編輯點評:慢慢相處,慢慢走在一起。
一款超高沉浸式的互動游戲,玩家們可以自己選擇不一樣的選項,跟隨者劇情的推動自然會有不一樣的感受了,游戲的這種互動玩法還是第一次嘗試,感覺非常的有趣,像是看小說,又像是看電影一樣,流暢,唯美的畫面一定能打動你的心弦!
落櫻2千樂之章最新版特色
1.這款游戲主要講述的就是一個小屋里面六個租客的故事,六個租客分別是三男三女,由游戲名字我們就可以知道
2.這部作品的主角是千樂,而我們則是扮演千樂與其他的租客進行互動,目前只是測試版本,所以劇情不算多,只有六章,不過體驗起來還是很有樂趣的
3.另外我們和異性租客互動的話還可以增加好感度,好感度最高的還可以免費解鎖支線劇情,好感度不算高的另外兩個租客的支線劇情也是需要通過鑰匙解鎖,不過都只是時間問題而已,問題不大(狗頭)
落櫻2千樂之章最新版亮點
1.游戲的畫風采用的是手繪畫風,劇情體驗起來就像是在看漫畫一樣,題材也是蠻新穎的,難得一見的小清新畫風
2.雖然看似簡約,但是體驗過后就會發現其實也并不簡單,每一張圖片都是手繪制作的,看過漫畫的應該都知道
3.這樣子的手繪其實制作起來并不簡單,還每一章都湊了這么多的圖片,準時得下不少功夫,并且每一張圖片結束以后得轉場也是設計的挺到位的
4.有時是向下滑動,有時是左右滑動,有時候又是從中間向兩邊劃開,挺不錯的,人物的立繪也是設計的挺好的,每一個都是小清新,哈哈,每一個人物的特點都特別多鮮明
5.并且有的時候人物們還會采用Q版的形象出現,每一張圖片的微表情也是制作的非常到位的,細節直接拉滿好吧!
落櫻2千樂之章最新版玩法
1.目前的游戲劇情不算多,目前只開放了六章,每一章看似都只是生活瑣事而已,卻也有著密不可分的聯系,就比如首先是相遇,然后是一起布置家居,然后通過一些事情拉近各租客的關系(具體事情就不進行劇透了,小伙伴們自行體驗吧)
2.然后發展到后面的感情越來越好,每一章的劇情都銜接的很完美,步步為營,逐漸深入,故事也是設計的挺有意思的,在游戲里面還會出現一些讓玩家對道具進行放置的玩法,雖然簡單易上手
3.但是這不就是生活瑣事嗎,游戲取自生活,來源于生活,挺好的,不過這款游戲的主題是千樂篇,所以其他角色的劇情就沒有很好的體現出來,畢竟這款游戲的主角是我們的千樂
4.就讓人不禁好奇,是不是后續還會出現其他角色的版本,(狗頭),畢竟目前游戲還是有第一部的但是我沒有體驗過第一部,不是很了解劇情,不過老樣子應該是六個角色的劇情都有提到
5.如果是這樣子的話,那這個游戲的系列應該是蠻多的,讓人不禁開始期待后續其他角色的劇情了
關于落櫻2:千樂之章的名字
為什么叫這個名字呢,當然是因為我們的女主角叫千樂啦(斜眼笑)。
在創作落櫻2的初期,我們在微博上收到了很多“如果女主角可以更帥氣更酷一點就好啦”、“希望能有性格獨特的女主角”類似的建議,真真是跟我們想到一起啦~其實落櫻與電視劇這種表現形式不同,作為劇情向的女主角,大多會弱化女主的性格與形象,方便讓玩家更好的帶入女主視角觸發劇情,這一點也正是我們想突破的,人物設計上努力去貼合當下女生獨立自信勇敢的特質。所以在創造女主的時候,我們編劇--“蘑蘑子”就往里面多放了一點點“酷”(可能還不小心多撒了點大力丸)。
希望我們的女兒,啊不,我們的女主角身上的閃光點和可愛的小缺點能夠被大家喜愛~
Ps:這里說明一下,有部分玩家提建議說可不可以自由選擇女主角?
我們也確實考慮過這個問題,而且也十分向往能帶入不同的女主角來感受不同視角的劇情,但是由于《落櫻小屋》不是傳統文字和立繪為主的劇情表現形式,而是很“蠢”的像工匠一樣每一格都是一筆一畫獨立創作繪制的,交互的代碼也是沒有模板可以重復使用的,增加女主視角就意味著增加成倍的工作量,以我們目前的人力,會影響到上線和更新時間,所以經過我們考慮商討,這個要求會在上線后保持平穩更新后,團隊一起評估出方案噠,再次非常感謝各位大人的體諒!
作者的寄語
作為制作人,落櫻小屋的創作初衷就是想傳達一種共同生活的親密關系與溫暖歡快的 氛圍,分享與分擔生活中的細碎情緒,是幾個不同的靈魂相互碰撞、相互溫暖、重新認識自己的故事。
落櫻小屋1中有很多想表達的東西,但我們經驗不足,在角色的情感和行為的表達上有些青澀與欠缺,因而在受到夸贊的同時,我們也認真收集了許多批評與建議,在新篇章(落櫻2)中希望大家可以看到我們更細膩的表達(已經準備好小本本收集建議反饋啦)~
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