編輯點評:一個“王者榮耀”版的“寵物小精靈
官方正版寶可夢授權的ip動作游戲,寶可夢大集結Pokémon UNITE是一款5v5策略對戰游戲,玩家需要通過得分來取得勝利,支持團隊戰,一般是10分鐘左右的對戰模式,趣味性和角色還原性極強,愛寶可夢的千萬不要錯過了。
游戲特色
以5打5一決勝負的團隊策略對戰游戲!在規定時間內,獲得更多分數的一方將獲得勝利。與伙伴齊心協力,拿下勝利吧!
本作的舞臺為幻之島嶼——億奧斯島。
玩家將作為寶可夢訓練家,參加在億奧斯島上舉辦的“集結對戰”。集結對戰是寶可夢的團隊對戰。由5位訓練家與各自的5只寶可夢組成一隊,與對手的隊伍戰斗。
團隊合作將是集結對戰的取勝關鍵。
通過與所有隊友一起進攻,前往救助勢單力薄的隊友、為受傷的隊友治療等行動互相協力,向勝利邁進吧!
游戲亮點
漂亮的圖形吸引玩家
Pokémon UNITE通過精心準備的環境為玩家提供精美的圖形。只要您在場地的限制區域內,您就可以隨心所欲地移動。確實,當您體驗這款游戲時,您將獲得激動人心的體驗。它擁有與神奇寶貝系列相關的標題的某些變體。但這也是您認識許多不同類型神奇寶貝的機會。
不同類型的神奇寶貝提供不同的體驗和興趣。同時,在這個游戲中,一個保持不變的因素是進化。您將能夠看到您控制的角色演變成新的形式。當某些進化狀態比原始狀態具有更多突變時,這也是一個獨特的因素。因此,任何人都會有動力去體驗游戲所提供的東西。
玩家將從第三視角控制角色,并在場地內快速移動,以滿足游戲畫面的要求。在某些情況下,幫助玩家在對手身上使用他們的技能或幫助他們的朋友也是一個非常合理的觀點。所以你可以清楚地看到發生了什么,你需要一定的反應來解決它。
參加5VS.5比賽
Pokémon UNITE為玩家提供了一種任何玩家都會喜歡的全新游戲方式。您現在將嘗試與其他四名隊友一起贏得比賽,而不是參加原始系列賽中的1vs.1比賽?梢哉f它的工作原理類似于MOBA游戲。具體來說,角色控制按鈕分為兩個區域:左邊是移動控制,右邊是攻擊和使用技能。
一路上您會遇到其他對手并使用您的技能將他們擊倒,因為他們將阻止您在他們的區域得分。因此,游戲的玩法圍繞在地圖上突出顯示的區域中獲得盡可能多的點數而展開。誠然,這不是一件容易的工作,您將需要特定的策略來完成它。
同時,與其他MOBA游戲略有不同,玩家會嘗試在對手的區域內得分很多,直到時間到。當您既要努力實現游戲目標又要考慮自己的時間時,這也是一個新元素。此外,您的對手將隨時準備好毫不留情地使用該技能。因此,這也是整個集團必須克服的挑戰。
提高角色的技能
Pokémon UNITE為您提供了許多不同類型的角色,您可以從中進行選擇。無論如何,您將能夠找到您最喜歡的一個并逐漸適應它。因此,當您感到自信時,您可以參加比賽以展示自己。同時,每個角色都有自己的技能類型,你不能因為它的冷卻時間而亂用。
這些技能不會立即對您開放,但您需要獲得經驗才能解鎖它們。這種升級完全類似于MOBA游戲。所以除了嘗試得分和躲避敵人的攻擊外,你還會在途中攻擊小怪物,將經驗增加到一定的門檻來升級。
如上所述,這款游戲保留了寶可夢的進化機制,當角色達到一定等級時就可以看到了。比如到了6級,就會進化到第一個進化形態。所以,這確實也是Pokémon系列的粉絲都會喜歡的元素。以這款游戲所帶來的體驗,無疑讓玩家的目光難以移開。
玩家應該體驗的游戲
Pokémon UNITE的靈感來自流行的Pokémon系列,其中將有2支5隊的團隊戰斗。他們將嘗試在對手的區域內獲得許多積分,這將是一場氣勢磅礴且充滿吸引力的游戲。確實,玩家會完全喜歡這款游戲,并與他們喜愛的神奇寶貝共度美好時光。
技巧攻略
《寶可夢大集結》的地圖也分上中下三路,當然玩家們可以自己確定如何分配人員。不過,目前的主流打法都是上下路各兩人,而中路則是一人。而在陣容配置上,目前主流的是防御型和支援型寶可夢各一只、遠距離攻擊型兩只加上近距離攻擊型一只。目前在游戲中,支援型的寶可夢中就屬草屬性的白蓬蓬非常熱門,魔墻人偶雖然在支援方面也很強勢,但是操作要求比較高!值得一提的是:中單寶可夢異常重要,獲得優勢的訣竅就是趕在對方之前先把中央的野生寶可夢擊倒來快速提升等級,然后壓制對方,視情況支援上下路。
通過前面的描述,我們就知道要選用那些可以可以快速刷野的寶可夢了。于是在進階技巧里,皮卡丘、妙蛙花已經不再是我們的首選,基本上捷拉奧拉、烈咬陸鯊、路卡利歐、烈箭鷹等等寶可夢成為了中單寶可夢的選擇,它們搶怪會更有效率。值得注意的是:游戲中只要給野生寶可夢致命一擊即可入手經驗值,這里就存在經驗值分配的策略了。另外別忘記攜帶“學習裝置”道具,可以讓升級更加事半功倍!
目前游戲中的道具還是很豐富的,包括能恢復少量HP的傷藥、能在短時間內提升能力的強化道具、能往指定方向移動的“脫逃按鍵”、能縮短得分所需時間的“得分加速裝置”等等。值得注意的是:持有物的強化每10級會增加1%效果,雖然看似不多,但是在關鍵時刻或許就是左右勝負的關鍵所在!
當玩家們在戰場拼搏了一段時間后,場上就會出現暴噬龜與閃電鳥這兩只野生寶可夢。其中,暴噬龜擁有大量的經驗值與護盾效果,前面也說了等級壓制,所以暴噬龜是兵家必爭之物;而閃電鳥則是能在戰斗得分上提供莫大幫助的寶可夢,一般反敗為勝就指望它了!因此,這兩只野怪的搶奪就是在《寶可夢大集結》中的獲勝關鍵之一。
新手攻略分享
游戲的主要玩法形似各moba的3v3地圖,但沒有防御塔,沒有基地水晶,沒有兵線、沒有boss(龍)
單局還有限定時長(見下)
你跟我說這是MOBA?還TM換皮?
moba的本質是推塔推水晶,即使劍走偏鋒的風暴英雄也是要推塔的。
(看到有人說這個像lol統御戰場,我才想起來還有這個玩法)
從這個角度來說,這款游戲根本就不算傳統moba
單局限定時長(猜測是10分鐘)
2.沒有兵線,靠擊殺野生寶可夢升級。擊殺可以收編(風暴英雄:?)并攢分,帶到checkpoint就可以給團隊加分
3.游戲勝負不是推水晶,而是交分(能量?)
4.可以進化,升級可以進化,解鎖新技能
視頻里很多精靈可以二進化,但好像沒看到mega進化
5.除平A外有(四個?)技能。此外有一個是精靈球收服,最左邊一個是回到start(回泉)
6.沒有兵線,沒有塔,意味著沒啥發育時間,節奏很快,從頭到尾是干架,重對抗
小規模團戰,mvp卡比龜:
火箭頭槌是個位移,視覺效果神似dota水人的W(突進)
水炮像魯班的2和公孫離的3,近距離下小范圍控制(推開了三個寶可夢)
最后是走位平A收割,看來是個adc了(逃...
ishihara石原社長操作的,行云流水搬熟練,開發階段估計玩了不少
7.集結招式(我以為是合體招式,仔細看似乎就是大招的意思,但是學習有時間限制【比賽后半段?】)
8.節奏很短,只有經驗&沒有經濟差的概念,相對容易反超(任天堂一貫的風格,參考馬車、大亂斗之類的游戲,熟手的優勢會相對縮小)
玩家點評
本人玩過betatest的,那個時候是延遲到很嚴重,現在正式服解決了這個問題,但還有待加強。沒錯的話,里面有些角色的技能是重做了。角色太少,建議大量加入更多的角色。不然來來去去都一樣的角色,很悶。但游戲體驗還算可以,要是能加入話筒聊天那就更棒了。
非常好玩,這整個都還原了寶可夢的技能和一些的招式。我給四星的原因是因為有些技能的搖桿是位移技能,但可是放在一技能導致有時候位移不當。希望官方能在調整一下那個技能的順序,不然慘死因為移動不到技能就沒人玩那個寶可夢可就糟透了。
玩了過后,這太好玩了。⌒路f的想法好看的畫質流暢的游戲,衣服好看不坑寶可夢技能特效看著很舒服!真的要挑毛病的話就是我建議把搖桿設置一個固定的按鈕不然搖桿不固定我不喜歡(??;)音樂的話也沒問題。
好玩是好玩!但是我的網絡明明很好,選了角色過后會到加載面板。我總是會比別人慢loading.所以我一進到去比賽就重連。別人先開始玩會發育的好。請修改這問題呀!
更新日志
1.12.1.1更新
●對戰通行證第18季「傾奇浮世風格-班基拉斯」已經開始啦!
●火焰雞將于9月14日參戰Pokémon UNITE
●段位系列切換
●一部分UI調整
●故障修復
1.8.12更新
《Pokémon UNITE》冬季佳節活動!
將會舉辦特別的快速對戰!能感受到佳節氣氛的電子服和訓練家時裝也將登場!
對戰通行證第12季“極光風格沙奈朵”
另外從本季開始將會取消對戰通行證的等級上限,可以獲得更多報酬。
部分用戶界面調整
異常修復
1.4.1.1更新說明
寶可夢 Trevenant 加入戰斗!
新的Holowear 可用,包括Charizard 的盔甲樣式!
用戶界面調整
Bug修復
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