編輯點評:趣味肉鴿勇闖關(guān)卡,一流的割草爽感體驗
泉水指揮官游戲免廣告獲取獎勵是一個解壓割草類型的塔防肉鴿游戲,這個游戲玩法類似于國王旨意,我們需要通過塔防的形式進行守護和戰(zhàn)斗,在這里操控這個角色點擊屏幕攻擊,還可以學(xué)習(xí)各種技能與BUFF,也可以通過背包裝備各種武器戰(zhàn)斗。游戲解鎖免廣告。
泉水指揮官萌新攻略
1、主線推圖。
跟著主線推關(guān)卡,首次只求通關(guān),通關(guān)后的關(guān)卡可開啟2倍速,再去追求完美關(guān)卡,每個關(guān)卡白嫖150鉆石獎勵,每滿足5個完美通關(guān),還能獲得額外獎勵;
2、技能選擇。
前期重點主力技能學(xué)習(xí)冰彈術(shù)&雷擊術(shù),火球術(shù)可作為傷害補充,戰(zhàn)車可用于減速拖延怪物抵達城墻的時間,不做主攻技能,火龍彈前期不推薦,8級以后可考慮風能波,具備更多群攻技能;
重點技能一:冰彈術(shù)
重點技能二:雷擊術(shù)
3、寶石選擇。
核心選擇回血&加血類寶石,沒有之一,這類寶石,不論顏色品質(zhì),都是好寶石,只能用高級的進行替換。
其他寶石,可優(yōu)先各類增加攻擊力的寶石,目的在于前期發(fā)育博中后期技能成型。
4、裝備選擇。
有的鍛造升級就鍛造升級,有的替換就替換,跟著系統(tǒng)紅點推薦即可。前期暫不考慮升品!
5、鉆石消費。
重點買特惠禮包的寶石劵,好寶石打天下,其次是買體力;
6、體力掃蕩。
體力記得通關(guān)掃蕩,定期上線領(lǐng)取掛機獎勵,不要讓體力溢出了;
7、符文裝配
提升武器強化等級可解鎖更多
游戲內(nèi)福利
1、消滅一切紅點,紅點意味著有獎勵可領(lǐng)取,各種開服活動、商城、廣告都可以獲得免費獎勵;
2、餐廳系統(tǒng),每天可領(lǐng)取多次領(lǐng)取15體力,最高儲存60次;
3、怪物圖鑒,推關(guān)卡解鎖更多怪物圖鑒,領(lǐng)取更多鉆石獎勵;
4、排行榜,領(lǐng)取全服進度獎勵,獲得寶石券;
5、填寫問卷調(diào)查獲得獎勵
游戲外福利
游戲外準備了豐厚的禮包碼獎勵
禮包碼獲取方式:登錄游戲-打開懸浮球-點擊禮包,即可獲取禮包兌換碼
(兌換方式:進入游戲-點開左上角人物頭像-輸入兌換碼即可)
充值福利
1、首充禮包,最高性價比禮包
2、超值月卡可免廣告
3、等級基金、通行證、作戰(zhàn)計劃等高性價比禮包
體力消耗完后可做的事情
1、冒險模式包括自由模式、世界BOSS模式,更多模式隨著等級逐漸解鎖;
2、組建公會,在游戲內(nèi)找到志同道合的小伙伴,一起探討戰(zhàn)術(shù),一起打公會BOSS,一起見證彼此的成長,分享彼此的快樂!
*以上截圖內(nèi)數(shù)值來源于測試服,僅供參考。
*本攻略僅提供給新手一些啟發(fā),魔法師們?nèi)绻懈玫墓ヂ裕瑲g迎在評論區(qū)分享哦~
游戲特色
一、游戲簡述
《泉水指揮官》是一款肉鴿塔防類小游戲。玩法內(nèi)容上很明顯就能看出他是一個不折不扣的換皮游戲,而實際上手游玩的體驗感也并不是很好,并沒有讓玩家感到肉鴿游戲的趣味性。
二、游玩體驗與感受
游玩節(jié)奏過于拖沓和累贅,這里游戲一般都是在游玩初期的節(jié)奏是比較快的,并且?guī)в幸欢ǖ娜の缎裕墒沁@款游戲在第一關(guān)就非常奇怪,每一只怪物都要攻擊多次才能擊敗,技能的傷害也并不高,怪物的數(shù)量與襲擊波數(shù)也太多了,導(dǎo)致除此體驗感巨差。
戰(zhàn)斗中的技能效果還是相當不錯的,比如戰(zhàn)車的頭部有一個鉆頭,看起來還是相當帥氣的。而那個火球的釋放是一個龍飛過后吐出的,雖然沒有龍出來,但那個影子也是給玩家在視覺上帶來了一定的視覺沖擊力,整體感官還是相當不錯的。
三、核心玩法介紹
游戲的玩法核心是在傳統(tǒng)肉鴿的基礎(chǔ)上增加了一定的養(yǎng)成屬性,玩家在局外需要對技能進行升級和對人物自身的技能與攻擊力升級,以此來獲得固定的屬性加成。而局內(nèi)就是肉鴿類型的技能獲得與升級,通過這些技能來消滅敵人,玩法還是很大眾化的。
四、游戲性分析
1.優(yōu)點
游戲中的技能種類是相當豐富的,并且每個技能的攻擊方式與特效都是有它獨立的特點設(shè)計,整體的觀感還是相當不錯的,同時也讓游戲的肉鴿屬性得到了很大的提升。
2.缺點
游戲的系統(tǒng)設(shè)計有點問題,某些時候角色并不會選擇攻擊離我們最近的敵人,導(dǎo)致玩家的無法及時消滅敵人然后受到傷害。除此之外,當戰(zhàn)車技能可以多次釋放戰(zhàn)車時,會出現(xiàn)多輛戰(zhàn)車在一個位置出來,這樣的就導(dǎo)致技能的浪費,對游玩體驗有極大的影響。
游戲內(nèi)容的解鎖條件過于苛刻了,雖然是有很多的技能可以讓我們得游戲趣味性變得豐富,但是當我們實際游玩后就會發(fā)現(xiàn)這些內(nèi)容的解鎖要花費大量的時間去刷關(guān)卡來提升等級,雖然看起來是做了一些挑戰(zhàn)性內(nèi)容,但實際卻是在消耗玩家的耐心。
游戲評測
前言
較為乏味的塔防玩法,略顯卡通的美術(shù)風格,略顯歡快的氛圍表現(xiàn),再加上游戲本身資源獲取以及倍速方面的設(shè)定,存在一定的不合理,所以導(dǎo)致給予玩家的體驗略顯一般。
定位
“泉水指揮官”,這是一款凸顯肉鴿策略割草解壓類游戲,游戲本身以其較為無趣的塔防玩法和略顯較低的解壓反饋,帶給玩家較為一般的游戲體驗。
測評總結(jié)
◎換皮塔防設(shè)計,存在些許策略
◎怪物數(shù)量恰好,割草體驗一般
◎資源獲取稀少,養(yǎng)成存在肝度
◎存在體力設(shè)計,后續(xù)體驗匱乏
◎最終總結(jié)
換皮塔防設(shè)計,存在些許策略
游戲本身的這種塔防玩法其實就是單純的塔防玩法加上肉鴿的玩法而已,而從對于游戲本身的體驗方面出發(fā),這種玩法方面雖然選擇技能可以可以給塔防帶來一定的技能與不一樣的傷害,但本身的數(shù)值方面的提升并不高,不過由于這里的怪物數(shù)量確實很多,所以也就可以較為輕松的升級獲得更多的技能,而在這種技能方面的選擇,由于游戲技能有升級方面的設(shè)定,也就需要玩家對于這方面的思考,這也便是其中的策略方面,不過游戲本身的玩法方面又是一款換皮玩法,所以就算有一定策略,也很難給玩家?guī)磔^好的游戲體驗。
怪物數(shù)量恰好,割草體驗一般
不得不承認的是,作為一款割草類游戲,游戲每關(guān)在怪物數(shù)量方面的設(shè)定,其實都是非得多的,這樣也確實是滿足了割草的一個需求,但是盡管游戲在怪物方面的數(shù)量是非常多的,但游戲本身并沒有多么絢麗的技能,以及非常帶有爽感的清屏技能,且游戲本身在技能方面的設(shè)定,也并沒有那種可以給玩家?guī)矸浅娏Φ募寄苄Ч詫τ谟螒虮旧淼母畈莘矫娴捏w驗,也就形同虛設(shè),甚至怪物數(shù)量之多,攻擊傷害之低還會讓玩家感到憂愁。
資源獲取稀少,養(yǎng)成存在肝度
游戲本事在資源方面的設(shè)計,可以說無非就是一些登錄獎勵,然后還增加了一些離線掛機之類的獎勵,而對于游戲本身的養(yǎng)成方面,在這里除了基礎(chǔ)的人物自身裝備的養(yǎng)成之外,我們還可以在核心那里找到技能方面的養(yǎng)成,而對于這方面的養(yǎng)成都是需要一定碎片的,且對于游戲本身的碎片方面,玩家在局內(nèi)獲得其實還可以,并且通關(guān)之后也可以擁有一個比較不錯的技能碎片數(shù)量,但比較可惜的是,游戲本身在闖關(guān)方面基本一關(guān)都需要幾分鐘,而掃蕩的話,還是需要完美通關(guān)的,可以說前期若是沒有足夠養(yǎng)成的話,完美通關(guān)是有難度的,且游戲里面的福利除了基礎(chǔ)點登錄之外,都是需要肝和氪的,這也導(dǎo)致了玩家在養(yǎng)成方面是存在一定肝度的。
存在體力設(shè)計,后續(xù)體驗匱乏
其實對于這種塔防類游戲,有一定的體力設(shè)計,還是可以理解的,但是這款游戲則不行,游戲本身的資源方面是需要一定肝的,且盡管有離線獎勵,但并不多,所以對于平民玩家來說,只能去投入肝度來提升人物方面的質(zhì)量,而這種體力方面的的設(shè)計,無疑是會影響玩家對于游戲本身的投入的,這樣也就會影響玩家后期的游戲體驗。
最終總結(jié)
總的來說的話,這款游戲本身玩法方面并沒有割草與解壓的爽感,且游戲里面的養(yǎng)成與福利方面的設(shè)計也并不成正比,這樣玩家的游戲體驗也并不好,而且里面的倍速也只能通關(guān)使用,所以整體倒是一般。
更新日志
2.0 (2)
1.優(yōu)化了部分功能
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