編輯點評:款超級具有挑戰性的狙擊射擊類游戲。
火力召喚進攻是類似于穿越火線的冒險射擊游戲,角色通過手里的槍械去射擊瞄準敵人,也要防止被敵人射中哦,高清3d地圖給你滿滿的體驗感,帶你走進槍戰的世界中。
游戲特色
1、龐大的戰場環境等你探索,小心隱藏在暗處的敵人們。
2、各種各樣的熱血戰斗任務,使用你手中的武器去作戰。
3、游戲中還有精準射擊的功能,它的作用還是很大的。
游戲玩法
1、游戲中的畫面也是非常的真實,還會有著非常逼真的背景音效,非常震撼。
2、靈活的走位,這樣就可以更好的去躲避所有敵人的攻擊,保證自己的安全。
3、還會有著各種不同的投擲武器,你需要精準的投擲,有著大范圍的傷害。
游戲簡評
1、玩家可以利用不同的地形去進行躲避,這樣就可以更好的去保證自己的安全。
2、通過不斷的戰斗,這樣就可以讓自己掌握更多的技巧,完成更多的挑戰哦。
3、你需要去熟悉更多不同的武器,這樣就可以更好的去進行使用,輕松射擊。
射擊游戲分類
STG可以按照視角版面分為:縱版、橫版。
縱版:自己控制的飛機(以下簡稱自機)從下往上射擊,如《小蜜蜂》《雷電》《打擊者1945》等。
橫版:自己控制的飛機橫向射擊,如《宇宙巡航機》系列《Dairus》系列《R-Type》系列《thunderForce》系列《原始島1930》等。大部分游戲是從左向右射擊,也有可以從右向左射擊的。
版面(或者說背景)的滾動方向:
版面滾動方向對游戲視覺上的體驗和敵人的出現位置有一定的影響。
有的不滾動,比如小蜜蜂。
常見的滾動方式,都是順著自機射擊的方向,比如縱版的向上,橫版的向右。但是也有滾動方向不規則,比如斜向和逆向滾動的游戲。比如橫板的《宇宙巡航機5》就有斜向的滾動,縱版的的《絆地獄》有向下的滾動。
彈幕類游戲:
有一類STG有如下特征:自機判定點小,屏幕上的子彈數量較多,速度較慢,這一類被稱為彈幕類游戲。CAVE公司出品的大部分STG屬于這種類型,其他的還有《式神之城》系列等。1993年TOAPLAN制作的Batsugun(瘋狂槍支)被認為是此類游戲的第一作。-
對戰類:
以對戰為目的的STG,方式多種多樣,有類格斗的旋光之輪舞,分兩個屏幕的夢幻小妖精,同屏的shootinglove等等。
網游:
由于網絡延遲的限制,網游STG敵人數量與子彈數量都比較少,敵人生命值比較高并帶有練級打裝備一類的系統來提高玩家游戲的時間。如《QQ飛行島》。
平臺:
主要分街機、家用機、PC。街機游戲一般難度較高,游戲性比較強,耐玩有研究價值,常常成為玩家挑戰分數的游戲。家用機游戲有很多是街機移植的作品。家用機難度通常低于街機。PC上有少量歐美的STG。
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