編輯點評:精美細膩的畫面讓玩家仿佛置身于一個栩栩如生的游戲世界中。
游戲內容豐富多樣,玩家可以選擇不同的英雄進行戰斗,每個英雄都擁有獨特的技能和特點,讓玩家可以根據自己的喜好和游戲需求進行選擇。此外,游戲還擁有多種不同的模式和地圖,讓玩家可以盡情挑戰自己的操作和策略能力。
貂蟬裝備攻略
先說下總的出裝思路:
t0裝備(非出不可):
冷卻鞋(+后期的抵抗鞋)、時之預言、
血書:契合貂蟬,如同破軍于呂布、
T1裝備(強度很高):
大書:
除了貴沒有缺點,大書能針對坦克(有魔女)陣容,貂蟬是一個法術真傷混合英雄,大書+帽子相比日暮+帽子可以大幅度提高真傷的占比,不懼怕那種大肉陣容
金身:后期必備,能換復活甲
日暮:
相比大書出裝成型更迅速,能配合帽子針對那種低法抗陣容,比如只有一個抵抗鞋或露娜的時之預言
T2裝備(中規中矩):
夢魘:貂蟬這英雄不適合打蔡文姬小明,風險太大,出夢魘也可能秒不掉,讓隊友出制裁
不詳:打針對使用
圣杯:中路出意義不大(買個項鏈就行),主要是打團沒buff時并不能觸發回血,打野出為了湊cd可能有點用
破繭之衣:沒有cd,沖撞了日暮的位置,它多出的700血沒有10cd重要,在貂蟬的出裝情況下,5格子:抵抗,血書,預言,大書,金身,這才能加上破繭,但是金身一旦賣了就尷尬了(湊不夠40cd),契合這裝備的可能只有東皇
T3裝備(弱勢,好比法師出破軍一樣看似有用,其實有更好替代)
冰心:不提供血量加成,不是一個合格的防御裝,還不如金身
虛無:沒有cd
(裝備強度評價修改于23.6.27版本更新后)
(1)傳統出裝:
備注:藍色銘文5狩獵,5調和,其他照常
張老三是大血書之后就出抵抗鞋,
對于非絕活哥玩家來說,對面控制這么多,開局就別選貂蟬吧,較為穩妥的還是時之預言之后出,
因為貂蟬一般帶弱化,前期大家傷害沒起來倒是不怕一下被秒,而抵抗鞋太遲了那就有點危險
關于第6件,帽子還是大書?
優勢出大書,均勢局面出帽子,這個打游戲時候就能判斷,
如果是那種僵持局面,都比較穩,甚至2塔還在,那么還是出大書吧,
大書后期+10冷卻+血書+日暮,這就是40,
換裝更方便,
其實優勢局也不多,
出帽子能盡快賣冷卻鞋,再買金身,
這對一波守家或者一波團戰上高地都很重要,
自己判斷吧
補充:
新版不詳強度尚可,但也不至于必出,只是對面射手傷害很高時可以出,
而且是不是可以把抵抗換成布甲鞋?
個人認為,那不出抵抗鞋了,直接大書,帽子,金身把脆皮秒了不也行?
~~~~~~~~~~~~~~~~
注意:
以下3套出裝都有或多或少缺陷,經過實戰后,我發現彌補強度的方法恰好都是:
不出抵抗鞋,加速裝備成型
貂蟬一定要后手拿,比如對面火舞,蒙恬,張飛,這3個人單獨都不對貂蟬構成威脅,但只要團戰有一個控制中了,即使出抵抗鞋也容易被集火帶走,被打團風險是貫穿整局游戲的,后期有一波沒發揮好就危了
(2)打野出裝:
寂然的打野貂蟬比較激進啊,帶10狩獵還是5狩獵,就是當刺客打,
后期有大野刀7%移速甚至可以賣掉抵抗鞋,
這個我也不怎么玩,不帶弱化太脆了,考驗手法
出裝修改:
藍色大野刀其實強度有所欠缺,合成需要多花1400,根本比不過其他2000大件,
但拿什么替換?
早點出冰心成了坦克,出日暮(法穿)打野不會變快,后期傷害也差點意思,出帽子缺5%冷卻,如此還不如出大書(有點貴)
順序:
鞋,藍刀,小書x2,血書,預言,大書,
金身/大野刀(順序隨意)
6神裝高達1200法強(銘文要10圣人)
復活甲金身都用了換帽子,1600法強,真傷炸一下1000
缺點在于鞋子不能換抵抗鞋,非常脆,不過打野打法本就是刺客
(3)整活黑科技出裝(適用上單):
現在的貂蟬成型太慢,
我就想了個最快的(兩個冷卻鞋那種就算了),
小書+圓盾,比小書+小血書早340經濟成型,
前期不漏兵5級左右就開始發力了,
因為適合那種開頭就一直打架的,更適合5排開黑或上單,銘文帶10調和增強前期能力
這個黑科技缺點是,后期10分鐘之后,對面法師也成型了,
如果拿這種前中期發力的出裝都不能單殺對面法師,那還是第一套傳統出裝穩妥,
畢竟時之預言有法抗
這個出裝其實對路人局影響不是很大,
就算真的前期c了,可能中期隊友送了一個人頭就把節奏虧回去了
出裝修改:
單論這套出裝,認真測試得出:
出法穿杖比日暮是更優選擇,
打脆皮傷害都差不多,但是——
日暮打魔女沒穿透,因為打護盾是不疊層的
而且法穿打野怪也更快,日暮只能打英雄
還有冰心不急著合成,可以看時機出,
時之預言可以比冰心先,在帽子之后就出,
抵抗鞋要在冰心后出,
打團時候賣鞋買復活甲/金身,打完后再換成抵抗鞋
出裝失誤了,以后大家一定多要拿真實出裝的ai測試
(4)娛樂出裝:
玩了幾局前期隊友狂送,或者大家都很猥瑣不打架的對局,突發奇想搞了個和平打法,一直發育到冰心做出之后開始打架(或者彎道超車),
中后期發力(8--10分鐘殺人復活時間也久了),法穿鞋+帽子開始成為小核彈,可以不出抵抗鞋出時之預言
后期傷害是夠的,法穿鞋賣了出法穿杖就行,金身換復活甲,
玩了幾回這個出裝,心性都變得穩健了,
其實這種理想化出裝是不符合概率的,
因為前期瘋狂打架的對局更多,
這種理想化出裝還有帽子+大書不出保命裝的(除非有對戰秒換的本事),帶狂暴吸血起飛等等,
如果基于勝率考慮,還是第一套出裝+弱化最通用穩妥
王者榮耀游戲特色
1、多樣化的英雄角色,每個角色都有獨特的技能和屬性;
2、多個游戲模式,包括傳統的競技模式、PVE冒險模式、趣味玩法等;
3、適合各個游戲水平的玩家,從新手到老手都可以找到自己的游戲水平;
王者榮耀游戲亮點
1、精美的游戲畫面和出色的操作手感,多個游戲服務器,全球玩家可以參與游戲;
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3、勝利可獲得豐厚獎勵,讓玩家更有動力去玩游戲盡情的開黑;
王者榮耀游戲玩法
1、具有多個社交游戲玩法,可以與朋友一起玩游戲;
2、提供全球排名系統,可以和自己的全球排名相比較;
3、精彩豐富的游戲賽事,可以參加不同類型的比賽;
更新日志
10.1.1.6更新
【版本更新內容】
1.新英雄-影:覺醒不屈之力,大招開啟時短時間內無法被擊敗,宛如一場不會落幕的瘋狂獨舞。
2.新賽季-暗影狂舞:復生歸來的漆黑之“影”,將給云夢澤帶來怎樣的新風暴?
3.新調整:新增排位賽積分機制;分路匹配模式全面上線;巔峰賽禁用位擴展至10個,雙方同時禁用;新增更多維度的評價數據。
4.新優化:傳送陣開啟規則優化;新增大型野怪懲擊提醒;補血花新增刷新倒計時提醒。
5.新升級:精準瞄準功能優化;新增小兵仇恨機制;主動裝備使用體驗進一步優化。
6.新體驗-眾星峽谷(10v10)調整:20人開房間等多項體驗優化,眾星峽谷品質優化。
7.新優化:回憶禮冊獎勵獲取加速,任務減負。
9.4.1.7更新
1.新英雄-元流之子:王者首個多職業自選英雄,坦克和法師職業現已開啟,還有更多職業將在未來解鎖。
2.S36新賽季:踏上尋求真相的旅程,開始探索神秘能量“流”的奧秘。
3.新系統-稷下學院:你將作為“元流之子”漫步在3D視角下的稷下社交廣場,沉浸式體驗稷下學院的日常。
4.新體驗-不停機更新:賽季結算期間可繼續暢玩匹配模式、無限亂斗等模式。
5.新優化-王者峽谷調整:各分路對局環境調整,峽谷墻體調優打磨。
6.新福利-回憶禮冊系統:收集碎片喚醒遺失的記憶,兌換豐厚獎勵;新增驚奇魔盒。
7.新玩法-10V10眾星峽谷(即將上線):二十人熱鬧開局,享受極致團戰的爽快體驗。
9.3.1.6更新
1.新英雄-大司命:巡守命途,執戈誅惡。他可以劃開一條往生之路,無視地形穿梭,還能凝聚敵方靈體,協助自身作戰。
2.新賽季-命歸緣起:在云夢澤“萬物有靈”的主題下,講述人生中重要的“命”。
3.新內容:王者以上段位開啟分路段位系統,對王者子段位的規則及稱號進行優化;逆境之光系統上線;賽季任務系統改版,多元挑戰,全新獎勵。
4.新優化:防御塔傷害規則調整;野怪脫戰機制優化;局內推薦裝備優化。
5.新調整:浮空效果調整;能量回復反饋優化;局內交流優化;精準普攻優化;主動裝備體驗優化。
6.新體驗:操作設置界面優化;備戰系統優化;選將體驗優化;車隊系統體驗優化。
Version 9.1.1.1 (901010103) 2023-9-20
1.新英雄-姬小滿:靈活變通、隨性自如的“混世魔王”姬小滿,雖聰慧過人卻有著層出不窮的歪點子。
2.新賽季-東方來客:正值海都東方街東方商會的周年慶典之時,憨厚勇敢的傭兵和初來乍到的少女在商會倉庫相遇了,不打不相識的他們會發生怎樣的故事......
3.新內容-全明星計劃:游走裝備優化;峽谷雙龍及原初羈絆調整;峽谷品質優化。
4.新體驗-社交優化:新增親密關系類型,臨時好友功能,金幣贈送功能優化。
5.新皮膚:
1)扁鵲-奇幻香蹤; 2)楊戩-潮玩騎兵;3)貂蟬-喚靈魅影星元部件-流云霜糖;4)裴擒虎-擒濤扼浪;5)公孫離-記憶之芯。
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