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我獨自升級起立國際服(Solo Leveling Arise)圖標

我獨自升級起立國際服(Solo Leveling Arise)v1.1.77 安卓正式版

  • 大小:193.4M
  • 時間:2024-10-17 16:23
  • 星級:
  • 語言:中文
  • 環境:Android
  • 版本:v1.1.77 安卓正式版
  • 類別:國產軟件/ 免費軟件
  • 官網:暫無
  • 廠商:
  • 包名:com.netmarble.sololv

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編輯點評:3D漫改同名動作手游正式上線

玩家評價非常高的一款漫改運作手游,我獨自升級崛起最新版本已正式上線,游戲還原度非常高,擁有超炫酷的動作技巧,收錄了非常多玩家喜歡的角色,加上了豐富的劇情設定,在游戲中可體驗到深度的角色養成及具有挑戰性的關卡,體驗非常不錯。

我獨自升級起立國際服(Solo Leveling Arise)

游戲特色

1、通過技能和武器的組合,創造我的專屬戰斗動作新欲元動作RPG。

2、游戲中玩家和獵人一起攻略地下城體驗多彩的戰斗類型吧!

3、將倒下的敵人提取成影子,召喚影子戰斗吧!

4、迎面而來的巨型boss們的威脅通過極限閃避和連續combo攻掠吧!

新手必看

主角成振宇是一位被稱為「人類最弱武器」的E級獵人,他的每日生活是常伴著生命危險挑戰低級地下城,并且常常遍體鱗傷。然而,在一次意外進入隱藏的超高難度地下城后,成振宇得到了一個特殊的「升級」系統,從此開始了他逆轉命運的旅程,小說改編漫畫版在全球發行累積不少人氣,借著今年初播映動畫版的熱潮,游戲版最近開始進行事前登錄活動即將上線。

基于原作舞臺是韓國現代,有著連接地下城和現實世界的通道「傳送門」被打開,之后出現了攻略獵殺棲息在地下城怪物的「獵人」職業生態。玩家在游戲當中也能看到基于這段世界觀設定的相關游戲系統與內容,并有更多的演出場面。

序章的賣點在于成振宇某日進入隱藏的高難度地下城的遭遇,由于力量差距及恐懼感,參與攻略的團隊成員紛紛喪命,成振宇也受到瀕死的重傷。但在命喪怪物刀下之時,他接受到了神秘的「系統」邀請,為了活下去,系統給予他有如游戲任務的的目標,讓他了解完成任務可以提升等級以及諸多獎勵,在搞清楚系統的用意的過程中,他也開始翻轉了「最弱」的命運。

《我獨自升級:arise》的游戲序章就會讓玩家完整看到目前動畫版也有播出的劇情,除了韓語與日語都是使用動畫版的配音陣容以外,最大的賣點是在于3D 游戲畫面與網路漫畫的分鏡融合,既使是2D 圖片也采用了LIVE2D 的手法更加生動演出,讓沒有看過原作與動畫的玩家,也能融入故事氛圍,而原作粉絲則可以從不同角度重新檢視故事劇情。

作為一款第三人稱視角的3D動作角色扮演游戲,玩家在「成振宇」模式中,將扮演主角,參與原作中的大小事件,挑戰與怪物的戰斗任務。游戲中的戰斗任務設計以敵人怪物的波狀戰斗和中級首領戰為主,每個章節最后都設有首領戰,解鎖新的章節。

其中的戰斗任務由敵人怪物的波狀戰斗和中級首領戰組成。平均游玩時間為2 至3 分鐘,相對較短。此外包括首領戰都有時間限制,因此并不會陷入長時間戰斗。

基礎戰斗風格偏重于近身戰,通常攻擊、沖刺閃避和技能是三種行動的主要方式。其中分為「一般技能」和「QTE 技能」兩類型,「QTE」技能透過擊倒、懸空、極限回避發動,必殺技累積能量才能使用,一場的攻擊時間最多夠發動一次。比較特殊的是「影踏」機制,當玩家做出瞬間閃避的動作,可以發動后續的派生反擊技能,讓戰斗時在適當的時機使用閃避,進行連續攻擊,打破敵人的防御。

章節任務幾乎限定玩家全手動進行,不具有自動戰斗機能,有趣的是,一般動作游戲中主角通常都只有一命的挑戰機會,但是《我獨自升級:arise》的戰斗,還原了原作成振宇利用系統的「任務」機制獎勵,獲得完全回復的的情節,并融入游戲獎勵中。

原作登場的獵人伙伴,在成振宇模式中是作為「支援者」登場,可以召喚使用他們的輔助技能,到了首領戰,三位支援者還會作為共斗伙伴登場。

支援者獵人也可以在傳送門攻略、封印戰斗中作為玩家操作的角色,與主角不同,在支援者獵人組隊攻略的情況下,三位獵人可以透過「QTE獵人」系統進行角色切換的戰斗,由于其機制,無法更換主要獵人。因此,在戰斗中,玩家需根據情況切換已設置的獵人來應對。

主線章節以外的副任務,獵人記錄室中登場的獵人大多數都是原作角色,有別于漫畫原作焦點在成振宇的升級路線上,對其他獵人協會、公會、成振宇的伙伴與敵人,從另一個角度觀看原作故事發展與前傳描述,對原作粉絲會是一大亮點。

還有與主線故事不同的戰斗內容,以傳送門和封鎖任務等形式呈現。傳送門根據獵人等級開放不同難度的關卡。可以使用到成振宇與支援者伙伴進行自動戰斗。攻略后的傳送門就成為資源點,讓玩家派遣開采隊,可獲取游戲內的升級物資,就如同原作一樣,讓玩家體驗獵人職業與傳送門開采的產業生態。

此外「封鎖任務」則是隨著攻略主線章節解鎖,讓成振宇路上挑戰過的強敵,改為玩家組織的獵人隊伍進行討伐,能夠獲得更強的防具與裝備來強化,也是作為提升主角戰力的重要手段。

成振宇的培養等同原作,玩家可以決定投資的能力值點數,抽卡獲得的「成振宇武器」,除了會使用原作經典武器「凱撒卡的毒牙」以外,游戲版本中有更多可以改變成振宇攻擊手段的武器登場。

此外還有「轉職」的要素解鎖符合職業的技能,借此改變成振宇的外觀,不過轉職任務是挑戰暗影化的自己,比起動畫的突兀改變,游戲版的說服力稍微高了那么一點點,不單是原作中那句「原來人的改變是可以這么大的嗎?」,相信很多人看了這段還是會想吐槽一下「我獨自整形」。

新手避坑攻略

能力值加點建議大家都加攻擊力,后續可以根據裝備在進行調整,能力值點數可以使用金幣進行初始化,高攻擊力提高前期輸出效率更快攻略關卡,生存強度可以通過裝備提升。

技能方面轉職暗影君王狗全部解鎖,可以根據自己操作調整技能選擇,通過如尼加強技能并附帶元素傷害,不同等級的如尼附加效果不同,可以更具副本難度選擇屬性克制技能或者擊破效果更強的技能,技能搭配可以選擇攻擊加成更高,對boss有克制屬性即可,技能冷卻時間頻繁使用會導致藍不夠用,后續如尼可以選擇和裝備套裝屬性搭配出不同的流派,打出更華麗的連招,究極技能會在專職成暗影君王后開放第二個究極技能,亂刀屬性加成比初級究極技能加成會高出許多,所以前期技能升級可以不要升級初始究極技能,避免資源浪費。

技能加點前期可以優先將QTE技能升滿,這三個技能是無法更換的,然后就是專職暗影君王后的究極技能可以升滿,技能等級目前3 9級可以升至五級,傷害會有不少提升,普通技能選擇使用率高的優先升級,后續基本材料夠用后全部升滿。

裝備優先湊出套裝提升屬性,套裝內裝備等級品階不影響套裝效果,飾品的話是39級開放新副本,快熟地下城出也有不同套裝效果,裝備強化建議耕者挑戰副本的任務要求進行提升,避免浪費材料和金幣,后續金幣會很緊缺。

我獨自升級崛起手游怎么注冊賬號

賬號注冊非常簡便沒有任何特殊限制。你甚至可以使用企鵝郵箱進行申請注冊。按照游戲官網的提示填寫相關信息,完成注冊即可。

我獨自升級崛起怎么設置中文

進入游戲后你可能會發現默認語言是英文或其他語言。不用擔心我們可以輕松將其設置為中文。點擊游戲界面右側的齒輪圖標打開設置,找到Language Settings'”(語言設置)選項,選擇“簡體中文",然后點擊“APPLY”(應用)即可。

玩家點評

【代入感很強的游戲】

在漫改游戲層出不窮的今天,由知名漫畫改編的游戲《我獨自升級Arise》以獨特的世界觀和游戲機制吸引了眾多玩家的目光,漫畫是講述了主角在異世界的冒險故事,遇到了各種各樣的敵人和困難,要面對強大的怪獸和惡劣的環境,而游戲也是基于漫畫設計而成,游戲對于看過漫畫的玩家來說,在我獨自升級的游戲體驗上,可以很容易的把角色漫畫中的成長路線代入到游戲之中,而且能夠操縱自己喜愛的角色進行冒險是一種非常吸引人的體驗。

【還原度很高的游戲體驗】

在視覺效果方面,我獨自升級展現了很高的漫畫還原度,畫面制作上將漫畫中的經典場景和角色形象完美地轉化為游戲中的三維模型。從盔甲紋理到角色的面部表情,細節都處理的非常到位,讓玩家在游玩時能夠體驗到那種漫畫感受不到的生動感,游戲的場景處理得極為到位,能帶給玩家如同置身于漫畫中的逼真感受,游戲中的色彩也遵循了原作的風格,從而進一步強化了游戲的視覺沖擊,聲效的細節處理也相當出色,戰斗音效都給玩家帶來了很好的聽覺體驗。

我獨自升級不僅在還原度上做到了高水平,讓玩家的沉浸感方面也是取得了顯著成效。雖然游戲操作上可能會讓新手玩家感到有些難度,需要一段時間就適應游戲中各項操作,但隨著玩家對游戲的熟悉,玩家就可以逐漸掌握游戲攻擊節奏和攻擊策略,從中獲得滿意的游戲體驗。

1.游戲的打擊感確實很好,不管是技能的連招還是特效都非常的nice,可以自行探索很多連招,然后游戲的閃避與格擋體現的比較重要(只要運用的好,無傷刷),成功閃避后會有一個額外的破甲效果,(學起來!)成功的格擋之后會造成暈眩,(練起來!)技能的連招也是非常的流暢,在一些模式里面還能進行換角色的連招,很絲滑

不過有優點也是有缺點的,說說打擊感的缺點吧,第一個,技能不是指向,所有技能只能點,只能往選中的目標釋放,一些有位移的技能就顯得很無語,第二個,很難受的一個點是,鏡頭移動的問題,嘗試過就知道,鏡頭移動開自動的話很難受,看不到想看的,只能開手動的會好一點,不知道電腦會不會好很多哈哈哈

2.講完了打擊感現在來說說畫質吧,游戲的整體畫質是非常nice的,漫畫風會重一點,但是整體看起來并不會奇怪,而且游戲在特效方面是下了血本的,感覺有點想星穹鐵道的感覺,該帥的帥,該大長腿的大長腿哈哈哈,畫質整體是很好的,各有各的風格,就不說不好的了

3.講講游戲的模式吧,這個還是要講一下的,RPG類型的游戲,有幾種模式,我還沒有摸全,先說說我玩過的,第一種就是主線的任務,主線的任務類似于,emmm,好像這種沒有特別火的,就是打關卡,RPG的打關卡,但是比較考驗手法,主線的話只能用主角,副角色在主線里面只能丟個技能

主線之外還有支線,支線有部分是可以用其他角色的,玩法跟主線一樣,大家可以摸索摸索

還有一個傳送門,就是類似萬國覺醒里面的探索任務,任務等級越高刷出來的越好

4.這游戲的抽卡系統,好吧也是隨主流了,跟原神,崩鐵一樣的抽卡系統,這個就不多說了,外服的充值挺貴的,不知道國服會不會好一點,但是肝也是能肝的,后期的話估計也是種草了,還是可以嘗試一下的,主要吸引人的就是畫風跟打擊感了。

更新日志

1.1.77更新

惡魔王巴蘭組團戰更新

新增獵人“吉娜”

新增武器“惡魔王的短劍”

此外,優化便利性并修正bug

1.1.1更新

1、新增主線劇情章節;

2、新增主角專職;

3、新增SSR角色車慧怡及武器;

4、新增主角三套新服裝;

5、新增故事翻轉模式;

6、獵人檔案添加了新故事;

7、添加了新活動事件;

8、系統改進和錯誤修復。

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