編輯點評:不一樣的神仙打架SLG
朝歌以封神榜為背景,將這一經典神話故事與現代策略玩法相結合,營造出一個充滿傳奇色彩的游戲世界。游戲中的角色和劇情均基于封神榜中的經典設定,玩家可以見到姜子牙、哪吒、楊戩等耳熟能詳的神話人物。精美的角色設計和還原度極高的場景描繪,不僅讓人感受到濃厚的神話氛圍,還將封神榜的豐富故事通過游戲的方式生動呈現
朝歌手游t0陣容
西岐烈焰弓
【人】姜子牙
*兵種適應性:槍S、器S、弓S
*法術:【封神榜】 【趁火打劫】 【烈火煉體】
【人】姬發
*兵種適應性:弓S、盾S
*法術:【改天換地】 【積谷防饑】 【拔本塞源】
【人】李靖
*兵種適應性:騎S、槍S、弓S
*法術:【如意寶塔】 【空靈無跡】 【一箭雙雕】
【陣容搭配思路】
陣容是以主將姜子牙,副將姬發、李靖的3c陣容,三人同時兼顧功能性與輸出能力,相互配合讓對手苦不堪言。輸出方式是在戰斗中不斷降低對方的各項屬性,提升己方屬性打出高額混合傷害結束戰斗。主將姜子牙可以快速拉開敵我屬性差,副將姬發、李靖為隊伍的主要輸出手,削弱敵方的同時造成大量的混合傷害,讓對手難以招架。
兵種選擇弓兵,若能兵符進階為大夏弓對陣容有進一步提升。坐騎選擇墨麒麟,保障主將先手的同時降低隊伍受到傷害,提高陣容的穩定性。
1、主將-姜子牙
固有法術“封神榜”在受到法術傷害時有概率免疫傷害并對敵方造成傷害,同時降低對手大量輸出,法術選擇“趁火打劫”可以偷取敵方大量屬性,配合法術“烈火煉體”降低敵方群體大量道法后造成傷害。三個法術的加持拉開敵我屬性差,以助隊友打出爆發傷害。
▲封神榜-法術圖(圖片為開發版本,具體以游戲內為準)▲
2、副將-姬發
固有法術“改天換地”可以對敵方全體造成大量混合傷害,并有概率附加強力控制(虛弱或混亂)。法術選擇“拔本塞源”給敵方群體造成高倍率道法傷害,同時治療我方。兩個輸出法術都需要準備一回合,配合“積谷防饑”后使用法術獲得明鑒狀態(免疫所有控制效果)同時增加大量法術傷害,在高額屬性差下可以打出爆炸傷害。
▲改天換地-法術圖(圖片為開發版本,具體以游戲內為準)▲
3、副將-李靖
固有法術“如意寶塔”按回合輪換造成單體物理與群體道法傷害,并根據傷害類型降低敵方對應屬性,法術選擇“空靈無跡”“一箭雙雕”可以發揮出固有法術的最大效果,“一箭雙雕”可以對敵方單體造成高倍率的物理與道法混合傷害,“空靈無跡”可以配合上述法術根據造成傷害的類型提升對應屬性,進一步提高輸出。
▲如意寶塔-法術圖(圖片為開發版本,具體以游戲內為準)▲
混亂槍陣容解析
【妖】孔宣
*兵種適應性:盾S、槍S
*法術:【神光四射】【東升起勢】【五色毫光】
【妖】石磯
*兵種適應性【槍S、盾S】
*法術:【神石橫飛】【巋然不動】【方略無雙】
【妖】烏云仙
*兵種適應性:槍A、盾A
*法術:【風云莫測】【以屈求伸】【烏云壓頂】
▲圖片為開發版本,具體以游戲內為準▲
【陣容搭配思路】
陣容是以主將孔宣為單c的物理輸出陣容,主將孔宣是隊伍唯一輸出點,副將石磯、烏云仙無輸出能力。陣容兼顧輸出與控制,主要核心機制是為敵方施加混亂效果(法術無差別選擇目標),配合雙抗壓輔助面對防控能力弱的陣容都可從容應對,使敵方在戰斗中法術不時痛擊友軍,還會受到孔宣的高額群體傷害。
孔宣的先手尤為重要,早于敵方行動施加恐懼狀態讓敵方的法術無差別選擇目標,故坐騎選擇墨麒麟,使主將主將穩定先手,三位神將均槍兵適應性最高,兵種選擇槍兵,若能兵符進階為虎賁軍會有較大輸出提升。
二、法術搭配分析
1、主將-孔宣
作為隊伍中唯一輸出點,整體陣容圍繞其固有法術構建,固有法術“神光四射”使除自身外全體有概率進入負面狀態,再次觸發時對已經在混亂傷害的敵人早場高額傷害,解除友方的混亂狀態,同時提高其造成的傷害,集群體控制與傷害為一體的法術,十分強力。此法術也影響了后續雙輔助的法術選擇,輔助的增益效果也可能會因混亂施加給敵軍,故后續的輔助盡量選擇在準備回合釋放的法術避免受到影響。剩余法術選擇“東升起勢”“五色毫光”兩個倍率輸出法術打出爆炸輸出。
▲神光四射-法術圖(圖片為開發版本,具體以游戲內為準)▲
2、副將-石磯
固有法術“神石橫飛”三回合減少敵人傷害,第四回合施加群體混亂,開局必定觸發的強力法術,可以為孔宣提供輸出空間,第四回合穩定觸發的群體混亂強化陣容出傷能力。法術“巋然不動”輔助神將常用的強力法術,控制與治療一體。法術“方略無雙”攻擊后觸發友軍補傷,強化主將輸出。兩個主要增益法術均在戰斗準備回合釋放,避開了被孔宣固有法術影響。
▲神石橫飛-法術圖(圖片為開發版本,具體以游戲內為準)▲
3、副將-烏云仙
固有法術“風雨莫測”必定觸發為全隊施加持續8回合的護命狀態(受到致命傷害時免疫此次傷害,限1次),同時在8回合前的偶數回合為全隊治療。對于長線戰斗陣容此法術收益極高,同時護命狀態在面對高爆發陣容時有奇效。法術“以屈求伸”降低友軍受到傷害。上兩個法術都在戰斗準備階段釋放,避免了收到孔宣固有法術影響。“烏云壓頂”解除友軍負面并治療。法術組整體均為恢復與保護,保障主將輸出。
▲風雨莫測-法術圖(圖片為開發版本,具體以游戲內為準)▲
三、戰報分析
從戰報中可以看出雙輔助保護下孔宣打出了爆炸輸出,多種降低承受傷害與降低敵方輸出的法術組合讓敵方輸出能力大幅下降,面對無防控手段的輸出陣容可以碾壓勝利。
四、總結
“混亂槍”機制特殊,主將孔宣高額群體輸出與控制,配合雙輔助讓無防控或防控能力差的陣容毫無還手之力。混亂狀態下敵方攻擊時常反噬,敵方增益可能還會變為己方所用。陣容整體輸出與敵方的混亂狀態相關。遇到防控手段較多的隊伍會有較大壓力,道友可根據敵方陣容靈活使用。
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