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動(dòng)物競(jìng)技場(chǎng)Animal Arena1.0.4 安卓版 全站導(dǎo)航最近更新

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動(dòng)物競(jìng)技場(chǎng)Animal Arena圖標(biāo)

動(dòng)物競(jìng)技場(chǎng)Animal Arena1.0.4 安卓版

  • 大小:7.1M
  • 時(shí)間:2023-11-14 09:08
  • 星級(jí):
  • 語(yǔ)言:中文
  • 環(huán)境:Android
  • 版本:1.0.4 安卓版
  • 類別:國(guó)產(chǎn)軟件/ 免費(fèi)軟件
  • 官網(wǎng):https://simpanen.carbonmade.com/animal-a
  • 廠商:

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編輯點(diǎn)評(píng):穿越各種地形,與各種敵人戰(zhàn)斗!

游戲畫面非常精美,充滿了童話般的色彩,讓玩家感覺(jué)像是置身于一個(gè)神奇的世界中。游戲中的各種角色設(shè)計(jì)也非常可愛(ài),兔子勇者的造型尤其討人喜歡。同時(shí),游戲音效也非常出色,背景音樂(lè)和戰(zhàn)斗音效都非常適合游戲場(chǎng)景,讓玩家沉浸其中。

2023-11-14_090528.jpg

游戲特色

1、移動(dòng)自己的動(dòng)物,如何順利的過(guò)橋,積極的思考解決更多問(wèn)題;

2、每次的闖關(guān)帶來(lái)多多的歡樂(lè),熟悉這些動(dòng)物的屬性,順利過(guò)關(guān);

3、掌握更多的技巧,腦洞無(wú)限的方塊,玩得不亦樂(lè)乎,贏得勝利。

推薦理由

1、充滿趣味的解謎元素,玩家需要使用不同的動(dòng)物技能來(lái)解決各種謎題;

2、某些關(guān)卡需要玩家盡可能地快速通關(guān),以獲得更多分?jǐn)?shù);

3、通過(guò)收集游戲內(nèi)的道具和材料,升級(jí)自己的角色,增強(qiáng)自己的能力。

陣容攻略

1、成長(zhǎng)單位
推薦:
6階-貓(所有buff翻倍/三倍/4倍)
5階-海豹(吃食物后養(yǎng)其他動(dòng)物)
5階-猴子(回合結(jié)束給最左動(dòng)物加buff)
5階-奶牛(把商店食物換成兩個(gè)免費(fèi)buff;買了就賣)
4階-企鵝(回合結(jié)束給2級(jí)動(dòng)物加buff)
2階-天鵝(回合開(kāi)始多1/2/3塊錢)
2、備選
搭配商店食物
3階-兔子(每個(gè)食物會(huì)加1/2/3血)
4階-松鼠(回合開(kāi)始商店食物減1/2/3塊錢)
需要三級(jí)寵物
4階-野牛(有三級(jí)隨從自動(dòng)成長(zhǎng))
3、前期用后期換
3階-長(zhǎng)頸鹿(給前方1/2/3個(gè)隨從加buff)


不推薦:
4階-蠕蟲(chóng)(吃食物額外加buff;容易積重難返)
6階-龍(買1階動(dòng)物給全員加buff)
4、戰(zhàn)力單位
2階-渡渡鳥(niǎo)(向前傳攻;后期可用于傳攻造大哥)
3階-獾(亡語(yǔ)攻擊相鄰動(dòng)物;可貼蜜蜂保底)
3階-公牛(前方動(dòng)物死亡后獲得西瓜護(hù)甲和2/4/6攻)
2階-孔雀(受傷獲得2攻,一局限一次)
3階-河豚(受傷對(duì)敵方動(dòng)物隨機(jī)造成2/4/6點(diǎn)傷害)
3階-狗(每召喚一個(gè)動(dòng)物就獲得1/2/3攻或血,戰(zhàn)斗中效果不保留)
5、建議:選戰(zhàn)斗開(kāi)始生效,不推薦擊殺生效
4階-海豚(戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)對(duì)地方生命值最低的動(dòng)物造成5/10/15點(diǎn)傷害)
4階-鸚鵡(戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)復(fù)制前方動(dòng)物的能力)
5階-鱷魚(yú)(戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)對(duì)最后一個(gè)動(dòng)物造成8/16/24點(diǎn)傷害;針對(duì)召喚流)
6、搭配單卡
6階-野豬(攻擊前+2/+2、+4/+4、+6/+6;可針對(duì)召喚流)
6階-猩猩(受傷獲得椰子盾,可無(wú)視1/2/3次傷害)
6階-蛇(前方動(dòng)物攻擊后對(duì)敵方動(dòng)物隨機(jī)造成5/10/15點(diǎn)傷害)
6階-豹(戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)對(duì)1/2/3個(gè)敵方動(dòng)物造成等同于自身50%的傷害)
5階-蝎子(劇毒效果,不可貼裝備,蘑菇除外)


7、套娃(召喚)流
召喚物在前,核心在后
鸚鵡 火雞 鯨魚(yú) 公雞 鹿(鯨魚(yú)和公雞根據(jù)它們等級(jí)可以換位置防止被擠死)
召喚物帶蘑菇或牛排
蘑菇注意站位防止被擠死
核心帶蘑菇或盾或大蒜
8、核心卡
5階-火雞(每召喚一個(gè)動(dòng)物就給它+3/+3、+6/+6、+9/+9;一定要有)
4階-鸚鵡(復(fù)制前方動(dòng)物的能力;來(lái)得早,推薦選擇,更易升至3級(jí))
6階-老虎(前方動(dòng)物的能力重復(fù);與鸚鵡2選1)
9、推薦
4階-公雞(亡語(yǔ)召喚1/2/3個(gè)攻擊為它一半血量為1的小雞)
4階-鹿(亡語(yǔ)召喚1個(gè)具有5點(diǎn)濺射效果的5/5、10/10、15/15巴士)
4階-鯨魚(yú)(戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)吃掉前面的動(dòng)物,亡語(yǔ)將其以1/2/3級(jí)吐出來(lái))
3階-羊(召喚兩只2/2、4/4、6/6綿羊)
2階-蜘蛛(召喚一只2/2的1/2/3級(jí)的3階動(dòng)物;有運(yùn)氣的成分)
6階-蒼蠅(前方動(dòng)物死亡后召喚一個(gè)5/5、10/10、15/15的蒼蠅,一局限三次)
10、其他備選組件
3階-袋鼠(前方動(dòng)物攻擊后獲得+2/+2、+4/+4、+6/+6)
5階-鯊魚(yú)(動(dòng)物死后獲得+2/+1、+4/+2、+6/+3)
6階-蛇(前方動(dòng)物攻擊后對(duì)敵方動(dòng)物隨機(jī)造成5/10/15點(diǎn)傷害;特別好用)
11、裝備
6階-蘑菇(復(fù)生;先復(fù)生后亡語(yǔ)(?))
6階-牛排(加20攻)
6階-西瓜(西瓜盾)

食物效果一覽

一本食物
Apple/蘋果: 給予 1 個(gè)我方隨從 +1 生命值、+1 攻擊力
Honey/蜂蜜: 給予 1 個(gè)我方隨從亡語(yǔ):召喚 1 個(gè) 1/1 的蜜蜂


二本食物
Cupcake/蛋糕: 直到戰(zhàn)斗結(jié)束,給予我方隨從+3 攻擊力、+3 生命值
Meat Bone/大肉棒: 造成傷害+5
Sleeping Pill/安眠藥: 我方 1 個(gè)隨從陣亡,并觸發(fā)其亡語(yǔ)(購(gòu)買安眠藥只需要 1 金幣)


三本食物
Garlic/大蒜: 自身受到傷害 -2
Salad Bowl/沙拉: 隨機(jī) 2 個(gè)隨從獲得+1 攻擊力、+1 生命值


四本食物
Canned Food/罐頭/諾米: 商店隨從永久+2 攻擊力、+1 生命值(包括未來(lái)的)
Pear/梨: 一個(gè)隨從獲得+2 攻擊力、+2 生命值


五本食物
Chili/辣椒: 給予 1 個(gè)隨從 Splash Attack,使可以對(duì)被擊打動(dòng)物后方小動(dòng)物造成 5點(diǎn)傷害
Chocolate/巧克力: 給予一個(gè)隨從+1 經(jīng)驗(yàn)值
Sushi/壽司: 隨機(jī) 3 個(gè)隨從獲得+1 攻擊力、+1 生命值


六本食物
Melon/蜜瓜: 我方 1 個(gè)隨從獲得 Melon Armor(受到傷害-20)
Mushroom/蘑菇: 給予 1 個(gè)隨從復(fù)生特效
Pizza/零卡披薩: 隨機(jī) 2 個(gè)隨從獲得+2 攻擊力、+2 生命值
Steak/零卡牛排: 給予一個(gè)隨從 Steak Attack 造成傷害+20 每回合限定一次

游戲玩法

1、不同的combo,無(wú)限的可能性
截至目前,Super Auto Pets 里總共有食物 17 種,動(dòng)物 166 種,其中 59 種在標(biāo)準(zhǔn)免費(fèi)包里,其余的要么在付費(fèi)包里、要么在周度更新包里。59 種動(dòng)物供選擇,同時(shí)隊(duì)伍里能有 5 種動(dòng)物,因此能夠完成的組合非常多。到目前的兩百多場(chǎng)游戲里,我每場(chǎng)游戲的動(dòng)物組合都是不同的。
同時(shí),根據(jù)不同動(dòng)物的能力,玩家能夠采取不同的策略構(gòu)建隊(duì)伍,比如說(shuō)“召喚隊(duì)”——兩只具有“死亡后召喚別的動(dòng)物”能力的動(dòng)物,一到兩只具有“給新召喚的動(dòng)物 + 攻擊 + 生命”的動(dòng)物,再加上一只輔助型或者強(qiáng)攻擊型動(dòng)物,就是很典型的召喚隊(duì);再比如攻擊隊(duì),則是需要兩到三只強(qiáng)攻擊型動(dòng)物(譬如河馬,它的能力是消滅一只動(dòng)物則獲得 +4 攻擊 +2 生命),一到兩只輔助型動(dòng)物,就是典型的攻擊隊(duì)。又或者全輔助型動(dòng)物,在觸發(fā)了某個(gè)條件之后,互相加血加攻擊。
可以說(shuō),組成各種各樣具有不同特性的隊(duì)伍,看著它們征戰(zhàn)沙場(chǎng),各種連鎖輔助、召喚、攻擊所帶來(lái)的爽感,是這個(gè)游戲最讓人上癮的一個(gè)特性。
2、策略性和隨機(jī)性的平衡
一個(gè)好的游戲,尤其是一個(gè)好的策略性游戲,策略性和隨機(jī)性的平衡非常重要。
游戲的成敗如果不受到玩家策略、操作的影響,那么游戲的樂(lè)趣基本上就不存在了;但如果游戲里所有的因素和結(jié)果百分百由玩家的策略決定,那么游戲的可玩性就沒(méi)那么高。隨機(jī)性的存在,讓玩家在享受由自己的策略、操作所帶來(lái)的結(jié)果之外,還能享受未知因素所帶來(lái)的的驚喜(驚嚇),這個(gè)未知性加大了游戲的樂(lè)趣和復(fù)玩性。
這一點(diǎn)我認(rèn)為 Super Auto Pets 做的還是比較好的。
策略性體現(xiàn)在玩家做出的選擇:我是買孔雀、賣水獺好,還是繼續(xù)買水獺讓它升級(jí)?我是買沙拉給兩只動(dòng)物增加生命好,還是用剩下的三個(gè)金幣繼續(xù) roll,看能不能出現(xiàn)更好的動(dòng)物(買沙拉需要 3 個(gè)金幣,搖一輪花費(fèi)一個(gè)金幣),最終的勝利大部分還是由玩家所做出的眾多決定所組成的。
而隨機(jī)性則體現(xiàn)在每次搖完之后出現(xiàn)的動(dòng)物和食物是隨機(jī)的,每次對(duì)戰(zhàn)玩家的隊(duì)伍是隨機(jī)的,以及某些動(dòng)物能力觸發(fā)條件也是隨機(jī)的。這樣半未知半已知的狀態(tài)就是這個(gè)游戲最迷人的地方了!
4、持續(xù)的挑戰(zhàn)
一個(gè)好的游戲能夠讓人不斷地玩下去,而讓人不斷玩下去的,是游戲持續(xù)的、難度遞增的挑戰(zhàn)。「挑戰(zhàn)」的形式可以是多種多樣的,也可以服于不同目標(biāo)。
在 Super Auto Pets 里,最直接的「挑戰(zhàn)」就是每一場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝利,但一場(chǎng)的勝利還不夠,需要十場(chǎng)勝利才可以獲得最終的「win」,從第一場(chǎng)到第十場(chǎng),難度也是遞增的,對(duì)手玩家的動(dòng)物級(jí)別會(huì)更高,動(dòng)物的組合也會(huì)越強(qiáng)。同樣的,如何組合動(dòng)物、讓隊(duì)伍里的動(dòng)物產(chǎn)生最大的協(xié)同作用,是一個(gè)挑戰(zhàn);讓每一只動(dòng)物升級(jí)為 Level 2、 Level 3,是一個(gè)挑戰(zhàn);在對(duì)戰(zhàn)模式里,活到最后是一個(gè)挑戰(zhàn);在游戲的「成就」里,如何收集所有動(dòng)物的 Level 3 并獲得勝利,也是一個(gè)挑戰(zhàn)。
各種各樣大大小小的挑戰(zhàn)是游戲開(kāi)發(fā)者精心設(shè)計(jì)的結(jié)果,也是我喜歡這個(gè)游戲的原因。
5、可愛(ài)的動(dòng)物+音效
可可愛(ài)愛(ài)的動(dòng)物誰(shuí)不喜歡呢!Super Auto Pets 里可愛(ài)的動(dòng)物設(shè)計(jì)大部分來(lái)源于 Google Noto Emoji,少部分來(lái)源于 T** 和 Firefox。Google Noto Emoji 是一個(gè)開(kāi)源字體,原則上可以免費(fèi)用于付費(fèi)軟件、產(chǎn)品上,使用者也可以在某種程度上改變 emoji 本身的設(shè)計(jì)。
在原來(lái) Google Noto Emoji 的基礎(chǔ)上,Super Auto Pets 里的動(dòng)物使用了更加平面、二維的設(shè)計(jì),同時(shí)用粗線條描邊,整體的設(shè)計(jì)都是懷舊、可愛(ài)風(fēng)格的。
談到游戲一定離不開(kāi)音效。除了本身游戲的音樂(lè)之外,我還非常喜歡游戲里動(dòng)物的聲音。當(dāng)從商店購(gòu)買動(dòng)物時(shí),每只動(dòng)物都會(huì)發(fā)出相應(yīng)的聲音,小貓小狗的聲音都還好說(shuō),螞蟻的聲音是怎樣的?蝸牛的聲音是怎樣的?最搞笑的是長(zhǎng)頸鹿的聲音,我第一次買長(zhǎng)頸鹿時(shí),我期待的是諸如“mu~~~”之類的聲音,但是出來(lái)的卻是一個(gè)女聲說(shuō)“giraffe!”,每次聽(tīng)到我都忍不住模仿。不知道當(dāng)這個(gè)游戲本地化到中國(guó)之后,他們會(huì)怎么給長(zhǎng)頸鹿配音。
6、其他的一些特性
不同的對(duì)戰(zhàn)模式
如前文提到,游戲中除了廣場(chǎng)模式之外,還有對(duì)戰(zhàn)模式。對(duì)戰(zhàn)模式有好友對(duì)戰(zhàn)和陌生人對(duì)戰(zhàn)模式。每種模式的游玩體驗(yàn)不同,當(dāng)某種模式玩厭了之后,總能找到新體驗(yàn)。
半離線模式
這個(gè)游戲非常容易拿起和放下,這不是在說(shuō)這個(gè)游戲不讓人上癮,而是說(shuō)假設(shè)你由于某個(gè)理由需要離開(kāi)游戲,過(guò)一會(huì)兒甚至過(guò)幾天之后回來(lái)玩,還可以繼續(xù)上一場(chǎng)玩。除刷新動(dòng)物、配對(duì)玩家之外,網(wǎng)絡(luò)并不是必須的。所以這個(gè)游戲也是打發(fā)碎片時(shí)間的好伴侶。

游戲亮點(diǎn)

 1、你可以從一群可愛(ài)的動(dòng)物中組建一個(gè)團(tuán)隊(duì),他們將為你而戰(zhàn)。

 2、他們每個(gè)人都有獨(dú)特的能力,所以明智地選擇誰(shuí)將加入你的團(tuán)隊(duì)。

 3、豐富的關(guān)卡,各種萌萌的小寵物參與這場(chǎng)可愛(ài)的挑戰(zhàn)冒險(xiǎn)。

游戲優(yōu)勢(shì)

 1、每個(gè)動(dòng)物都有功夫高手,它的獨(dú)門絕技可以為你帶來(lái)連勝戰(zhàn)績(jī)。

 2、模擬現(xiàn)實(shí)拳擊大賽,在華麗的表演舞臺(tái)上,一拳打敗其它動(dòng)物。

 3、氛圍火熱3D場(chǎng)景,舞臺(tái)不僅有對(duì)手,還有燈光和觀眾席的歡呼喝彩。

動(dòng)物競(jìng)技場(chǎng)Animal Arena截圖

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