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總體來說,《英雄愛三國》是一款優秀的三國卡牌手游,豐富的卡牌系統和多樣的玩法,再加上極具中國文化特色的畫面,給玩家帶來了不錯的游戲體驗。如果你喜歡三國題材和卡牌游戲,這款游戲是一個不錯的選擇
游戲介紹
《英雄愛三國》是一款三國文字卡牌休閑對戰手游,無數三國名將與歷史英雄豪杰匯聚一堂,化作具有獨特英雄技能、屬性的卡牌,你可以通過對武將技能、特性的深入理解,組建屬于自己的特色卡牌陣容。游戲擁有豐富的養成收集體系,讓你在打造專屬陣容的同時,解鎖更多獨特玩法。你需要運用縝密的思路、機智的謀略,在天梯、國戰中運籌帷幄,在排兵布陣、攻城拔寨中展現你的實力,開創更多屬于你的英雄戰績!
游戲亮點
游戲登錄必須要網絡,但是不受必要帳號的約束,可以直接使用游客帳號進入游戲。新手指引也挺短的,游戲易上手。畫風也是這個游戲不錯的一點。是帶有些許水墨風格的畫,很適合這游戲的主題,三國。當然里面的各路英雄皆為三國。當你在初始選擇陣營時,他會給你相應陣營的卡牌,但是其他陣營的卡牌依然可以在以后自己努力獲得。
關于卡牌獲取可以在劇情關中固定獲得,或者開寶箱。寶箱可以從多種渠道獲取,不過寶箱的欄位是有限制的,而且寶箱的開啟目前只能充值會員才能自動連開。
個人覺得比較遺憾也算是希望能修改的,目前是1抽卡牌的金額請進行調整,雖然每天都能獲得一兩個等價幣但是抽卡
游戲內容
豐富的劇情:游戲中的劇情非常豐富,有各種不同的歷史事件和任務,還加入了一些創意元素,該款游戲打造了比較全面的三國世界觀,讓玩家感受到極致的歷史沉淀和世界感。
合理的游戲模式:游戲模式極為合理,集合了PVE,PVP,殺戮排位等多種玩法,游戲可以自由轉換各種模式,讓玩家經歷不一樣的游戲方式,因此該款游戲玩家黏度較高。
優秀的畫面和音效表現:游戲畫面和音效表現精美,畫面和人物的設計都非常符合三國宏大的氣象,配樂和聲音也讓人印象深刻,營造了很好的游戲氛圍。
獨特的聯盟系統:游戲的聯盟系統較為獨特,玩家可以加入聯盟組織,一起互相援助和交流,共同制定出戰略計劃,并參加各種聯盟活動。
游戲說明
一款以三國為主題的RPG手游,玩家可以在游戲中扮演一個三國時期的英雄,與其他玩家一起完成任務、打造裝備和互相挑戰,最終成為獨霸天下的大英雄。
大嘎吼啊。我有幸能玩到部分測試服內容。于是和大家說說一說,首先是一款十分休閑的策略卡牌游戲。每局的勝負在于最后的九宮格中誰占的比大。利用不同角色的技能有計劃地進行占領。小小的九宮格,總共回合僅為九(可能因為某些固定占位卡牌會更少),卻能在瞬息之間局勢輪轉,讓人苦思冥想。
一次就要四十多,且無金幣抽卡。2是希望能夠讓玩家選擇舍棄不想開的寶箱。不是那么重要的寶箱占了位置導致更好的寶箱沒地方放只能被自動淘汰。3個人玩的時候感覺一些卡牌運動給我帶來一種卡頓的錯覺,大概只是錯覺?
游戲點評
一款非常不錯的三國題材手機游戲,其豐富的劇情,多種玩法,精美的畫面和優秀的音效表現以及獨特的聯盟系統都為玩家帶來了極其出色的游戲體驗。如果你喜歡三國題材和RPG游戲,相信你一定會喜歡這款游戲。
不少吐槽說,有卡牌有養成的競技游戲不純粹,我認為這是讓《萬智牌》《爐石》限制了思維。如果卡牌從設計即定型,要保持活力出新卡不能停,結果只能是“退環境”給新卡騰空間,《爐石》公布“退環境”那一波勸退,噴的也不少。
不這么做行不行?英三的做法是養成卡牌。粗略估算一下,一個卡升到紫色運氣好至少3個月。更長的內容消耗周期,更慢的迭代速度,還有養成帶來的更多的“挖坑”方向,在玩法上面公會、國戰、聯賽方向很多,“退環境”真不是一個必選題。話說回來,加養成對TCG的競技性有沒有影響?肯定有,但要看運營策略,可以很平滑讓各個階層的玩家都能玩爽,也可以很商業化,讓玩家落了口實。
平心而論,游戲我給3分,1分扣玩法單一,1分扣付費設計過于落伍(感受極差),另外同為游戲從業者,看到一個想法不錯、但有污點的游戲被這樣杠,給1分同情分算是鼓勵。
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