編輯點(diǎn)評(píng):steam上移植而來(lái)的一款像素風(fēng)解謎類(lèi)游戲
《午夜幻想曲》是一款令人陶醉的奇幻童話風(fēng)格的冒險(xiǎn)解密游戲。精美的畫(huà)面、富有挑戰(zhàn)性的解謎、引人入勝的故事情節(jié)和出色的音效配樂(lè)都使得游戲成為一次難忘的冒險(xiǎn)之旅。
游戲特色
1、精致多彩的界面,清晰的設(shè)計(jì)風(fēng)格;
2、與獨(dú)特的人物互動(dòng)交流,通過(guò)對(duì)話把握魔幻世界的每一個(gè)細(xì)節(jié);
3、收集、整理和應(yīng)用各種色彩繽紛的物品來(lái)消除家中的疑慮;
4、在尋找真相的過(guò)程中,處理各種兼具視覺(jué)性和創(chuàng)造性的謎題。
游戲測(cè)評(píng)
1.游戲的畫(huà)面設(shè)計(jì)令人驚嘆。每個(gè)場(chǎng)景都充滿了細(xì)節(jié),色彩鮮艷,充滿了童話故事的魔力。無(wú)論是森林、城堡還是神秘的洞穴,每個(gè)地方都給人一種神秘感和探索的欲望。游戲的藝術(shù)風(fēng)格與童話故事相得益彰,為玩家?guī)?lái)了視覺(jué)上的享受。
2.游戲的解謎設(shè)計(jì)非常出色。玩家需要通過(guò)觀察場(chǎng)景中的細(xì)節(jié)、收集線索和解決謎題來(lái)推動(dòng)故事的發(fā)展。這些謎題不僅有趣,而且具有一定的難度,需要玩家動(dòng)腦筋和進(jìn)行邏輯思考。游戲的難度適中,不會(huì)讓玩家感到過(guò)于困惑,但也不會(huì)太簡(jiǎn)單,讓人失去挑戰(zhàn)感。
3.玩家將扮演一個(gè)年輕的冒險(xiǎn)家,被卷入了一個(gè)神秘的世界,必須解開(kāi)謎團(tuán),尋找真相。故事情節(jié)緊湊,充滿了懸念和驚喜,玩家不僅可以體驗(yàn)到冒險(xiǎn)的樂(lè)趣,還可以感受到故事中角色的情感變化和成長(zhǎng)。
午夜幻想曲手機(jī)版如何下載
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午夜幻想曲解鎖完整版(Night Reverie)介紹
《午夜幻想曲》是一款奇幻童話風(fēng)格的冒險(xiǎn)解密游戲。小男孩在午夜醒來(lái),發(fā)現(xiàn)自己的家變成了神奇的魔法世界,他必須探索這個(gè)如同夢(mèng)境的世界,解開(kāi)一切背后的真相。他一定能找到將一切恢復(fù)正常的答案。
午夜幻想曲解鎖完整版(Night Reverie)特征
- 探索墜入夢(mèng)境世界的家;
- 與獨(dú)特的角色互動(dòng),透過(guò)對(duì)話了解神秘世界的點(diǎn)點(diǎn)滴滴;
- 收集,組合,運(yùn)用豐富多樣的道具來(lái)解開(kāi)房子里的謎團(tuán);
- 在尋找真相的過(guò)程中,面對(duì)各種各樣既直觀又富有挑戰(zhàn)性的謎題;
- 細(xì)致多彩的像素風(fēng)格畫(huà)面;
- 引人入勝的原創(chuàng)原聲音樂(lè)。
午夜幻想曲優(yōu)缺點(diǎn)解析
優(yōu)點(diǎn)
+ 解謎流程設(shè)計(jì)合理,元素豐富
+ 故事講述完整,感情充沛
缺點(diǎn)
- 難度較低,沒(méi)有太多挑戰(zhàn)
- 中文翻譯有瑕疵
午夜幻想曲游戲評(píng)測(cè)
順暢而舒適的解謎
解謎是本作的核心玩法。玩家需要控制主角在這個(gè)很像自己家的地方探索,其間會(huì)遇到一些像是從童話里走出來(lái)的角色。主角一邊打聽(tīng)妹妹的下落,一邊利用手頭上找到的物品熱心幫助他們,和他們成為朋友。作為回報(bào),這些朋友們會(huì)為你解鎖新的房間,我們的冒險(xiǎn)也得以一步步推進(jìn)。
本作的解謎大多直截了當(dāng),很多謎題對(duì)于解謎老手而言一眼就能看出需要什么物品。有些互動(dòng)可能在調(diào)查初期沒(méi)有用,主角也會(huì)給你提示讓你知道:你需要入手什么東西才能來(lái)這里互動(dòng)以及這里會(huì)給你什么。所以基本上每當(dāng)玩家入手新物品的時(shí)候,都能一下子反應(yīng)出這是該用在什么地方的。
這讓玩家在整體探索過(guò)一遍后能比較輕松地構(gòu)建出一條邏輯鏈,每找到一個(gè)物品都能使思路更加通暢。使整體解謎有一種爽快感。
另外本作在解謎中也安插了一些動(dòng)作小游戲。這些小游戲難度不大,手感也不錯(cuò)。玩起來(lái)不會(huì)讓人煩躁,反而點(diǎn)綴了整個(gè)流程。
意料之中的心靈之旅
本作的故事不算特別出彩,穿越到異世界的主角因?yàn)閾?dān)心妹妹展開(kāi)探索,途中會(huì)遇到一些很有象征意義的角色,我們?cè)趲椭麄兊耐瑫r(shí)也在窺探自己的內(nèi)心。當(dāng)我們把屋子里的麻煩解決得差不多了,一個(gè)神秘人出現(xiàn)給了我們妹妹的線索,我們循線找到妹妹的所在,在這里直面我們的心魔。
對(duì)妹妹是真的溫柔體貼
主角對(duì)家人的掛念是貫穿整個(gè)故事的主線。他跟每個(gè)新認(rèn)識(shí)的人講妹妹的事情,看到家里的每項(xiàng)陳設(shè)都能想起和家人的往事:從爸爸那學(xué)會(huì)做手工、媽媽一絲不茍地保持房間的整潔,主角也會(huì)不斷跟人談起曾經(jīng)一家人去城堡游玩。這一趟旅程下來(lái),我們都已經(jīng)能在心里勾勒出這個(gè)家庭的形象。
但主角也一直在感嘆家庭變得瀕臨破裂,父母見(jiàn)面只有吵架,早出晚歸不在家里過(guò)多停留,那次城堡旅行之后,一家人已經(jīng)很久沒(méi)有再出去玩了。我們也不禁好奇是什么改變了這一個(gè)原本幸福的家庭?而這一切就會(huì)在最后揭曉,主角也將重新思考自己對(duì)流星所許下的愿望的意義。
音畫(huà)表現(xiàn)與場(chǎng)景氛圍的結(jié)合
本作用像素畫(huà)面展現(xiàn)這個(gè)童話般的異世界。雖然這是午夜的冒險(xiǎn),場(chǎng)景多少有些昏暗,但為了展現(xiàn)童話的氛圍,色彩的使用依然非常豐富。游戲的場(chǎng)景雖然都在屋子里但很具有想象力,不論是閣樓上的花園,還是地下室通往的礦洞,或是陽(yáng)臺(tái)上眺望的景色,都讓人期待打開(kāi)這扇門(mén)會(huì)看到怎樣場(chǎng)景。
從陽(yáng)臺(tái)上能看到主角心心念念的城堡
游戲的音樂(lè)也在恰到好處中襯托心情、烘托氣氛,隨著流程的推進(jìn),每經(jīng)過(guò)一個(gè)流程節(jié)點(diǎn),背景音樂(lè)會(huì)根據(jù)劇情的氣氛發(fā)生變化。初入異世界時(shí)我們會(huì)感嘆屋子里奇妙的陳設(shè),音樂(lè)也如夢(mèng)似幻;當(dāng)幫助了朋友、得到了朋友的認(rèn)可,音樂(lè)也溫馨起來(lái);當(dāng)小男孩開(kāi)始急迫的尋找妹妹,遇到的人越來(lái)越怪,音樂(lè)也由低沉緊張變得怪奇詭異。
有點(diǎn)尷尬的“猜字游戲”
本作雖然請(qǐng)indienova做了專門(mén)的中文本地化,但翻譯的質(zhì)量卻有一些微妙的問(wèn)題。它不是那種機(jī)翻、語(yǔ)句不通的問(wèn)題,而是經(jīng)常有錯(cuò)別字,缺少校對(duì)。我能明顯的感受到譯者熟練的使用拼音輸入法,卻在按數(shù)字鍵時(shí)經(jīng)常手抖。平心而論,這些錯(cuò)別字雖然離譜,但大多念一遍就能猜到意思。可是這些錯(cuò)別字偶爾還在關(guān)鍵劇情上整蠱,實(shí)在破壞氣氛。
為什么翻譯人員輸入“py”會(huì)得到這么一個(gè)詞?
總結(jié)
總的來(lái)說(shuō),本作的謎題設(shè)計(jì)緊湊但并沒(méi)什么難度,故事動(dòng)人卻又難出我們預(yù)料。你很難在這款作品里找到什么意外驚喜,卻也度過(guò)一段三四個(gè)小時(shí)充實(shí)的游戲體驗(yàn)。如果你是一名解謎游戲愛(ài)好者,那么本作就是填補(bǔ)你休閑時(shí)間的絕佳選擇。
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