編輯點(diǎn)評(píng):一款很好玩的策略戰(zhàn)棋游戲
本作有點(diǎn)像以前策略軍團(tuán)的玩法,但又增加了屬于自己的更多玩法,更加耐玩和休閑,不用一直點(diǎn)。非常適合上班摸魚的你!游戲新手開局可以先在圖1-1抓帶遠(yuǎn)攻天賦的哥布林法師,如果不夠,少量天賦遠(yuǎn)攻哥布林弓手也可以
符石遠(yuǎn)征軍無限資源版亮點(diǎn)
一款排兵布陣的策略戰(zhàn)棋游戲
中世紀(jì)魔幻風(fēng)格
沒有最強(qiáng)的英雄只有最強(qiáng)的搭配,配置合理的陣容才是取勝的關(guān)鍵
自由搭配裝備,定制化培養(yǎng)英雄
多種隨機(jī)事件,豐富冒險(xiǎn)體驗(yàn)
簡(jiǎn)約而不簡(jiǎn)單,游戲擁有豐富的策略深度。歡迎探索
符石遠(yuǎn)征軍攻略
通關(guān)了幾次,也詢問了群主一些游戲問題,寫一篇完整的包括主力英雄技能的攻略(新人填邀請(qǐng)碼121117,獲得3000鉆石+隨機(jī)ss或sss英雄,可以加群可在線解答各種問題),群內(nèi)包括但不限于每周的1500鉆石兌換碼
攻略簡(jiǎn)要:
一、抓哥布林
二、抓哀鐮,混亂星靈
三、各sss技能,測(cè)評(píng)
四、追求完美屬性陣容
五、補(bǔ)充ss測(cè)評(píng)
一、前期
前期包括第一章、第二章、第三章前半段
此時(shí)先用初始陣容推到1-29,開始抓哥布林法師,至少4個(gè)有遠(yuǎn)攻天賦,越多越好,總共抓10只(金幣抓,不要使用鉆石)
然后在2-1抓6個(gè)哥布林統(tǒng)領(lǐng)(血量成長(zhǎng)高的),和2個(gè)遠(yuǎn)攻天賦的湖仙放在最后一排中間
此時(shí)可以完整得湊夠18人,一路推圖到第三章
(s都是垃圾,不要買)
二、中期
到了第三章,開始遇到ss英雄哀鐮(和混亂星靈并稱ss之光,唯二好用的)
在3-14抓2或3個(gè)哀鐮(幾率最高的野外關(guān)卡),無論什么屬性都行,用事件的重置屬性(A)洗一下,再重置天賦,一個(gè)遠(yuǎn)攻,2個(gè)任意(遠(yuǎn)攻,致命,超武)即可,裝備用致命幽冥,概率3倍傷害,可以被幸運(yùn)屬性加成
到了第四章,在4-15抓2或3個(gè)混亂星靈,奶量超級(jí)高
星靈替換陣容的湖仙,哀鐮替換哥布林統(tǒng)領(lǐng)放在前排,如果填了邀請(qǐng)碼121117還可領(lǐng)一只全屬性s以上的,看位置替換
三、后期
第五關(guān)開始可以遇到sss英雄,商店可以刷出來所有sss
第五關(guān)野外會(huì)遇到戰(zhàn)神
戰(zhàn)神測(cè)評(píng):
傷害★★★★☆(魔武雙修)
坦度★★★☆(能抗能打)
功能性★★★(普攻能觸發(fā)冥王被動(dòng))
必要性★(其實(shí)沒啥用)
第六關(guān)野外會(huì)遇到風(fēng)神
風(fēng)神測(cè)評(píng):
傷害★★★(基本看不出來)
坦度★☆(挨到就半條命沒了)
功能性★★★★★(全隊(duì)超強(qiáng)buff)
必要性★★★★(最好6個(gè))
同時(shí)在第六章(如果第三章打完隨機(jī)領(lǐng)了個(gè)大c,則在第四章4-21)把陣容里面的哥布林全部踢了,換成風(fēng)靈,風(fēng)靈也有全隊(duì)buff,增加超多速度
此時(shí)陣容一般為
第七章直接推即可,無需沉淀
到了第八章,野外可以遇到泰坦和冥主
泰坦測(cè)評(píng)
傷害★★(基礎(chǔ)太差)
坦度★★★★★(超級(jí)肉,帶上紅魔面具沒有真空期)
功能性★☆(沒有輔助能力)
必要性★★(作用并不是很大,傷害太低,沒有嘲諷反正別人也不打你)
冥主測(cè)評(píng)
傷害★★★★★(助攻,追擊)
坦度★★★(帶紅魔就4顆星,帶法杖就2顆星)
功能性★★★(削弱抗性)
必要性★★★★☆(越多越好)
我上一次的通關(guān)號(hào)陣容如下
四、大后期
推完了關(guān)卡怎么辦呢,我問了群主,后續(xù)還會(huì)有更新,所以我們可以追求更好的sss
鉆石主要來源:廣告、派遣
第二章開始開放事件合成,可以用金幣買a合成s,幾率大概在20%
第三章開始開放事件派遣,可以派遣英雄(永久失去),用合成的s每次派遣固定1000鉆石左右
多sss屬性的sss英雄獲取方式:
野外買2個(gè)sss英雄,在事件:重置英雄屬性(A)中洗練,每個(gè)英雄洗出至少一條sss屬性,隨后在合成中進(jìn)行合成
合成會(huì)繼承每個(gè)英雄的一條最高屬性,其余屬性會(huì)在二者中隨機(jī)繼承
如此,便可追求高屬性sss的完美陣容
理想陣容
第一排6個(gè)冥主,天賦體魄,生命魔力sss
第二排6個(gè)冥主,天賦遠(yuǎn)攻,魔力幸運(yùn)sss
第三排6個(gè)風(fēng)神,天賦遠(yuǎn)攻,生命魔力sss
全員裝備帶滿級(jí)紅魔(不怕泰坦反傷),帶個(gè)紅龍作為軍團(tuán)長(zhǎng)也可以
(啊我好像忘了sss還有火神,技能是對(duì)單體敵人造成多段傷害,僅此一個(gè),必要性0,sss中的恥辱)
ps:由于最終稀有度是sss,ss只是過渡所以沒有詳細(xì)寫,補(bǔ)充一下
哀鐮
傷害★★★★
坦度★★☆
功能性★★☆
必要性★★★★☆
最強(qiáng)ss,過渡期必用,aoe傷害,瞄準(zhǔn)殘血,斬殺效果,帶上致命幽冥+200多幸運(yùn)基本一半時(shí)間都能觸發(fā)暴擊+會(huì)心一擊(3倍傷害)
混亂星靈
傷害★★☆
坦度★☆
功能性★★★★★
必要性★★★★★
s以上唯一的奶媽,奶量巨大,帶上暴擊法杖,基本出手一次就能給全隊(duì)回滿,后期哪怕是多sss陣容也得帶倆,除非全員紅魔面具自給自足
北風(fēng):
傷害★★
坦度★☆
功能性★★★☆
必要性★★★
傷害基本沒有,但是減速計(jì)算是35%,同時(shí)能大面積觸發(fā),概率冰凍,攻擊距離3,天賦重置為遠(yuǎn)攻之后是5,可以打全屏,輔助非常不錯(cuò),但不建議花鉆購(gòu)買,7天簽到2個(gè)即可
雷神
傷害★★★☆
坦度★★
功能性★☆
必要性★☆
大范圍aoe傷害,但是也沒啥配合,養(yǎng)一倆個(gè)玩玩可以,不建議多養(yǎng)
云奕
傷害★★★★☆
坦度★☆
功能性☆
必要性☆
和哥布林差不多,云奕是陣容中云奕越多越容易觸發(fā)多次普攻,但是我抓12個(gè)云奕,配上裝備洗好屬性,為什么不抓6個(gè)冥主呢?
梵武
傷害★★
坦度★★★☆
功能性★★★☆
必要性★☆
這玩意我野外還真沒看到過,第三章通關(guān)邀請(qǐng)碼送了個(gè),技能是普攻可以打斷別人進(jìn)度,重新冷卻,打章末大boss很有用
暴君炎龍
傷害★★★☆
坦度★★★★
功能性★★★☆
必要性★★
定位是坦克,同時(shí)也有不俗的范圍傷害,如果中期非常缺坦克的話可以入手1-2個(gè)(能遇到炎龍的關(guān)卡也能遇到戰(zhàn)神了,抓戰(zhàn)神更能抗能打)
暴君炎龍作為軍團(tuán)長(zhǎng)的軍團(tuán)buff目前是最好的,全體增加10%暴擊率,50%暴擊傷害,哪怕是后期也能掛軍團(tuán)長(zhǎng)一職
熔巖領(lǐng)主
傷害★★
坦度★★★
功能性☆
必要性
最垃圾的ss,和火神并列倒一,有倆個(gè)技能,1是死亡后爆炸(死了英雄還怎么三星通關(guān)呢?),2是對(duì)單體造成傷害,毫無意義,遇到了打死即可
ps:攻擊距離為1的角色除了湖仙和哀鐮,都無法刷出遠(yuǎn)攻天賦
游戲點(diǎn)評(píng)
符石遠(yuǎn)征軍無限鉆石破解版是一款很好玩的策略戰(zhàn)棋游戲!本作有點(diǎn)像以前策略軍團(tuán)的玩法,但又增加了屬于自己的更多玩法,更加耐玩和休閑,不用一直點(diǎn)。非常適合上班摸魚的你!游戲新手開局可以先在圖1-1抓帶遠(yuǎn)攻天賦的哥布林法師,如果不夠,少量天賦遠(yuǎn)攻哥布林弓手也可以,然后掛一下機(jī),升幾級(jí)就可以開始推圖,十七八個(gè)哥布林一隊(duì),輕輕松松過了第一章。第二章抓一排哥布林首領(lǐng),放前排。最好天賦超武的。如果順路,可以抓倆遠(yuǎn)攻的湖仙,很好的奶。同樣掛一下升級(jí)就可以繼續(xù)愉快推圖了。第三章開始出現(xiàn)第一個(gè)野生ss--哀憐,可以抓2-4個(gè)哀憐,如果順路,也可以觀察一下有沒有帶幸運(yùn)的,可以用金幣招募的雷靈。然后哀憐練上去,一邊升級(jí)一邊闖關(guān),很快就通關(guān)第三章了,最好在快通關(guān)第三章時(shí),找個(gè)進(jìn)度差不多的,互填邀請(qǐng)碼,有概率直接獲得sss英雄。第四章有混亂星靈、索爾、北風(fēng)等ss,混亂可以抓兩個(gè),索爾可以抓2-4個(gè),搭配之前準(zhǔn)備的雷靈,練上去刷怪就快了。
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