編輯點(diǎn)評(píng):經(jīng)典火影劇情格斗游戲
全新的游戲內(nèi)容以及各類升級(jí)后的玩法,都能夠給玩家?guī)?lái)不一樣的游戲樂(lè)趣。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2v2熱血pk,參與無(wú)差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
游戲特色
1、根據(jù)動(dòng)畫劇情進(jìn)展來(lái)戰(zhàn)斗,并獲取新的角色。
2、經(jīng)典熱血的對(duì)戰(zhàn)以人氣動(dòng)漫火影忍者為題材打造。
3、超多的人物還原,拳拳到肉的對(duì)戰(zhàn),超多的游戲關(guān)卡。
4、多種不同的游戲玩法,極限模式,組隊(duì)任務(wù),競(jìng)速比賽。
部分角色介紹
漩渦鳴人
出現(xiàn)條件
初期
指令效果
○△影分身上沖正面影分身的上沖攻擊
○○△影分身上沖正面影分身的上沖攻擊
○○○△影分身大回轉(zhuǎn)(連打可)旋轉(zhuǎn)影分身攻擊周圍的敵人
○○○○△螺旋丸正面攻擊、用螺旋丸打飛直線上的敵人
△○螺旋丸正面攻擊、用螺旋丸打飛直線上的敵人
△○(長(zhǎng)按)螺旋丸(強(qiáng)化版)正面沖刺,用螺旋丸打飛直線上的敵人
△○(空中)螺旋丸(空中)向前跳下用螺旋丸攻擊
△△○大玉螺旋丸奧義
查克拉最大化時(shí)長(zhǎng)按△ナルティメットモード覺(jué)醒
用法
萬(wàn)能型的角色,很容易上手。對(duì)付雜魚(yú)用影分身大回轉(zhuǎn),對(duì)付BOSS則用螺旋丸
尾獸漩渦鳴人
出現(xiàn)條件
給鳴人裝備卡片「九尾”四本目”」后覺(jué)醒
指令效果
○△土襲爪從地面向上攻擊
○○△絕火炮正面發(fā)射火彈
○○○△気吼炮(連打可)吹飛周圍的敵人
△○絕火炮正面發(fā)射火彈
△○(長(zhǎng)按)虛狗炮發(fā)射可以貫穿攻擊的火彈
火焰彈在遇到墻壁或者飛行一段距離后爆炸
△○(空中)玉藻月輪正面跳下撞擊
用法
攻擊的威力很大,但攻擊幅度大,連擊少。
受到敵人攻擊也不會(huì)退縮,可以盡情攻擊。
鳴人
出現(xiàn)條件
八章:新たな力
指令効果
○△地面割り叩擊地面,攻擊周圍的敵人
○○△地面割り叩擊地面,攻擊周圍的敵人
○○○△螺旋連丸正面攻擊擊飛直線上的敵人
○○○○△大玉螺旋丸從空中攻擊正面
△○螺旋連丸正面攻擊擊飛直線上的敵人
△○(溜め)螺旋連丸(強(qiáng)化版)正面攻擊擊飛直線上的敵人
△○(空中)仙法大玉螺旋丸空中攻擊
△△□風(fēng)遁螺旋手裏剣四周起風(fēng),對(duì)接觸到的敵人使用奧義
查克拉MAX△長(zhǎng)按究極模式覚醒
特點(diǎn)
通常攻擊速度快,威力也大,范圍也廣。就算只用通常攻擊也足夠強(qiáng)大了。
覺(jué)醒鳴人
出現(xiàn)條件
給鳴人裝備「九尾”六本目”」后覺(jué)醒
指令効果
△○絕火炮正面發(fā)射火彈
△○(溜め)虛狗滅炮正面發(fā)出巨大的火彈
△○(空中)虛狗炮空中から正面に火の玉を飛ばす
特點(diǎn)
攻擊連段少,能也少,至近距離使用絕火炮可以給予大傷害
春野櫻
出現(xiàn)條件
序章:腕試し
指令效果
○△震腳(連打可)叩擊地面
○○△震腳(連打可)叩擊地面
○○○△桜花沖(連打可)叩擊地面
△○正拳突き正面打飛敵人
△○(長(zhǎng)按)正拳突き(強(qiáng)化版)正面打飛敵人
△○(空中)伝授痛天腳強(qiáng)力地撞擊地面
△△○桜花烈沖奧義
查克拉最大化時(shí)長(zhǎng)按△醫(yī)術(shù)模式覺(jué)醒
用法
連擊后的追擊很豐富,攻擊力也不錯(cuò)。
特別是桜花沖很強(qiáng)力。
旗木卡卡西
出現(xiàn)條件
一章デイダラ追跡
指令效果
○△閃払正面上沖攻擊
○○△閃払正面上沖攻擊
○○○△土遁土流壁(連打可)正面打出土壁攻擊
○○○○△雷切正面沖刺攻擊
△○雷切正面沖刺攻擊
△○(長(zhǎng)按)雷切(強(qiáng)化版)正面沖刺攻擊
△○(空中)水遁水陣壁(連打可)空中招出水壁攻擊
△△○神威自身周圍有雷電流過(guò),對(duì)接觸到的敵人發(fā)動(dòng)奧義
查克拉最大化時(shí)長(zhǎng)按△寫輪眼模式覺(jué)醒
用法
與鳴人差不多的通常攻擊和能。
土遁土流壁可以連續(xù)發(fā)動(dòng)3次,對(duì)付雜魚(yú)很有效。
洛克李
出現(xiàn)條件
一章:五封結(jié)界
指令效果
○△木ノ葉昇風(fēng)正面上踢
○○△木ノ葉昇風(fēng)正面上踢
○○○△表蓮華抓住正面的敵人,從空中撞向地面
○○○○△木ノ葉疾風(fēng)(連打可)正面回旋踢
△○木ノ葉疾風(fēng)正面回旋踢
△○(長(zhǎng)按)木ノ葉暴風(fēng)在木葉疾風(fēng)的最后向上升起回旋踢
△△□木ノ葉轟炎疾風(fēng)自身周圍流過(guò)查克拉,給予接觸到的敵人奧義攻擊
查克拉最大化時(shí)長(zhǎng)按△八門遁甲モード覺(jué)醒
特性
通常攻擊快,連續(xù)攻擊后接著使用來(lái)銜接,對(duì)單數(shù)和復(fù)數(shù)的敵人效果都不錯(cuò)
日向雛田
出現(xiàn)條件
八章:木ノ葉総動(dòng)員
コマンド効果
○△柔歩雙獅拳正面攻擊
○○△八卦獅掌正面攻擊
○○○△柔歩雙獅拳正面攻擊
○○○○△八卦三十二掌(連打可)正面連續(xù)攻擊
△○八卦獅掌正面攻撃
△○(溜め)八卦雙獅掌正面攻撃
△○(空中)八卦掌空天空中聚齊,攻擊周圍
△△□守護(hù)八卦六十四掌周囲設(shè)置結(jié)界,發(fā)動(dòng)奧義
查克拉最大時(shí)長(zhǎng)按三角雙獅拳模式覚醒
特點(diǎn)
通常攻撃速度快,容易連擊,能只用正面型,比較狹小。
奈良鹿丸
出現(xiàn)條件
三章遭遇の予感
指令效果
○△起爆クナイ挑起向地面投擲兩個(gè)苦無(wú),一段時(shí)間后爆炸。
○○△影縫いの術(shù)(前方)(連打可)正面影子攻擊
○○○△影縫いの術(shù)円形周囲影子攻擊
△○影縫いの術(shù)(前方)正面影子攻擊
△○(長(zhǎng)按)影寄せの術(shù)正面影子攻擊(射程長(zhǎng)
△○(空中)落式起爆札扔出3個(gè)起爆符,在落下地點(diǎn)爆炸。
△△□影縫いの術(shù)亂向四周發(fā)出影子,給予接觸到的敵人攻擊。
查克拉最大化時(shí)長(zhǎng)按△影樓模式覺(jué)醒
特性
、奧義出手快,使用簡(jiǎn)單。
但是起爆能有時(shí)間差,掌握較難。
邁特凱
出現(xiàn)條件
一章カカシ班支援任務(wù)
指令效果
○△木ノ葉剛力昇風(fēng)正面從地面向上攻擊
○○△木ノ葉剛力昇風(fēng)正面從地面向上攻擊
○○○△木ノ葉剛力大旋風(fēng)(連打可)回轉(zhuǎn)攻擊四周
○○○○△青春スライダー正面飛起撞擊
△○青春スライダー正面飛起撞擊
△○(長(zhǎng)按)青春スライダー(強(qiáng)化版)正面飛起撞擊
△○(空中)ダイナミックエントリー從空中落下攻擊
△△□朝孔雀奧義
查克拉最大化時(shí)長(zhǎng)按△八門遁甲模式覺(jué)醒
特性
雖然通常攻擊都很強(qiáng),但通常攻擊動(dòng)作較慢,使用后總歸會(huì)擺一個(gè)POSE浪費(fèi)時(shí)間,有點(diǎn)可惜。
奧義發(fā)動(dòng)很快,射程也長(zhǎng),容易使用。
自來(lái)也
出現(xiàn)條件
七章:自來(lái)也豪杰物語(yǔ)
指令効果
○△亂獅子髪の術(shù)用頭發(fā)對(duì)周圍進(jìn)行攻擊
○○△土遁黃泉沼(連打可)正面設(shè)置沼澤攻擊
○○○△口寄せガマ忠從上方落下蛤蟆忠攻擊
○○○○△螺旋丸正面攻擊,用螺旋丸擊飛直線上的敵人
△○螺旋丸正面攻擊,用螺旋丸擊飛直線上的敵人
△○(溜め)螺旋丸(強(qiáng)化版)正面沖刺攻擊,用螺旋丸擊飛直線上的敵人
△○(空中)火遁炎弾(連打可)從空中吐出火焰
△△□豪炎螺旋丸對(duì)周圍頭發(fā)遇到的敵人施以?shī)W義
查克拉最大時(shí)長(zhǎng)按三角究極模式覚醒
「自來(lái)也仙人モード」裝備時(shí)
查克拉最大時(shí)長(zhǎng)按三角自來(lái)也仙人模式覚醒
仙人模式
指令効果
○△仙法毛針千本正面用毛針攻擊
○○△仙法毛針千本正面用毛針攻擊
○○○△亂獅子髪の術(shù)(連打可)甩頭發(fā)攻擊四周
△○火遁大炎弾正面吐出火攻擊
△○(溜め)仙法五右衛(wèi)門正面吐出火攻擊
△○(空中)超大玉螺旋丸從空中發(fā)出巨大螺旋丸攻擊
特點(diǎn)
通常攻擊范圍小,行動(dòng)也較慢。能也一樣。
仙人模式的攻擊變得非常強(qiáng)力,○的第三發(fā)性能超強(qiáng),甚至比能還要強(qiáng)。只用普通攻擊就能做到無(wú)限連擊。
志村團(tuán)藏
出現(xiàn)條件
最終章:眼で語(yǔ)る闘い
指令効果
○△風(fēng)遁真空刃用風(fēng)的苦無(wú)攻擊
○○△風(fēng)遁真空玉(連打可)連續(xù)發(fā)出風(fēng)球
○○○△大樹(shù)界法正面展開(kāi)大叔
△○風(fēng)遁真空破正面放出風(fēng)刃
△○(溜め)風(fēng)遁真空連破正面連續(xù)發(fā)出貫通的風(fēng)刃
△○(空中)風(fēng)遁真空大玉正面發(fā)出風(fēng)球
△△□風(fēng)遁真空獏玉周圍發(fā)出風(fēng),對(duì)遇到的敵人奧義
查克拉最大時(shí)長(zhǎng)按三角伊邪那岐模式覚醒
特點(diǎn)
團(tuán)藏的攻擊范圍很廣,集團(tuán)戰(zhàn)很有優(yōu)勢(shì)。覺(jué)醒了伊邪那岐模式后,受到攻擊體力也不會(huì)減少,對(duì)BOSS也同樣有效,風(fēng)遁的攻擊范圍也會(huì)進(jìn)一步加大,可以把更多的敵人卷進(jìn)來(lái)。但是覺(jué)醒時(shí)間很短,使用的時(shí)候要注意。
《火影忍者疾風(fēng)傳:究極沖擊》和前作相比較有何改變?
《火影忍者疾風(fēng)傳:究極沖擊》是由CC2負(fù)責(zé)制作,與之前“究極”系列不同的是本作采用了類似無(wú)雙式的游戲方法,已講述忍界大戰(zhàn)中一對(duì)多的究極忍者戰(zhàn)斗。游戲中有BOSS戰(zhàn)的設(shè)定,通過(guò)QTE按下相應(yīng)按鍵會(huì)演示出CC2那熟練的魄力戰(zhàn)斗演示。故事中將登場(chǎng)的包括木葉、曉、五影等等大量參戰(zhàn)人物,而且均可作為玩家角色并有原創(chuàng)劇情,系統(tǒng)方面則新增了召喚之術(shù)和強(qiáng)化卡片等,另外還支持聯(lián)機(jī)以及交換忍者名片
火影忍者疾風(fēng)傳究極沖擊好玩嗎
畫面:火影忍者的極限沖擊采用了漫畫渲染,很好的再現(xiàn)了原著的風(fēng)格。戰(zhàn)斗等畫面都是3D的。因?yàn)镻SP的功能,我們不得不犧牲一些畫面。游戲中的背景略顯粗糙,場(chǎng)景設(shè)計(jì)也很簡(jiǎn)單,人物造型也比較簡(jiǎn)單。
游戲玩法:在劇情模式下,玩家將可以在神仙模式下使用火影忍者自始至終橫掃千軍。另外,打通這個(gè)模式可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),尤其是獲得S級(jí)評(píng)價(jià),可以珍惜卡牌,而這些都可以繼承到正式版中,一個(gè)是單人劇情模式,一個(gè)是在線交流模式。游戲中可以使用的角色有鳴人、小櫻、卡卡西、李和我愛(ài)羅。另外值得一提的是 在通關(guān)體驗(yàn)版中如果是任務(wù)會(huì)獲得一張?jiān)鰪?qiáng)卡作為獎(jiǎng)勵(lì),這張卡可以繼承到正式版中。
總結(jié):游戲性很強(qiáng),精心設(shè)計(jì)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)本身也相當(dāng)出彩。不僅有一群群敵人有著坦誠(chéng)而普通的戰(zhàn)斗,還有充滿活力的心靈戰(zhàn)斗。游戲技能也很炫,招式很爽。有一種三國(guó)無(wú)雙的感覺(jué)。喜歡看霍穎或者有PSP的朋友可以試試。
火影忍者究極沖擊玩法
奧義:
奧義是指各角色都特有的必殺招數(shù),奧義的威力要比通常攻擊強(qiáng)得多,可以給予敵人巨大的傷害。但是因?yàn)槭褂脢W義要耗費(fèi)查克拉,所以不能經(jīng)常使用。
使用奧義的方法非常簡(jiǎn)單,就是依次按下“△△○”。
沖擊戰(zhàn)斗:
所謂的沖擊戰(zhàn)斗也就是在面對(duì)大批雜兵時(shí),一次性的利用體術(shù)或者忍術(shù)來(lái)將所有敵人打倒的無(wú)雙型戰(zhàn)斗,本作之所以被大家稱作“火影無(wú)雙”,也即是來(lái)源于這種爽快感。
終結(jié)QTE:
在面對(duì)巨大BOSS的戰(zhàn)斗中,將對(duì)方的體力消耗到一定程度后,會(huì)進(jìn)入QTE輸入階段,準(zhǔn)確快速的按下提示按鍵后,就可以給予敵人致命的一擊。
巨大BOSS戰(zhàn):
巨大BOSS相比普通的敵人無(wú)論在體型上還是力量上都大得多,面對(duì)這樣的強(qiáng)敵,如何一邊避開(kāi)對(duì)方的攻擊,一邊潛入其深處是攻略的關(guān)鍵!
戰(zhàn)斗卡片:
想要獲得戰(zhàn)斗卡片需要先在戰(zhàn)斗中收集“卡片的碎片”,然后再組合成一張卡片才行。能夠獲得的卡片的碎片的數(shù)量和等級(jí)隨任務(wù)的難易度和通關(guān)評(píng)價(jià)變化。
除了在故事模式中完成任務(wù)來(lái)獲得卡片的碎片以外,也可以通過(guò)使用NP在商店內(nèi)購(gòu)買得到。當(dāng)角色裝備的卡片為一定的組合時(shí),會(huì)追加更多強(qiáng)力的效果。
游戲亮點(diǎn)
【原版聲優(yōu),聲臨其境】
動(dòng)畫原版cv陣容,只為最原汁原味的火影忍者。跟隨他們的聲音,再臨那些至燃時(shí)刻和飆淚瞬間!
【公平競(jìng)技,策略第一】
追求公平游戲樂(lè)趣,拒絕無(wú)腦數(shù)值碾壓!從輕松娛樂(lè)對(duì)戰(zhàn),到高端燒腦競(jìng)技,多樣的無(wú)數(shù)值pvp玩法將策略樂(lè)趣擺在首位!和眾多忍者一較高下吧!
【連擊combo,羈絆再臨】
獨(dú)創(chuàng)combo系統(tǒng),激烈爽快的連擊表現(xiàn),再現(xiàn)忍者之間的精妙配合與深深羈絆!鳴人與佐助,再不斬與白,傳說(shuō)中的三忍,將再次聯(lián)手攻擊,對(duì)抗勁敵!開(kāi)放規(guī)則,自由搭配,打造屬于你的最強(qiáng)羈絆組合!
【結(jié)交同伴,并肩作戰(zhàn)】
「無(wú)視同伴的人,才是最差勁的廢物!」--旗木卡卡西
組織、師徒、組隊(duì)副本,豐富玩法助你結(jié)交志同道合的伙伴。一個(gè)人再多的勝利,也比不過(guò)一群人共同的回憶。和同伴一起,輕松游戲,收獲友誼!
【華麗忍術(shù),目不暇接】
「忍者的才能取決于他能否精通這世上所有的忍術(shù)!--大蛇丸
頂級(jí)美術(shù)制作,用熱愛(ài)呈現(xiàn)最華麗忍術(shù)。螺旋丸、千鳥(niǎo)、沙瀑大葬、月讀……精彩絕倫數(shù)量繁多的忍術(shù),完美還原每一位忍者的才能!
【經(jīng)典劇情,親身參與】
「有話直說(shuō),這就是我的忍道!」——漩渦鳴人
與鳴人一起,親歷重大戰(zhàn)役與感人瞬間,自由選擇職業(yè),做眾強(qiáng)者中獨(dú)一無(wú)二的自己!招募忍者小隊(duì),在火影忍者的宏大世界中自由探索,上百知名忍者,冒險(xiǎn)旅程中永不寂寞,追求屬于自己的忍道!
游戲點(diǎn)評(píng)
火影忍者究極沖擊手游是以經(jīng)典火爆人氣動(dòng)漫《火影忍者》為題材打造的對(duì)戰(zhàn)游戲,100%正統(tǒng)還原原著劇情,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。同時(shí),游戲中擁有獨(dú)創(chuàng)combo系統(tǒng),激烈爽快的連擊表現(xiàn),再現(xiàn)忍者之間的精妙配合與深深羈絆!頂級(jí)美術(shù)制作,完美的還原每一位忍者的才能!游戲全新升級(jí)還添加了新的忍術(shù)技能召喚之書以及召喚卡可供玩家來(lái)體驗(yàn),全新的游戲內(nèi)容以及各類升級(jí)后的玩法,都能夠給玩家?guī)?lái)不一樣的游戲樂(lè)趣。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2v2熱血pk,參與無(wú)差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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