編輯點評:打破常規的5V5戰術射擊新篇章!
《無畏契約:源能行動》引入了一系列全新英雄,每位英雄都擁有獨特的技能和戰斗風格。無論是可以瞬間穿越戰場的刺客,還是能提供強大支援的治療者,游戲中的英雄設計都極具創新性。這種多樣化的技能設定不僅豐富了戰斗策略,也讓每場對局都充滿變數。玩家需要靈活運用英雄技能,配合隊友制定戰術,才能在戰場上取得勝利。
英雄資料
1、鐵臂【定位:先鋒】
生化改造人“鐵臂”,來自北歐波羅的海西岸他能夠使用定向爆破和動能沖擊從敵陣中強行打開一條通道。他從來不跟敵人講道理火力和爆破就是硬道理。
2、捷風【定位:決斗】
“捷風”是新羅人的后代,她靈活機動的戰斗風格使她能夠采取比常人更激進和冒險的策略。她可以在戰場上肆意縱橫,將敵人逐個擊破,或是把他們打個措手不及。
3、幽影【定位:控場】
“幽影”是暗影中的狩獵者,關于他的過去只有一段模糊的記憶。他能傳送到戰場的任意位置,還能剝奪敵人的視野與理智,使其陷入草木皆兵的境地。
4、賢者【定位:哨位】
“賢者”是華夏文明的后代,她可以用超能力阻滯敵方攻勢、為隊友提供保護和治療,甚至還能復活隊友。有她在的地方,就如同是腥風血雨中的一處避風港。
5、K/O【定位:先鋒】
K/0是一臺戰爭機器,他被制造出來只有一個目的: 消滅源能者。他的能力可以壓制敵人的技能,為自己與隊友制造戰術優勢。
瓦羅蘭特和無畏契約是一個游戲嗎
瓦羅蘭特(VALORANT)和無畏契約(VALORANT)實際上是同一款游戲,只是名稱和翻譯有所不同。瓦羅蘭特是游戲《VALORANT》的音譯名稱,而無畏契約則是這款游戲的中文譯名。這款游戲由拳頭游戲(Riot Games)開發,是一款免費的多人第一人稱射擊游戲
模式介紹
普通模式(非排位模式):《無畏契約》中的標準模式,輪流攻守部署區,放置或拆除爆能器,先贏下13個回合即可獲勝。
競技模式:游戲機制與《無畏契約》普通模式相同,但勝負會影響到你的排位賽名次,玩家需要達到10級(限時排位減負活動結束后恢復為20級)才可參加此模式
極速模式:率先贏得5回合的隊伍獲勝,游戲機制與《無畏契約》標準模式相同,但經濟機制有所簡化。
亂斗模式:節奏迅速的單人亂斗模式,很適合練習《無畏契約》中的槍感,禁用技能,先達成40次擊敗的玩家獲勝。
團隊亂斗:全新TDM模式!該模式節奏快速,在團隊亂斗玩法中,玩家會在特定地圖里和隊友并肩作戰,可以使用技能,率先拿下100擊敗或時間結束后擊敗數量較多的團隊獲勝。
游戲特色
1、游戲畫面
繼承LOL英雄聯盟的IP,畫風依然是LOL標準的畫質,沒有太多花里胡哨的技能,跟CS類似,都是偏寫實類型的游戲畫面。
2、游戲模式
游戲開局前全隊選擇的游戲角色不能重復,開始后分為進攻/防守兩方,平均一局1分45秒,每局結束后陣營互換,如果自己所在隊伍優先贏得13回合勝利,那么便拿下整場游戲的勝利。
3、武器系統
《無畏契約》有些《守望先鋒》的味道,玩家采用第一視角進行動作射擊,進游戲前先選擇一款擁有的游戲角色,用其特有的科幻武器消滅所有敵方玩家即獲得勝利。不過相比于《守望先鋒》,它的武器種類更豐富、游戲場景更耐人尋味、節奏更快。
4、技能特效
要說最大的亮點,還是《無畏契約》對游戲角色的創新。在《守望先鋒》里,角色技能普遍為針對對戰的技能,例如角色“半藏”技能中的“風”——向視野內的一個目標射出箭矢;“竜”——召喚神龍穿透目標對直線上的敵人造成巨大傷害。這些角色技能大都為強化攻擊,或變著法兒攻擊,例如再有奶媽為奶血,和復活等對戰類型的技能。
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