編輯點評:一款享譽全球的戰(zhàn)爭策略類手機游戲
在《部落沖突》中,您將扮演一位部落首領(lǐng),帶領(lǐng)您的部落成員一起建設(shè)基地、訓(xùn)練部隊,與其他部落展開激烈的對抗。通過精心制定的戰(zhàn)略和策略,您可以攻占敵方基地,奪取資源,壯大自己的部落。同時,您還可以與其他玩家組成聯(lián)盟,共同抗敵,建立友好的合作關(guān)系。
新手陣容推薦
七本兵種只解鎖到飛龍和野豬
閃電龍流是七本主流兵種,野豬也可以用,不過野豬對于七本來說需要引援,還有對于黑水的需求比較大,相對于龍流上手難度會高點
龍流配兵 兩閃一狂暴 十飛龍
八本主流
八本無敵流派 閃電飛龍
同本沒有閃電龍平不了的陣,援兵要氣球和毒,帶地震是為了給閃電補傷害
九本主流流派
九本可用的流派太多了,可謂是百花齊放,你想玩什么都可以
這里例舉兩個流派
狗球
這是最基礎(chǔ)的狗球,援兵可以要天狗,電龍或者氣球,法術(shù)建議要毒或者冰凍
石皮法
基礎(chǔ)石皮法,援兵要藍胖,法術(shù)要毒或者冰凍
這里骷髏是為了處理女王,也可以換成其他法術(shù),毒或者冰凍
十本流派
十本我是速著過去的,沒有停留很久
這里也只說兩個流派
天女礦工,十本可以解鎖礦工,礦工是一個可以從10本一直用到十三本的兵種
援兵要5黑胖一藍胖,法術(shù)要毒,攻城要車
天女野豬,野豬不同于礦工,野豬可以在七本的時候就能解鎖,不過出氣的野豬很弱,到了九本開始可以使用,一直到十三本
援兵要野豬,法術(shù)要毒,攻城要車或者訓(xùn)練營
十一本流派
十一本開始真正進入這個游戲了
這里推薦兩個暴力無腦的流派,簡單好上手
首推肯定是雷龍流
雷龍流,攻城要大氣球,援兵雷龍➕氣球或者全氣球,法術(shù)要狂暴,當然要配合著永王使用才能威力巨大
雙胖女巫流
要攻城車,援兵要藍胖,法術(shù)狂暴,一樣需要配合永王
十二本流派
兩個流派一塊講
雷龍,跟十一本一樣,攻城大氣球,法術(shù)狂暴,援兵雷龍➕氣球或者全氣球
雷龍是很強,但是要玩的精就不容易
第二個皮鞭流
援兵要兩個雪怪,法術(shù)狂暴,攻城車
皮鞭要注意法師塔的位置,還有是不是多頭地獄塔,單頭不用管
十三本流派眾多
到了十三本,基本上你也已經(jīng)打了很多場部落戰(zhàn)了,已經(jīng)學(xué)會怎么看陣配兵了,這里我講兩個沖杯流派
雷龍算一個,但是和十二本雷龍一樣配兵,這里我就不說了
八震大雪怪
八震開墻,攻城要靈活使用,援兵可以要兩雪怪或者野豬
法術(shù)要狂暴
八震打通任督二脈,雪怪一字劃過去,和雷龍一樣,可以無腦兩星
十三本近期的t0流派,天女礦豬,用的好的天女礦豬不怕任何陣,用不好就很坑了
援兵建議要飛艇,大雪怪,法術(shù)要狂暴
流派講到這就結(jié)束了,所有流派都只是參考,最終贏得三星的還是要靠技術(shù),所以多打多練才是硬道理
超級部隊用法詳解
部落沖突新超級兵種怎么用?如何才能用好超級部隊呢?下面就分享部落沖突超級部隊用法詳解給大家,希望這篇攻略對小伙伴們有幫助。
本次更新主要有以下4項值得注意
1、超級兵種
2、小雪怪對大本傷害減半
3、冰人冰凍時間減少0.5s
4、工程車的機制調(diào)整。
超級兵種目前出現(xiàn)了四個,分別是超級野蠻人,超級哥布林,超級巨人和超級炸彈人。這四個兵種的強度,適用性如何,我們一一來看:
超級野蠻人
目前來說,超級野蠻人應(yīng)該是作為一種清邊兵種來使用。我們把他與龍寶進行對比。會發(fā)現(xiàn),在清邊上,兩者各有優(yōu)劣,龍寶的狂暴加成是兩倍,超級野蠻人的狂暴加成則不知道具體的數(shù)據(jù)。但猜測是2倍到2.7倍左右。此外龍寶是空中單位,而超級野蠻人只是地面部隊。但是人口占位只有5。龍寶搭配上需要為他探雷的氣球一共要15人口。因此超級野蠻人更適合工作量比較小的清邊任務(wù),例如斷開建筑、控制天女走位等,所以使用超級野蠻人比用龍寶更充分節(jié)省單位。
簡單來說:
超級野蠻人在部署8s后則失去狂暴效果,整體強度大幅度衰落,因此不建議作為主力部隊使用,以清邊為主。
超級巨人
個人認為,在目前版本所開發(fā)出來的新打法中,超級巨人可能是強度最高的了,但實際效果還需在實戰(zhàn)中檢測。經(jīng)過實測發(fā)現(xiàn),滿級超級巨人攻擊七本墻只要1下,錘八本墻要2下,此后城墻每加一級,多錘一下,也就是說一個超胖錘爆十三本墻要九下。
給大家總結(jié)一下目前出來的超胖打法。
1、天女藍巫+超級巨人
這是雷瘋大大在3月30日晚沖杯的最新的配兵,相比于他的標配天雪藍,舍棄了一個雪怪和一個藍胖,加上其他部隊換成了四個超級巨人,算是加強了部隊在中途的開墻能力吧。
2、天女雙胖(豬)
目前我的配兵是9超胖,6藍胖,5天使,8野豬,1龍寶,2法師,2蒼蠅,2弓箭,4氣球。當然,也有不帶藍胖或者不帶豬的配兵,需要首領(lǐng)們自己看陣微調(diào)。
比較通用的打法是:
天使永王起手前戲,然后另一邊我們放置男王和訓(xùn)練營來做一個清邊。在中間部署我們的主力部隊,超級巨人,巨石投手和弓箭女皇。再用閏土和野豬搭配治療法術(shù)來清理側(cè)邊區(qū)域。既防止雙胖大部隊走偏,也減少了大部隊的壓力。通過幾場友誼戰(zhàn),我們發(fā)現(xiàn)雙胖流強度較高,或許會成為一個穩(wěn)二高比的流派。不過超級巨人可能要削,想玩的首領(lǐng)抓緊了。
3、還有一種方式是將超級巨人作為援兵裝在攻城車里來使用。因為3個超級巨人在狂暴的作用下可以達到一次攻擊就開墻的效果。當然,超級巨人本身優(yōu)先攻擊防御建筑,因為從車里下來的時間有先后,也許會出現(xiàn)超級巨人們選擇不同攻擊目標的情況,需要首領(lǐng)們格外注意。
超級哥布林
無數(shù)哥布林流派玩家翹首以待,最受期待的超級兵種!
然鵝~除了打資源,其他作用可能不太大,打資源我也沒試過。有的人說哥布林爆本,試過了,可行性不低,下面是實測結(jié)果:
9超級哥布林+1雪怪
爆本不需要狂暴,且爆完本后雪怪才出來,所以不擔(dān)心投石炮濺射傷害。
3超級哥布林+2雪怪
需要狂暴,而且有部分情況下無法爆本,火力密集的時候用處不算特別大。
所以,如果僅僅需要爆本,建議3個野蠻人+14超級哥布林,野蠻人探大炸彈,超級哥布林爆本。因為援兵是一個一個出的,所以大炸彈威脅性不大,建議可以擺幾個金罐或者水罐來吸引哥布林。
雪怪強度不夠,超級哥布林只打大本,不管怎么說,飛艇的強度確實是降低了。
P.S:如果對方的城堡和大本放一起的話,十四個超級哥布林可以一起爆掉。超級哥布林隱身期間不觸發(fā)援兵,且城堡爆掉之后,援兵不會再出來。雖然實際操作略有困難,但是還是建議不要把兩者丟太近。
超級炸彈人
超級炸彈人,手殘黨的福利。
實測結(jié)果:穩(wěn)定開墻,可以頂著多頭地獄塔開墻,雖然不能夠扛投石炮,但是死后有自爆傷害,且范圍不小,因此也能開墻,被彈飛后也會在原地爆炸。操作問題在于格子,開內(nèi)墻一般只需要一個炸彈人+狂暴。外墻四個,內(nèi)墻一個,所以理論上,注意是理論上,除了第一層以外,你每多開一層墻,就少了6個兵位。
綜上所述各有優(yōu)劣,建議大家根據(jù)自己進攻方式進行調(diào)整。一般情況下,如果只開一兩層墻是可以帶超級炸彈人的,如果還要開更多的墻,建議還是換回來。另外,如果你不介意這幾個人口的話,超級炸彈人對天女,是有增幅的。許多普通炸彈人炸不了或者炸不掉的引導(dǎo)城墻,可以用超炸炸開從而避免天女被引導(dǎo)走歪。
其他調(diào)整
1、工程車會繞道問題
算是優(yōu)化吧,加了一個導(dǎo)航(手動滑稽)。
現(xiàn)在車子不是一條直線無腦撞了,會在一定范圍內(nèi)選擇最佳路線。
以后這種設(shè)計坑不了車了,如下圖:
直接看起來算是加強了,不過相對的,你的車子走位不再是絕對的,有可能出現(xiàn)車子開墻被引導(dǎo)開歪的情況,說不定有大佬栽在上邊。
2、雪怪被削
這里得說明一點,雖然小雪怪對大本傷害減半,但雪怪的強度并沒有明顯的下降,所以雪怪還是可以玩的并且強度還很高。針對大本營傷害下調(diào)之后,更多的影響是減少了飛艇和雪怪援兵出場率,對常規(guī)雪怪流派影響并不大。
3、冰人削弱
我覺得這算是正常平衡調(diào)整,冰人之前的強度有點超標了,超長冰凍時間直接浪費一個無敵。而且能防礦豬防雪怪防天女,萬金油援兵。個人認為更新削弱后傾向于針對雪怪,對天女壓制力下降。戳戳之前在掌游寶發(fā)的那篇看陣填援的攻略就提現(xiàn)了他的價值。
4、武神
雖然本次更新進行了加強,天女武神也有人玩,但是強度也不算高,上手難度大,還是不太建議各位玩武神了
游戲亮點
1、宏大而令人陶醉的策略游戲涉及各種迷人的特征。
2、建造和設(shè)計最堅不可摧的王國或堡壘。
3、具有出色軍隊控制因子的深度實時戰(zhàn)斗。
4、搞笑的迷你游戲,游戲玩法有了新的變化,帶來額外的娛樂。
5、與其他公會發(fā)動戰(zhàn)爭或與其他成員開發(fā)新活動,同時互相幫助。
推薦理由
1、上癮性玩法:游戲提供了深度和策略性的玩法,玩家需要管理資源、建立基地、訓(xùn)練軍隊并參與戰(zhàn)爭。這種戰(zhàn)略性的玩法讓許多玩家沉迷其中。
2、多樣化的部隊和策略:游戲中有多種類型的部隊單位可供玩家選擇,每個單位都有獨特的能力和用途。玩家可以根據(jù)自己的喜好和策略來搭配不同的部隊組合,以應(yīng)對各種挑戰(zhàn)和對手。
3、社交互動:玩家可以加入部落并與其他玩家合作參與部落戰(zhàn)爭,分享資源和經(jīng)驗。這種社交互動使游戲更具樂趣和挑戰(zhàn),并且可以建立長期的游戲社區(qū)和友誼關(guān)系。
4、持續(xù)更新和活動:開發(fā)者經(jīng)常為游戲推出更新和活動,包括新增功能、部隊和建筑物,以及限時活動和競賽。這種持續(xù)的更新和活動保持了游戲的新鮮感和長期的可玩性。
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