編輯點評:bilibili up主自制版本
游戲中,玩家需要根據屏幕上的指示,通過點擊、滑動和長按等操作,與音樂的節奏保持一致性。隨著音樂的節奏變化,玩家需要靈活應對,準確點擊屏幕上的符號,完成各種華麗的舞蹈動作。無論是優美的舞曲還是激情的搖滾,都能在《跳舞的線》中找到最合適的音樂挑戰!
歌曲攻略
1、首先,熟悉關卡音樂
我覺得這個是重中之重,不論是玩這個關卡還是其他關卡。我建議大家在沒點擊進入關卡的時候,先在關卡外大致聽一遍音樂是什么走向的,心里好有個兒數,等進入關卡的時候不至于在突然轉折或者極快的時候沒有準備。相比之下,田野會提升一些難度,給你反應的時間會相對減少。
2、田野 百分之十
在前百分之十這段距離之中,還是很輕松的,但凡有點前兩關的經驗的玩家這百分之十就是個小菜了,如果不行的話那就只能給你一句話了,多練吧!不用在意太多直接,直接跟著音樂來就可以了。
10%這個數字被兩排小柵欄夾在一起,如果是第一次玩這個關卡的玩家,我建議是不急著吃第一個鉆石,鉆石懸浮在河面上,在未知的橋路面下,咱們還是別冒這個險,掌控了整個關卡的大框之后再重新吃也不遲。
3、田野 百分之二十
第一個坑來氣,繼續往前走就會出現兩條路,一個是斷橋,一個是正確的路,額應該沒有人往斷橋上轉吧(好吧,我承認第一次玩的時候,我就轉了),有了前車之鑒,就不要轉了。斷橋會先出現,正確的直路是后出現的,直接無視斷橋讓線自己走就好了。
度過前面的一個小插曲后,真正的大坑就來了,前面只是給你開的一個小玩笑而已。可以看到橋的盡頭是樹杈,這是田野的第一大難關,這個音樂的突然加快很考驗玩家們對音樂的掌握程度,這就是我為什么要大家提前聽一遍音樂,就是這時候要突然派上用場的。節奏(快點5下),如果有人試了之后還總過不去,那我只能告訴你,不要過早點也不要過晚點,多試幾次總會過去的,加油哈!
4、田野 百分之二十五
這里除了會出現第一個黃鉆,其他的應該沒什么特別的。
5、田野 百分之四十
這里就進入了安全地帶,在百分之三十和百分之四十之間,就在田野中進行了,其實主要的還是考驗對音樂的熟練度了,其他的沒什么,千萬別手抖,大膽的進行就行,還是那句話多多熟練音樂。
6、田野 百分之五十
在我玩游戲的時候就很討厭轉視角的地方,原本沒有難度的地方,瞬間就看著很別扭,關卡一鋼琴那里就出現過,但是大家還是不要慌哈,就穩一點就好了,心態放輕松。在百分之五之后一點的地方會出現一顆鉆石,這個鉆石建議在熟練了以后再那最好不過了,稍微還是有點難度的,一不小心會Game Over的,開始的時候小心一點為好。
7、田野 百分之六十
剛剛忘記介紹黃鉆的作用了,在老版本里吃掉一個皇冠的話可以在出現食物失敗的時候,重新有三次機會,重新在吃皇冠的地方重新走。但是在新版中,更改了游戲規則,不會再重新再給機會來,右上角會有一個裝的箱子,有數量才可以使用,不過一般是要充值的。不要擔心,有了這個攻略,對于學生黨不存在充值的,保過。
這時候游戲就進行一大半了,田野會出現第二個黃鉆,這個黃鉆相對于上面的那個鉆石還是比較容易得到的。
8、田野 百分之七十
第二個河面區域就來了,這就意味著坑要來啦,要注意啦!這個河面區域的浮塊會在音樂響起時才會浮現出來,而且在浮現出來的時候操控的線基本上已經快經過了,所以這里要集中注意力,還是建議大家所玩幾次。
9、田野 百分之八十
這是個大坑,剛剛進入沒什么,進行到百分之八十八的時候進入高能區域,小秘訣(快點9下)。
10、田野 百分之九十
百分之九十到結束的時候基本上是跟著音樂來了,相信和我一樣喜歡跳舞的線的小伙伴們看到這個場景會突然很興奮,所以有點控制不住自己的手,這個時候還是要穩一下的。
跳舞的線第九關水晶攻略
10%
水晶貫徹全區的,就兩個旋律吧,剛開始的中速6下,但是本官道路不明確,很容易走錯道路,有時需要根據音樂來判定這是本官的一大難點●_●
20%
前方中速6下,到第三層之前一般都是這個節奏
30%
同上,前面還是根據音樂節奏來吧,一直往前連點三下,可以獲取一個鉆石
前方水晶第一個皇冠復活點
40%
這個鉆石不是根據節奏來的,所以準確度要非常高,建議前期還是根據音樂節奏,后期通關了,再試著那這個鉆石,前方視角轉換,需要根據節奏點擊,會有一點的難度,多試幾次
50%
同上,前期不要去吃這個鉆石,畢竟有柱子遮擋,請要準確點著,可是很不容易的●_●
60%
前方水晶第二個皇冠復活點
70%
第二段主旋律 4快連
80%
到后面會有水晶遮擋路徑,需要非常熟悉節奏,總之加油嘍
90%
在沒有水晶的地方也快速點三下,根據音樂節奏來,不要自己亂點,否則很容易掛彩的●_●
100%
游戲術語介紹
1、連點:指連續點擊n下(連點n下叫n連點,帶有數字時可以簡稱為“連”)。
2、偷懶:指少點擊n下。
3、點擊:指手指點擊屏幕。
4、音畫(不)同步:指音樂和畫面(不)達到一致。
5、飛躍:指線脫離地面,一般有三種:
5-1:普通飛躍:指線持續往下墜,如鋼琴60%,稀樹草原40% 。
5-2:跳躍:指線突然跳起來,往上升后往下墜,如faded城市部分;藍調風暴斷路部分;末日后段。
5-3:無限下墜:這是一種特殊的情況,一般指觸發出圖bug后線出圖后一直往下墜落,到不了地面。
5-3-1:出圖:指離開原有的規定路線。
6、傳送:指舞線突然移動到某位置,如足球中段,金牛座末尾。
7、動畫:指游戲中障礙物或角色的移動過程。
7-1:無動畫:指關卡里的道路和障礙物沒有移動或出現等各種變化,一般由某些bug造成無動畫效果。
7-2:動畫提前:指動畫提前進行。分為兩種,一種是動畫加速,一種是動畫提前一段時間發生。也是一種 bug。
7-3:無過渡動畫:罕見bug,指動畫開始進行時直接進行到動畫結束時的狀態。
游戲介紹
1、冒險穿越沙漠,尋找生命跡象
2、在噩夢般的崎嶇懸崖和移動平臺上繼續冒險之旅
3、以街機為主題的手機游戲
4、不同的游戲體驗,精彩的游戲內容
5、獨一無二的游戲場景
6、欣賞冬去春來的四季變換
7、從天而降,沖進海洋風暴
游戲測評
1、游戲沒有什么劇情交代,開始之后我們要做的就是循著節奏點擊。可以看到在場景中有一個類似小線的東東不斷前行,玩家要做的就是在拐角處點擊屏幕任何位置來讓小線轉向,至于轉向是否正確就無需玩家操心了,你只需要保證小線不撞墻就好。
2、素質不錯的作品,而節奏類玩法在移動平臺也并不少見,并且節奏玩法與觸屏設備之間能夠很好地契合,不過要想在眾多節奏游戲中殺出重圍,不拿出一點新意顯然是不行的。
3、游戲的另一個特點是場景的變化。這條細線的前進方向一目了然。大多數時候,當它移動到一些地方時,它只會看到場景的變化,比如立柱從地面升起或者周圍的地面下沉。這讓人們覺得游戲更加靈活。當然,這些多變的場景也會讓玩家在挑戰中感到更加緊張。如果玩家能跟上節奏,那么這些場景變化就不會有明顯的干擾效果。
4、當然,如果你不熟悉音樂,就不可能成功地參加比賽。然而,如果你想熟悉音樂,你必須不斷嘗試并記住它。這似乎有些矛盾。然而,有一點是肯定的。如果你想100%完成,你必須在游戲上花很多時間。不得不說,這個游戲在設計上仍然有一些慣例。
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