編輯點評:游戲畫面精美,角色與場景設計細致入微
《序列戰爭》是一款融合了策略與自走棋元素的手游,與傳統PVP自走棋相比,它獨樹一幟地引入了軍團領袖英雄的操控與地下城boss的挑戰。游戲中隨從棋子的購買、合成與升級是核心的戰略決策點。玩家需要根據當前的經濟狀況、對手的陣容以及自身的軍團領袖技能,靈活調整戰術。而地下城boss的挑戰更是考驗玩家整體戰略規劃和資源分配的能力,成功擊敗boss將獲得豐厚的獎勵,提升軍團實力。
玩法攻略
1、游戲以主線劇情玩法為主,有著豐富的劇情關卡,需要通過前一關才能解鎖后一關。
2、玩家可以選擇一位英雄進入關卡,點擊可以查看英雄技能,選擇完后點擊確定即可進入關卡。
3、進入關卡后,玩家可以在上下兩條前進方向內自由選擇,每條路都會遇到各種隨機事件。
4、進入戰斗頁面后,玩家可以拖動英雄或仆從進行上陣,開始戰斗后,雙方會自動對戰,玩家可以拖動下方英雄技能進行釋放。
5、在獲得戰斗勝利后,可以隨機獲得圣物或者消耗品,玩家可以選擇一個用來提升隊伍戰斗力。
6、每次關卡戰斗結束后,都可以選擇一名隨從加入戰斗,沒有心儀隨從也可以使用金幣進行刷新。
隨從達到一定數量還可以進行進階升級,合成為更高階級的隨從,戰力更強。
7、關卡中還可以進入商店,金幣多就可以購買消耗品和圣物羈絆,提升戰力。
8、游戲關卡到最后會出現最終精英boss,將其消滅即可通關,玩家五格生命,失敗一次扣一個,每次失敗都能進行隨從選擇,玩家需要在有限生命次數內搭配出強力隊伍,擊敗強敵。
第七章關卡攻略
前期運營思路
最好在第一個boss前憋出劍圣,然后一直d魔法師就好。也可以d工匠來加血量,格擋。也可以d一兩個騎士抗傷害吸引火力。
可以考慮在第一個或第二個boss處走失敗刷圣物。
遇見打不過的小怪關可以跳過,boss比小怪好打
游戲特色
1、豐富的陣容搭配
英雄養成,流派組建,暴擊流、近戰敢死隊、烏龜流、法師狂轟流、金幣流等,80多種隨從,近百個關卡。
2、非抽卡養成
以局內策略取勝,游戲更加平衡。
3、多種獨特機制
敵人的敵人是朋友,朋友的朋友,額,還是朋友。商店一波全掃光,招募獨特隨從。
玩家點評
1. 是否加入裝備系統,參考下魔獸上的也不錯。
2.是否加入應英雄升級、轉職。
3.各職業轉職過于單調,黃色品質以上應該可繼續+1+2+3等,或者開發合成職業如冰法+火法=元素法師可擁有冰火雙法職業技能,劍士+狼王=狂狼劍士,跨宗族合成也不是不可以吧??
4. 鑒于某些職業太過逆天,等滿足了以上1.2.3條,還是建議一個職業只能上一個人物吧,這樣可增加可玩性,現在很單調一群法師直接秒天秒地,通關的應該都知道,只要法師陣營起來根本開局就秒。
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