編輯點評:像素風肉鴿動作游戲
小骨英雄殺手移動版Skul:The Hero Slayer手機最新版,游戲可以體驗到完整的內容,不需要付費就可以體驗,游戲中擁有超過100個角色,可以自由選擇,大量的物品和可創造的工具,像素風格,Rogue-lite快節奏動作游戲,很有挑戰性。
小骨英雄殺手魔鏡1-10分別解鎖什么
魔鏡0:解鎖初級選擇臺和魔鏡等級選擇功能,玩家能選擇普通小骨和普通裝備。
魔鏡1:通關后解鎖鎖預兆放大器,開寶箱有機會得到預兆裝備。
魔鏡2:解鎖物品流通儀,商店中會開始出售更多商品,可以購買永久增益藥劑、血包等。
魔鏡3:解鎖希望提取器,可以獲得更多黑暗技能。
魔鏡4:解鎖生命輔助儀,玩家在升級頭骨處獻祭可以提升部分屬性。
魔鏡5:解鎖幸運測定儀,玩家可以通過在商店使用魔石來刷新魔石商品,最多刷新二十次可以獲的兩個。小骨英雄殺手官方正版
魔鏡6:完成后即可解鎖刻印合成設備,玩家在魔石商店會獲得額外的兩個刻印。
魔鏡7:解鎖次時代希望提取器,而且在選擇臺處能選擇全部稀有頭骨。
魔鏡8:解鎖骨粒驗磁器和黃金計算器。
魔鏡9:解鎖焦慮加速器,可以獲得更多被詛咒的黑暗技能。
魔鏡10:通關后即可獲得英雄小骨的皮膚。
游戲特色
-你是整個魔族最后的希望!扮演斯庫爾,一個小小的骷髏,在路上殺死自大的英雄,從腐敗的卡萊恩軍隊中拯救惡魔之王。
-失去你的頭從來沒有這么舒服過:嘗試新的頭骨,借用其前任主人的力量和瀟灑的服裝,并與獨特的物品產生協同作用,以擊敗你的敵人。
-死者可能永遠不會死:在面對這款動感十足的 rogue-lite 平臺游戲的所有挑戰之前,您不會休息。
-讓你空洞的眼睛飽覽充滿活力的卡通像素藝術 2D 動畫,幫助各種惡魔生物恢復其原始狀態。
-從埃及的木乃伊到希臘的牛頭怪,甚至是死亡細胞的官方聯動游戲……您會發現游戲中散布的所有有趣的復活節彩蛋嗎?
小骨英雄殺手頭骨圖鑒最新合集
普通-石像鬼
飛行能力是拿隱藏財寶堆的好幫手
隨機自帶技能
1、無敵
2、砸地
普通-小丑
遠程之恥,可恥的射程注定他是憨憨,竟然還沖刺-1
隨機自帶技能
1、爆炸飛刀
2、普攻4連
普通-骷髏-槍
這個槍兵有兩把刷子,沖刺附帶撞擊,平a→沖刺→平a,在初期怪堆里小范圍橫掃,清怪不錯,配合彈反,略微安全
隨機自帶技能
1、沖鋒突刺
2、防御反擊
普通-木乃伊
人稱接頭霸王遠程始祖扛把子,無所不能加特林是也!
好吧,19號發售21號被削,速射要看你的手速,原射程一個屏幕,現在半屏,攻擊也減半
(推薦combo,被動道具→【暴擊弓】10%暴擊、【固傷劍】hit附帶3攻、【爆炸拳刃】暴擊觸發爆炸,剩下的就是輸出=手速,適用于實在沒有好用的英雄,或者恰好這些東西都有的時候)
隨機自帶技能
1、拋物線頭骨炸彈
2、1身位aoe噴毒
普通-骷髏-劍
沒有呆毛,也沒有任何存在感。
隨機自帶技能
1、5秒流血buff賦予
3、3連擊
普通-牛頭怪
力量型始祖,極度遲鈍,疾馳附帶撞擊的頭骨通病,都需要 平a→沖刺→平a 的連段,不然分分鐘被教做人
隨機自帶技能
1、飛砸地板,大范圍aoe
2、常規沖撞
稀有-騎士
當之無愧的稀有一哥,實力比肩史詩級,技能固定,清圖大師,秋名山車神。
除了控車比較難以外,鎖鏈傷害客觀,帶控制效果cd極短,連著平a可以很好的銜接。
固定自帶技能
1、飆車
2、鎖鏈抽擊
稀有-陣
沖刺變的干凈利落,攻擊范圍和速度宜人,功效拔尖的兩個技能,因為是單技能所以做不到比肩史詩
隨機自帶技能
1、超大范圍前沖aoe
2、無敵3連斬
燈神aoe范圍說明
身體所在既是攻擊
稀有-戰士
稀有級之恥1號,遲鈍的動作,拙劣的技能,你根本不是戰神,你是個憨憨
隨機自帶技能
1、上挑
2、撞擊
稀有-獵人
稀有級之恥2號,羅賓憨,沖刺-1,增加蓄力攻擊,沒啥,但為什么你的平a不能穿透就算了,還要拋物線落地。。。。我服了你,屑屑
隨機自帶技能
1、穿透射擊
2、散射箭
稀有-戰狼
稀有級之恥3號,被動技能無用處,主技能平庸,導致這根本沒有存在的意義,隨機發的抓擊可以用用,隨機到3連無敵飛躍趕緊扔了
隨機自帶技能
1、出血抓擊
2、可儲存3次長距離沖刺
隨棒子更新進度,我有空玩游戲就會更新相關信息
稀有-冰河小骨
非常中規中矩,如果是個遠程普攻的頭骨,那就太優秀了
天生5%幾率冰凍敵人,替換時發射6個冰錐,對大型怪比較有效,能隨機的兩個技能都是大概率冰凍
隨機自帶技能
1、原地冰柱1.5神位大傷害附加冰凍
2、向前發射3枚中距離冰彈,附加冰凍,可儲存3次
史詩-黑暗圣騎士
攻擊力A
生存力S
功能性A
BOSS戰適用性:A
史詩級的典型代表,天生的護盾系統,需要靠兩個輸出技能積攢點數,切換頭骨可以保留,滿100賦予20盾
攻擊力比較中庸,需要道具補充,積攢護盾值需要點時間,劍氣可以穿墻打全圖cd較長,屬于全能又不突出
隨機自帶技能x2
1、劍氣
2、沖鋒斬
3、上挑接飛躍連斬
史詩-狂戰士
攻擊力S
生存力B
功能性B
BOSS戰適用性:A
主修攻擊,殘血招出再使用兩技能,比較可觀,但攻速較低,適用A、滾、A的輸出模式
隨機自帶技能x2
1、重斬
2、沖鋒攻擊
3、踩地?上挑(不常使用,未關注,歡迎補充)
史詩-掠奪者
攻擊力SS
生存力A
功能性A
BOSS戰適用性:S
掠奪者兩把刀砍人,怪根本反應不過來,硬直賦予基本上是近戰殺手,遠程得有針對的解決。沒有沖刺削弱,同時也沒就沒有疾馳帶撞擊的好處
兩個技能都是多段斬擊,其中大旋風可以控制位移,比較靈活,普攻攻速緩慢,好在技能cd短持續久,所以普攻基本派不上用場,天生定位原因,所以更多時候是找機會和boss在靜止的實際采取換血的打法,俗稱站樁
(所有多hit英雄,都參考道具使用→固傷+暴擊率+暴擊爆炸,收益會比較可觀,為什么不疊攻擊,因為棒子做的攻擊力相關的系統和詞條****,隨緣就好)
固定自帶技能x2
1、旋轉位移
2、原地狂砍
史詩-武士
攻擊力A
生存力B
功能性SS
BOSS戰適用性:S
速度型史詩兄弟之一,必帶一閃技能,該技能對于除了大場景一體怪物之外,都有控制效果,雖然一閃期間是沒有防御能力的,但時機到位依舊比較安全
天生自帶的5個刀痕最多,是專門為一閃準備的,刀痕數量決定暴擊幾率;所以見到暴擊爆炸的裝備記得留
另外有兩個輔助技能,使用起來的反擊要比旋風斬要好不少,畢竟來不及脫離危險可以用防御反擊的無敵判定抗,主動旋風斬可是風險更大,更別說彈反成功可以施加5層刀痕,一閃條件最大化瞬間滿足
隨機自帶技能x2
1、一閃
2、位移旋風斬
3、彈反,賦予5個刀痕
史詩-忍者
攻擊力A
生存力A
功能性S
BOSS戰適用性:A
速度型史詩兩兄弟之二,跳躍+1,沖刺+1,沖刺自帶無敵效果,一切都那么美,如果不是換頭瞬間表演自己定自己原地攻擊的話
極速普通攻擊,但是跳躍攻擊和多連普攻都有小位移;這就造成了,狹窄空間十分尷尬,好在4個隨機技能的可能性,增添了不少定位
隨機自帶技能x2:
1、無鋪墊版一閃,多hit
2、自定身雙方向同時亂砍
3、中距離脫手回旋手里劍
4、中距離大獎飛鏢射擊
傳說-死神
攻擊力SS
生存力SS
功能性SS
BOSS戰適用性:SS
傳說級老大,沒有之一,替換頭骨是原地留下火焰加沖刺,超短cd技能火邢,肉眼可見火焰模型都是打擊點,空中可用,最重要的是收割者殺的怪越多,怪產生的魂火自動追蹤下一個怪,很簡單就能營造一個滾雪球的局面
我第一次抽到還并不是自帶收割的版本,是火邢加一閃技能,并不算太突出,體驗單站著不動殺一屏幕,不死的飛彈自動追蹤殘余敵人,沒錯
技能:收割-右下小地圖可見范圍無差別全屏斬
(所有多hit英雄,一律都參考道具使用→固傷+暴擊率+暴擊爆炸,用了你就知道為什么)
隨機自帶技能x2
1、中范圍aoe短cd技能
2、超長距離一閃
3、全屏定身附帶高傷斬擊
收割的一瞬間:
傳說-夜叉
攻擊力S
生存力B
功能性B
BOSS戰適用性:A
我朋友管他叫天殘腳,普通攻擊是一腳一棍交替攻擊的,第五下前方出現綠色的大腳丫,蓄力攻擊200起步,但是分攤蓄力的時間一看實際沒多少,不過附帶眩暈,也就是說配合,眩暈的同時附加60固定傷的裝備收獲較高
完全主修攻擊,沒有其他功能,另外的砸地技能中規中矩
隨機自帶技能x2
1、蓄力猛擊+眩暈
2、跺腳+砸地
傳說-斗士
攻擊力SS
生存力C
功能性B
BOSS戰適用性:A
很難形容這個傳說頭骨,最高的輸出,最無力的生存
點輸出最強,面線遠程全無,普通攻擊極端的近,你會發現在任何情況下,你要追擊一個敵人都存在很大風險,磨嘰的普攻,低劣的作用范圍,決定了你在怪群里輸出會有掉血的風險
只是這樣倒也無所謂,問題在于,他的天生機制:
技能不吃cd全靠怒氣,每一個擊中的普攻或者隨意的閃避增加一點
重點來了,他是個沒有什么控場能力的輸出頭骨,保命技能彈反消費是25,沖撞還好10出頭,但這就造成了你不是為了這一次技能攢怒氣就是為了下一次技能攢,橫向對比史詩武士,彈反直接給5層,一閃打中的怪物是不能動的,高下立判
也可能,是我實在不會用,見仁見智吧,反正3個傳說我推薦能用其他兩就用那兩
我能想到的他的最大作用就是奇美拉了,貼身boss源源不斷的輸出,彈反boss繼續輸出活活打死
隨機自帶技能x2
1、強行自硬直蓄力一擊
2、超遠程沖撞
3、盾反
4、連擊?(根據吧友反饋
小骨英雄殺手無腦通關攻略
1.炸彈人的爆炸效果是帶來傷害的同時會強制切換人物,這時候切換人物的技能不會重新進入cd的,而自爆可以使這個強制切換從本應該的5秒自動爆炸且切換改為立即觸發!
2.炸彈人的技能全是法傷,所以裝備和另外一個頭骨的思路是選擇法傷系列的,然后炸彈人的特性是速度快,cd短,尤其是成為傳說后的爆炸物專家,自爆的cd效果是0秒!而爆炸的傷害嘛,如果是打正常模式下的初代勇士二階段,只需要4下爆炸就可以秒殺boss了!!
那么明明正常裝備下的炸彈人就有這樣的效果,那么理想情況下的,甚至于魔鏡模式中的裝備呢,經過實測,如果是最高額的法強裝備7童話+兩傳說法裝,帶來的效果是傷害很高,但是續航持續作戰能力,打到3魔鏡下的勇士就會出現疲軟,傷害不足,雖然能過,但是十分吃力。
所以我改變了思路,如果不利用的炸彈兵的高額法強傷害,轉去研究炸彈兵的自爆會立馬替換的效果會是怎么樣的?而正巧的是,有那么一個角色,它的替換技能是無敵2秒!而且他也是法術加成的頭骨,沒錯這個頭骨就是冰小骨!
裝備推薦:雙突變+雙絕對零度+雙魔導+雙眩暈癥,剩下一個隨意。
這套裝備帶來的效果是替換cd減少,冰凍時間增加,眩暈時間增加,講究的是一個控制拉滿拖時間!
絕對零度
1、使用普通攻擊時,從地面涌出冰塊,并對周圍敵人賦予結冰效果。(冷卻時間:15秒)
2、結冰持續時間增加2秒。
突變
2、替換冷卻速度增加45%。
4、使用替換技能對敵人增幅為35%。
眩暈癥
1、使用技能時,引起沖擊波對周圍敵人賦予眩暈效果。(冷卻時間:18秒)
2、眩暈持續時間增加1秒。
小骨英雄殺手流派推薦
首先是輸出頻率,要先看頭骨的技能、普攻段數、冷卻等等,是否帶有“預兆突變”。然后是暴擊屬性,暴擊率會影響暴擊特效觸發的概率,暴擊特效的觸發次數等于輸出頻率乘以暴擊率。然后是物理魔法的面板差,如果兩者差距小可以考慮雙修,這是因為暴擊特效之間的基礎值有區別。
核心輸出手段:
這里要提到的道具是玩暴擊特效核心配裝的根基,有它們其中之一才能玩這個配裝思路。
無形劍,暴擊的時候造成魔法傷害加10%的暴擊率,加暴擊率,與戶口本的契合度高,也是當前版本該流派綜合第一的道具,基礎值高無冷卻自帶暴擊率。
火藥劍,效果是暴擊時造成物理AOE傷害,戶口本包含武具和亂斗,物理暴擊特效必備的,但基礎值比無形劍要差很多,也正是如此在物理魔法面板差距不大的時候,即便是玩物理暴擊特效也可以帶無形劍。
死亡標記,暴擊給敵人掛印記,打上5個印記就可以觸發該特效傷害,戶口本用預兆和不幸,這個道具是有隱性的內置CD,觸發特效傷害的動畫期間是無法再打上該印記。道具基礎值高,并且實戰的時候這個內置CD的影響也不是那么大。另一個厲害的地方在于,只要是暴擊就可以觸發,不論暴擊形式,甚至摩托車的被動地火暴擊也能觸發。
暴擊率來源:
獵人天選,暴擊特效與強擊流都用得到的神器,可以提供25點的白板暴擊率以及每點暴擊率增加2點雙面板。
盜賊黑鐵短劍,只要可以一直維持住它的40%暴擊率加成的效果,具體則要看你使用的頭骨能不能一直維持住這個效果。此外,弱點暴露也是可以觸發這把短劍的增益,所以一些低頻率的頭骨玩毒殺弱點也可以用這個。
魔工學法杖,能常駐疊滿并且玩得是法系特效就可以帶,并且可以與無形劍組成雙不幸刻印。
真理巨弓,加物理面板,如果可以常駐疊滿就有20%的暴擊率提升。
魔戒,萬金油道具,雖然加的屬性不多,但什么都會加一些,所以是很優質道具。
暗殺用短劍,常駐15%暴擊率,不用什么條件就可以觸發是這個道具的優勢。
儀式用短劍,10%暴擊率,湊魔導工具。
鳥嘴,如果需要古代之力和強擊刻印,加的暴擊率不算多,重點是刻印。
扭曲的區劍,10%的暴擊率和25的物理提升,湊決斗、湊暴擊率都是不錯的選擇。
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