編輯點(diǎn)評(píng):打造你的舒適小世界
畫(huà)風(fēng)很精美治愈的一款模擬經(jīng)營(yíng)游戲,落櫻2:千樂(lè)之章手游中玩家將打造屬于自己的小屋故事,與六個(gè)朋友一起相遇相知打造屬于我們的小屋,游戲中擁有豐富的場(chǎng)景,手繪的畫(huà)風(fēng)記錄了每個(gè)生活的點(diǎn)滴,還有很多趣味的內(nèi)容等你來(lái)體驗(yàn)。
落櫻2千樂(lè)之章游戲亮點(diǎn)
慢慢相處,慢慢走在一起。
這是屬于我們的小屋故事,六個(gè)不同的我們相遇并相知。
從入住落櫻小屋開(kāi)始,我(千樂(lè))與陸續(xù)前來(lái)的成員們,終林下、封棠、姜江、鐘意和晏舒,開(kāi)啟了一段嶄新的合租生活。日常的小互動(dòng),相互了解,小屋的故事也將逐一道來(lái)。
清新治愈的手繪風(fēng)格,精美的畫(huà)面。獨(dú)棟別墅,落櫻樹(shù)下,愜意的春天開(kāi)始了。這里不僅有關(guān)于我們共同生活的點(diǎn)滴,難忘的旅行,還有......
【在小屋里】我們可以布置屬于自己的舒適小世界,收拾整理房間,體驗(yàn)萌系治愈的裝扮玩法;
【聚餐和旅行】收集各種美好的回憶相片;一起體驗(yàn)生活,做有意義的事情,為那個(gè)令我悸動(dòng)的“他”增加心動(dòng)值,了解他身上的故事。
日常的瑣碎,細(xì)膩的溫情,獨(dú)處的心動(dòng)瞬間和秘密,那個(gè)他是誰(shuí)呢?故事的最終結(jié)局到底會(huì)發(fā)生什么?快來(lái)捕捉那些隱藏在細(xì)節(jié)中的糖分吧!
落櫻2千樂(lè)之章游戲優(yōu)勢(shì)
1、更能在游戲中嘗試著去攻略不同的角色,享受不一樣的戀愛(ài)故事。
2、你可以在游戲中進(jìn)行cp搭配,擁有超多的情侶等著你來(lái)組合。
3、可以嘗試著去攻略游戲中的各種角色,獨(dú)特有趣的人生,歡樂(lè)的玩法在等著你。
4、玩家們就像是丘比特一樣,可以看到各種情侶之間的戀愛(ài)過(guò)程。
5、戀愛(ài)給人帶來(lái)的感覺(jué)是溫暖的,甜蜜的,在游戲中你一定會(huì)有這種感受。
6、游戲中還能幫助角色們?nèi)ジ鼡Q各種裝扮,多種服裝隨你去更換玩耍。
開(kāi)發(fā)者的話
自落櫻小屋以來(lái),竹馬小團(tuán)隊(duì)不僅成員增加了幾個(gè),還認(rèn)識(shí)了很多一路陪伴我們更新的小可愛(ài),是你們匯聚成了我們努力的動(dòng)力,小畫(huà)師們?cè)?jīng)圍在一起讀落櫻粉們寄來(lái)的表白信、看視頻博主的落櫻安利視頻,也被評(píng)論區(qū)的留言逗笑過(guò),還一起討論分析玩家的建議......作為幕后的staff,我們發(fā)自內(nèi)心地希望能在《落櫻小屋》系列中,百分百的傳達(dá)給大家那些在我們心中閃爍的東西。
* 制作人想說(shuō):
作為制作人,落櫻小屋的創(chuàng)作初衷就是想傳達(dá)一種共同生活的親密關(guān)系與溫暖歡快的 氛圍,分享與分擔(dān)生活中的細(xì)碎情緒,是幾個(gè)不同的靈魂相互碰撞、相互溫暖、重新認(rèn)識(shí)自己的故事。
落櫻小屋1中有很多想表達(dá)的東西,但我們經(jīng)驗(yàn)不足,在角色的情感和行為的表達(dá)上有些青澀與欠缺,因而在受到夸贊的同時(shí),我們也認(rèn)真收集了許多批評(píng)與建議,在新篇章(落櫻2)中希望大家可以看到我們更細(xì)膩的表達(dá)(已經(jīng)準(zhǔn)備好小本本收集建議反饋啦)~
* 關(guān)于落櫻2:千樂(lè)之章的名字...
為什么叫這個(gè)名字呢,當(dāng)然是因?yàn)槲覀兊呐鹘墙星?lè)啦(斜眼笑)。
在創(chuàng)作落櫻2的初期,我們?cè)谖⒉┥鲜盏搅撕芏唷叭绻鹘强梢愿鼛洑飧嵋稽c(diǎn)就好啦”、“希望能有性格獨(dú)特的女主角”類似的建議,真真是跟我們想到一起啦~其實(shí)落櫻與電視劇這種表現(xiàn)形式不同,作為劇情向的女主角,大多會(huì)弱化女主的性格與形象,方便讓玩家更好的帶入女主視角觸發(fā)劇情,這一點(diǎn)也正是我們想突破的,人物設(shè)計(jì)上努力去貼合當(dāng)下女生獨(dú)立自信勇敢的特質(zhì)。所以在創(chuàng)造女主的時(shí)候,我們編劇--“蘑蘑子”就往里面多放了一點(diǎn)點(diǎn)“酷”(可能還不小心多撒了點(diǎn)大力丸)。
希望我們的女兒,啊不,我們的女主角身上的閃光點(diǎn)和可愛(ài)的小缺點(diǎn)能夠被大家喜愛(ài)~
Ps:這里說(shuō)明一下,有部分玩家提建議說(shuō)可不可以自由選擇女主角?
我們也確實(shí)考慮過(guò)這個(gè)問(wèn)題,而且也十分向往能帶入不同的女主角來(lái)感受不同視角的劇情,但是由于《落櫻小屋》不是傳統(tǒng)文字和立繪為主的劇情表現(xiàn)形式,而是很“蠢”的像工匠一樣每一格都是一筆一畫(huà)獨(dú)立創(chuàng)作繪制的,交互的代碼也是沒(méi)有模板可以重復(fù)使用的,增加女主視角就意味著增加成倍的工作量,以我們目前的人力,會(huì)影響到上線和更新時(shí)間,所以經(jīng)過(guò)我們考慮商討,這個(gè)要求會(huì)在上線后保持平穩(wěn)更新后,團(tuán)隊(duì)一起評(píng)估出方案噠,再次非常感謝各位大人的體諒!
* 落櫻2和落櫻小屋1有什么不同的呢?
當(dāng)然是房子變大啦!(誤)
畫(huà)風(fēng)上,保留原有的風(fēng)格化之外,在細(xì)節(jié)的表現(xiàn)上更細(xì)膩化更強(qiáng)調(diào)空間感;人物的面部和動(dòng)作把控更嚴(yán)格(盡量減少臉崩的情況);劇情結(jié)構(gòu)與表現(xiàn)上也進(jìn)行了重新設(shè)計(jì)與優(yōu)化等等等等......
希望這屆租客可以和上屆一樣受到大家的喜愛(ài)喲~
* 關(guān)于催更
竹馬工作室目前是一個(gè)發(fā)量還算充足的小團(tuán)隊(duì),經(jīng)得起大家猛烈催更敲打,所以大家可以在私信、微博甚至在落櫻群里使勁疼愛(ài)我們(像有什么詞用錯(cuò)了)。在保證畫(huà)面精美和體驗(yàn)絲滑的前提下,小畫(huà)師和開(kāi)發(fā)小哥哥會(huì)加滿油使勁沖噠!
更新日志
1.0.44更新說(shuō)明
①修復(fù)部分機(jī)型卡第二章語(yǔ)音無(wú)法正常進(jìn)入下一個(gè)場(chǎng)景的問(wèn)題
②修復(fù)部分道具UI錯(cuò)位問(wèn)題
目前還存在一些UI適配等其它問(wèn)題目前還在修復(fù)中,還請(qǐng)耐心等待!
玩家點(diǎn)評(píng)
1.首先這個(gè)游戲畫(huà)風(fēng)很治愈,和第一部相比畫(huà)風(fēng)就改變了很多,畫(huà)風(fēng)更加精致了許多(每一幀都想截圖做壁紙。)和第一部相比增加了評(píng)論功能,更多的房間類型選擇。ps:還可以自主裝扮其他npc的房間和客廳,但是這個(gè)功能暫未開(kāi)發(fā)出來(lái)
2.游戲互動(dòng)性比前作更強(qiáng),增加了通訊錄功能,更方便玩家去查看與npc的互動(dòng)消息,在npc動(dòng)態(tài)下評(píng)論還可以獲得心動(dòng)值。落櫻小屋1里是按章節(jié)強(qiáng)制與npc互動(dòng),這種機(jī)制也引起了不少爭(zhēng)議比如:有的人專門沖某個(gè)npc來(lái)的,會(huì)覺(jué)得與其他npc的互動(dòng)浪費(fèi)時(shí)間。新作改掉了這個(gè)弊端,游戲中可自由與npc互動(dòng),甚至反復(fù)進(jìn)入一個(gè)章節(jié)重選。
3.關(guān)于抽獎(jiǎng):我本人不建議去抽獎(jiǎng),因?yàn)橘狗必輸。還是老老實(shí)實(shí)攢著花瓣弄家具吧。
4.與前作不同的是這次解鎖章節(jié)需要章節(jié)卷,可以簽到獲得也可以抽簽獲得。
5.彩蛋:第二張去花店的時(shí)候,可以看見(jiàn)落櫻小屋1里的人物:木子和拉拉。第六章也有個(gè)彩蛋 ps:我就不多透露了,你們自己去發(fā)掘吧。
6.游戲內(nèi)容我覺(jué)得可以增加一個(gè)給npc換裝的功能,畢竟這也算女性向游戲的一個(gè)特色,也給游戲增加了可玩性。
7.這部作品的人物形象比較貼近現(xiàn)實(shí),劇情也沒(méi)第一部那么狗血∪?ω?∪,代入感更強(qiáng)。兩部作品我都玩過(guò),落櫻小屋1和2女主形象完全是反著來(lái)的,如果說(shuō)木子是那種領(lǐng)家文靜小妹妹的話,那千葉就是那種成熟,獨(dú)立的大姐姐。我還是比較喜歡千樂(lè)的形象的。
8.家具還是和1一樣有的家具裝飾啥的會(huì)被物體遮擋,導(dǎo)致穿模(官方大大這個(gè)真的讓人難受啊,有時(shí)候想在地毯上放個(gè)啥,結(jié)果被地毯擋了)跪求出個(gè)可以疊加的家具。建議給家具增添一個(gè)收藏功能,方便玩家攢夠花瓣后購(gòu)買
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