編輯點評:生銹戰爭國際最新版本
Rusted Warfare是以二戰時期為背景的一款很正宗的rts游戲,生銹戰爭無限金幣版是修改的版本,破解了付費的問題,打開就可以直接體驗,游戲的界面都是中文,下面有附上詳細的教程,喜歡玩rts游戲的可以收藏體驗喲!
新手攻略教程
1.建造車:費用450$。在“命令”和造車廠均可建造。不可攻擊,只負責建造&維修建筑,但不能對可移動單位進行維修(例如坦克)。建造車是其游戲中最基本的單位。
2.游戲最重要的是資金;我們現在只有少的可憐的資金,怎么辦呢?當然是找一個黑漆漆的大坑,然后讓建造車在上面建‘’資金提取器”,錢就開始源源而來了,可升級,建議初期就升。
3.命令(指揮中心):是一方勢力的象征,不可建造!可發射導彈攻擊附近的敵人(海陸空);還可以提供資源—10$/次;能生產“建造車”。在生存模式中,如果“命令”被摧毀則被視為游戲失敗,但在戰役模式中卻不會視為失敗。
4.防御塔-炮塔:需要500元,只能攻擊一定范圍內的地面敵人。也可再花費600元,升級至2級(頂級)。這神器性價比比相當高,可建在基地里防守,也可以搶資源時,作為守衛神器,也可以建在關鍵道路上干擾敵人前進。建造成本低,單體能力強大,ai一般只會小規模攻擊,多建造幾個能欺負ai。
5.防御塔-防空炮:需要600元,只能攻擊空中的敵人(即飛機),但所發射的導彈是跟蹤導彈(可以追著飛機滿天飛)。當然也可再花900元升級至2級(頂級) 。又一個用來欺負ai智商的東西,對空能力超強,攻擊范圍廣,打飛機的神器,可以建在炮塔旁邊,就能路空雙防,對付單體飛機不廢吹灰之力,不過遇上一堆轟炸機顯得無力,ai的智商不高,所以不用擔心被ai地毯式轟炸。
6.激光防御塔:發射激光并攔截敵軍所發射的火炮,能大大降低我方的損失,有冷卻時間。費用:1200$,建議是等有錢了再建。這個單位暫時不可升級…(也許版本更新后就可以了…),本身不能攻擊,不單獨建造一般可以建在炮塔旁邊防守,配合炮塔能無傷對付單體敵人。初期不推薦建造,初期畢竟成本高,收益小。
7.維修中心:敵人的每一次進攻或多或少都會使防御塔有所傷害,可以讓建造車去修理,但都是手動指揮的,這會很麻煩,所以在防御塔的后面放一個維修中心就可以幫你自動維修,就可以不用擔心這個問題啦。費用:1500$,暫不可升級。相近位置建造兩個能相互維修,配合其他防御塔,能組成鋼鐵防線。推薦中前期建造
8.自用喪病的鋼鐵防線
9.陸軍之王坦克(Tank)的誕生地——陸軍工廠。費用:700$,可再花1500$升級,升級后將解鎖3個重型單位。后期發動大規模進攻時,建造復數個能加快游戲結束速度。
10.輕型坦克:費用300$。只能打擊地面目標。單個戰斗力低,但是如果有多個一起進攻的話是一個不可忽視的力量。初期建這個的話還不如把資金用來建炮塔升級。后期可以建一大堆玩人海戰術,最好有猛禽轟炸機(等下再講)配合。
11.遠程坦克:費用800$。只能打擊地面目標,但火炮威力大,射程比防御塔還要遠。適合在遠處火力支援或利用在射程上的優勢去摧毀防御塔等目標。本身防御能力低下。初期可以建造在炮塔激光塔旁邊,可以攻擊敵方的遠程火炮,可以彌補炮塔射程不足被敵方炮塔攻擊卻不能反擊的不足,射程遠,也能加強反擊能力,激光塔則能提供不錯的防御能力。
12.懸浮坦克:費用500$。可以攻擊地面和空中目標,速度快并且還可行駛在陸地,水面,無法通過巖漿(能的話就沒空軍的事了)。本身攻擊力防御能力低下,無法和小坦克單挑。性價此較低,一般用來開路,或者作為炮灰吸引火力。
13.重型坦克:費用800$。本人陸軍使用率最高的坦克。具有高攻擊高防御,能路空雙打擊,速度適中。不過單體面對炮塔時依然略顯無力。
14.激光坦克:費用1300$。不再是火炮和導彈攻擊,而是電擊,激光防御塔防不住。威力巨大但冷卻時間長,不建議只用這種單位進攻。單體作戰能力強大,配合替他單位也是具有很強的戰斗力,炮塔依然是最大的威脅。
15.接下來打算介紹實驗工廠,和兩個超級,不過那個太耗資金和時間了,先介紹下賺資金神器資源回收器:費用1500$。一個回收器提供資源2$/次,不僅比資源提煉器慢很多還不能升級。建一個沒有太明顯的作用,至少要過10多分鐘才能回本,越到后期建就越沒用,建4個就等于一個提煉器,建6個等于加強版的提器。效率至上的可以考慮不建個,建這個的錢都夠搶一個資池了。想慢慢磨的可以中前期復數建造,后期的話收益很大。
16.錢賺夠了…不對,談錢太庸俗了,資金賺夠了,該喪心病狂的建實驗工廠了, 15000$!費用不僅是多一點點而且占地面積大。效率至上的應該已經滅了對手了…
17.猛犸坦克(實驗工廠才能建出的單位):費用3500$。是激光坦克的加強版,可打擊空中目標,其上方閃閃的燈是誕生于實驗工廠的標志(超級坦克也有)。遇上普通的坦克(例如輕型坦克),是一招秒殺的。遇到復數的炮塔會被打爆。生產速度慢是硬傷。
18.超級坦克:費用10000$。大自然中體型大的生物一般占據優勢,同時在戰場上也是如此。它裝備有四門威力巨大的遠程火炮(比防御塔的射程遠),可反擊空中目標,戰斗力爆表,是戰場上的究極單位,只可惜速度太慢…單體能力優秀,花式虐ai的單位。不過生產成本太高,至少25000,欺負ai還行,生產時間太慢也是硬傷。好友對戰時,閑的蛋疼造實驗工廠,然后點生產這個,突然對手大規模進攻,把工廠爆了,對面神賺,自己神虧。對戰時還是效率至上,搶資源至上,造炮塔至上
19.飛機場:費用1000$。0.97版不可升級。是空中霸主們的誕生地。0.98版需升級才能建造高級單位。
20.武裝直升機:費用500$。可以攻擊陸空的空中單位。速度快,適合被用于探明戰場陰影區域&開路。不過本身攻擊防御能力低下,遇上防空炮就有去無回,性價比較低下,造這個不如造懸浮坦克。
21.猛禽戰斗機:費用600$。速度快,只能打擊空中目標,但傷害高,瞬秒直升機,一般配合轟炸機襲擊地面目標時,保護轟炸機。也可以突擊對手的運輸機,不過還不如防空炮來得實在。
22.轟炸機:費用800$。只能攻擊地面目標,但能給目標造成巨大的損失,無法對空,但可以靠猛禽保護。空軍我最常用的單位,速度一般,單體應對防空炮略顯不足,在對手對空防御手段不足時,復數的轟炸機可以給對手帶來毀滅性打擊。
23.運輸機:費用800$。不可攻擊,能快速運輸單位至任何地方,最大可裝載4個單位,需要垂直起降后才可以卸載(如果是能直接空投單位該多好啊)。防空炮,猛禽是最大的威脅。如果裝載單位的情況下被擊落,所裝載的單位也會一起損失(無論有多厚血),對手有防空炮的情況下,還是選擇海運。
24.海軍基地:費用1000$。0.97版暫時不可升級。能力是生產海上單位,但只能建在海面上是其最大的局限性。
25.武裝快艇:費用300$。特點是造價低,速度快,但只能攻擊地面目標。(海上單位屬于地面目標的范圍,也就是可攻擊對面目標的單位也可以攻擊海上目標)。一般用來開海上絲綢之路,如果直升機開路受阻,就用這開路。單體攻擊低下,防御力低下,數量多也沒多大用處。
26.兩棲運輸船:費用600$。最多可裝載4個單位,但速度沒運輸機快。運輸船可以直接從海面開到陸地上。空軍受阻的情況下就用它來運輸
27.導彈快艇:費用900$。陸空均可攻擊。海軍中性價比較高的,攻擊范圍也還行,比炮塔遠。可以偷襲對手靠近海岸的資源池,防空炮,炮塔什么的
28.導彈戰列艦:費用1500$。只能攻擊地面目標。名字中雖有“導彈”二字,但實為倆火炮攻擊。射程范圍,比導彈快艇一點,這貨性價比太低,居然無法攻擊空軍(能的話就完美了),需要導彈快艇的支援。單體攻擊防御能力不錯,對抗海軍也是挺強的,也可以用來襲擊炮塔資源池防空炮。
29.蟲族:這是個強大的單位,它們速度極快、攻擊力高、近身攻擊、一般團隊作戰,數量眾多,就連超級坦克也要懼怕三分。它們只能攻擊地面目標,所以建議是用空中單位將其毀滅(轟炸機首選)蟲族不可被生產,戰役模式中首次出現在地圖Mission-mish8中。
30.新人得了解一些指令;一般房主可用。.help 幫助.start 開始游戲.afk (搶房主用,新人是房主的場合,如果有人搶房主,此時請勿發言).maps 查看地圖用.map ? 選擇地圖(.map后面+空格數字)team ? ? 選擇隊伍(team+空格+當前隊伍號+空格+要切換的隊伍號)change ? ? (交換位置用 change+空格+當前位置+空格+要交換的位置,想要觀戰的可以移動到游戲地圖限制位置外,如4p就移到5位置)以上就是常用的。 .也可以換成 _ 。
主要玩法
專為大型戰斗而打造
超過 50 個獨特的單位,有許多升級
優化的多核引擎輕松應對千人單位的戰斗。
大型后期戰斗的實驗單位
無限放大以查看和發布整個戰場的命令
在沙盒編輯器中創建您自己的戰斗和場景,然后在多人游戲中進行游戲
現代多人游戲
Windows、Linux 和 Android 版本之間的完整跨平臺多人游戲
托管您自己的游戲或在專用服務器上玩
重新連接到斷開連接的多人游戲
Steam好友配對
保存并加載多人游戲以進行快速的午餐時間戰斗
啟用盟友之間的共享單位控制。
觀看錄制的多人重播并隨時保存以開始播放
輕松改裝
蒸汽車間超過 150 多個模組
多人同步自動處理
即使在游戲中也能在運行時加載新的單位數據
游戲亮點
純RTS,無微交換且無DRM
通過wifi和移動網絡進行在線和離線多人游戲
具有完整AI的運動,沖突,生存和挑戰任務
超過 40 + 獨特的陸地,空中和海上單位,實現平衡的游戲體驗
用于大型殘局戰斗的實驗單位和核導彈
戰術和戰略機會與獨特的單位,如
→飛行堡壘
→戰斗工程師
→兩棲噴氣機
→屏蔽的Hovertanks
→激光防御
快速界面:通過小地圖,多點觸控支持,單位組,集會點發出命令
戰略縮放:縮小以在整個戰場上查看和發布命令
為快速午餐時間之戰保存并加載包括多人游戲在內的游戲
重新連接斷開連接的多人游戲,避免任何失望
創建并加載您自己的自定義級別
從手機到大屏幕平板電腦完全擴展
USB鍵盤和鼠標支持
游戲特色
簡單而令人印象深刻的策略游戲
玩家將進入一個典型的戰略游戲世界,并擁有自己的特定手段來與游戲中的其他敵人作戰。玩家將花時間體驗建筑物和單位,以便能夠制定有效的施工策略。同時,在進入生銹戰爭的世界時,確實很難將目光從正在發生的事情上移開,完全專注于建立自己的基地。
該游戲的視角是自上而下的視圖,您可以在其中看到整個環境以做出必要的反應。同時,域被分成許多不同的小盒子,您會在特定建筑物的建造過程中看到這些小盒子。此外,為了觀察方便,玩家還可以通過簡單的滑動或放大圖像在環境內自由移動,近距離觀察特定區域。
建立你的基地來對抗各種敵人
玩家將在這款游戲的游戲玩法中找到許多令人興奮的元素,并會收到不同的車輛來建造他們的基地。具體來說,在游戲開始時,會出現一個中央設施,由負責創建特定建筑物的建造者組成。換句話說,建筑商將負責建筑施工,直到該過程完成。您需要在游戲中購買更多建筑商才能為您所在的地區添加更多東西。
您會喜歡大量可以找到的單一類型資源。換句話說,您不需要在此游戲中優先考慮任何類型來在早期階段建造必要的建筑物。此外,您可以在您占據的區域周圍找到不止一種資源,以收集更多資金并投資于游戲的其他元素。
一旦你經濟穩定,你就會開始關心你的防御和攻擊敵人。具體來說,在游戲前期,您將可以像土地工廠一樣,根據特定的力量建造不同的工廠,讓您擁有令人印象深刻的坦克。航空工廠將為您提供許多不同類型的飛機來攻擊敵人。同時,每種武器都會有另一種武器可以對抗它們。
適應多樣化環境
一旦你接觸到銹跡斑斑的戰爭,你肯定不會忽視你可以體驗的環境。具體來說,玩家可以找到許多不同類型的地形,每個地形都有不同的位置供玩家在游戲前期占據。所以每個位置都會為玩家提供一個令人滿意的體驗。他們需要時間來適應各種環境以戰勝敵人。
根據位置的不同,玩家會有不同的策略。例如,如果您周圍有很多資源,請不要猶豫,構建許多提取器來利用它們。如果您還有一些部隊出現來保護遠離基地的建筑物并防止入侵的敵人,那將會有所幫助。每個提取器都可以升級以增加您收到的金額,并且在您玩游戲時,您將獲得投資每個工廠單位的經驗。
選擇合適的游戲模式
說到各種地形,生銹戰爭中的游戲模式是任何人都不能忽視的。沒有玩過這款游戲經驗的小伙伴可以選擇不同的玩法,自己玩。令人興奮的是,他們可以自行調整關卡難度,以提高自己的控制能力和與其他玩家的協調能力。可以說,這場比賽他們不會孤軍奮戰。
經過一段時間的 AI 練習后,您將在多人游戲模式中與其他玩家對戰時充滿信心。每個玩家都有自己的技能,并且與AI的游戲方式不同。所以玩家需要更加小心,因為他們可以隨時攻擊你。如果您在比賽期間與其他玩家的比賽斷開連接,您最終可以重新加入該比賽。
玩家點評
-因為沒有劇情,游戲屬性過于單純了。 -什么時候加蟲族? -steam和這都入正了。不希望出3d版。市面上有的是比鐵銹更好的3drts,這2d風格是鐵銹的特色。pc和pe都有的是地方可以加強。 -pc優化。 pc優化。 pc優化。 pc上鐵銹戰爭的優化絕對有問題,無論怎么樣都會卡,6個人,第三方地圖,直接卡到打字都不行。
什么時候能夠漢化完完整整,現在被那些所謂漢化搞得不信任官中了,三國全面戰爭的漢化,大量的英文,移動端的文明6更新過后,大量的英文。都是官中。一半英文,一半中文,看的讓人頭疼。
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