編輯點評:穿越時空的親情與成長
《再見》的故事背景設定在一個充滿神秘與浪漫的時空中,玩家將跟隨小夏的腳步,體驗一個個溫馨而動人的故事片段。游戲以細膩的敘事手法展現了小夏與“她”之間的深厚情感,帶給玩家一次感人至深的情感旅程。通過豐富的對話和互動,玩家能逐漸揭開兩人之間的秘密,感受到親情的真正內涵。
再見手機版怎么玩?
1、下載后打開進入游戲點擊“新游戲”
2、接著我們會開啟一段序幕,點擊“相信”穿越時空
3、跳轉下一畫面我們需要拖動角色的眼皮讓其醒來
4、當我們再次睜開眼睛的時候已經成功穿越了時空
5、點擊MP3
6、故事從此刻便開始了,在這里你要做的就是通過點擊屏幕觸發一系列的互動,期間你能夠體驗到非常精彩的故事線路
再見游戲說明
《再見》由馬來西亞獨立游戲團隊赤狼游戲開發、發行,制作人余詠康說,游戲取材于真實故事。一個想要孩子的母親被查出患有圍產期心肌病(PPCM),她在兩個月后去世。
我們看過太多感人而又心塞的故事,有父母和孩子一門之隔卻只能無語凝噎,有人堅守崗位卻錯過了見親人的最后一面,即使是在象牙塔里的學子也失去了很多重要的儀式……時代的車輪滾滾向前,揚起的塵埃落在每個人頭上,都注定是一座壓垮人的大山。
這種對生命脆弱的感悟,也催使余詠康帶領10人團隊制作這么一款游戲,以寬慰玩家要珍惜眼前人。用余詠康的話說:“籍此希望大家可以從游戲中重新了解告別的意義,以在現實生活中不留遺憾!
如何體現這種告別呢?游戲以互動小說的呈現方式,每一個畫面的切換讓玩家仿佛在親手翻看一本漫畫或繪本,將自小失去母親的主人公小夏如何在每個夏天的生日許愿和母親穿越相見的動人故事,純樸動人地展示出來。
游戲的匠心體現在對小細節的把控和互動上。舉一個例子,小夏在多次穿越后,已經熟門熟路地穿越了。但在那個燥熱的黃昏,那道中門后就能見到日思夜寐的母親了。
此時,玩家的屏幕中間出現與門互動的按鈕,玩家如同小夏此時的內心——狂熱、興奮而又緊張。終于,那道木門被拉開了,此時的母親也在眼前豁然出現,玩家如同主角一般感同身受這獨屬的滿足。
此外,許多互動元素很戳我這種小清新的情調。由于小夏的母親非常熱愛攝影,因此,在許多劇情推動和場景互動中,玩家都需要進行一系列如沖洗、感光、對焦甚至是修理照片。除此之外,調查房間物品、和小狗互動、需要擦拭場景、內置小游戲等設計也在不同程度上增強了游戲的交互體驗。
值得一提的是,制作組邀請到了知名作曲家張衛帆用Lo-Fi風和管弦樂為游戲配樂,兩種音樂在穿越前后的不同呈現方式,極強的調動著玩家的游玩情緒。其實,這里需要說明的一點是,有些玩家會反映游戲配樂的節奏和個人閱讀文本的速度不匹配,從而造成體驗不夠良好。
這里我想說,因為《再見》是極力在渲染一種希望對美好事物易逝能夠再慢點的一種氛圍,如果在對劇情玩進去的情況下,玩家的閱讀停留其實也是較長的。當玩家慢讀時,你會發現,音樂節奏變換是會驚人地和閱讀節奏相吻合的。
當然,對已經接觸了眾多游戲玩家的口味來說,本作自然是有不少瑕疵的。首當其沖的便是故事劇情。
在這個謎語人滿天飛的年代,許多游戲的劇情會采用各種朦朧、曲折、倒敘和插敘等方式呈現。不過在《再見》里,我更多看到的是一種“炫技”地呈現。
輕微劇透一下,例如,整部游戲只出現了三個人物,其中中途出現的男性角色很容易讓人誤以為是“爸爸”,結果此人只是說自己是中立的“旁觀者”;最后,當小夏看著懷孕的母親時,竟哭得像個淚人說再也沒辦法見到母親,可是主角此時的頓悟在之前卻并沒有提及。
雖然受限于第一次創作,《再見》會有不少瑕疵,不過在我看來,一個小時的游玩體驗下來,更多能感受到的是那種遺憾的美和感動。
生活中,我們有太多的遺憾,就像巷口最后一份麻小賣完、大雨中出租被搶、暗戀的姑娘嫁人、升職機會旁落、親人彌留時的緣鏘一面,有些遺憾只能是終生的遺憾?墒沁@份遺憾,有時候卻會煥發出我們對生活的熱愛,讓我們更加珍惜手心的溫暖。就像余詠康說:“人生每段經歷的結束,僅僅算是畫下了一個逗號。只有好好地說了再見,逗號才能變為完美的句號!
玩完游戲,一曲終了,我的耳邊卻回響起電影《速度與激情7》的主題曲《See you again》,我輕輕吟唱:回頭凝望 我們攜手走過漫長的旅程 與你重逢之時 我會敞開心扉傾訴所有……
推薦理由
1.游戲中豐富的互動與選擇讓每個玩家的體驗都獨一無二。
2.的每一個選擇都會影響故事的發展和最終的結局,這種互動性讓玩家不僅是旁觀者,更是故事的一部分。
3.決策都充滿了意義,為游戲增添了無限的 replay value。
點評
《再見》是一款通過穿越時空講述親情與成長的互動敘事游戲。它通過精美的畫面、動人的音樂和深刻的情感描繪,為玩家呈現了一個充滿溫暖與思考的旅程。游戲不僅讓人反思親情的珍貴,更激發了對生活中每一刻的珍惜。如果你渴望體驗一段深情而又充滿藝術感的故事,《再見》將是你不容錯過的選擇。
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