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嗶哩嗶哩大會員有哪些特權(quán)
1.軟件免費(fèi)使用所有大會員功能
2.尊貴紅色vip圖標(biāo)
3.每月免費(fèi)b幣使用
4.專享1080p畫質(zhì)視頻“食用”
5.各類bilibili端游戲禮包使用
6.自主頭像使用
7.各類自定義評論圖標(biāo)
嗶哩嗶哩的年度彈幕是什么
2017年度彈幕:囍
B站用戶在2017年一共發(fā)送了超過10億條彈幕, 其中作為年度彈幕的“囍”出現(xiàn)了218062次。最初,用戶會在視頻情節(jié)達(dá)到一定程度,比如男女主角取得大團(tuán)圓結(jié)局后發(fā)彈幕“囍”。隨著自主性的不斷提高,觀眾漸漸不再滿足于單向接收官方CP的設(shè)定,“囍”開始被用于觀眾認(rèn)可的CP“同框”。
如果符合用戶CP審美的兩個(gè)角色同框很少、甚至始終沒有同框,這時(shí)極具創(chuàng)造力的UP主(B站視頻創(chuàng)作者)就會親自動(dòng)手進(jìn)行二次創(chuàng)作,剪輯出各種CP混剪視頻。
2018年度彈幕:真實(shí)
2018 年,B 站用戶共發(fā)送了超過10億條彈幕,其中作為年度彈幕的“真實(shí)”共出現(xiàn)了 477065 次。
在 B 站用戶的日常使用場景里,當(dāng)他們看到情理之中但又意料之外的場景,或是在虛構(gòu)的作品中看到那些過于貼近現(xiàn)實(shí)的情節(jié)時(shí),他們往往會發(fā)送“真實(shí)”、“過于真實(shí)”、“太真實(shí)了”這樣的彈幕來表達(dá)自己的一種潛在共鳴情感。
2019年度彈幕:AWSL
2019年,B站用戶總共發(fā)送了超過14億次彈幕,其中“AWSL”超過330萬次。“AWSL”正是源于“啊,我死了”的拼音首字母縮寫,表達(dá)了年輕人在感受到“驚訝、興奮、快樂”等各種喜愛之情時(shí)的強(qiáng)烈情緒。
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DUANG
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我從未見過有如此厚顏無恥之人!
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估值超8億元!嗶哩嗶哩電競完成首筆1.8億元公開融資
隨著“電競正式入亞”,電競產(chǎn)業(yè)迎來二次騰飛的呼聲也越來越高。不少業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,未來幾年將會是電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的黃金時(shí)期。
2021年伊始,國內(nèi)電競產(chǎn)業(yè)便迎來了好消息。1月14日,嗶哩嗶哩電競已經(jīng)完成首輪1.8億元人民幣的融資。此次融資由浙江創(chuàng)想文化基金領(lǐng)投,天府文投和博瑞傳播跟投。博瑞傳播公告顯示,博瑞傳播投資嗶哩嗶哩電競5000萬元,持股6.02%。
嗶哩嗶哩電競完成首輪公開融資
值得一提的是,這也是嗶哩嗶哩電競首次在公開市場進(jìn)行融資。按照本輪投資比例估計(jì),嗶哩嗶哩電競現(xiàn)時(shí)的估值為8.3億元。
電競行業(yè)“新生”成績斐然
官方資料介紹,嗶哩嗶哩電競成立于2018年10月,主要由嗶哩嗶哩團(tuán)隊(duì)控股,董事長為陳睿,總裁為陳悠悠。目前,嗶哩嗶哩電競擁有英雄聯(lián)盟、守望先鋒等多個(gè)項(xiàng)目電競戰(zhàn)隊(duì),已構(gòu)建以俱樂部、賽事運(yùn)營及制播、藝人經(jīng)紀(jì)和賽事主場為核心的業(yè)務(wù)閉環(huán)生態(tài)。為了專注運(yùn)營好B站自身的電競業(yè)務(wù),成立嗶哩嗶哩電競,足以看出嗶哩嗶哩發(fā)展電競的決心。(延伸閱讀:“破局者”,嗶哩嗶哩電競)
在職業(yè)電競俱樂部方面,嗶哩嗶哩電競已經(jīng)早有布局,擁有LPL和OWL兩大職業(yè)電競賽事的席位。在2017年8月,嗶哩嗶哩通過收購戰(zhàn)隊(duì)IM,組建了一支新的LPL戰(zhàn)隊(duì)BilibiliGaming(嗶哩嗶哩電子競技俱樂部),簡稱BLG。
在電競俱樂部的商業(yè)化運(yùn)作上面,嗶哩嗶哩電競?cè)〉昧瞬凰椎某煽儯踔脸蔀榱恕癓PL第一個(gè)吃螃蟹的人”。2020年12月21日,平安銀行正式冠名贊助BLG電子競技俱樂部,成為了LPL首家取得冠名贊助的俱樂部。在新賽季中,BLG將以“BLG平安銀行電子競技俱樂部”的全新姿態(tài)征戰(zhàn)英雄聯(lián)盟職業(yè)賽場。
嗶哩嗶哩電競完成首輪公開融資
不可否認(rèn)的是這次冠名合作是國內(nèi)電競俱樂部商業(yè)化的一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),也是異業(yè)優(yōu)質(zhì)品牌方對電競行業(yè)發(fā)展的認(rèn)可。
除了英雄聯(lián)盟以外,嗶哩嗶哩還涉獵守望先鋒項(xiàng)目。2018 年9 月,暴雪宣布 B 站獲得守望先鋒聯(lián)賽 OWL 的永久席位,守望先鋒 OWL 戰(zhàn)隊(duì) “Hangzhou Spark”(杭州閃電隊(duì))正式成立。
在2020年,Hangzhou Spark X《某科學(xué)的超電磁炮T》 的品牌聯(lián)動(dòng)活動(dòng)受到了電競粉絲與二次元粉絲的廣泛贊譽(yù)。劇中的超人氣角色“炮姐”御坂美琴以名譽(yù)選手的身份「加入」杭州閃電隊(duì),二者攜手展開新的跨界合作。
Hangzhou Spark X 《某科學(xué)的超電磁炮T》的品牌聯(lián)動(dòng)也受到了業(yè)內(nèi)人士的認(rèn)可。憑借出色的營銷效果,Hangzhou Spark X 《某科學(xué)的超電磁炮T》 品牌聯(lián)動(dòng)營銷案例獲得了2020第七屆體育大生意年度評選的《最佳體育營銷案例》獎(jiǎng)項(xiàng)。電子競技跨界動(dòng)漫,打破了次元邊界,展現(xiàn)出新體育新經(jīng)濟(jì)的活力。
打造更多受年輕人喜愛的電競IP內(nèi)容
值得注意的是,本次投資方天府文投和博瑞傳播都是成都的企業(yè),天府文投由每日經(jīng)濟(jì)新聞和人民創(chuàng)投聯(lián)合創(chuàng)立,博瑞傳播則隸屬于成都傳媒集團(tuán)。在本輪融資完成之后,嗶哩嗶哩電競將會如何與成都進(jìn)行深度融合、共同發(fā)展,將是下一階段關(guān)注的重點(diǎn)。
而嗶哩嗶哩電競此時(shí)在成都布局,有著幾方面的優(yōu)勢。一是成都正吸引著大量的年輕人居住生活,嗶哩嗶哩電競可以獲取更多適合電競受眾,二是成都正在大力打造世界賽事名城,同時(shí)出臺了《關(guān)于推進(jìn)“電競+”產(chǎn)業(yè)發(fā)展的實(shí)施意見》大力發(fā)展電競,嗶哩嗶哩電競可以借助政策的優(yōu)勢,與成都電競產(chǎn)業(yè)共同成長。
最后是成都的文化和經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢相結(jié)合。嗶哩嗶哩電競總裁陳悠悠表示,雙方將圍繞“電競+”模式的商業(yè)探索,如旅游、文創(chuàng)、娛樂、體育等多個(gè)板塊,關(guān)注成都電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)中的各類業(yè)務(wù),同時(shí)也計(jì)劃與成都市政府合作推出具有城市文化特色的標(biāo)桿項(xiàng)目。
對于嗶哩嗶哩電競這位電競產(chǎn)業(yè)“新軍”而言,能夠在短短兩年時(shí)間便取得1.8億元的融資,這無疑是對他們過去幾年工作的認(rèn)可。
陳悠悠在接受每日經(jīng)濟(jì)新聞采訪時(shí)表示,“此輪融資是嗶哩嗶哩電競首次在公開市場進(jìn)行融資,且獲得了資本市場的認(rèn)可。嗶哩嗶哩電競未來融資依舊秉承與業(yè)務(wù)的相互賦能,以業(yè)務(wù)為首要前提進(jìn)行迭代拓展。”
嗶哩嗶哩電競完成首輪公開融資
眾所周知,嗶哩嗶哩是年輕人高度聚集的文化社區(qū)。電競項(xiàng)目也同樣深受年輕人的喜愛,甚至成為了當(dāng)下年輕人主流的生活方式之一。電競也是嗶哩嗶哩用戶非常喜歡的內(nèi)容品類。因此,嗶哩嗶哩電競接下來將繼續(xù)發(fā)揮業(yè)務(wù)體系優(yōu)勢,打造和運(yùn)營更多受年輕人喜愛的電競IP內(nèi)容。
依托B站,嗶哩嗶哩電競正通過多種形式渠道與年輕一代建立聯(lián)系。伴隨著“電競?cè)雭啞彼苿?dòng)電競產(chǎn)業(yè)二次騰飛的機(jī)會,嗶哩嗶哩電競的發(fā)展將會更加迅猛。
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