、金色+4%、紫色+3%。每級智力、防御、血量+2.5%,增傷橙色+1%、金色+0.8%、紫色+0.7%。圣神器智力、防御、血量+40%,增傷橙色+15%、金色+12%、紫色+10%
作用效果:和東皇相似,不同的只是東皇加武力,昆侖加智力,包括啟靈后的機(jī)制也相同,這里就不再贅述了。但因?yàn)橹橇⒄w不如武力將好用,所以性價(jià)比不如東皇,目前最大的作用應(yīng)該是大佬們拿它啟靈加面板,來堆戰(zhàn)力**吧。
十、盤古斧
啟靈前:無視防御20%,每級+2%,極神器無視防御60%
啟靈后:無視防御70%(這里面包含了啟靈前的60%,唯一一個啟靈效果包含啟靈前效果的,主要是因?yàn)闊o視疊加是乘算,避免因算法問題影響無視效果),主動技能傷害最終效果+15%(注意加的是最終傷害,不是增傷),然后將造成的傷害的15%,給予額外傷害(額外傷害不受任何其他影響,以白色數(shù)字單獨(dú)呈現(xiàn))。每級+3%無視防御,技能傷害和額外傷害均+2.5%。圣神器無視防御100%,技能傷害和額外傷害均增加40%。
作用效果:啟靈前,60%無視防御對本身沒有無視效果的武將還是很好用的,加上本體的30%暴擊和60%爆傷,且武智均可使用,是非常不錯的通用型神器,但它更偏向于打高防怪,對低防怪的效果就有些一般了。
啟靈后可以說得到了大幅提升。首先高無視防御,特別是圣級100%,讓任何武將都能擁有仙呂布一樣的無視屬性;其次提升技能傷害和額外傷害都是最終傷害,這就意味著基礎(chǔ)傷害越高,提升越大。怎么理解呢,舉個例子就明白了,假設(shè)仙呂布拿極盤古的情況下技能打出的傷害是5000萬,那么他拿圣盤古的情況下,技能打出的紅色數(shù)字是5000萬基礎(chǔ)傷害增加40%,也就是5000*1.4=7000萬,同時(shí)還要增加40%白色數(shù)字的額外傷害,即7000*0.4=2800萬,所以實(shí)際總傷害為紅色數(shù)字7000萬+白色數(shù)字2800萬,一共9800萬傷害,簡單計(jì)算就是5000*1.4*1.4=9800萬,也就是說不考慮無視的情況下,圣盤古是極盤古傷害的1.96倍,是不是很猛呢😎😎。
需要提醒的有兩點(diǎn),第一,提升技能傷害,對非技能比如弩炮是無效的,這也是為什么仙呂布第二回合盤古的弩炮傷害不如東皇的原因;第二,提升技能傷害對技能的附加毒火也有效,比如米妹技能帶20%燃燒,帶圣盤古后就是28%的燃燒。所以啟靈盤古被譽(yù)為目前傷害第一神器并不為過👍👍。
十一、射日弓
啟靈前:增加40%命中,每級+2%,極神器增加80%命中
啟靈后:武力和暴擊傷害各增加20%,每級+3%,圣神器武力和暴擊傷害各增加50%
作用效果:由于命中屬性目前的效果不理想,啟靈前作用很有限,只能說是平民雙武力輸出沒有神器可用時(shí)用一下。
而啟靈效果也很中規(guī)中矩,沒啥特色,雖然加爆傷是個好屬性,但由于啟靈前沒有提升傷害類的屬性,綜合來說還是很難上得了臺面,頂多作為平民雙武力的副輸出用用吧。
十二、逐日靴
啟靈前:增加20%速度,每級+2%,極增加60%速度
啟靈后:強(qiáng)制一速先手(啟靈后就有效),將自身速度40%轉(zhuǎn)化成武力或者智力。每級轉(zhuǎn)化效果+6%,圣神器100%的速度轉(zhuǎn)化成武力或者智力
作用效果:啟靈前加速還是很好用的,特別是前中期副本,鄧艾攜帶一速開大,打副本容易很多。
啟靈后強(qiáng)制先手的效果就更好用了,可以帶來各種打法上的突破,先手控制、先手加速、先手免傷、先手開盾等等,比如仙貂蟬先手控制可以開自動打,五覺以上諸葛先手大可以更好的使用傳說陣法,孫權(quán)的先手天火罩、星彩的先手開盾也都是不錯的選擇,所以也是目前大家非常期待啟靈的神器。
至于速度轉(zhuǎn)化武力智力,反而不重要了,但要提一下的是,這個效果也是不錯的,可以提升不少輸出,這里給大家說一下它的計(jì)算方法:假設(shè)仙趙云使用,自身面板17萬速度,武力37萬,上鄧艾加速0.91,上十覺徐庶加速0.7,開20級風(fēng)揚(yáng)0.5,圣級逐日0.6,所有輔助效果提升武力200%,那么趙云第二回合的武力=37*3+17*(1.95+0.91+0.7+0.5+0.6)=190.22萬武力,其中速度轉(zhuǎn)化的武力有79.22萬,相當(dāng)于額外增加了214%武力,還是不少的。
十三、寶蓮燈
啟靈前:增加20%暴擊,每級+2%,極增加60%暴擊
啟靈后:爆傷增加20%,暴擊率超過100%時(shí),將超過部分的暴擊40%轉(zhuǎn)化為增傷。每級爆傷+3%,轉(zhuǎn)化率+6%,圣神器爆傷增加50%,超出的暴擊100%轉(zhuǎn)化成增傷
作用效果:啟靈前增加暴擊,比射日增加命中感覺好一點(diǎn),但也沒啥用,因?yàn)闆]有提升輸出能力。
啟靈后增加爆傷和轉(zhuǎn)化成增傷,按目前普遍一百多的暴擊來看,也就轉(zhuǎn)化幾十的增傷,感覺和射日也差不了多少。
但其實(shí)不然,可以說啟靈寶蓮燈是目前理論傷害最高的神器。原因就是這個暴擊轉(zhuǎn)化傷害,因?yàn)楹染泼科靠梢栽黾?0暴擊,且可以疊加,那么假設(shè)四輔一,其中三個需要開大,一個徐庶不用開大的情況下,兩回合除了輔助的開大的提升外,還可以喝6瓶酒,加上寶蓮燈自身90暴擊,徐庶40暴擊,假設(shè)輸出本身帶專屬和裝備70暴擊,那么就是300+90+40+70-100=400,也就是400%的增傷(超出100%暴擊不會扣減對方的韌性),相當(dāng)于差不多多了4個輔助的增量,是不是很夸張,當(dāng)然實(shí)際使用比較麻煩,只是比較好玩,可以打出爆炸傷害。
十四、乾坤袋
啟靈前:攻擊時(shí)將造成傷害的40%回復(fù)自身血量,每級+2%,極神器傷害的80%回血
啟靈后:將回復(fù)的血量溢出的部分40%轉(zhuǎn)化成自身護(hù)盾,護(hù)盾不可被驅(qū)散,且護(hù)盾存在時(shí)增加自身傷害20%。每級轉(zhuǎn)化+6%,增傷+3%,圣神器轉(zhuǎn)化100%護(hù)盾,增傷50%
作用效果:啟靈前簡單來說就是吸血,但沒有提升傷害的屬性,所以實(shí)戰(zhàn)效果不大,也就對面八卦時(shí),用傷害不太高的攻擊可以邊被反傷邊吸血,不被反死,但由于天生仙將天賦最大血量的特性,即使反死下一局也可以自動復(fù)活,所以真沒什么用。啟靈后吸血溢出轉(zhuǎn)化護(hù)盾,但因?yàn)槭菃误w的,所以實(shí)戰(zhàn)用處也不大,增傷滿級也只有50%,所以個人覺得這是最廢的啟靈神器之一(甚至我想把“之一”都去掉😂😂)。
十五、太虛甲
啟靈前:增加40%免傷,每級+2%,極增加80%免傷
啟靈后:受到攻擊時(shí)20%概率觸發(fā)太虛效果,不受任何傷害,同時(shí),觸發(fā)太虛時(shí),全體增傷10%持續(xù)四回合,最多疊加四次,且不會被清除。每級太虛觸發(fā)概率+6%,增傷+1.5%,圣神器太虛觸發(fā)概率80%,增傷25%
作用效果:啟靈前高免傷,給我方一速拉人或者給諸葛開大都是不錯的選擇,但個人覺得效果還是一般,更多的是提高了容錯率,因?yàn)闊o雙器魂箱子里沒有太虛的魂,所以大部分只能靠商城金卡買,和其價(jià)格相比,性價(jià)比真的不高。
啟靈后生存能力再次大幅提升,觸發(fā)太虛完全不掉血,如果圣級有80%概率發(fā)動太虛+本身80免傷,真的近乎不死的存在。同時(shí)還提供了不錯的增傷效果,圣級每次觸發(fā)太虛+25%增傷,可以疊加四次就是100%增傷,關(guān)鍵可以持續(xù)四回合,基本上從第二回合開始就是保持100了。
但個人覺得也有兩點(diǎn)瑕疵,第一是啟靈低階時(shí)觸發(fā)太虛概率不高,導(dǎo)致增傷效果也一般;第二,觸發(fā)太虛來增傷和仙貂蟬的強(qiáng)控沖突,而一般搞的起圣太虛的玩家都有仙貂蟬,所以有點(diǎn)尷尬。但不可否認(rèn),圣太虛就是第一防御神器,實(shí)測非常強(qiáng)大,想死都難。
玩家點(diǎn)評
良心游戲,裝備升級,強(qiáng)化,鍛造,人物升資,覺醒,進(jìn)階,滋養(yǎng),比較豐富. 適合養(yǎng)老,一點(diǎn)點(diǎn)提升戰(zhàn)斗力,養(yǎng)老玩家可以從200萬戰(zhàn)力一直養(yǎng)老到1500萬,所有人幾乎都是一個摸樣最多玩一個月,養(yǎng)老一年兩年都沒問題. 問題是你只有戰(zhàn)力, 神將依然是一星兩星的樣子,這單機(jī)你玩8年也得不到滿星神將,總之你退服那天也是不可能了。
{<建議>}:
1.增加地圖,魔界,仙界. 可以像三宮的樣式一樣給人奮斗的感覺。每層獎勵元寶+材料
2.增加玩家天梯PK賽制(玩家爬梯PK).每日一次,獎勵元寶+材料
3. 周目怪物每次+10級改成+50級,元寶200改成600
4.增加人物飛升功能,提升戰(zhàn)斗力屬性. 人物外觀更炫酷
5.天價(jià)裝備立即降價(jià)一個0,銷量保證上升數(shù)百倍
6.增加自動推周目功能,鉆石會員享受, (30大漢會員→100鉆石會員)
7. 增加每日任務(wù)"破壞之王" 就是砍NPC傷害最高的玩家排行榜,次日凌晨結(jié)算當(dāng)日的排行,郵件發(fā)送獎勵
分檔,1~10名,11~30名,31~50名,51~100名,101~200,201~300,301~500,501~700,701~1000,1000~
8. 帝都大boss提升大量血量,降低大量攻擊, 提升可玩性, 現(xiàn)在后期除了被秒就是被秒,花再多錢都不如看臉看僅存的一絲絲運(yùn)氣...完全失去游戲可玩性!!一個boss花10個小時(shí)都有可能,無限重復(fù)刷,就看運(yùn)氣夠不夠
9.藥品增加一些特殊藥品,加傷害(有了), 加武力,加智力,加防御,加速度,加免傷,加閃避、再新增高級藥品合成系統(tǒng),可以把這些特殊藥品合成性能更強(qiáng)的藥品, 例如加武力10%合成更高級的15%再合更高級的20%,當(dāng)然也要設(shè)定上限
10.裝備增加寶石鑲嵌功能,每件裝備三個孔,每個孔鑲嵌的寶石種類分為(閃,暴,智,武,防,速,命,抗,血)閃暴類寶石屬性不超過3%
更新日志
2.3.91更新
【新增內(nèi)容】
1、新增武將-魏-戲志才,解鎖覺醒養(yǎng)成系統(tǒng);
2、新增夏日活動(夏日垂釣);
3、新增限時(shí)抽卡活動;
4、新增小喬夏日皮膚;
5、兵種系統(tǒng)新增部件,養(yǎng)成等級上限提升;
6、帝都副本【七十二英杰壇】新增6個蜀武將挑戰(zhàn);
7、新增【七十二英杰壇】副本稱號;
8、【七十二英杰壇】新增寶箱掉落兵裝;
9、新增預(yù)設(shè)陣容功能(武將界面左上角,保存陣容,使用陣容);
10、新增文鴦專屬裝備;
11、圖鑒增加獎勵(僅限覺醒和羽化狀態(tài)圖鑒);
12、新增夏日登錄圖。
【調(diào)整內(nèi)容】
1、新手7日簽到界面和獎勵調(diào)整;
2、累計(jì)充值成就“青龍寶庫”調(diào)整至?xí)䥺T界面;
3、新手流程優(yōu)化;
4、背包界面,專屬,武將替換界面排序優(yōu)化;
5、重置張郃,張飛,姜維,覺醒郭嘉,覺醒蔡文姬,覺醒張繡動效。
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