編輯點評:一款自由度極高的飛行射擊游戲
相較于在傳統的飛行射擊游戲來說,這款游戲相對自由,可玩性更高,游戲中玩家需要在宇宙中駕駛宇宙飛船進行星系套索,而在這個過程中,玩家需要準備飛船上的物資,列如武器、糧食和一些其他的裝備
游戲特色
1、升級你的飛船和購買新船
2、很多不同特色的星球
3、多種雨中飛船等你購買和升級
4、精美的游戲畫面
游戲亮點
1、多達80個獨立宇宙飛船,可以免費解鎖使用,以及修改
2、超過160支槍和模塊,超多飛船模型和太空場景的設置
3、令人震撼的飛船大戰,以及宇宙空間,不一樣的基地防御游戲內容
4、可以移動或者改善自己的飛船隊,不斷地升級改造
5、征服宇宙和銀河系,使用武力去消滅敵人,為了生存而戰斗
6、啟動自己的發動機,加入戰爭,保護空間站不受到破壞
視界線大后期借刀殺人刷級法
港灣核爆
大后期,在這個港灣極限無人機,死光和重閃(已被削廢)稱霸的階段,玩久了不得不說很是乏味,面對著全是300級的敵人,不由得發出“戰火之下無安者,死(gang)光(wan)過處皆殘骸”的感嘆,在開荒期那種缺錢缺裝備的情況下逼出來的魔改飛船,本該在大后期這個不缺錢不缺裝備的時期大放異彩,然而,在這之前,升級是一個必要階段,對于玩慣了旗艦的我們,已經懶得去慢慢升到200級了,升級這個漫長的過程扼殺了我們魔改飛船的熱情,于是乎,這個快速刷級法便能減少你在升級上所花的時間,讓你的魔改配置能夠更快的大放異采...
借刀殺人,肯定要有好刀,這把刀就是港灣
下面講下基本操作:港灣進場放無人機,在無人機快放完時自爆,這時,無人機不會像換船走人那樣消失,而是會繼續攻擊敵人,然后上要升級的飛船蹭經驗就ok了,無人機會攻擊敵人,然后把經驗加到場上的飛船頭上。
原理是相當簡單,然而實際起來卻有幾個問題
1.自爆掐不準時間。自爆早了無人機沒放完,自爆晚了,就想爆卻爆不了。
不過這到好辦,放無人機的順序是按照安機坪的順序來的,在最后安兩個不同的機坪就知道什么時候可以自爆了
2.無人機癱瘓。無人機有時候會出現癱瘓現象,目前尚不明確具體原因。
不過實驗證明和無人機沒有攻擊對象有原因,即無人機一段時間索不到敵人便會出現癱瘓現象,癱瘓現象不可逆,癱了這個無人機就等于沒了,所以要持續放敵人讓無人機有攻擊對象
3.待刷級飛船躲避問題。前面指出,刷級時要放一堆敵人,所以不能一個接一個打,這就讓待刷飛船很容易斃命。
當然,匿蹤是個好東西,這里拿前不久搞到的彩蛋舉個例子
帶上電池,匿蹤茍著
在這里我發現一個應該從來沒人發現的問題
匿蹤最久可以茍60秒(以前沒誰會沒事按60秒匿蹤),60秒后強制冷卻,所以能量夠用60秒就好了,不過匿蹤的能耗并不是按照面板數值掉,所以...帶多點準沒錯,還有就是回沖盡可能在5秒冷卻內回上來。
這里還有挑選空間站的建議:
500光年+的空間站打下能加不少經驗,不建議打蟲族,雖然蟲族很肥,無人機也不是打不過,但是戰線會拉得很長,會增加不確定性
無人機捕獲系統會讓戰斗充滿靈性,所以…
小心薩基空間站
小心貨輪
僚機就看命了
放完無人機的核爆
(吃個貼臉自爆傷害可達500k)
進場敵人放完
游戲點評
一款自由度極高的飛行射擊游戲,相較于在傳統的飛行射擊游戲來說,這款游戲相對自由,可玩性更高,游戲中玩家需要在宇宙中駕駛宇宙飛船進行星系套索,而在這個過程中,玩家需要準備飛船上的物資,列如武器、糧食和一些其他的裝備,然后在到達其他的星系時,你需要和外星人進行對抗,消滅他們并獲取自己需要的物資,玩家可以在一個相對穩定的星系建造自己的庇護所,然后在這這里對宇宙飛船進行升級或者是改進,利用現有的資源展開科學研究,強勁的武器裝備需要科技研究來維持,游戲中不僅只有玩家會進行探索任務,其他的小分隊也會進行探索任務,在遇到一顆相對大一點的星系時,你可以呼叫隊友來一起進行進行星際戰役,這里的每一次戰役都十分精彩,玩家不僅需要靈活的走位躲避敵人的攻擊,還需要利用自己的戰術去擊敗敵人。
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