編輯點(diǎn)評:骰子與肉鴿的融合!獨(dú)特的地塊手牌玩法!戰(zhàn)斗爽!
巫女輪轉(zhuǎn)免廣告版是一個策略與肉鴿相結(jié)合的回合制游戲,游戲中我們需要扔骰子來進(jìn)行戰(zhàn)斗,每個骰子都是我們戰(zhàn)斗中所需要用到的魔法寶石,游戲玩法豐富,戰(zhàn)斗方式十分的新穎,高度隨機(jī)的玩法讓你體驗(yàn)感十分不錯,游戲解鎖免廣告。
巫女輪轉(zhuǎn)規(guī)則介紹
《魔女輪轉(zhuǎn)》游戲基礎(chǔ)規(guī)則:
1.每回合獲得行動點(diǎn)(初始為4點(diǎn))和抽取骰子(初始為5個),會按照手中的骰子順序抽取。
2.你有十二個地塊,可以使用骰子在地塊上移動相應(yīng)點(diǎn)數(shù)的距離,但是每次移動需要消耗1行動點(diǎn)。
3.可以使用骰子和行動點(diǎn)觸發(fā)地塊上的技能,如:攻擊、防御。但是每個地塊上只能觸發(fā)一次。一般來說,骰子的點(diǎn)數(shù)越大,觸發(fā)地塊技能時效果就越強(qiáng)。
4.使用地塊技能時會提升地塊經(jīng)驗(yàn)值,經(jīng)驗(yàn)值積累滿之后地塊會升級變得更強(qiáng)大。
5.當(dāng)行動點(diǎn)使用完時,只能結(jié)束回合來進(jìn)入敵人的回合(也可以主動結(jié)束回合)。
6.敵人的回合,敵人會按從上到下的順序進(jìn)行行動。當(dāng)敵人血量低于一定比例時,會進(jìn)行額外行動。
7.在十回合內(nèi)擊敗敵人!否則敵人會狂暴!
進(jìn)階規(guī)則:
長按骰子可以查看骰子詳情
1.骰子顏色:紅色、藍(lán)色、紫色骰子,可以額外觸發(fā)地塊的對應(yīng)技能。額外技能的強(qiáng)弱與骰子點(diǎn)數(shù)大小無關(guān)。
2.骰子符文:用于額外加強(qiáng)骰子,但是一個骰子只能有一種符文。強(qiáng)化符文不會覆蓋之前的符文。
3.骰子強(qiáng)化:可以額外提升骰子在使用地塊技能時計算的點(diǎn)數(shù)。
4.藥水:戰(zhàn)斗結(jié)束后可以獲得升級。在玩家的回合可以使用物品,不消耗行動點(diǎn)。每種道具的效果都各不相同。
5.角色升級:每次戰(zhàn)斗后角色有概率升級(簡單25%,精英45%,boss100%)。
6.建筑:通過達(dá)成游戲內(nèi)的成就獲得,可以花費(fèi)點(diǎn)數(shù)永久提升角色初始強(qiáng)度。
7.難度遺物:通過擊敗boss隨機(jī)獲得,開啟后會增加游戲難度,但是會提高獲得的點(diǎn)數(shù)。
8.初始骰組:在選擇角色頁面進(jìn)行解鎖,可以初始就獲得面數(shù)更高的骰子。
巫女輪轉(zhuǎn)攻略
1.解鎖所有角色(否則其它角色偷學(xué)不到祈禱)
2.先將某個地塊的屬性轉(zhuǎn)成祈禱,在祈禱地塊對怪物使用骰子就能抽骰子數(shù)目相應(yīng)的數(shù)量的骰子,祈禱沒升級是1/3,意思你用一個20數(shù)目的骰子,給你補(bǔ)充6個新骰子。并且使用骰子不消耗行動力。
3.再將某個地塊轉(zhuǎn)成異能,異能地塊使用骰子就增加行動力,使用20數(shù)目的骰子就增加20點(diǎn)行動力。明白了吧,沒骰子去祈禱刷骰子,刷完去異能地塊刷行動力,然后除非限定骰子使用數(shù)量的回合,否則一回合內(nèi)都能殺掉怪。
這個套路如果有以下配合,會玩的更流暢舒服。
1.回響技能,這個技能可以在一個地塊上無限次使用同色骰子,輕松在祈禱地塊刷滿骰子,并能去掉自己不需要的顏色的骰子。同時也是攻擊必備技能。
2.同點(diǎn)(忘記名字了),就是能打出同點(diǎn)骰子,在回響基礎(chǔ)上更方便接續(xù)使用異色骰子,例如手上紫色5個骰子,藍(lán)色5個骰子,紫色和藍(lán)色有個共同的1數(shù)骰子,可以一個顏色打到最后再打1數(shù)骰子,然后就順滑的能打出全部骰子。
3.偷學(xué)技能,增加偷學(xué)幾率,如果不是那個自帶祈禱的角色,學(xué)這個能增加遇到祈禱的幾率。
4.紫色骰子。在攻擊地塊使用紫色骰子,能再抽兩個骰子。行動點(diǎn)夠,每次都能抽紫色,那就是****,沒有打不死的,但是注意只有在攻擊地塊,紫色才能觸發(fā)抽骰子,骰子太少還是需要去祈禱地塊抽骰子。
5.幽魂符文,骰子上如果刻印有幽魂符文,使用不消耗行動力。沒錯,運(yùn)氣好根本不需要什么祈禱和異能,4點(diǎn)行動力也能無限莽怪,一直抽骰子。但是幽魂符文很難出,我只見過一次。所以我建議用玥嵐的第三個皮膚,自帶一個幽魂骰子。
沒了,只要有用不玩的行動力和骰子,任何角色都一樣能打完一局。如果這個套路被削,感覺后面根本打不過,后面boss能一回合秒60血以上。
游戲評測
游戲戰(zhàn)斗方式很新穎,這點(diǎn)在如今各種換皮盛行的環(huán)境中尤為難得。
非要說美中不足,就是UI設(shè)計存在問題,怪物能力查看并不方便,十二個矩形排成一個橢圓也并不優(yōu)雅,不如試試改成橫版布局,或許會有所改觀。
至于游戲進(jìn)程和廣告的聯(lián)系,這是此類游戲的困局,活下去當(dāng)然更重要。
更新日志
Version 1.3.1 (13) 2024/11/01
1.3.1-1
1.更新防沉迷sdk到最新
Version 1.3.1 (13) 2024/07/15
1.3.1
1.修復(fù)怪物被秒殺的bug
Version 1.3.0 (12) 2024/07/15
1.3.0
1.玥嵐變?yōu)槊赓M(fèi)角色
2.新增一個角色-陰影
Version 1.2.1 (11) 2024/07/11
1.2.1
1.修復(fù)抽獎機(jī)全是抽不中的bug
2.修復(fù)地塊升級看廣告后無法繼續(xù)點(diǎn)擊的Bug
3.修復(fù)治療成就達(dá)成的問題:之前是單局治療300點(diǎn)改為累計治療300點(diǎn)
4.可能修復(fù)了taptap防沉迷167分鐘的問題
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