編輯點評:
數獨是一款擁有幾十年歷史的數字益智游戲,5種宮格,適合各種水平,最接地氣的數獨游戲,數獨游戲的目標是用數字填充9x9的宮格,讓每一列,每一行和每個3x3小九宮部分都包含1到9之間的數字。游戲已經去除已知廣告和無用布局!
游戲特色
1 數獨題目豐富,分簡單,中級,困難,專家四個級別
2 模式豐富,夜間模式,常規模式,彩色模式任意選擇
3 輔助功能實用,輔助檢查錯誤,重復項突出顯示
4 筆記功能,不確定的數字筆記記錄
5 提示功能,遇到困難時提供指導
6 統計功能,挑戰記錄,一目了然
數獨的起源與發展
起源
既然“數獨”有一個字是“數”,人們也往往會聯想到數學,那就不妨從大家都知道的數學家歐拉說起,但凡想了解數獨歷史的玩家在網絡、書籍中搜索時,共同會提到的就是歐拉的“拉丁方塊(Latin square)”。
拉丁方塊的規則:每一行(Row)、每一列(Column)均含1-N(N即盤面的規格),不重復。這與前面提到的標準數獨非常相似,但少了一個宮的規則。
近代發展
數獨起源于18世紀初瑞士數學家歐拉等人研究的拉丁方陣(Latin Square)。19世紀80年代,一位美國的退休建筑師格昂斯(Howard Garns)根據這種拉丁方陣發明了一種填數趣味游戲,這就是數獨的雛形。20世紀70年代,人們在美國紐約的一本益智雜志《Math Puzzles and Logic Problems》上發現了這個游戲,當時被稱為填數字(Number Place),這也是公認的數獨最早的見報版本。1984年一位日本學者將其介紹到了日本,發表在Nikoli公司的一本游戲雜志上,當時起名為“數字は獨身に限る”(すうじはどくしんにかぎる),就改名為“數獨”(すうどく),其中“數”(すう)是數字的意思,“獨”(どく)是唯一的意思。后來一位前任香港高等法院的新西蘭籍法官高樂德(Wayne Gould)在1997年3月到日本東京旅游時,無意中發現了 。他首先在英國的《泰晤士報》上發表,不久其他報紙也發表,很快便風靡全英國,之后他用了6年時間編寫了電腦程序,并將它放在網站上(這個網站也就是著名的數獨玩家論壇),后來因一些原因,網站被關閉,幸好數獨大師Glenn Fowler恢復了數據,玩家論壇有了新處所。在90年代國內就有部分的益智類書籍開始刊登,南海出版社在2005年出版了《數獨1-2》,隨后日本著名數獨制題人西尾徹也的《數獨挑戰》也由遼寧教育出版社出版。《北京晚報》、《揚子晚報》、《羊城晚報》、《新民晚報》、《成都商報》等等報紙媒體也先后刊登了數獨游戲。
數獨九言格的解題方法和技巧
排除法(摒除法)
摒除法:用數字去找單元內唯一可填空格,稱為摒除法,數字可填唯一空格稱為排除法 (Hidden Single)。
根據不同的作用范圍,摒余解可分為下述三種:
數字可填唯一空格在「宮」單元稱為宮排除(Hidden Single in Box),也稱宮摒除法。
數字可填唯一空格在「行」單元稱為行排除法(Hidden Single in Row),也稱行摒除法。
數字可填唯一空格在「列」單元稱為列排除法(Hidden Single in Column),也稱列摒除法。
唯一余數法
唯一余數法:用格位去找唯一可填數字,稱為余數法,格位唯一可填數字稱為唯余解(Naked Single)。
愛玩數獨的孩子,有什么優勢?
1、數學思維好
數獨游戲雖然規則簡單,但需要對數字有很好的理解、尋找規律。所以經常玩數獨游戲的孩子,對數學的規則和數字的理解都能得到鍛煉,數學思維會更好。
尤其是在玩數獨游戲時,需要圍繞著1-9的數字進行推理演算,時間一長孩子的數感會更好,學數學時不管是讀題、思考還是計算時遇到數字的反應會更快。
2、邏輯思維強
邏輯思維是對事物進行觀察、比較、分析、綜合、抽象、概括、判斷、推理的能力。
數獨游戲就是一種在規則范圍內,對數字進行觀察、分析、判斷、推理的過程,考察的不僅是對數字的敏感度,更是邏輯思維能力。
數獨玩得好的孩子,面對事件時的反應更快,能從已有的信息中更快的進行觀察、比較、分析等邏輯思維活動。
3、專注力、觀察力優
數獨游戲是一種有技巧的游戲,在解題過程中其實很怕被打擾,也正是因為如此,專心玩數獨的孩子通常可以保持專注的觀察、思考。
經過長時間的鍛煉之后,孩子的專注力和觀察力都會有明顯的進步。經常玩數獨的孩子通常專注力、觀察力都更為優異。
其實數獨并不難,上小學后孩子就可以練習入門級的數獨游戲。
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