編輯點評:和風刀劍格斗手游
死神BLEACH動畫官方正版授權的一款二次元動作游戲,境界-死神激斗手游中還原度非常高,特別是人物,場景做的很精細,對每個角色的能力和游戲的玩法進行了深度的定制,玩家可以自由的培養最強的死神,愛動畫的諸位一定要試試。
游戲特色
人氣角色大集結
黑崎一護、朽木白哉、朽木露琪亞等數十位死神人氣角色登場,3D高精細建模、等比例人物還原、專屬定制技能,每一位登場角色都將給你:“沒錯,這就是他(她)的感覺!”
打擊感十足的華麗連招
以虛擬搖桿為主、滑屏為輔的操作方式、攻擊結合技能的多種連招組合、格擋、反擊、位移的多種極限微操,加上酷炫的視覺表現,達成“停不下來”的連招快感。
熱血沸騰的夢幻對決
黑崎一護對戰更木劍八!黑崎一護對戰白一護!游戲中豐富的實時PVP對戰玩法確保玩家將能夠親身體會一場又一場在原作中“想見而不得見”的夢幻之戰。
令人感動的聲優陣容
釘宮理惠,樸璐美和福山潤等數十位原作動畫聲優加盟,讓《境界-死神激斗》打造的死神世界更經典、原生態,也給玩家更加豐富與立體的游戲體驗。
深度定制的養成玩法
靈魂解放、靈絡、鍛魂等,以原作中人物成長的必經之路為核心,打造獨具趣味的角色成長系統。多種可選擇成長路線,確保每一個玩家的死神都將是“獨一無二”。
靈術靈活搭配攻略
靈術是死神激斗中,無論在道場還是副本都是十分重要。這次,小編著重點評目前7大靈術在道場上搭配,讓大家可以在道場上更加得心應手!
靈術:屏息
想起隱身,大部分的玩家第一時間對藍染隱身又愛又恨,目前除了藍染隱身外,這是唯一可以讓人物隱身并增加傷害的靈術,可以使用突進角色出其不意的突擊敵方,并可以增加傷害爆發。另外配合店長的反擊或者藍染在再次隱身都可以打對面錯所不及,以下推薦人物使用情況:
(推薦人物):劍八、老頭、斬月、店長、藍染、虛白
靈術:千仞
目前道場對抗沒有霸體的最佳利刃!
千仞在道場都是絕大部分玩家十分喜愛,它的作用主要利用對方沒有霸體的時間,只要開著千刃即可達到強勢壓制,在配合已方的技能火力壓制下,可把對方破防,形成有利局勢。
(推薦人物):全人物(適用性極高)
靈術:御盾
在道場上,面對強力的突進,是否感到無力?
但只要搭配了御盾,開局無腦突進?不存在!
御盾釋放出來,維持數秒,可以有效掌握人物在道場的走位控制權,讓對面不輕易的使用突進技能,搭配可以中遠距離的人物使用技能進行火力壓制,一旦存到靈力放大招,對方就不敢輕松的進攻,形成有利的局勢!
(推薦人物):涅、藍染、春水,浮竹,龍弦,雨龍
格斗技巧
同樣作為三大民工漫之一,比起龍珠跟海賊王,死神動漫改編的游戲要少很多,而且目前市面上好多打著動漫改編旗號,結果進去之后卻是卡牌對戰,讓人略微有點無語。民工漫不格斗,不熱血怎么能叫民工漫?!
技能設計滿分
喜歡龍珠的玩家,肯定希望在游戲中使用孫悟空釋放龜派氣功跟人大戰一場。同樣,在《死神激斗》中,玩家也可以在游戲中使用黑崎一護使用“月牙天沖”秒殺對手。除了黑崎一護在原版動漫中的技能,所有游戲內登場的死神角色,都有自己的招式和卍解。比如露琪亞的“白蓮·蒼火墜”、赤火炮,戰斗中釋放的特效也相當流暢華麗。
橫版格斗,考驗操作
游戲中,每個死神角色有三個主動技能,外加一個突進位移和一個格擋。加上燃怒和覺醒,多個技能設計讓對戰變得更加考驗操作跟策略,對手釋放突進技,可以用格擋來解掉,接著反手控住,連招積攢怒氣,大招一套帶走。同時,在人物被控制時,玩家可以選擇切換小隊成員,立刻解除控制,同樣考驗時機把握。
熱血卍解,守護之魂燃燒
動漫迷們都知道,死神里最有特色的就是卍解喊招,在戰斗的最后階段,吟唱卍解,釋放一套華麗的大招,然后把對手打趴在地,想想就覺得刺激。在《死神激斗》中,每個角色都精心設計了卍解動畫和大招特效,再加上原版CV那熟悉的聲音,想必能滿足所有死神迷們的戰斗幻想。
玩家點評
一群人尬黑啥,所有角色都能肝到,白一護每天在商店能換碎片,以前確實不行,但現在對新手確實友好,一分不充三四天上一百萬,不過氪金玩家升戰速度確實快得離譜,ur抽獎新號概率很高,抽不到換號抽,我幾個小號基本都是送的十連出的,除了天鎖。。限時招募里也能抽,不過費玉,沒個幾萬玉別抽,整卡概率很小,平民玩家還是抽常駐ur吧(不會真的有人保底吧),常駐ur你抽一次抽到整卡的概率加0.5,保底幾乎不可能,想要穩戰榜肝還是必須的,人氪那么多該打的一個沒落下,你不氪金還不打你憑什么想和他們一樣,這游戲比以前已經良心很多了,別因為自己的問題怪游戲,死神ip的游戲有比這個做的好的嗎?不知道你們噴什么
1,英雄品質差距過大,r和ur的靈壓差距大得離譜,你浪費時間刷東西不如抽個好英雄,好在新手福利不錯,目前抽到3個ssr
2戰斗里那些什么結節師,炮臺師,治療師直接霸體是什么意思?瞬步過不了,無腦擋路,能改下?
3,說白了玩死神就是情懷了,畢竟動漫早結了,血戰還不知道啥時候。游戲里看見v15的時候我直接吐了,希望能找到吃相更好的獲利方法
4,玩著玩著就沒有動力了,每天都是一樣的一樣的玩法,感覺后期更是無聊
5,連擊機制要改,只有一個換人可以離開傷害真的真的煩,只要你被先手抓,然后你先手換人,對面在換人,你就會被無腦一直打。。玩過都知道
6,打擊感不錯,就是希望可以提高畫質,快6g了我感覺和PSP一個畫質呢(參考靈魂升壓)
7,培養系統,感覺和那些什么貪婪玩月一樣,沒有特色,至少加個互動啊,更換服裝啊什么的
8,總結;沒有達到預想高度,肝度一般,氪度還是很大,ur出貨率低的嚇人,打擊感還行,動作特效也有那味,玩久了會無聊。
更新日志
1.36.6【重磅更新】
1.新增【記憶拼圖】活動,【虛圈大戰、主線副本、靈骸之戰、勇闖尸魂界、十刃來襲、靈術訓練】將概率獲得隨機拼圖碎片寶箱,游戲內每日產出最高上限為10個寶箱。(每日凌晨5點刷新)
2.【番隊】內增加每月尊享禮包,番隊內一位成員購買后該番隊所有成員共享的月卡禮包。番隊尊享禮包共分為3種,尊享魂玉特權禮包、尊享活動特權禮包、尊享養成特權禮包,具體請查看游戲內規則說明。
【優化內容】
1.【劇情副本】新增31章節,【靈術訓練】新增41-45關卡,【極限挑戰】開放58-59關,【靈魂特訓】開放至突破72階。
2..玩家角色等級開放至160級;玩家達到50級會在所在區服開服第五天生效1-140級世界等級經驗加成,加速玩家升級速度。
3.【突襲夜虛宮】新增推薦3000分快捷按鈕。
Version 1.35.8 (1350801) 2023-7-21
【重磅更新】
1.新增【鰻魚屋】內【死神代行】委托挑戰玩法。
【優化內容】
1.調整【跨服番隊戰】玩法機制以及頂級戰場匹配規則。
2.調整【勇闖尸魂界】玩法機制和獎勵。
3.【番隊建設】內金幣建設調整為一鍵完成。
4.調整【巔峰對決】靈壓壓制從50%增加至70%。
5.調整【虛圈大戰】獲勝分數。
6.【突襲夜虛宮】新增全選按鈕,點擊后直接選擇全部分頁。
7.優化【組隊大廳】內靈骸之戰和靈術訓練通關后的助戰公告。
8.調整【組隊大廳】組隊信息顯示位置。
9.【十一番隊道場】排行榜右側增加領取按鈕,優化賽季結束時間顯示。
10.增加【周卡】、【月卡】、【季卡】續費功能。
11.新增刀靈【風死】20級-32級效果。
12.優化部分機型游戲內玩法卡住閃退的問題。
13.關閉【宿命對決】玩法。
1.31.15更新
【重磅更新】
1.靈骸副本全新關卡即將開放
2.全新刻印“龍鱗”即將登場
3.【真央靈術院】全新被動效果開放
【優化內容】
1.活動中心展示效果優化
1.23.24【重磅更新】
1.人氣UR“銀城空吾”即將登場
2.【村正】&【頂級刀靈】迎來優化,提升【刀靈配件】升階屬性,并增加部分二級特殊屬性
3.【村正】&【頂級刀靈】部分被動效果優化【優化內容】
1.【靈骸副本】難度優化,增加開門提示,并調整怪物數量
2.優化【跨服番隊戰】體驗問題
3.優化部分功能界面顯示效果
4.增加【靈能塊】、【靈魂特訓養成】、【轉神體】、【刀靈升級材料】獲取途徑顯示
5.增加【日周常任務】、【成就任務】一鍵領取功能
6.【死神管家】增加【英雄試煉】一鍵掃蕩功能
7.優化戰斗時屏蔽表情后表情發送的問題
8.增加游戲主界面晝夜變化效果
1.22.20更新
【重磅更新】
1.【萬圣節】特別版人氣UR“石田龍弦·萬圣”登場
2.頂級刀靈冰輪丸迎來重置
【優化內容】
1新增游戲界面UI適配自主調節的功能
遇到適配問題時,可以通過系統適配自行設置,更好的應對劉海屏等不同場景的顯示。
2.新增【虛圈大戰】、【魂之熱斗】防守陣容按鈕,可更方便設置防守陣容。
3.增加【魂之熱斗】、【虛圈大戰】跳過戰斗的功能
4.【直購禮包】新增頁簽功能優化
5.游戲主界面場景更新
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