編輯點(diǎn)評(píng):故事發(fā)生在一個(gè)天空被巨大海洋所覆蓋的世界——密特拉之星。
頑石英雄是一款可以掛機(jī)的回合制休閑游戲。特色原始世界背景,風(fēng)格迥異、清新獨(dú)特的地域即刻讓人流連忘返!現(xiàn)代與原始文明的碰撞,構(gòu)建出特一無二的冒險(xiǎn)世界。
更新日志
【新寵來襲】
石器世界飛來了兩只小蜜蜂(可在扭蛋中獲取),讓我們一起看看他們的專屬能力吧!
“群蜂亂舞5” 攻擊敵方全體,傷害降低50%,命中率+30%,回避率-30%;對(duì)負(fù)面狀態(tài)(麻痹、酒醉、睡眠、石化、混亂、中毒)的目標(biāo),傷害變?yōu)?0%
“T群蜂亂舞5” 攻擊敵方全體,傷害降低50%,命中率+30%,回避率-20%;對(duì)負(fù)面狀態(tài)(麻痹、酒醉、睡眠、石化、混亂、中毒)的目標(biāo),傷害變?yōu)?10%
【英雄歷練】
新增英雄歷練玩法,包括“競(jìng)技達(dá)人”、“道場(chǎng)達(dá)人”、“狩獵達(dá)人”、“石器達(dá)人”
玩家參與對(duì)應(yīng)系列活動(dòng)達(dá)到一定積分即可獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
【扭蛋周】
新一輪的扭蛋周活動(dòng)震撼開啟,這次的扭蛋池加入了不少新獎(jiǎng)勵(lì)呢!
【春日簽到】
月度簽到活動(dòng)限時(shí)開啟,登陸游戲即可簽到獲取獎(jiǎng)勵(lì),連續(xù)簽到還可以獲得終極大獎(jiǎng)!
【陽春卡】
陽春卡限時(shí)售賣,無論是“冬去春來”卡,還是“春意盎然”卡,依舊誠意滿滿!
【招財(cái)貓】
春日招財(cái)貓又來了,快看看這次它為各位帶了多少貝殼吧!
【雷爾光環(huán)顯示優(yōu)化】
調(diào)整了雷爾光環(huán)的顯示優(yōu)先級(jí),具體如下:
第一優(yōu)先級(jí):專屬光環(huán)
第二優(yōu)先級(jí):進(jìn)階寵物光環(huán)
第三優(yōu)先級(jí):排名第一光環(huán)
【巔峰賽獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)化】
現(xiàn)在巔峰賽競(jìng)猜獲勝后,會(huì)同時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)勇者令和猛獸令經(jīng)驗(yàn)了。
【寵物詳情面板優(yōu)化】
現(xiàn)在可以在寵物詳情頁面看到寵物必定達(dá)到神轉(zhuǎn)需要的最大回爐次數(shù)了。
【寵物裝備方案優(yōu)化】
1.新增“方案預(yù)覽”按鈕,玩家可在快速切換內(nèi)進(jìn)行方案預(yù)覽。
2.若已保存在切換方案的寵物裝備進(jìn)行寵裝獻(xiàn)祭時(shí)按現(xiàn)有規(guī)則不變,仍舊可獻(xiàn)祭且提示不變。
3.當(dāng)方案內(nèi)寵物裝備全部獻(xiàn)祭掉,記錄的方案無裝備時(shí),則該保存的方案清空,還原至初始默認(rèn)狀態(tài)。
【回爐屬性選擇顯示優(yōu)化】
現(xiàn)在系統(tǒng)會(huì)為玩家標(biāo)注出優(yōu)質(zhì)的屬性和高潛力的回爐方案了。
【一鍵加點(diǎn)功能】
現(xiàn)在可以一鍵分配屬性點(diǎn)了。
【祝福值系統(tǒng)優(yōu)化】
吃祝福寶珠/祝福靈珠將更快提升祝福值。積累值達(dá)到上限后將提示:“請(qǐng)回爐!”避免浪費(fèi)祝福寶珠/祝福靈珠。
【道場(chǎng)優(yōu)化】
現(xiàn)在每25層、50層、100層也會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)寶箱了。
【寵物狩獵玩法優(yōu)化】
1.任務(wù)難度設(shè)為6檔:正常、危險(xiǎn)、兇險(xiǎn)、絕地、噩夢(mèng)、地獄。
2.VIP可額外獲得每日的完成次數(shù)。
3.刷新機(jī)制修改:每刷新一個(gè)任務(wù),消耗10貝殼;鎖定、已派遣、已完成的任務(wù)不會(huì)被刷新。
4.可同時(shí)派遣的任務(wù)數(shù)量調(diào)整為10個(gè)。
5.部分顯示效果優(yōu)化。
【部分已知問題的修復(fù)】
歡迎馴獸師們提出建議,祝大家游戲愉快!
頑石英雄來吉卡是什么
【來吉卡】
1、第九季來吉卡正式上線,購買就有機(jī)會(huì)把威武霸氣的獅王收入囊中。
本季來吉卡依然承襲之前的來吉卡新機(jī)制:
當(dāng)你抽中S級(jí)獎(jiǎng)品,你將可以在獅王和獅王奧義中,任意選取你想要的獎(jiǎng)品。
2、第三季來吉卡再次加入2只新人龍,可進(jìn)階為機(jī)械人龍。
頑石英雄平民加點(diǎn)
一、關(guān)卡(通關(guān))
47關(guān)卡之前,幾乎攻防人加點(diǎn)即可過,47關(guān)之后 這里推薦全敏人屬性為風(fēng)(風(fēng)屬性,克制地屬性),所謂全敏人就是需要擁有較高的基礎(chǔ)屬性裝備做底和超高的躲避,
在這里推薦 600速度以上,飾品 耳環(huán) 雙 9以上甚至更高。攜帶屬性精靈(主要是寵物的主屬性增加攻防的效果),控制精靈(石化
/睡眠lv3即可),復(fù)活精靈lv2,恢復(fù)的話使用耐力藥就好。推薦5轉(zhuǎn)人物2轉(zhuǎn)寵物2轉(zhuǎn)坐騎較為容易。
二、 迷宮(通關(guān))
均衡加點(diǎn)即可,面板屬性推薦:耐力 1100,攻擊 200,防御 400,速度 500以上即可,武器: 爪,屬性推薦:地 10,恢復(fù)推薦:每一輪 30個(gè) 1級(jí)耐力恢復(fù),2~3個(gè)氣力恢復(fù),5個(gè)單體/群體耐力恢復(fù)lv3。(寵物攜帶睡眠攻擊會(huì)比較好過)
三、競(jìng)技場(chǎng)(pk)
基礎(chǔ)裝備好的情況之下,推薦攻防人加點(diǎn),用爪(因?yàn)?pk系統(tǒng)自動(dòng)攻擊人物,所以攻擊高用于反擊會(huì)有更好的效果,防御高用于被反擊抵擋的傷害也就越多),裝備不好的情況下推薦敏攻,
用爪,推薦屬性:地/水(因?yàn)榘谆ⅲ邶埦佣?面板屬性 550點(diǎn)速度以上,雙 11護(hù)身符,主要做用于防守反擊,由于新版本更新 敏捷的作用 躲避降低了,所以很容易擊中目標(biāo),血攻 敏人 先出手則優(yōu)勢(shì)越大,當(dāng)然怎么加都可以,自己喜歡就好。
新增打法 合擊
所謂的合擊打法就是寵物和人物一起攻擊同一目標(biāo),造成傷害,本次傷害坐騎不會(huì)承擔(dān)部分傷害,無視技能,無視防御。造成直接傷害。
合擊成功條件 人物和寵物的敏捷點(diǎn)一致,且兩個(gè)回合內(nèi)都是本方行動(dòng),有極大概率觸發(fā)合擊。
四、 百人道場(chǎng)(500層以下)
防敏人加點(diǎn)即可,可以適當(dāng)加一些攻擊,武器:爪,屬性推薦:水10 ,攜帶屬性精靈(主要是寵物的主屬性增加攻防的效果),主要靠寵物輸出,可以嘗試多逃跑開局,比如第一回合寵物使用地球一周,
人物使用屬性精靈,第二回合擊中再進(jìn)行挑戰(zhàn),若沒有擊中則逃跑,這樣效果會(huì)高 出許多,靈活一點(diǎn)并不一定要硬磕。(推薦寵物帶睡眠攻擊,也可以做防寵帶忠犬,敏攻人)
五、 組隊(duì)任務(wù)(試煉/羚羊/礦工)
一位高敏人 500~600點(diǎn)面板速度,主要用于群體睡眠/石化/復(fù)活/屬性精靈。另外兩位攻敏人即可,其中一名帶屬性精靈,攻擊 300點(diǎn)面板屬性,速度 300點(diǎn),剩余加防御和耐力,耐力推
薦 1000點(diǎn)。推薦三人用一個(gè)屬性的寵物,這樣效率才快,武器推薦弓箭/爪/回旋鏢。(當(dāng)羚羊/
礦工大約打到 30多次道具獲取的時(shí)候,敏人第一回合用控制精靈,其中另外一名攻敏人用屬性精靈即可,其他時(shí)候敏人用屬性精靈就好。
頑石英雄哪個(gè)寵物適合培養(yǎng)
全力功人【群傷】
裝備配置:兜 14/鎧 14/弓 14/攻環(huán) 14*2/洛炎下半身四件套
對(duì)應(yīng)洗練:兜鎧:1個(gè)氣血(滿足1000點(diǎn)氣血),其他防御。盾牌:防御。其他部位:全部攻擊。面板屬性:氣血 1000,攻擊 1250以上,防御接近 600。敏捷負(fù)數(shù)。
屬性推薦:水 5火 5/地 5水 5/水 10。
坐騎推薦:紅蛙 /機(jī)暴 /紅雷 /白虎
適用于:群 傷玩法,可以配合隊(duì)友屬性強(qiáng)化以及群體睡眠來用,忠犬寵物需要一直忠犬。
優(yōu)點(diǎn):攻擊極高,秒殺一切。
弱點(diǎn):出手極慢,沒有自保能力。
破解方法:一直打他寵物,或者控制攻人,或者合擊他。
鏡功人(單挑):
裝備配置:兜 14/鎧 14/弓 14/攻環(huán) 14*1/洛炎下半身四件套 / 青華護(hù)身符鏡
對(duì)應(yīng)洗練:兜鎧:1個(gè)氣血(滿足1000點(diǎn)氣血),其他防御。盾牌:防御。其他部位:全部攻擊。面板屬性:氣血 1000,攻擊 1200以上,防御接近 600。敏捷負(fù)數(shù)。
屬性推薦:水 5火 5/地 5水 5/水 10。
坐騎推薦:紅蛙 /機(jī)暴 /紅雷 /白虎
適用于:?jiǎn)翁敉娣ǎ谝换睾辖o對(duì)方上鏡(遠(yuǎn)程攻擊打鏡必中,無法用凈化解除,對(duì)于高敏人想用寵物解除也不一定打的中他自己),寵物忠犬(推薦藍(lán)龜忠犬天敵較少,可以抗到第二回合,即便吃一下人物攻擊 也不會(huì)死,接下來一箭直接帶走對(duì)面。)
優(yōu)點(diǎn):出其不意,出手必死。
弱點(diǎn):怕控。
破解方法:當(dāng)對(duì)方給你放鏡子,可以用自己的守護(hù)來抵消鏡子效果。
PS現(xiàn)在版本更新后有所削弱,但不失為一種打法思路,不必強(qiáng)求
強(qiáng)化功敏流(單挑):
裝備配置:帽 14/服 14/弓 14/敏或功環(huán) 14*1/洛炎下半身四件套 /樂器 13(地 3以上)對(duì)應(yīng)洗練:帽服:1個(gè)氣血(滿足1000點(diǎn)氣血),其他防御。盾牌:敏捷。其他部位:全部攻擊。面板屬性:氣血 1000,攻擊 750+,防御 400+。敏捷 750。
屬性推薦:地 10
坐騎推薦:機(jī)暴 /白虎 /紅暴 /藍(lán)虎
寵物推薦:玄武(學(xué)習(xí)群體防御技能)
適用于:?jiǎn)翁敉娣ǎ谝换睾仙系鼐`增加玄武的防御能力,玄武第一回合忠犬,因?yàn)橛械鼐` 強(qiáng)化防御效果防御極高。第二回合 寵物和人物都獲得了屬性強(qiáng)化的提升,玄武可以釋放防御技能,增強(qiáng)防御效果,或者直接選擇忠犬也可以,在地 10和屬性強(qiáng)化的加持下,防御大大提升,
即便被對(duì)方人物打中也不會(huì)掉很多血,因?yàn)橛?750的敏,也不容易被對(duì)方寵物擊中,所以可以吃第二輪傷害,即便打中也不致死。
優(yōu)點(diǎn):高攻擊 高防御 出手極快 弓箭命中極高,由于是遠(yuǎn)程機(jī)制,750敏已比千敏人出手快, 遠(yuǎn)程計(jì)算敏人物算0.8,寵物算0.2。出手也可以秒2000+。寵物波及1~2箭就死。
弱點(diǎn):怕精靈抵消。
破解方法:用強(qiáng)化精靈抵消對(duì)面的精靈,對(duì)方就束手無策了。
常見功敏人(閻羅版):
裝備配置:帽 14/服 14/爪 14/敏環(huán) 14*1/洛炎下半身四件套 / 青華耳環(huán)(彩虹精靈)
對(duì)應(yīng)洗練:帽服:1個(gè)氣血(滿足1000點(diǎn)氣血),其他防御。盾牌:敏捷。其他部位:全部攻擊。
面板屬性:氣血1000/攻擊 700+/防御 400+/敏捷 750
坐騎推薦:機(jī)暴 /藍(lán)虎 /藍(lán)暴
適用于:簡(jiǎn)單/困難 閻羅通用。
弱點(diǎn):血少,需要敏人保護(hù)。
暴力功敏人(合擊閻羅版):
裝備配置:帽 14/服 14/斧 14/敏環(huán) 14*1/洛炎下半身四件套 / 青華耳環(huán)(彩虹精靈)
對(duì)應(yīng)洗練:帽服:1個(gè)氣血(滿足1000點(diǎn)氣血),其他防御。盾牌:敏捷。其他部位:個(gè)別敏捷。
面板屬性:氣血 1000,攻擊 800+,防御 400+。敏捷 750。
屬性推薦:地 10
坐騎推薦:機(jī)暴 / 雷龍 / 紅蛙
寵物推薦:玄武 / 地雷龍 / 黑蛙(學(xué)習(xí)群體防御技能)
發(fā) 民的同,適用于:困難閻羅。
優(yōu)點(diǎn):合擊率高,攻擊極高,反擊非常痛,單體攻擊不熟給爪子 2次傷害。
弱點(diǎn):血少,需要敏人保護(hù)。
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