編輯點評:繼「Cytus」、「Deemo」及「VOEZ」三款全球音樂游戲排行榜冠軍作品后,由原班人馬傾注全力打造的音樂節奏游戲續作。
游戲完美的繼承了前作的要素,然而本作擁有嶄新的故事背景以及更多高質量的樂曲,收錄的樂曲涵蓋了世界各地,包括日韓、歐美等創作者的作品,樂曲的曲風也多種多樣,從流行音樂到電子音樂、從動感到動人應有盡有。游戲的玩法簡單又帶感
破解說明
無需在TAP上付費,下載即可開玩
游戲背景
未來,人類重新定義了網絡的發展和聯機方式,能夠輕易地在現實世界同步存取網絡世界,改變了千年以來生活的樣貌。 在巨型精神網絡空間cyTus里,一位來歷不明的傳奇DJ ?sir,其音樂有著讓人為之瘋狂的魅力,每個音符和節拍都能夠深深重擊聽者的靈魂深處。 某日,從未露面的?sir突然宣布要舉辦第一場大型虛擬音樂祭——?sir-FEST,邀請了當紅偶像歌手以及人氣DJ作為開場嘉賓。 宣傳公開之際即造成前所未見的討論熱潮,所有人無不想一睹?sir的真實面貌。 而在音樂祭入場的前一小時,數以千萬計的聯機瀏覽次數打破歷史紀錄,整個城市瞬間沸騰了起來,等待?sir如同天神般的降臨……
游戲特色
1、獨特動態判定線音樂游戲玩法
跟隨判定線打擊拍點以獲得高分,透過五種不同特性的拍點及隨節奏動態變化的判定線,讓游戲過程更貼合音樂,輕鬆融入并沉浸在樂曲之中。
2、50首+IAP(額外付費內容),超越150首最高質量樂曲
本次收錄樂曲涵蓋世界各地如日韓、歐美、臺灣等創作者的作品,透過數位角色引領玩家游玩如電音、搖滾、古典等不同風格之樂曲,是不辜負千萬人期待的自信力作。
3、多達300種不同譜面關卡
設計超過300種由易到難的音樂譜面,豐富的游戲內容滿足不同等級的玩家,透過指尖的打擊體驗最刺激的挑戰和樂趣。
4、與游戲中的角色們一同進入虛擬的網路世界探險
獨特的故事系統 "iM" 將帶領玩家與游戲中的角色逐步拼湊出 「Cytus II」背后的劇情脈絡與世界觀,在極富動態的視覺體驗中揭開故事的真實面貌。
角色基本資料介紹
1、CherryPuNK 基本資料
姓名:Sherry Pauline
iM ID:CherryPuNK
別名:Cherry、大姐頭、櫻桃姐
曲風:J-Rock、Punk、Post-Rock
年齡:25歲
生日:677年09月06日
血型:A型
星座:處女座
身高:170 cm
體重:55 kg
發色:深紅
瞳色:深紅
2、ConneR基本資料
姓名:Colin Neumann Jr.
iM ID:ConneR
別名:老師、博士、大叔、老爺子
曲風:Classical Electronic
年齡:35歲
生日:667年07月23日
血型:B型
星座:獅子座
身高:185 cm
體重:68 kg
發色:褐色
瞳色:金色
3、NEKO#ΦωΦ 基本資料
姓名:朝倉音心(Neko Asakura)
iM ID:NEKO#ΦωΦ
別名:NEKO、野貓
身份:個人音樂品牌“NEKO#ΦωΦ”創作者/DJ、iM 知名實況主、ex-單聲演藝合作創作者
曲風:J-Electro、Hardcore、Happy、音G向
年齡:20歲
生日:682年05月20日
血型:B型
星座:金牛座
身高:155cm
體重:48kg
罩杯:B
發色:黑、粉紅挑染
瞳色:粉紅
口頭禪:自稱NEKO、討厭~、真是的!、吼~~
4、PAFF 基本資料
姓名:Aroma White
iM ID:PAFF-Official
別名:PAFF、泡芙、歌姬
曲風:POP、Vocal EDM
年齡:24歲
生日:678年03月01日
血型:O型
星座:雙魚座
身高:166 cm
體重:48 kg
5、ROBO_Head 基本資料
型號:ROBO_Head - 二號機
iM ID:ROBO_Head
別名:ROBO、蘿菠頭
曲風:Techno、Electronic、Dubstep、Hardcore、Trance
年齡:5歲
生日:697年04月06日
身高:190 cm
體重:101 kg
外殼色:灰
屏幕色:淺藍
音樂世界cytus2指令碼
第1.2.3個指令碼2501004,是ivy的編號
第4.5個指令碼2501005,是Vanessa的編號
因ivy是2501_IV,而Vanessa是2501_V,由此推出。
第6個指令碼2404049,是ilka的編號,需要一定推理,第三個機器人開頭是2404,中間一個空格是0,最后il是羅馬數字49
rin:
rin其實是十號機(OPCII_0584_X),所以密碼和ivy的是一個思路
058410(X:羅馬數字10)
miku:
前面有過明顯的提示,指令碼:390239
雙廚其實挺能理解hhh,39在日語里讀作“san kyu”,是“thank you”的音譯。同時也可以讀作“mi ku”,就是ミク了。
Cytus2新手攻略
【特色系統介紹】
一、關于限免
大家在限免期間下載游戲后,便意味著你的賬號內永久擁有了音樂世界Cytus II。就算是更換設備,或是曾經卸載又想重新開始玩,只要在TapTap應用內登錄限免期間曾經下載過音樂世界CYTUSII的賬號,即可重新下載。
二、綁定設備超過上限
大家可以根據游戲中彈出的提示,前往龍淵官方客服QQ【800093212】,聯系客服并提供提示中的ID進行處理。若期間遇到排隊時間過長問題,可能由于客服咨詢量過大,無法及時處理到你的問題,還請稍安勿躁耐心等待,我們的客服人員在看到消息后會統一進行處理。
三、等級鎖定介紹
有些朋友們在游玩時可能會發現,一直玩一個角色,當游玩的角色達到一定等級后提示等級鎖定,同時這個角色的等級也無法提升,不能獲得下一步的劇情。
面對這種情況,大家需要點擊查看IM系統或OS系統中特定的文章,看一看要求的角色有沒有達到文章中要求的等級,一般在這時候,最下方的IM劇情提問前會有一個小小的鎖型標志,點擊就將顯示如上圖的頁面,對要求的角色等級進行查看。
圖示為已經滿足特定等級的角色,達到對應等級的角色會在圖示中顯示已達成狀態。角色的等級上限會隨著游戲劇情的更新而增加,人物最高等級上限以游戲的最新版本為準。同時,為了保證各位的游戲體驗,在這里就不過多透露了
四、IM系統:
這個時候可能有的朋友要問了,什么是IM系統呢?IM系統,就是游戲世界中的一個虛擬論壇,在這里可以查看到不同角色發表的帖子,以及一些論壇用戶之間的對話,甚至可以為喜歡的言論點贊。
那么該怎樣體驗這個IM系統呢?大家可以從游戲選擇角色界面,或者Paff、Neko、ROBO_Head三名角色的選擇歌曲的右下角,找到帶有IM字樣的藍色標志,點擊進入。
五、OS系統:
OS系統,與IM系統相反,可以把它理解成一個個人終端,類似于日記一樣的存在。在OS系統內,玩家可以看到與IM系統中不同的內容。包括人物經歷、角色劇情等,每一個角色都有自己的OS系統,不同的角色擁有著不同的OS劇情內容,大家可以在每一名角色的選曲界面的右下角找到。
六、指令碼:
在瀏覽OS系統時,我們會發現有些OS內容需要輸入指令碼進行解鎖,初次接觸的朋友可能會有些迷惑,不知道從哪下手。
其實,游戲內的指令碼都是大家可以通過探索劇情、瀏覽圖片,在蛛絲馬跡中尋找并推理出來的,大家可以仔細閱讀劇情問題,尋找其中的提示,為了保證大家能夠完整的體驗到音樂世界Cytus II的故事,在這里我們將不會直接為大家提供具體的指令碼,希望大家都能夠自己尋找到。
七、CAPSO系統:
什么是CAPSO系統呢?
CAPSO系統,是需要大家通過CCOIN進行解鎖的抽取游戲內容的系統。解鎖后,大家在完成任意一首歌曲后,會隨機獲取1--3個字母,每獲得五個字母后都將自動兌換為一個CAPSO膠囊。而兌換出來的膠囊可以在CAPSO系統中抽取獎勵。
獎勵分為角色皮膚、按鍵音效、歌曲、歌曲譜面、歌曲曲繪、角色經驗值六種,系統中的獎勵是永久存在的,不會出現獎池過期的情況。當大家的全部角色滿級后再抽取到人物經驗值時,會隨機返還一定數量的CAPSO字母。
八、黑市系統:
黑市系統,是不影響游戲主線劇情外,額外推出的歌曲擴展包。大家可以在這里試聽自己喜歡的曲目并進行購買,通過花費CCOIN解鎖不同角色的歌曲包,解鎖的歌曲可以在對應角色內進行游玩。
九、其他問題
以下情況均為游戲內劇情設定,如果遇到請大家不要慌張
如果大家看到角色頁面出現多個重復角色,這真真真真真的不是BUG!大家可以隨便選擇一個點擊打開,選擇歌曲并游玩,即可正常推進劇情。
如果大家發現游戲界面出現疑似崩潰、亂碼等畫面,這些也屬于游戲內劇情設定,大家繼續提升人物等級,推進劇情即可回到正常情況。
音樂世界cytus2怎么玩
首先,老老實實地把新手教程過完,認識并盡可能地記住不同按鍵要怎么處理。
需要注意的是:向任意方向滑動的滑鍵只有混沌(CHAOS)和混亂(GLITCH)難度才有,對于新手而言不用刻意去記;你前中期需要處理的按鍵只有三種:單點、長按、滑鎖鏈。
之后,帶你認識一下界面:
左下角的灰白按鍵點擊后會退出到標題登錄界面;紅色按鍵點擊后會進入黑市界面,黑市界面中左邊是抽獎系統,右邊是黑市曲包,點進去看看就了解了,這里不再貼圖。
右下角最左邊的灰白按鍵點擊后可以向好友分享這款游戲,點一下試試就知道了,一般不會去用它;中間的藍色按鍵就是故事系統iM了,你的角色升級后這個按鍵上會有紅色的感嘆號提醒你有新的劇情了,點進去看即可(如果你打出了不錯的成績記得先截圖,點進去再出來成績結算界面就沒了)。
最右邊的灰白按鍵點進去后可以看到你的游戲狀態(什么叫游戲狀態你看一眼就明白了),游戲狀態界面中:左下角有返回鍵、返回鍵右邊可以切換查看的內容,右下角的設置按鍵點進去后可以在游戲設定中調整拍點大小、音樂和音效的音量,進行判定校正,在其他設定中進行與賬號有關的操作。
左右滑動后單擊選擇角色(這里以ConneR為例),點擊「PLAY」后進入該角色的選曲界面:
最上邊一行表示該曲目及其創作者的名字和你的最佳成績,可以通過左右滑動或者點擊左邊和右邊的切換鍵來選歌。
最下面一行:左下角是返回鍵,中間是該曲目的難度選擇,數字表示將該曲目打到MM且TP100的難度系數(而不是糊一個MM的難度),一般曲目都有三個難度,少數曲目有第四個難度。
右邊的紅色按鍵點進去可以查看與該角色有關的資料(即OS系統),該系統與故事系統iM構成了Cytus Ⅱ的游戲劇情。最右邊有該角色標志的灰白按鈕點進去后內容與游戲狀態類似,只不過范圍從全曲縮小到了你選擇的角色;右下角有設置按鈕,同上文的設置功能一樣。
點擊屏幕的中間部分,即表示你選擇了這首曲子,然后你會看到如下界面:
左下角和右下角的按鍵就是字面意思,不再贅述。如果你想退出重新選曲,點擊按鍵外的任意區域即可。左邊可以調整拍點的顯示方式,有默認和分組兩種,具體有什么區別你試試便知,下文也有提到;兩種方式各有好處,水平夠高也可自由切換,自己覺得哪種適合就選哪種(如果設備配置不行卡到掉幀用分組會好一點,默認吃特效,看起來也更炫一些)。
右邊可以選擇打開或者關閉打擊音,其右還可以通過上下滑動切換打擊音的音效(音效默認的只有一種,其余的需要再抽獎系統里面抽)。
點擊中間的開始后游戲開始:(這是游戲結束界面,僅用來講解)
左上角的按鍵可以暫停游戲,需要連點兩次(防誤觸);上方的數字為你的連擊數:數字是金色表示你從開始到現在全連且全都是Perfect,數字是藍色表示你從開始到現在全連但打出過good,白色表示你打出了miss或bad、沒能全連;右上角表示你的分數,有90 0000的判定分和10 0000的連擊分,共計100 0000分。90 0000的判定分平均分配給每個拍點,連擊分取最高連擊。
判定機制:
判定線掃過拍點中心的白色圓心時如果點擊,就會判定為亮金色的Perfect(俗稱大P),允許有70ms的誤差,能拿到該拍點100%的分數;
判定線掃到白色圓圈外面一環或藍或綠的圓環時點擊會判定為淡金色的Perfect(俗稱小P),允許有175ms的誤差,也能拿到該拍點100%的分數;
判定線掃過拍點剩下的部分時點擊會判定為good,能拿到該拍點30%的分數;沒掃到就點擊會判定為bad,能拿到該拍點30%的分數;掃過了卻沒點擊會判定為miss,沒有分數。
如你所見,判定線會上下移動,且移動速度因曲速而異。(后面的高難度曲目中還會突然加速或減速,加速判定線回變紅、減速判定線會變綠。這些不需要記憶,打到了自然就會了)
另外,并不是判定線越慢越好打,相反還更難打。因為你還需要花時間和精力判斷點擊的時機,而線速快的話拍點出來就可以點,且單位時間判定線掃過的面積更大,判定區間更大,容錯率更高。
默認模式下,拍點會逐漸變大,當判定線掃到賽點的正中心時會正好達到最大,此時也正是你的手指該與屏幕接觸的時刻;
分組模式下,判定線正在掃的這一面的拍點會變亮,即將掃的下一面的拍點會顯示出來但是很暗;而判定線即將掃到拍點正中心時拍點還會縮小一點點,這個時刻就是你的手指該與屏幕接觸的時刻。
但是,你決定去點擊的時刻應當比這提前一點,因為從你意識到去點到神經下達指令、到肌肉開始執行、再到手指向目標位置下落最后掉到都需要時間。而對提前多少的把握就是音游的核心技術之一了,需要你在未來的音游之路上不斷摸索。
補充一些了解即可、同樣不需要記憶的知識:
判定線向下掃時這一面的單點是藍色的、鎖鏈是紫色的、長按是棕色的;向上掃時這一面的單點是綠色的,鎖鏈是藍色的,長按是粉色的;跨屏長按一直都是金色,沒有朝向之分。這些也許將來在你打很復雜的高難度譜面會有所幫助,但正常情況下都是靠經驗來判斷上下順序,而非顏色
最后,一曲終了,來到了成績結算界面:
一眼就懂的不再敘述。左邊是分數,最高100 0000;右邊最高連擊數,全連就會有FUNN COMBO顯示;中間的TP(Technical Point,技術點,這里理解為準確率)就是接下來要講的重點也是該游戲最重要的技術點。
承接上文,大P可以拿到該拍點100%的準確率,而小P只能拿到該拍點70%的準確率,good則只有30%的準確率,bad和miss沒有,這些判定機制構成了你最終的TP。
為什么說TP很重要呢?
從機制上講,拿到TP100比拿到MM難得多,TP100就是一首曲子的制高點和終點。
從游戲上講,所謂音游,契合音樂的節奏最重要,TP越高說明你對這首曲子的節奏把握程度越高,游玩起來的游戲體驗與樂器演奏的相似程度越高,能體驗到的樂趣就更多。
從技術上講,拿到TP100不僅僅是把握節奏這么簡單,還需要地力的支持、注意力的高度集中以及心態的調成峰峰很多因素,充滿了挑戰性,刺激你不斷進步、超越自我。
因此,對于這款游戲可以這么說:
提升技術的過程就是提高TP的過程。
至此,游戲界面、玩法和機制已經介紹完畢了。接下來就講講如何在技術上快速度過新手階段、并為后來的技術提升打基礎。
1、基礎配置:
①判定校準:在設置里面調好,因為習慣了以后基本不會再改了。具體操作見《有問題請點進來》第五條。
②拍點顯示方式:覺得自己適合那種就用哪種,對后來的技術提升沒有影響。
③打擊音效果:建議打開。簡單階段作用不大但是困難階段對練音押找節奏幫助很大。
④拍點大小:手機上越小越好。
其一是可以提高準確率(不要以為拍點越大判定越松,都是一樣的,小一些反而能讓你對拍點中心位置把握得更準一些),其二是在將來的混沌難度中會出note非常密集的慢速譜,小一些方便讀譜、提前適應,其三是為了防止在高速曲目中誤觸別的note。
平板上中等大小最好,其次是最小。
⑤建議使用耳機。外放聲音要開的比較大才能聽清鼓點或者節奏,但那樣就比較吵;水平上去了就無所謂了,但是新手還是建議使用耳機。
⑥建議使用兩根食指。拇指練習的難度非常高、其上限也低于食指,還存在視線遮擋的問題。手機上兩根食指足以解決絕大多數譜面,平板上則需要其他手指輔助、練習指法。
2、整體方向
新手階段整體節奏為:先打簡單,從低難度往高難度打,角色從左往右打。可以以MM為目標,也可以以TP100為目標,成功一首后再去挑戰下一首;順帶推進劇情。
劇情一定要看,其一可以讓你在打歌之余得到放松、調整狀態,其二是劇情本身非常有趣可以給你打下去的動力,其三是因為看劇情才能解鎖新的歌曲、特定劇情解除等級鎖定。當你把大部分角色的簡單都MM以后再去挑戰困難(問為什么不打第四個角色的請認真看《有問題請點進來》第六條)。
3、具體細節
①這一點很重要!一定要從開始養成習慣:視線和雙手隨著掃描線一起移動。兩根手指就懸在掃描線的上方,跟著上下移動,掃到拍點了就按下去,遇到長按作短暫停留,結束后繼續跟上。
我曾反復思考下落式和這種游戲模式的共性,這便是成果之一。手、判定線、拍點三點一線,這樣做可以相當程度地將譜面簡化、向下落式類比,同時輔助目押、減輕注意力的需求。
而且,手指只需要垂直下落或者作小范圍地位移,可以很大程度避免因位移幅度過大或過小、手指下落時間不穩定而導致的過早或過晚點擊。
②擊打拍點時不要搶,看清楚、快掃到再按;同時,長按和鎖鏈最好不要提前按(對五種拍點機制不熟悉的去看《Cytus Ⅱ——從入門到入土》),把他們當單點對待,從一開始就養成習慣,等你打到混沌你會回來感謝我的。
③在練習的過程中要熟悉各種拍點,漸漸做到各種類型的拍點不用思考、本能地就知道怎么操作,同時要熟悉掃線的上下距離和邊線拍點的處理。
④要把目押練好。所謂目押,即用眼睛來把握點擊的時機,也是大部分新手完成游戲的本能選擇。練到能用余光把握拍點的橫向和縱向位置且手指能準確點到即可。
⑤要漸漸能夠讀一些簡單的譜。所謂讀譜,說白一點就是讀懂譜面的能力。比如讀懂拍點之間的上下距離從而明白點擊的間隔、讀懂拍點離掃描線的距離從而明白點擊的先后順序
這里要注意:線是上下掃動的,因此先后順序只和上下位置有關、與左右位置無關,這點也要通過練習漸漸明白;而左右位置就牽扯到比較高難度譜面的定位能力了,這里提一下。
⑥要能夠學會把握一點節奏。跟著節奏或者鼓點敲擊拍點,培養自己有意識去聽節奏的習慣。
⑦漸漸的練起一些地力。所謂地力也稱底力,都是一個意思,泛指你應付復雜譜面的能力,也可籠統地理解為音游力。你可以通過歌曲的初見成績大致判斷一下自己的地力。
⑧這個階段、包括困難階段都不推薦刻意去背譜,十分浪費精力,而且一定程度上影響地力的練習。打多了熟悉和刻意背譜是有區別的,要注意。
其實這個新手階段不會很長,真正難的還在后邊。如果想要繼續提升,可以去看《技術提升進階指引》。
以上,望有所幫助。
補充在最后的內容:不是所有人玩這款游戲都是為了成為高技術玩家,每個人的情況和需求不同。有人認為玩游戲輕松最重要,聽聽歌、看看劇情就是他們享受游戲的方式;有些人則很享受經歷了痛苦的練習后換來的成績和進步。沒有對錯之分,后者不必通過對比前者來獲得優越感,前者也不必因他人言論而改變自己的態度。享受游戲,取悅自己,這才是最重要的。
更新日志
Version 5.0.11 (5092) 2023-9-20
Cytus II 5.0.11 更新推出
- 追加新禮包
- 修復已知BUG
Version 5.0.9 (5090) 2023-9-4
Cytus II 5.0.9 更新推出
- 追加新曲包 Rayark 12th Collection
Xceon / 白の影、蒼の影。 ft. Kanae Asaba
柳田Ethnica / Xing-Lai Heaven
モリモリあつし vs. uma / No?l
Team Grimoire / CHAOS MAGNVM
naotyu- feat. Aizdean / But I Know
- 雷亞12周年免費歌曲追加 - Go Adventure! (Graff.J)
- The CAPSO! 追加新譜面獎勵
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