編輯點評:陷阱+技能卡組策略游戲
CD2陷阱大師手游終于推出了,國際服名稱CD2: TrapMaster安卓完整版,游戲支持中文,擁有豐富的卡牌卡組,有超過100個精心設計的基地可以操作防守,玩家擁有獨特的挑戰和摧毀能力,需要與各種奇異生物對戰,發揮你的分配能力,更好的對抗所有的敵人,享受成為陷阱大師的趣味。
CD2陷阱大師手機版怎么設置中文
主界面點擊設置Settings--English--簡體中文,即可切換語言為中文
CD2陷阱大師圖鑒怎么看
可以在游戲【圖鑒】功能中查看所有內容。
CD2陷阱大師哪些卡片好用
破壞力流派卡組推薦
流派簡介:增加破壞力,并使用激發獸性翻倍,暗能刀片可以獲得3倍破壞力加成,也就是這個流派有兩張核心的卡牌需要收集。
核心卡牌:暗能刀片、激發獸性這兩張卡牌,如果開局就能隨機到這兩張的牌的話,可以考慮選擇,但因為暗能刀片屬于高費牌,前期比較難有快速出場的機會,等到暗能刀片打上可以減費的詞條后,則可以比較容易快速的派出場了,游玩體驗也會直線上升。
核心卡牌
備選卡牌:餓鬼道、修羅道、毀滅、凝神專注、移動機關塊等,值得注意的是,毀滅卡牌最好在沒有用出暗能刀片的時候先消耗掉,而移動機關則能很好的彌補了暗能刀片,對于部分地圖墻體離怪物較遠,而無法發揮較好作用的痛點。
備選卡牌
備選詞條:傳火、靈魂轉換、極端右者、極端左者等,這些核心詞條的意義,在于讓核心卡牌暗能刀片減費和另外增加輸出,值得注意的是,如果想要滿屏都是暗能刀片的話,不建議打靈轉換換詞條,不然暗能刀片會變成消耗卡。
備選詞條
流派缺點:成型較難,不適用于墻體離怪物路線比較遠的地圖,在成型之前打得會比較難受,可以用一些低費卡過渡一下,好了流派的分享到此,希望能對你有幫助。
位移傷害流派卡組推薦
流派簡介:增加位移傷害,為了使對產生位移的怪造成傷害,需要收集的核心卡牌為【相位撕裂】,這也比較容易收集到的一張卡牌,之后不斷強化此牌即刻。
核心卡牌:【尖銳墻刺】、【相位撕裂】這兩張卡牌中,【尖銳墻刺】是開局自帶能造成位移的卡,所以實際上我們只需要收集【相位撕裂】這一張核心卡就可以了,而且兩張都不算高費卡,開局自帶三點能量,如果手牌有收集到回能量的萬金油卡,那開局就能把收集到的大部分【相位撕裂】卡直接打出,開局將會順暢很多。
備選卡牌:【反彈機關】、【重擊全套】、【鉤索陷阱】、【埋伏擋板】四張卡都能造成位移效果,而且【反彈機關】也是開局自帶,和【尖銳墻刺】組合已經完全夠用,其他能造成位移的卡可以做娛樂用;【潮汐女王】強化卡是落水造成傷害,且需要3費,門檻較高,后期回能容易或此卡降費后可以選用,值得注意的是,用了這個流派后,就不要使用【貫穿傷】這張卡牌,因為這會使所有陷阱不再產生位移。
備選詞綴:[極端左者]、[靈魂代價]、[彈力強化]、[速度降低]等,[極端左者]、[靈魂代價]算是核心詞綴,能大大增強【相位撕裂】單卡的效果,而[彈力強化]可以增強【反彈機關】的反彈距離,[速度降低]可以給開局自帶的【詭計之輪】,可有效降低怪物的行走速度,也可為位移陷阱多造成幾次位移效果提供環境。
備選寶藏:“權利桂冠”、“雞冠帽”等,“權利桂冠”開局重抽的效果基本算是萬金油類的寶藏了,可以幫助開局更有效的出牌,“雞冠帽”變雞的效果可以讓怪物行走速度降低,飛行怪也會落地等,效果還可以,都算萬金油類的寶藏,主要是這個位移流派也不太挑寶藏,所以寶藏看個人愛好選。
流派缺點:不適用于墻體少且離怪物行進路線較遠的空曠地圖,可收集【移動機關塊】這張卡來完善流派的短板,流派上手簡單,收集難度極低,適應所有地圖,所以基本上這個流派沒啥比較大的缺點,就是后期怪物血量太高的話,位移傷害或許難以秒殺怪物,而且不少位移傷害的彈道路線有一定的生效距離,而怪物通常已經被地形殺了,白白會浪費不少傷害。最后值得一說的是,卡組數量以小卡組為好,每次重抽的卡牌最好控制在5-6張以內為佳,在遇到商店的時候,把多余的開局地刺刪除點,墻刺保留一兩張就可以,剩下的就收集【相位撕裂】和回能量的萬金油卡。
CD2陷阱大師好玩法
游戲中玩家可以制作一套獨特的陷阱和力量,發現驚喜效果的寶藏,每次守衛不同的基地,直到你準備好迎接無情的老板。
對抗超過 40 種敵人,保衛超過 100 個基地。射擊,燒焦,切片。猛擊,刺穿,毒藥。將怪物彈入水中將其淹死。召喚勇士與他們戰斗。大量的陷阱和技巧來消滅一波波來襲的敵人!
收集卡片以制作您選擇的套牌。從幾張基本的陷阱卡開始,擴展到可以阻止不同地形中各種敵人的多功能牌組。超過 100 個陷阱和技能,找到強大的協同效應,并在戰場上測試你的策略!
選擇您的路徑并遇到可以改變您的跑步路線的奇怪事件。揭開無情襲擊背后的黑暗秘密,研究如何成為陷阱大師。
CD2陷阱大師手游怎么樣
疊加了肉鴿+卡牌+塔防三種玩法的游戲,相較于大量以直接攻擊的手段來消滅敵人的塔防游戲,繼承了一代核心機制的《陷阱大師》雖然也存在擺放在地面的地刺、電鋸等直接傷害的陷阱,但游戲的核心其實更多的是放在了彈板、拳套、機械臂等功能型陷阱上。
玩家依舊能在《陷阱大師》中打出一代中“利用彈板將敵人彈飛到水中造成地形殺”的經典玩法。
而除了地面陷阱之外,每個墻體的墻面同樣是可擺放點,例如“刃具發射器”,就可以擺在墻面上對直面道路上的所有怪物發射飛鏢造成傷害。而如果配合上風扇,還可以延長并改變飛鏢的發射路程,在多條路線上造成傷害。某些陷阱甚至可以直接取代墻體,當然取代之后就無法再擺放其他墻面陷阱。
陷阱的擺設地點、陷阱的作用方向、傷害型與功能型陷阱的搭配、墻面陷阱與墻體之間的取舍等等,都是玩家在防守時需要考慮的要素。能夠將怪物類型、陷阱種類、地形要素融合為一體的深度策略性,這正是一代《糖果災難》能夠獲得大量玩家認可的核心所在,如今傳承了這一點的《陷阱大師》,在塔防的策略性上自然不會讓你失望。
熱門評論
最新評論