編輯點評:騰訊極光今年上線的一個硬核動作射擊類的手游
游戲的科幻背景設定為玩家提供了一個獨特的游戲世界。在這個未來科技高度發達的世界中,玩家可以感受到高科技武器和設備的震撼力量。游戲場景的設計也非常精美,細節處理得非常到位
游戲測評
《高能英雄》是一款騰訊游戲全新推出的英雄射擊手游,以未來科幻世界為背景。這款游戲不僅提供給玩家一個極富創意和想象力的戰斗環境,還有豐富多樣的角色設定,每個角色都擁有獨特的技能與戰術定位,為玩家帶來無限可能。
細節展示:
游戲中的角色設計非常出色,每個角色都有著鮮明的個性特點。他們不僅外貌迥異,還擁有各自獨特的技能,使得玩家在選擇時充滿了挑戰和樂趣。無論是喜歡近身戰斗的高機動型英雄,還是擅長遠程火力輸出的狙擊手,都能在游戲中找到適合自己的角色。
團隊合作成為了《高能英雄》的重要亮點。游戲鼓勵玩家與隊友之間進行巧妙配合,共同制定策略、協同作戰,以取得戰斗中的勝利。不同角色的技能相互呼應,戰術組合的多樣性給玩家帶來了極大的自由度,也使得游戲更具深度。
游戲的畫面表現力非常出色,令人贊嘆。未來科幻世界的背景設定充滿了創意,絢麗的特效和精美的場景設計讓玩家身臨其境,感受到游戲的獨特魅力。同時,流暢的操作體驗和精準的射擊系統為玩家提供了一個完美的控制平臺,讓戰斗更加激烈而真實。
高能英雄安裝包亮點
1、游戲里面有很多的副本可以挑戰,每個副本里面的敵人都是不同的敵人的實力也不同。
2、游戲里面有很多的玩法可以體驗,通過這些玩法來培養英雄的實力和敵人進行戰斗。
3、身臨其境地探索各種星球和星系,感受到不一樣的游戲場景。
4、劇情非常吸引人,讓你跟隨主角進行冒險,感受到一種前所未有的體驗。
5、不僅有單人副本,還有多人競技、BOSS戰斗等玩法,讓你充分挑戰自我。
6、游戲里面英雄都是有技能可以使用的,不同的英雄擁有的技能都是不同的。
7、游戲副本中會掉落裝備和資源,玩家在戰斗之后可以打掃戰場將這些全部收集起來。
高能英雄安裝包特色
【戰術配合,暢爽游戲體驗】
在游戲中,策略至關重要。制定戰術,發揮出每位英雄的優勢,并結合身法走位、槍法技巧、武器選擇等,這些將是最終獲勝的關鍵!
【完美還原,經典地圖再現】
你所熟悉的邊境風貌將被一一呈現。在此基礎之上,還會有全新內容不斷上線,持續拓展游戲玩法的多元性,讓每個賽季都有新鮮體驗。
【個性英雄,玩轉專屬技能】
經典英雄「尋血犬」,「直布羅陀」,「生命線」,「探路者」,「惡靈」,「邦加羅爾」,「腐蝕」,「幻象」,「辛烷」,以及全新英雄「昲影」等待與你并肩作戰。掌握每個角色的專屬技能,了解他們獨特的能力個性和背景故事,探索自己心儀的玩法風格。
【手游獨享,全新英雄登場】
手游獨家英雄——「昲影」首次亮相!命運給予他強大的力量,引領他來到競賽。相信他能夠幫助你在這里獲得更多勝利!
【終結特效,一招制勝敵人】
令玩家津津樂道的游戲特色,在手游中得到了充分的還原和升級。使出酷炫的終結技,用英雄專屬的獨特方式,一招制勝,獲取勝利!
【三人組隊,贏得最終勝利】
三人組隊,和志同道合的朋友一起加入大逃殺,開啟緊張刺激的競技角逐。利用專屬技能,與隊友相互配合,從而主宰戰場,成為冠軍小隊。
編輯點評
有些比較好的想法
局內再組隊:
(不論單排或三排可以局內再組隊。)
第一輪過后積分第一的小隊獲得局內的額外一個招幕名額即4人隊。(招幕剩一個人的隊)
當然二個人的隊也可以招一個滿三人(不滿三人的都可招、人數多的招少的)。被招的人復仇之前的隊伍可給新小隊和自己原隊帶來額外積分(被復仇隊招的、小隊笫一后觸發額外對局1v3,每擊殺一個人為自已原隊增加積分)[以隊伍積分池為自己的結算積分分配(表現好的分配的更多)去新的隊仍可以給新隊和原隊帶來積分。 局內召回原隊友不如這有意思。 笫二波和第三波各增加一個新的4人隊。 剩三個隊伍后變為夜間模式。把迷霧帶入射擊游戲。但是只有正對方向的一部分視野。像夜晚開手電筒一樣]
隨機出生點:
空降太快沒有意義,不如讓各個對伍像荒野亂斗的吃雞模式一樣隨機均勻分布。
之前的地圖不怎么樣,可以把暗區的地圖以參考5v5槍戰模式下適當縮小放到高能上。
一場隊局三十個人、即10個小隊就夠了。(實時顯示各小隊人數。 自定義戰隊名或戰隊圖標? 人物死前可留一定量的重要物資轉給存活對友、增加隊友的物資存量?)死亡后可以實時觀戰所有小隊或自主選擇任何人。如果你愿意為隊友提供情報、看視野或給建議。死亡后可以在30人公頻上聊天或為隊友加油。當出現精彩擊殺時、死亡的人會笫一時間收到觀看、并可以發彈幕(局內或觀戰彈幕文化)。
和M0BA游戲一樣、擁用場內擊殺語音。地圖皮膚?雖然會很貴但想職業賽時不同場景的觀賞效果。比如場景全變成冰雪(對了,縮圈改成天氣、什么沙塵、暴雨等能增加局內體驗感)按鍵手感?不僅是皮膚、點擊還有特效像指紋開鎖的感覺。
重點!充錢收斂點,一個彈窗重要信息就夠了,全放在商店里界面干凈整潔。自己去看和強迫看感受是不一樣,愿意買的人自然會買丶不愿意你就是個圈錢游戲。多聽買的人的議建為買的人提供適量服務。前期搞點活動送點? 所有角色都可以攢幣購買,不存在特別英雄!! 充錢不能獲得特別的能力、平衡游戲才是未來。
局內交易:
把暫時不需要的物資賣出成金幣、后面再購買需要的物資。(搜索的東西可以賣、然后買需要的。 錢在背包里哦。 引入生存奪金的玩法不需要那么硬核)
同時讓物資的搜索更有意義、盡量減少搜到重復的東西。
武器合成,手上有多個或搜到多個相同品質的武器可以合成提升品質、一個武器有4種品質,橙色品質的武器都一樣厲害在于怎么用。 商店的話可以隨機在圈內出現、多個(一個容易被老6 6)
高級物資以boss的形式出現而不就開個艙。是吧,有點局內打副本的感覺。
局內配合:
一個人物資容量大、一個人可帶彈藥道具多、一個人金幣多。或者作成每個英雄三種容量不一樣?(物資就食物和水嘛、光跑不消耗體力不口渴。生存游戲的一點點)
希望尊重原畫質(那不是一般手游能比的)。
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