編輯點(diǎn)評(píng):天啟戰(zhàn)火重燃,見(jiàn)證英雄榮耀!
《最后的勇者》采用創(chuàng)新的游戲設(shè)計(jì)和精美的畫(huà)面表現(xiàn),為玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。無(wú)論是戰(zhàn)斗系統(tǒng)、地圖設(shè)計(jì)還是角色發(fā)展,都充滿(mǎn)了挑戰(zhàn)與驚喜,讓玩家沉浸其中,樂(lè)趣無(wú)窮!
索菲婭玩法攻略
一、簡(jiǎn)介
1、人族,坦克,領(lǐng)主級(jí)別伙伴
2、可以提升主C生存能力的物理副T
二、獲取
1、主角升級(jí)活動(dòng)贈(zèng)送
2、招募獲取
三、技能
1、救贖劍氣
本身技能帶不俗的回血,保證了索菲婭自己的生存能力。站位方面需要避免站中間位置時(shí)向斜角攻擊,會(huì)使技能有效范固變小。游戲前期蹤少高星領(lǐng)主伙伴的情況下,作為坦克的索菲婭甚至可能打出比戰(zhàn)士、法師、射手更高的總輸出。
2、救贖之力
沉默這個(gè)控制技能比較微妙,面對(duì)某些前排恢復(fù)能力較強(qiáng)的角色時(shí)會(huì)有奇效,但整體效果還是很看隊(duì)伍輸出能力,屬于有總比沒(méi)有好的狀態(tài)。
3、人族女皇
簡(jiǎn)單粗暴的增加坦度,作為被動(dòng)技能數(shù)值給的還算大方,開(kāi)了不虧。
4、神劍救贖
神器技能給了索菲婭強(qiáng)大的輔助能力,可惜給的是索菲婭自己的屬性,導(dǎo)致她更多的是提升了主C的生存能力,對(duì)輸出端的輔助效果相對(duì)來(lái)說(shuō)較差,更適合推圖或PVP的場(chǎng)景中。
在需要極限輸出的BOSS故衰現(xiàn)就要兼一技。值得一提的是全屬性中包含生命上限這一條,相當(dāng)于給了主C一個(gè)索菲婭生命上限15%的護(hù)盾,保C能力還是比較優(yōu)秀的。
隊(duì)伍推薦
1、開(kāi)荒陣容:索菲亞,杰克,阿努比斯,露絲,圣博洛薩,凱蘭崔爾,吉娜。
該陣容中的精英伙伴和阿努比斯是游戲前期送的,中途抽到定位相同的伙伴可以直接替換。晨曦光輝圣博洛薩作為少有的遠(yuǎn)程單點(diǎn)輸出,屬于主C的最佳人選之一,一些前排較肉的關(guān)卡可以比較輕松突破。副C的位置可以用其他類(lèi)似的輸出替換,例如慈悲的老艾德、風(fēng)語(yǔ)者凱蘭崔爾等。
2、過(guò)度陣容:索菲亞,伊格萊茵,阿姆,諾諾,圣博洛薩,艾米利亞,老艾德
諾諾在領(lǐng)主治療伙伴中較為好用,可以遠(yuǎn)距離治療的同時(shí)還有護(hù)盾和加攻效果。
圣行者伊格萊茵在領(lǐng)主坦克伙伴中足夠硬,可以擔(dān)任主T的工作,開(kāi)啟神器之后的反傷傷害也不算低。副T的人選較多,職業(yè)為戰(zhàn)士或坦克都行,不建議前排太少,那樣受到的傷害過(guò)于集中,容易造成戰(zhàn)線崩潰。副T選擇戰(zhàn)士還是坦克可以根據(jù)養(yǎng)成資源的盈余程度去考慮,戰(zhàn)士相對(duì)來(lái)說(shuō)是一個(gè)比較吃練度的職業(yè),資源較為稀缺的情況下還是選擇坦克功能性更強(qiáng)些。
3、完全陣容:索菲亞,拉斐爾,圣光,諾諾,圣博洛薩,正義,白羽
因?yàn)橛腥幌薅ㄕ心蓟锇榈募尤耄麄兊幕A(chǔ)屬性就高普通伙伴一大截,基本可以無(wú)腦上。白羽作為遠(yuǎn)程加輔助突裝,可以配合正義快速切后,擁有正義后才建議上陣。
4、對(duì)策伙伴推薦:群山之主,伊格萊茵,阿姆
對(duì)戰(zhàn)BOSS攻略
1、純單體輸出BOSS
索菲婭本身坦克身板加AOE技能導(dǎo)致對(duì)BOSS傷害有限,同時(shí)由于為雙C提供的輸出加成也不算非常高,有相同練度的其他輸出角色時(shí)可以不上陣。
2、前排AOE輸出BOSS
這類(lèi)型BOSS本身不適合上陣太多近總角色,會(huì)增加治療壓力,但由于索菲婭本身有自回能力,在沒(méi)有煉足第遠(yuǎn)程輸出的情況下也是可以上陣參戰(zhàn)的。
3、需分?jǐn)倐Φ腂OSS
對(duì)這類(lèi)型BOSS就很適合索菲婭參戰(zhàn)了,本身生存能力強(qiáng),還有自回效果,在主T沒(méi)法單抗BOSS技能前還是很建議上陣索菲婭的。
4、技能直接瞄準(zhǔn)主C的BOSS
在主C有生存壓力的情況下,可以考虛上陣索菲婭增強(qiáng)主C的生存艇力,后期即使BOSS技能也不影響主C生存時(shí)可更換為其他輸出伙伴。
游戲特色
1、地圖探索,海量資源等你撿。
2、真實(shí)的宏大異界,歸你所有。
3、戰(zhàn)前布陣,即時(shí)戰(zhàn)斗策略深。
4、海量劇情演出,譜寫(xiě)史詩(shī)篇章。
5、告別非酋,十連指向替換超強(qiáng)伙伴。
游戲亮點(diǎn)
1、古代戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)火重燃
最后的勇者為了國(guó)家,再次出征。
2、最強(qiáng)伙伴,五次必出
每次抽取加20%概率,輕輕松松抽取強(qiáng)力英雄伙伴。
3、擊敗強(qiáng)敵,拯救世界
各種游戲BOSS等你來(lái)戰(zhàn),擊敗他們,成為救世主。
更新日志
1.1.0更新
【“開(kāi)心敲敲樂(lè)”大版本更新內(nèi)容】
1,更新“開(kāi)心敲敲樂(lè)”打鐵玩法。
打鐵商店內(nèi)每周重置的商品數(shù)量為:1置換券,30單抽券,1000鉆石,100萬(wàn)金幣。
不限購(gòu)商品為:當(dāng)前版本所有橙色陳列品,避免臉黑抽歪湊不齊詞條。
2,三卡增加一次性購(gòu)買(mǎi)贈(zèng)送的錘子,月卡100錘,季卡200錘,永久卡600錘。已購(gòu)買(mǎi)過(guò)三卡的會(huì)根據(jù)當(dāng)前三卡實(shí)際購(gòu)買(mǎi)總數(shù),郵箱發(fā)放對(duì)應(yīng)的錘子數(shù)量。
3,新增打鐵每日禮包,每天免費(fèi)的100鉆和1張單抽券,然后是1結(jié)晶解鎖錘子金幣,然后是20結(jié)晶,40結(jié)晶,100結(jié)晶以此類(lèi)推,100結(jié)晶檔是1置換券40錘50W金幣。
4,血戰(zhàn)增加連續(xù)挑戰(zhàn),直到次數(shù)用完。
5,增加0元購(gòu)免費(fèi)小活動(dòng)。
6, 增強(qiáng)目前四種族紅色陳列品的第二個(gè)詞條,統(tǒng)一從+30%爆傷增強(qiáng)為最終傷害+10%
7, 地圖跑步增加2倍速。
8,每日任務(wù)里的打鐵任務(wù)替換分享任務(wù)。
9,每日任務(wù)進(jìn)度條的金幣獎(jiǎng)勵(lì)疊加到其他每日任務(wù)中,空出來(lái)的位置新增一個(gè)每天領(lǐng)取20錘的獎(jiǎng)勵(lì)。
10,PVP時(shí)的平局判定邏輯調(diào)整,將改為平局人數(shù)相同時(shí)誰(shuí)剩余血量多誰(shuí)贏,包括競(jìng)技場(chǎng),血戰(zhàn),猜猜猜等系統(tǒng)都按此判定。
1.0.4更新
【7.9大版本預(yù)告】
1.開(kāi)啟終極無(wú)限BOSS活動(dòng)
2.四種族的紅色陳列品套裝集齊效果暴擊提升從5%至10%,三星套裝效果暴擊傷害從7%提升到30%,五星套裝開(kāi)局怒氣增加提升到150
3.減少貓步游戲白屏LOADING時(shí)間
4.7月15日開(kāi)啟紅陳列品活動(dòng)預(yù)告
5.養(yǎng)成系統(tǒng)強(qiáng)化按鈕旁新增一鍵升滿(mǎn)功能
6.削弱主角在史詩(shī)前的眩暈技能,主角半神滿(mǎn)級(jí)眩暈技能的效果時(shí)間改為3秒,釋放技能時(shí)額外增加眩暈1秒
7.提升史詩(shī)階級(jí)以上深淵的收益,半神獲得鉆石從2000提升到3000,深淵幣增加
8.增加部分人物動(dòng)作場(chǎng)景
【后續(xù)版本預(yù)告】
下個(gè)版本將推出“打鐵”日常玩法,通過(guò)開(kāi)箱子和每日任務(wù)獲得錘子耐久度。參與打鐵可獲得鉆石、金幣、養(yǎng)成資源等,并根據(jù)打鐵次數(shù)可在專(zhuān)屬商店內(nèi)兌換抽卡券、置換券和指定陳列品等。打鐵版本預(yù)計(jì)兩周內(nèi)能搞定,具體進(jìn)度會(huì)通過(guò)游戲內(nèi)嘮嗑郵件來(lái)向大家匯報(bào),敬請(qǐng)期待!勇者們一起擼起袖子,加油打鐵吧!
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